4,210 matches
-
în mediul sincron, nu este posibilă, decât cu renunțarea la comandă Jog și reluarea caracteristicii cu comandă Contour Flange, ori acest lucru consumă timp și energie din partea proiectantului. După finalizarea modelului, în ambele medii, este apelabila comandă Flat Pattern, în meniul Tools, pentru a realiza desfășurată piesei din tablă, pentru a determina dimensiunea semifabricatului și a necesarului de tablă. 10.3 Tutorial - Realizarea unei piese cu adâncituri Piesa pe care o voi modela pentru a demonstra modul de folosire a adânciturilor
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
apelăm comandă Pattern, poziționam tabloul rectangular alegând direcțiile axelor Steering Wheel-ului, completăm numărul de rânduri, coloane și distanțele, ca în Aerisirile de pe cealaltă față le multiplicam cu comandă Mirror, față de planul YOZ. Piesă este finalizată. Putem să coloram carcasa din meniul View/Part Painter, alegând culoarea Black și Body. Găurile le putem introduce acum, sau le putem lăsa să le realizăm în contextul ansamblului, pentru a ne raporta la găurile din suportul sursei (piesă colorată în roșu). În final, mai mult
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
validam și apoi precizam calea, bifând butonul Chain din bară de lucru și apoi selectam muchia după care vrem că segmentul nostru să fie translat și să genereze îndoitură La finalizarea modelului putem realiza desfășurată plana a acestuia, prin apelarea meniului Tools/Flat Pattern. Cu aceste exemple, am văzut cum se realizează îndoituri simple, decupări, adânciri, praguri, îndoiri/îndreptări, aerisiri și multiplicări, atât în mediul sincron, cât și în cel tradițional. Sper că ați observat că mediul sincron este mai rapid
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
Create. 11.1 Realizarea ansamblurilor ce permit mișcarea (Assembly) La apelarea modulului Assembly, Solid Edge se deschide cu o interfață pregătită să facă entitățile pe care le vom introduce în scenă de asamblare, să relaționeze între ele. Ribbon Bar-ul meniului Home și cuprinde comenzi grupate pe secțiuni, cum ar fi secțiunea Assemble, Relate, Modify. Meniul Feature al modulului Assembly, posedă comenzi de realizare a unor caracteristici ale uneia sau mai multor piese din ansamblu, caracteristici de tipul gaură sau decupare
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
se deschide cu o interfață pregătită să facă entitățile pe care le vom introduce în scenă de asamblare, să relaționeze între ele. Ribbon Bar-ul meniului Home și cuprinde comenzi grupate pe secțiuni, cum ar fi secțiunea Assemble, Relate, Modify. Meniul Feature al modulului Assembly, posedă comenzi de realizare a unor caracteristici ale uneia sau mai multor piese din ansamblu, caracteristici de tipul gaură sau decupare, pentru a nu mai edita direct în scenă piesă apelând modulul Part. Trebuie spus de la
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
încerca mecanismul nostru. Apelăm comandă Simulate Motor, stabilim în fereastră Motor Group Properties, Physical Motion, OK și apoi Play în bară Animation care apare. Putem vedea mecanismul în funcționare. Dacă dorim realizarea unei animații mai complicate, trebuie să deschidem din meniul Tools, ERA - Explode-Render-Animate, un instrument care permite editarea mai complexă a animației, eventual cu rotirea mecanismului în timpul mișcării sau cu randarea fotorealistă a imaginii. 11.1.3 Tutorial - Modificarea și analizarea pieselor ansamblului piston biela, direct în scenă În măsura în care dorim
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
de realizat direct din contextul ansamblului, prin dublu click pe piesă pe care dorim să o editam și apoi prin selectarea acesteia din fereastră QuickPick care apare, sau din Path Finder, selectam piesă și apoi click dreapta și Edit din meniul contextual care apare. Să deschidem ansamblul Piston biela.psm lucrat mai înainte și să modificăm cilindreea (diametrul cilindrului de la 77mm la 80mm), diametrul pistonului pentru a se potrivi cu nouă dimensiune a cilindrului și să realizăm un canal de până în
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
o gaură de 3mm pentru ungere și salvăm piesă cuzinet 1.par. În modulul Assembly, stingem din PathFinder arborele și capacul bielei, selectam instanță cuzinetului din PathFinder, care se află montat în biela și cu click dreapta alegem Replace din meniul contextual care apare. Apare acum fereastră Replacement Part în care trebuie să precizam cu ce altă piesă înlocuim cuzinetul selectat și apoi Open. Precizam apoi în noua fereastră care apare că dorim să înlocuim doar acea instanță a piesei pe
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
ansambluri sudate, modul numit Weldment. Acesta permite realizarea de ansambluri nedemontabile, fixarea elementelor între ele, după o prealabilă așezare făcându-se prin aplicarea de cordoane de sudura și este foarte util în construcțiile metalice. La apelarea modulului, interfață oferită de meniul Home, este la fel cu cea întâlnită la modulul Assembly, cu aceleași secțiuni și comenzi, așa încât nu am să le mai reiau. Meniul Feature, însă, este diferit, în sensul că are mai multe comenzi active, deoarece după relaționarea entităților, înainte de
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
de cordoane de sudura și este foarte util în construcțiile metalice. La apelarea modulului, interfață oferită de meniul Home, este la fel cu cea întâlnită la modulul Assembly, cu aceleași secțiuni și comenzi, așa încât nu am să le mai reiau. Meniul Feature, însă, este diferit, în sensul că are mai multe comenzi active, deoarece după relaționarea entităților, înainte de introducerea cordoanelor de sudura, este posibil să fie necesară pregătirea acestora - aplicarea de teșiri pe anumite muchii, realizarea degajărilor necesare introducerii cordoanelor de
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
multe schițe pentru a realiza cadrul, poziționarea pieselor ce trebuiesc așezate pe el, făcându-se mai târziu. În cele ce urmeaza vom parcurge următorii pași: - vom apela comandă Sketch și vom schița pe planul XOY următoarea schița. - apelăm apoi din meniul Tools, comandă Frame și Ribbon Bar se va modifica, cuprinzând acum, comenzile specifice creării frame-urilor. Observăm că bară de comenzi cuprinde mai multe secțiuni ce permit: 1. schițarea pe unul din planele de referință (dar acest lucru l-am realizat
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
selectam din fișierul Frame cuprins în Program Files/Solid Edge ST3, tipul de profil dorit. Vom alege profilul C-Channel 30x15.par din folderul DIN, vom selecta pe rând segmentele cuprinse în schița și validam. Close Frame și ne întoarcem în meniul Feature al modulului Weldment, pentru a introduce cordoanele de sudura. - apelăm comandă Fillet Weld și introducem cordoane de sudura, pe părțile interioare ale profilurilor, între toate fețele perpendiculare între ele. - în cadrul comenzii Frame, cu comandă Line segment, desenăm un segment
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
altă bucată de profil, pentru a constitui un suport vertical (ce va putea fi dezvoltat ulterior). Se observă că bucată de profil verticală, introdusă, nu este așezată unde ne-ar trebui nouă. Închidem comandă Frame, pentru a ne întoarce în meniul Home și apelăm comandă Move Components, alegem opțiunea Delete Relationship, selectam bucată de profil, validam, precizam punctul de plecare și apoi punctul final al operațiunii care va copia o instanță a acestei bucăți de profil în noua locație. Reluăm comandă
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
toate filele ferestrei File Properties și apar în cartușul indicator la salvarea documentului sau la apăsarea butonului Create Preview, din filă Preview. În măsura în care cartușul indicator necesită modificarea unor blocuri, introducerea altora sau redesenarea efectivă (datorită unor restricții formale), atunci din meniul View, activăm background-ul, selectam în Status Bar, background-ul necesar (să spunem A3) și modificăm blocurile deja introduse în indicator, cu dublu click și apoi rescriere. În dreptul casetei Proiectat va apărea numele din File Properties - Author, iar în
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
nouă. Dacă avem nevoie de etichete text (cum sunt - Proiectat, Verificat, etc., pe care le-am modificat mai devreme) apelăm comandă Text din secțiunea Annotation și introducem un text care va avea valoarea de eticheta sau un Block Label din meniul Sketching, comandă Block/Block Label. În dreptul acestei etichete se va introduce o altă calota text așa cum am descris mai sus. Iar dacă avem nevoie sa desenăm/redesenăm liniatura cartușului, putem face acest lucru cu ajutorul instrumentelor de desenare 2D din secțiunea
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
procesul de creare a modelului să se introducă cât mai multe dimensiuni pentru a avea acum cât mai multe dimensiuni. Dimensiunile redundanțe sau prost dispuse se șterg, cele rămase se trag în poziții corespunzătoare iar cele lipsa se introduc din meniul Dimension, cum am introduce dimensiuni pe o schiță. Textul dimensiunilor sau stilul dimensionării se setează din fereastră Style, ca la majoritatea programelor CAD, standard, mărime font text, lungime săgeată, etc. Am realizat acest lucru și în plus am selectat vederea
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
s-a uitat la televizor? Impactul mărcilor asupra copilului Reclamele pentru marile rețele de fast-food-uri apar frecvent la televizor sau în reviste. Adesea clipurile prezintă o familie care ia masa într-un decor idilic de fast-food ideal cu jocuri și meniuri amuzante. Care este impactul unor astfel de reclame asupra copiilor. Un experiment l-a evaluat. Medicul Thomas Robinson de la Universitatea Stanford, California, a dat să guste unor copii cu vârste cuprinse între 3 și 5 ani tipuri de mâncare și
150 de experimente pentru a înțelege manipularea mediatică. Psihologia consumatorului de mass-media by Sebastien Bohler () [Corola-publishinghouse/Science/1849_a_3174]
-
estetică în proiectarea propriei sale vile Bloemenwerf din Uccle, în 1895, vilă adaptată principiilor sale estetice, unde atât exteriorul, cât și interiorul, până la cel mai mic detaliu, incluzând vestimentația soției pusă uneori în acord cu culorile unor specialități gastronomice din meniul familiei, participă la economia simbolică a scenariului decorativist. Așa cum Henry van de Velde se inspirase în proiectul său după modelul vilei Red House, construită în 1859 de către Philip Webb pentru William Morris în Bexleyheath, în Kent, exemplul său este urmat
by Angelo Mitchievici [Corola-publishinghouse/Science/1058_a_2566]
-
în 1937 în Pasadena, California, principiile sistemului McDonald stau și în prezent la baza lanțului de restaurante de acest fel. Secretul succesului uriaș al celor doi frați a constat într-o afacere bazată pe producția în cantități mari a unui meniu sărac, pregătit rapid și vândut în porții egale la preț mic. Ei au creat un fel de laborator de preparare rapidă a unui tip de sandvici pentru care utilizau un număr mic de angajați, specializați însă în funcție de modul de pregătire
Efectul de bumerang: eseuri despre cultura populară americană a secolul XX by Adina Ciugureanu [Corola-publishinghouse/Science/1423_a_2665]
-
vândă hot-dogs, s-a hotărât să rămână la hamburgeri, pentru că reprezentau "simplitatea întruchipată"; chifla gata făcută era tăiată în jumătate, hamburgerul se gătea numai într-un singur mod (la grătar), iar condimentele se adăugau 185. În această manieră, oferea un meniu limitat, "demontat până la esență și obținut cu un minimum de efort 186". Produsul, deosebit de simplu de executat, era vândut într-un loc în care clientul făcea multă muncă neplătită: mergea la tejghea, aștepta la rând, comanda, plătea, își ducea tava
Efectul de bumerang: eseuri despre cultura populară americană a secolul XX by Adina Ciugureanu [Corola-publishinghouse/Science/1423_a_2665]
-
și distracție maximă 192. Potrivit lui Ritzer, există încercări de a de-monstra că sistemul ar funcționa la fel de bine și dacă interesul pentru calitate ar crește. Exemplul oferit în acest sens ar fi francizele Starbucks și Seattle's Best, care, în pofida meniului fix, oferă o calitate mai bună la preț mic. O altă manieră de a se opune sistemului este propunerea creării voite a factorului surpriză în tiparul predictibilității (de exemplu, achiziționarea de chifle de mărimi și aspecte diferite pentru hamburgerul McDonald
Efectul de bumerang: eseuri despre cultura populară americană a secolul XX by Adina Ciugureanu [Corola-publishinghouse/Science/1423_a_2665]
-
Mâncarea însă nu este făcută în America, ci pe loc, după o rețetă fixă. Și nici tipul acesta de sandvici nu este american, ci "împrumutat" din bucătăria asiatică. Unele restaurante McDonald's pot însă decide să adapteze rețetele cerințelor locale (meniul pentru copii) sau să vândă preparate fast-food locale cu scopul de a-și spori profitul. Astfel, experiența culinară nu este nici americană, nici locală, ci hibridă, servită într-un spațiu care simulează bunăstarea și distracția și creează iluzia unei experiențe
Efectul de bumerang: eseuri despre cultura populară americană a secolul XX by Adina Ciugureanu [Corola-publishinghouse/Science/1423_a_2665]
-
montajul experimental și se conectează electrodul pentru măsurarea conductivității și temperaturii la intrarea unității Chem. Se deschide programul de măsurare Cobra 3 și se setează unitatea Chem ca instrument de măsură. Setarea parametrilor de măsurare se realizează astfel: 1. în meniu, la <Displays ...>, se setează atât Digital display 1, cât și Diagram 1, (intervalul 0 300 s), pentru măsurarea conductivității soluției (0 600 μS/cm). 2. setarea pentru conductivitate: în <Preferences/ Conductivity> se selecteză <Conductivity>, pe modul <auto>, unitățile la <mS
BIOFIZICA ȘI BIOENERGETICA SISTEMELOR VII by Claudia Gabriela Chilom () [Corola-publishinghouse/Science/1580_a_2899]
-
3. Setarea parametrilor experimentali (utilizând unitatea Chem) Se conectează electrodul pentru măsurarea conductivității și temperaturii și se pornește programul de măsurare Cobra 3. Se setează unitatea Chem ca instrument de măsură. Se stabilesc parametrii necesari pentru începerea experimentului, astfel: în meniul <Display...>, se setează Digital display 1, Diagrama 1 a, intervalul de timp 0 300 s, iar pentru conductivitate, se setează intervalul 0 600 µS/cm. se setează, din meniul <Preferences/Conductivity>, comanda pentru compensarea temperaturii, pentru a asigura liniaritatea temperaturii
BIOFIZICA ȘI BIOENERGETICA SISTEMELOR VII by Claudia Gabriela Chilom () [Corola-publishinghouse/Science/1580_a_2899]
-
de măsură. Se stabilesc parametrii necesari pentru începerea experimentului, astfel: în meniul <Display...>, se setează Digital display 1, Diagrama 1 a, intervalul de timp 0 300 s, iar pentru conductivitate, se setează intervalul 0 600 µS/cm. se setează, din meniul <Preferences/Conductivity>, comanda pentru compensarea temperaturii, pentru a asigura liniaritatea temperaturii atinse de electrod în timpul înregistrărilor, Pt 1000. 4. Modul de lucru După setarea parametrilor experimentali, se vor realiza următoarele operații: se pipetează (folosind pipeta de 20 mL) 40 mL
BIOFIZICA ȘI BIOENERGETICA SISTEMELOR VII by Claudia Gabriela Chilom () [Corola-publishinghouse/Science/1580_a_2899]