260,853 matches
-
este un joc de acțiune-aventură hack and slash third person elaborat de Ready at Dawn și Santa Monica Studio și publicat de Sony Computer Entertainment (SCE). A fost al doilea joc din serie lansat pentru PlayStation Portable (PSP) pe 2 noiembrie 2010. Este al șaselea joc din din serie și al patrulea din punct de vedere cronologic. Bazat pe mitologia greacă, acțiunea jocului are loc în Grecia Antică, iar motivul central al jocului este răzbunarea. Jucătorul poate lua controlul lui Kratos
God of War: Ghost of Sparta () [Corola-website/Science/331201_a_332530]
-
de finalul emoționant al poveștii lui Zack. În prima zi de la lansare, "Crisis Core" s-a vândut în peste 350.000 de exemplare, incluzând aici și cele 77.000 de pachete cu ediția limitată de PSP a "Crisis Core". În noiembrie 2007, Square Enix a anunțat că jocul "Crisis Core" a fost cel mai bine vândut joc din lume între aprilie și septembrie, cu 710.000 de exemplare vândute numai în Japonia. Cu 790.705 de exemplare vândute până în august 2008
Crisis Core: Final Fantasy VII () [Corola-website/Science/331191_a_332520]
-
erau Președinții Curților Constituționale ale statelor membre Comunității Europene și condusă de Robert Badinter. Între sfârșitul anului 1991 și mijlocul anului 1993, Comisia de Arbitraj a prezentat cincisprezece avize în cea ce priveste aspectele legale despre destrămarea Iugoslaviei. La 20 noiembrie 1991, Presedintele Conferinței de Pace pentru fosta Iugoslavie, Peter Carington a cerut un aviz în cea ce priveste disputa dintre Șerbia, care consideră că republici care și-au declarat sau își vor declara independența sau suveranitatea au succedat sau vor
Comisia de Arbitraj a Conferinței de Pace pentru fosta Iugoslavie () [Corola-website/Science/331205_a_332534]
-
existe și celelalte republici care considerau că RSFI că este în proces de dezintegrare iar cele șase republici sunt succesoare cu drepturi egale ale RSFI. Comisia a răspuns că Republica Socialistă Federativa Iugoslavia este în proces de dezmembrare. La 20 noiembrie 1991, Carington a întrebat Comisia „dacă populația sârbească din Croația și Bosnia și Herțegovina, care este un popor constituent al RSFI, are dreptul la autodeterminare?”. Comisia a răspuns că „populației sârbești din Bosnia și Herțegovina și Croația îi sunt conferite
Comisia de Arbitraj a Conferinței de Pace pentru fosta Iugoslavie () [Corola-website/Science/331205_a_332534]
-
toate drepturile minorităților și grupurilor etnice[...]” și „că republicile trebuie să le acorde membrilor acelor minorități și grupuri etnice toate drepturile omului și libertățile fundamentale recunoscute în dreptul internațional, iar după caz, inclusiv dreptul de a-și alege naționalitatea”. La 20 noiembrie 1991, Carington a întrebat dacă „Granițele interne dintre Croația și Șerbia și dintre Bosnia și Herțegovina și Șerbia pot fi considerate frontiere în conformitate cu dreptul internațional public?” Aplicând principiul de "uti possidetis", Comisia răspuns că „granițele dintre Croația și Șerbia, dintre
Comisia de Arbitraj a Conferinței de Pace pentru fosta Iugoslavie () [Corola-website/Science/331205_a_332534]
-
1993, Copreședintele Comitetului Conferinței Internaționale pentru fosta Iugoslavie a întrebat la ce dați statele succesoare s-au desprins de RSFI. Comisia de Arbitraj a răspuns că Slovenia și Croația s-au desprins la 8 octombrie 1991, Republica Macedonia la 17 noiembrie 1991, Bosnia și Herțegovina la 6 martie 1992, Șerbia și Muntenegru la 27 aprilie 1992.
Comisia de Arbitraj a Conferinței de Pace pentru fosta Iugoslavie () [Corola-website/Science/331205_a_332534]
-
2005, când s-a anunțat că "L.A. Noire" va fi lansat exclusiv pentru PlayStation 3. În septembrie 2006, a fost anunțat că Rockstar Games va primi drepturile de publicare pentru acest joc. Primul trailer al jocului a fost lansat în noiembrie 2010, urmat de un filmuleț „din culise”, lansat în luna decembrie a aceluiași an. Inițial, jocul avea data de lansare în 2008, dar a fost amânat pentru septembrie 2010, pentru finisare. Jocul a fost amânat, din nou, pentru prima jumătate
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
Chicago Piano Gun) și provocarea „Badge Pursuit”, prin care jucătorii trebuie să colecționeze insigne ascunse în lumea jocului. La 28 septembrie 2011, Rockstar a anunțat varianta pentru PC a jocului, intitulată "The Complete Edition", care a fost lansată la 8 noiembrie 2011. Conținea toate DLC-urile din variantele inițiale. Printre îmbunătățirile aduse pentru această variantă au fost portarea controalelor pentru tastatură și gamepad, mărirea acuității mișcărilor, îmbunătățiri grafice și suport pentru 3D stereoscopic. La scurt timp după lansarea pe PC, "The
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
Zelnick, director general la Take-Two Interactive, a declarat că "L.A. Noire" a fost „o lansare cu succes”, iar ei „au toate motivele să creadă că "L.A. Noire" poate fi o serie bună pentru companie”. În timpul unei întruniri a investitorilor din noiembrie 2011, Zelnick a reiterat importanța jocului pentru Take-Two, menționând faptul că jocul a devenit „o franciză importantă pentru companie”. A anunțat că a fost „cea mai de succes lansare nouă” a Take-Two din anul fiscal anterior, devenind o proprietate cheie
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
jocului pentru Take-Two, menționând faptul că jocul a devenit „o franciză importantă pentru companie”. A anunțat că a fost „cea mai de succes lansare nouă” a Take-Two din anul fiscal anterior, devenind o proprietate cheie în portofoliul companiei. Tot în noiembrie 2011, s-a anunțat și titlul următorului joc al lui McNamara, "Whore of the Orient", care a fost descris drept „una dintre cele mai mari povești nespuse ale secolului XX”. Va fi publicat de KMM Studios. Pe 13 februarie 2012
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
2013 pentru Cel Mai Bun Joc de Acțiune/Aventură. A fost urmat de "Assassin's Creed Unity" și "Assassin's Creed Rogue", acțiunea acestora având loc în timpul Revoluției Franceze și, respectiv, Războiului de Șapte Ani. Amândouă au fost lansate în noiembrie 2014. Jocul se desfășoară în trei mari orașe; Havana, Kingston și Nassau, care sunt sub control spaniol, Britanic și, respectiv, al piraților. Jocul conține și alte 50 de locații—inclusiv atoli, forturi pe mare, ruine mayașe, plantații de zahăr și
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
din Bruxelles. "Assassin's Creed IV: Black Flag" a fost lansat internațional pentru PlayStation 3 și Xbox 360 în data de 29 octombrie 2013, în timp ce versiunea pentru Wii U s-a lansat pe 29 octombrie 2013 în America de Nord, pe 21 noiembrie 2013 în Australia, pe 22 noiembrie 2013 în Europa și pe 28 noiembrie 2013 în Japonia. Versiunea Wii U pentru Europa a fost amânată, data plănuită inițial fiind 1 noiembrie 2013. A fost anunțat pe 1 martie 2013 că jocul
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
Black Flag" a fost lansat internațional pentru PlayStation 3 și Xbox 360 în data de 29 octombrie 2013, în timp ce versiunea pentru Wii U s-a lansat pe 29 octombrie 2013 în America de Nord, pe 21 noiembrie 2013 în Australia, pe 22 noiembrie 2013 în Europa și pe 28 noiembrie 2013 în Japonia. Versiunea Wii U pentru Europa a fost amânată, data plănuită inițial fiind 1 noiembrie 2013. A fost anunțat pe 1 martie 2013 că jocul va ajunge și pe PlayStation 4
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
PlayStation 3 și Xbox 360 în data de 29 octombrie 2013, în timp ce versiunea pentru Wii U s-a lansat pe 29 octombrie 2013 în America de Nord, pe 21 noiembrie 2013 în Australia, pe 22 noiembrie 2013 în Europa și pe 28 noiembrie 2013 în Japonia. Versiunea Wii U pentru Europa a fost amânată, data plănuită inițial fiind 1 noiembrie 2013. A fost anunțat pe 1 martie 2013 că jocul va ajunge și pe PlayStation 4, iar pe 21 mai și pe Xbox
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
a lansat pe 29 octombrie 2013 în America de Nord, pe 21 noiembrie 2013 în Australia, pe 22 noiembrie 2013 în Europa și pe 28 noiembrie 2013 în Japonia. Versiunea Wii U pentru Europa a fost amânată, data plănuită inițial fiind 1 noiembrie 2013. A fost anunțat pe 1 martie 2013 că jocul va ajunge și pe PlayStation 4, iar pe 21 mai și pe Xbox One. Versiunea pentru PlayStation 4 s-a lansat pe 15 noiembrie și 29 noiembrie 2013 în America de Nord
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
amânată, data plănuită inițial fiind 1 noiembrie 2013. A fost anunțat pe 1 martie 2013 că jocul va ajunge și pe PlayStation 4, iar pe 21 mai și pe Xbox One. Versiunea pentru PlayStation 4 s-a lansat pe 15 noiembrie și 29 noiembrie 2013 în America de Nord și, respectiv, în Europa, iar cea pentru Xbox One s-a lansat internațional în data de 22 noiembrie 2013. Ubisoft a fost din nou partener cu Sony pentru a aduce conținut exclusiv pentru versiunile
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
inițial fiind 1 noiembrie 2013. A fost anunțat pe 1 martie 2013 că jocul va ajunge și pe PlayStation 4, iar pe 21 mai și pe Xbox One. Versiunea pentru PlayStation 4 s-a lansat pe 15 noiembrie și 29 noiembrie 2013 în America de Nord și, respectiv, în Europa, iar cea pentru Xbox One s-a lansat internațional în data de 22 noiembrie 2013. Ubisoft a fost din nou partener cu Sony pentru a aduce conținut exclusiv pentru versiunile de PlayStation 3
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
pe 21 mai și pe Xbox One. Versiunea pentru PlayStation 4 s-a lansat pe 15 noiembrie și 29 noiembrie 2013 în America de Nord și, respectiv, în Europa, iar cea pentru Xbox One s-a lansat internațional în data de 22 noiembrie 2013. Ubisoft a fost din nou partener cu Sony pentru a aduce conținut exclusiv pentru versiunile de PlayStation 3 și PlayStation 4, conținut care o va avea pe protagonista din "", Aveline de Grandpré, în trei misiuni. Conținutul Aveline, care va
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
prin Uplay Gold Edition. Pe 21 iunie 2013, a fost anunțat că versiunea pentru Microsoft Windows a fost amânată pentru "câteva săptămâni", data plănuită inițial fiind 29 octombrie 2013. Anunțate mai târziu, data de lansare pentru America de Nord a fost 19 noiembrie 2013 și 22 noiembrie 2013 în Europa. Designerul Jean-Sebastien Decant a explicat că amânarea a fost cauzată de echipa care lucrează, mai întâi, la versiunea pentru platforma "maestră", și care vrea să se asigure că funcționează, după aceea urmând să
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
Pe 21 iunie 2013, a fost anunțat că versiunea pentru Microsoft Windows a fost amânată pentru "câteva săptămâni", data plănuită inițial fiind 29 octombrie 2013. Anunțate mai târziu, data de lansare pentru America de Nord a fost 19 noiembrie 2013 și 22 noiembrie 2013 în Europa. Designerul Jean-Sebastien Decant a explicat că amânarea a fost cauzată de echipa care lucrează, mai întâi, la versiunea pentru platforma "maestră", și care vrea să se asigure că funcționează, după aceea urmând să se treacă la celelalte
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
87% și, respectiv, 86/100, versiunii pentru PlayStation 4 un rating de 85,31% și, respectiv, 83/100, versiunii pentru Xbox One un rating de 81%, iar versiunii pentru PC un rating de 86,67% și, respectiv, 86/ 100. În noiembrie 2013, "Hardcore Gamer" a clasat "Black Flag" pe locul 70 în topul celor mai bune jocuri din era consolelor generației a șaptea. "Black Flag" a fost lăudat mai mult decât "Assassin's Creed III", Joe Juba de la "Game Informer" notând
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
cele ale lui "Assassin's Creed III". Ubisoft a dat vina pe tranziția ce avea loc la consolele generației a opta. Conform NPD Group, "Assassin's Creed IV: Black Flag" a fost al treilea cel mai bine vândut joc din noiembrie 2013 în Statele Unite, fiind întrecut doar de "" și "Battlefield 4". În mai 2014, Ubisoft a anunțat că jocul a fost vândut în peste 11 milioane de copii. "Assassin's Creed IV: Black Flag" a primit nominalizări la categoria Jocul Anului
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
jocul fiind doar o reprezentare a evenimentelor din viața reală a respectivei perioade istorice. "Assassin's Creed Unity" are loc în Paris, în timpul Revoluției Franceze. A fost lansat internațional pentru PlayStation 4, Xbox One și Windows în data de 11 noiembrie 2014. "Assassin's Creed Rogue" este continuarea lui "Assassin's Creed IV: Black Flag" și servește ca prequel atât pentru Unity, cât și pentru III. Povestea îl urmărește pe Shay Cormac, fost Asasin, acum devenit Templier, care vânează membri ai
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
îl urmărește pe Shay Cormac, fost Asasin, acum devenit Templier, care vânează membri ai Frăției Asasinilor. Având loc în America de Nord în timpul Războiului de Șapte Ani, jocul s-a lansat pentru platformele PlayStation 3 și Xbox 360 în data de 11 noiembrie 2014.
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
puncte de experiență în joc, precum și obiecte personalizabile pentru modul multiplayer. Pachetul de hărți "Abandoned Territories",lansat la 15 octombrie 2013, a adăugat patru hărți noi pentru modul multiplayer, bazate pe locațiile din povestea jocului. "Nightmare Bundle", lansat la 5 noiembrie 2013, a adăugat o colecție de zece obiecte pentru cap, noua care puteau fi cumpărate separat. "" a adăugat jocului o campanie pentru un singur jucător, fiind un prequel al poveștii principale, în care protagoniști sunt Ellie și prietenul ei Riley
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]