26,153 matches
-
pe Diaz pentru a preveni trimiterea informațiilor secrete către public. Hendricks se conectează la DNI-ul lui Diaz pentru a încerca să găsească informații, și descoperă că Taylor încearcă să găsească supraviețuitori ai exploziei. După aceea, Taylor postează public toate locațiile clădirilor CIA din lume, forțându-i pe Player și Hendricks să-l salveze pe Kane, care se află în clădire CIA din Singapore, de gruparea 54 Immortals. Liderul celor de la Immortals, Goh Xiulan, încearcă să-l omoare pe Player pentru
Call of Duty: Black Ops III () [Corola-website/Science/335044_a_336373]
-
un raid de bombardament. Această presupunerea părea corectă, cu atât mai mult cu cât germanii nu oferiseră nicio indicați cu prive la țintele terestre vizate. Pe 20 decembrie, mesajul 3. "Jagddivision" a fost intercepta și decriptat. Mesajul reconfirma faptul că locațiile pentru aterizările de urgență din timpul unei „misiuni speciale” nu fuseseră schimbate. În ciuda faptului că această informație putea indica pregătirile pentru o acțiune de amploare, serviciile de informații a ignorat-o. Au fost ignorate și mesajele care aminteau de antrenamentele
Operațiunea Bodenplatte () [Corola-website/Science/335042_a_336371]
-
grafic Gimp sunt câteva din programele distribuite implicit. După instalarea sistemului de operare, utilizatorul este întâmpinat de un spațiu de lucru fără pictograme, în care culorile portocaliu și maro sunt predominanțe. Programele de uz general sunt instalate în meniul „Aplicații”. Locațiile importante și cele mai des frecventate sunt grupate în meniul „Places”. Modificarea parametrilor de functionare se poate face cu ușurință din meniul „System”. Ferestrele deschise pot fi vizualizate în bară din josul ecranului. LinuxEDU că și Ubuntu este localizat în
LinuxEDU () [Corola-website/Science/335139_a_336468]
-
omenirea. Sophia Rikkin, fiica lui Alan și cercetătoarea-șefă, îi spune lui Callum că el este un descendent al lui Aguilar și îl conectează la Animus, o mașinărie care îi permite să retrăiască amintirile lui Aguilar, pentru ca Abstergo să afle locația curentă a Mărului. În Andaluzia, Spania, Aguilar și partenera sa, Maria, sunt trimiși să-l salveze pe Ahmed, care a fost răpit de Marele Maestru Templier, Tomas de Torquemada, pentru a-l obliga pe tatăl lui Ahmed, Sultanul Muhammad XII
Assassin's Creed: Codul Asasinului (film) () [Corola-website/Science/335212_a_336541]
-
În iulie 2015, Michael K. Williams s-a alăturat distribuției. La sfârșitul lunii august 2015, a fost anunțat că Fassbender va juca rolul lui Callum Lynch în prezent, și cel al lui Aguilar în Spania secolului al 15-lea, precum și locațiile unde se vor desfășura filmările. Primele filmări au început pe 31 august 2015, locațiile unde se vor desfășura filmările fiind Malta, Londra, Spania, și Platoul 007 de la Pinewood Studios. Adam Arkapaw va fi directorul de imagine, în timp ce Andy Nicholson va
Assassin's Creed: Codul Asasinului (film) () [Corola-website/Science/335212_a_336541]
-
2015, a fost anunțat că Fassbender va juca rolul lui Callum Lynch în prezent, și cel al lui Aguilar în Spania secolului al 15-lea, precum și locațiile unde se vor desfășura filmările. Primele filmări au început pe 31 august 2015, locațiile unde se vor desfășura filmările fiind Malta, Londra, Spania, și Platoul 007 de la Pinewood Studios. Adam Arkapaw va fi directorul de imagine, în timp ce Andy Nicholson va fi designerul producției. În octombrie 2015, Jeremy Irons și Brendan Gleeson s-au alăturat
Assassin's Creed: Codul Asasinului (film) () [Corola-website/Science/335212_a_336541]
-
la jumătatea drumului spre Sân Antonio pe Autostradă Interstate 35 pentru a merge la aeroport. În anii 1980, cartierele din jurul Mueller aplicate presiuni politice suficient pentru a forța consiliul local pentru a alege un site pentru un nou aeroport din locații în cauză. În noiembrie 1987 a aprobat un referendum alegătorii care desemnează un loc în apropiere de orașul Manor. Orașul Austin a început achiziționarea terenului, dar cu care se confruntă procese de Sierra Club și alții cauza cu privire la locația Manor
Aeroportul Internațional Austin–Bergstrom () [Corola-website/Science/335211_a_336540]
-
din locații în cauză. În noiembrie 1987 a aprobat un referendum alegătorii care desemnează un loc în apropiere de orașul Manor. Orașul Austin a început achiziționarea terenului, dar cu care se confruntă procese de Sierra Club și alții cauza cu privire la locația Manor și impactul sau potențial asupra mediului. Planurile de a construi un nou aeroport la locul Manor au fost abandonate în 1991, cănd Base Realignment and Closure Commission a selectat baza forțelor aeriene de închidere, si a indicat că orașul
Aeroportul Internațional Austin–Bergstrom () [Corola-website/Science/335211_a_336540]
-
și piste pentru utilizare că un aeroport civil. Prima pistă de aterizare sancționat oficial în Austin a fost Aerodromul Penn. În urma unei solicitări din partea Camerei de Comerț, o delegație Armata Statelor Unite a ajuns la Austin în 1917 de cercetaș afară locații potrivite pentru un aerodrom pentru a servi regiunea. După sugestia inițială de Câmp Mabry a fost respinsă, 129 hectare de teren la sud de la Universitatea de Saint Edward în sud Austin a fost considerată adecvată. Aerodrom Penn deschis în 1918
Aeroportul Internațional Austin–Bergstrom () [Corola-website/Science/335211_a_336540]
-
1990, terminalul de pasageri a fost funcționează la capacitate maximă, cu 16 porți. Aeroportul Orășenesc Robert Mueller rămas deschisă pentru uz aviația generală prin 22 iunie 1999, moment în care a fost închis pentru trafic de pasageri pe termen nelimitat. Locația 288 hectare de Aeroportul Mueller a fost în cele din urmă desemnat să fie o dezvoltare mixtă folosite care ar veni să fie cunoscut sub numele de Comunitatea Mueller. În 1942, orașul Austin cumpărat un teren și a donat terenul
Aeroportul Internațional Austin–Bergstrom () [Corola-website/Science/335211_a_336540]
-
desemnat pentru a menține haos în timpul de revoluție. După ce Arno și Elise îl găsesc pe Robespierre, care s-a încuiat în birou pentru a se feri de arestare, Elise îl împușcă pe Robespierre în falcă și îl pune să scrie locația lui Germain. Arno se confruntă cu Germain în vârful Templului, doar pentru a afla că el are acum Sabia Edenului. Lupta se termină, eventual, în aceeași criptă în care a început jocul, unde Arno îl atacă pe Germain, dar, imediat
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
Léon, care a fost capturat de către jefuitori. Arno îl salvează pe Léon și găsește manuscrisul, dar refuză să-l ajute în oprirea jefuitorilor. Își schimbă gândurile după implorările lui Léon, dar și după ce are o viziune cu Elise. După ce descoperă locația templului, și recuperează cheia de la unul dintre ofițeii lui Napoleon, Arno reușește să deschidă ușa templului. Este atacat prin surprindere, însă, de Rose, care încearcă să îi ia artefactul. Arno supraviețuiește ambuscadei, și ajunge la artefact înaintea lui Rose și
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
timp după terminarea jocului din 2010, "", echipa de bază împărțindu-se la începutul dezvoltării lui "Assassin's Creed III". Pe 19 martie 2014, capturi de ecran timpurii au fost publicate, precum și titlul "Unity". Informațiile spuneau că Unity va avea o locație și o perioadă nouă, Parisul în timpul Revoluției Franceze, un nou asasin, dar și că se va lansa la sfârșitul anului 2014 pentru platformele PlayStation 4 și Xbox One. Pe 21 martie, Ubisoft a confirmat existența jocului, acesta fiind în dezvoltare
Assassin's Creed Unity () [Corola-website/Science/335248_a_336577]
-
cu acest stăpân, prin eliminarea de forturi ale inamicilor, îi va furniza lui Max noi misiuni, dar și premii. Max poate intra într-un balon cu aer cald, care este permanent atașat de sol, pentru a căuta noi obiective și locații. După ce a văzut aceste obiective cu ajutorul binoclului, acestea vor fi afișate pe hartă. Marea parte a resurselor din joc sunt puține, în afară de benzină, jocul punând accent pe condus. Jucătorii pot depozita o singură canistră în portbagajul "Magnum Opus"-ului. Jucătorii
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
Max obține o armă și niște haine de la un mort. În timp ce rătăcea prin deșert, Max găsește un mecanic cocoșat, numit Chumbucket (dublat de Jason Spisak), care îl denumește pe Max, 'The Driver' - Șoferul. Chumbucket îi spune apoi lui Max despre locația lui Scrotus, și îl îndrumă pe Max acolo. Chumbucket îi mai spune lui Max că a construit o mașină, intitulată "Magnum Opus", înainte ca acesta să plece în căutarea răzbunării. Cu toate acestea, Chumbucket îl informează pe Max că mașina
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
înapoi la locuința sa din sud. Max pleacă după el într-o mașină a lui Deep Friah, dar, odată ajuns acolo, află că Scrotus și Stank Gum au fost acolo înaintea lui. Chumbucket, fiind torturat de cei doi, a dezvăluit locația lui Hope și Glory, dar și legătura sa cu Max. După ce îl omoară pe Stank Gum, care rămăsese în urmă, Max se reîntoarce la templu, unde găsește trupurile torturate ale celor două femei. Văzând-o pe Glory cum își dă
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
templu, unde găsește trupurile torturate ale celor două femei. Văzând-o pe Glory cum își dă ultima răsuflare, Max jură că se va răzbuna pe Scabrous Scrotus. Max se reîntoarce în Gastown și îl interoghează pe Scab pentru a afla locația lui Scrotus. Max și Chumbucket îl găsesc, și folosesc "Magnum Opus"-ul pentru a-i distruge Mașinăria. Mașinăria este împinsă până la marginea unei prăpăstii. Max intenționează să împingă Mașinăria în prăpastie cu ajutorul "Magnum Opus"-ului, dar este oprit de Chumbucket
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
Motivul pentru această decizie este acela că editorul Warner Bros. Interactive Entertainment, învățând din succesul avut cu seria "Batman: Arkham", a considerat că vor fi mai multe beneficii dacă jocul nu va avea vreo legătură cu filmul. Cu toate acestea, locații care au apărut anterior și în filme, precum Gas Town și Thunderdome, apar și în joc. Spre deosebire de alte jocuri dezvoltate de Avalanche Studios, precum "Just Cause 2", tonalitatea jocului este mai matură și mai concentrată pe narațiunea și povestea jocului
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
demonstrații, Max avea un accent american, diferit de cel australian din filmele seriei. Mulți fani au fost împotriva vocii americane a lui Max. Cu toate acestea, Avalanche Studios a confirmat, mai târziu, că personajul principal va avea un accent australian. Locația în care se petrece jocul este numită "Wasteland Creole", elemente din diferite civilizații făcându-și apariția. În acest fel, personajele au diferite accente. Jocul a fost lansat pe 1 septembrie 2015 în America de Nord și Regatul Unit, pe 2 septembrie 2015
Mad Max (joc video) () [Corola-website/Science/335280_a_336609]
-
lecuiește foarte greu cu ajutorul fala- și amatoxinei (antidotul "Antanamid", câștigat din "Amanita phalloides"), Penicilinei G, "Thioctacidului" (medicament pe bază de acid lipoic) precum vitaminelor C și K. Pentru o investigație științifică au fost culese 27 de "Galerina marginata" în diferite locații franceze. Cantitatea de amanitină în diverse exemplare acestei specii a fost mai mare decât cele din unele "Amanita phalloides". "Galerina marginata" se confundă cu alte specii saprofite crescătoare pe lemn atrofiat. Dar ea are în totdeauna partea centrală a cuticulei
Gheba de brad () [Corola-website/Science/335304_a_336633]
-
au fost depozitate la început la Prado, dar după ce Prado a fost lovit de nouă bombe la sfârșitul lunii noiembrie, María, împreună cu soțul ei Rafael, a organizat evacuarea muzeului la 3 decembrie, cu un convoi de camioane camuflate într-o locație sigură din Valencia. Rafael a scris mai tarziu "Noche de guerra en el Museo del Prado" (Nopate de război în Muzeul Prado), o piesă de teatru în care personajele din tablourile lui Goya reveneau la viață pentru a apăra orașul
María Teresa León () [Corola-website/Science/335376_a_336705]
-
câștigat mai multe premii la categoria Jocul Anului, premii oferite de diferite site-uri web de jocuri, critici și academii de jocuri. "" este de 30 de ori mai mare decât jocurile "Witcher" anterioare, jucătorii putând călători cu barca către anumite locații sau cu ajutorul calului către altele. Cu toate acestea, este posibil și fast travel-ul în zonele deja explorate. "The Witcher 3" a fost descris ca fiind "cu 20% mai mare decât """. Multe dintre acțiunile făcute de jucător schimbă lumea, unele dintre
The Witcher 3: Wild Hunt () [Corola-website/Science/335368_a_336697]
-
meargă mai departe cu viața sa, îmbarcându-se într-o misiune personală, în timp ce ordinea lumii începe să se schimbe. "The Witcher 3: Wild Hunt" conține un mediu massive open world, pe care jucătorul îl poate exploata liber. Există și câteva locații, precum: Orașul Liber al Novigradului, mlaștinile din Velen, insulele Skellige și două teritorii ale Imperiilor Nilfgaardian: satul Livezilor Albe și Castelul Regal din Vizima. Școala de magie Kaer Morhen, care a apărut în cărți și în primul joc "The Witcher
The Witcher 3: Wild Hunt () [Corola-website/Science/335368_a_336697]
-
din Velen, insulele Skellige și două teritorii ale Imperiilor Nilfgaardian: satul Livezilor Albe și Castelul Regal din Vizima. Școala de magie Kaer Morhen, care a apărut în cărți și în primul joc "The Witcher", își face din nou apariția. Fiecare locație are un număr mare de sate, fiecare cu propriile condiții sociale și economice. Nilfgaardians, de exemplu, i se înfățișează unui nordic ca Geralt ca un mediu aristocratic și binevoitor. Mediul open world este mai interactiv și decât cele mai bune
The Witcher 3: Wild Hunt () [Corola-website/Science/335368_a_336697]
-
i se înfățișează unui nordic ca Geralt ca un mediu aristocratic și binevoitor. Mediul open world este mai interactiv și decât cele mai bune jocuri open world, conținând sate abandonate, peșteri și păduri bântuite. Detaliile mai ample apar odată cu fiecare locație și sat, acestea având diferiți monștrii, unii dintre ei ieșind afară doar într-o anumită parte a zilei. Conform CD Projekt Red, harta jocului Witcher 3 este de 35 de ori mai cuprinzătoare decât harta din Witcher 2. Conform producătorilor
The Witcher 3: Wild Hunt () [Corola-website/Science/335368_a_336697]