272,843 matches
-
alte câteva studiouri Rockstar de pe glob. Față de alte jocuri Rockstar, care au motorul grafic Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), "L.A. Noire" folosește un motor modificat, care îmbină o tehnologie pentru mimica feței și una pentru animație. Jocul este primul care folosește tehnologia motion capture a celor de la Depth Analysis, denumită MotionScan. Motion capture-ul funcționează cu ajutorul unor actori, care au fost înregistrați de 32 de camere, amplasate în toate unghiurile posibile, pentru a crea o expresie foarte realistică a feței. Tehnologia se
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
50 de milioane $, ceea ce ar însemna că este unul dintre cele mai scumpe jocuri făcute vreodată. Acțiunea jocului se petrece în 1947, în Los Angeles, iar mediul ambiental a fost modelat asemănător acelor vremuri. Pentru a face asta, dezvoltatorii au folosit fotografii aeriene, făcute de fotograful Robert Spence. Echipa a folosit fotografiile și pentru a crea structura traficului, rutele de autobuz, dar și pentru locațiile și înfățișările diferitelor clădiri. În timp ce studioul s-a străduit să creeze un model asemănător Los Angeles-ului
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
cele mai scumpe jocuri făcute vreodată. Acțiunea jocului se petrece în 1947, în Los Angeles, iar mediul ambiental a fost modelat asemănător acelor vremuri. Pentru a face asta, dezvoltatorii au folosit fotografii aeriene, făcute de fotograful Robert Spence. Echipa a folosit fotografiile și pentru a crea structura traficului, rutele de autobuz, dar și pentru locațiile și înfățișările diferitelor clădiri. În timp ce studioul s-a străduit să creeze un model asemănător Los Angeles-ului din 1947, acesta a câștigat și o licență prin care
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
a crea structura traficului, rutele de autobuz, dar și pentru locațiile și înfățișările diferitelor clădiri. În timp ce studioul s-a străduit să creeze un model asemănător Los Angeles-ului din 1947, acesta a câștigat și o licență prin care avea voie să folosească platoul filmului lui D. W. Griffith, "Intoleranță"; platoul a fost demontat, de fapt, în 1919, la trei ani după lansarea filmului. După o audiție secretă, Aaron Staton și Gil McKinney au fost aleși să-i joace pe Cole Phelps, respectiv
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
L.A. Noire" este captivant și dă dependență, iar jucătorul face o călătorie de neuitat prin Orașul Îngerilor.” GameZone i-a acordat jocului o notă de 8.5/10, spunând „Povestea este interesantă, cu toate că puțin cam lentă la început. "L.A. Noire" folosește o metodă clasică pentru a prezenta povestea. Este una mai lentă, similară filmelor vechi, care pune accent pe detalii. Dar atenția la detalii deosebește "L.A. Noire" de celelalte jocuri și îl face atât de bun.” "Edge" a lăudat tehnologia de
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
animație doar pentru fețe, iar hainele nu se mișcă.” În același interviu, McNamara a răspuns și de ce, uneori, Phelps este agresiv în timpul interogărilor. „E amuzant. Mulți oameni spun că Aaron devine un psihopat. Când am terminat scenariul pentru joc, am folosit și agresivitatea ca metodă de a răspunde. Și tot așa am și înregistrat-o. Dar nu este vina lui Aaron că pare un psihopat.” În prima zi de la lansarea jocului în SUA, acțiunile lui Take-Two Interactive, compania care deține Rockstar
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
22 mai 2011, McNamara a spus că o continuare a jocului ar lua mai puțin de cinci ani de dezvoltare, de vreme ce tehnologia există deja. El a mai spus că s-a luat în considerare ca tehnologia motion capture să fie folosită pentru tot corpul, nu numai pentru partea facială. În aceeași săptămână, Strauss Zelnick, director general la Take-Two Interactive, a declarat că "L.A. Noire" a fost „o lansare cu succes”, iar ei „au toate motivele să creadă că "L.A. Noire" poate
L.A. Noire () [Corola-website/Science/331196_a_332525]
-
dar și posibilitatea de a înota până la plajele din apropiere într-o manieră fără cusur. În plus, sistemul de vânare din "Assassin's Creed III" a fost păstrat, permițând jucătorului să vâneze pe uscat și să pescuiască, resursele adunate fiind folosite pentru a îmbunătăți echipamentul. Un nou aspect al jocului este vasul "Jackdaw", al cărui căpitan este jucătorul. Acest vas poate fi îmbunătățit pe tot parcursul jocului și poate fi accesat ușor de către jucător când este nevoie. În plus, o nouă
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
Cuba și Jamaica, dar și de pe diferite insule din Caraibe, părți din sudul Floridei și din estul Mexicului. Mostre preluate din corpul lui Desmond Miles imediat după moartea acestuia i-au permis lui Abstergo Industries să continue explorarea memoriilor sale, folosind noile abilități de stocare ale Animusului. Personajul-jucător este angajat de Abstergo Entertainment, cu sediul la Montréal, să cerceteze memoriile lui Edward Kenway, un pirat al secolului 18, tatăl lui Haytham Kenway și bunic al lui Ratonhnhaké:ton. Aparent, acest lucru
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
secolului 18, tatăl lui Haytham Kenway și bunic al lui Ratonhnhaké:ton. Aparent, acest lucru are ca scop colectarea informațiilor pentru un film interactiv, dar, de fapt, Abstergo—Templierii prezentului—caută o structură a Primei Civilizații, cunoscută ca Observatorul, și folosesc memoriile lui Edward Kenway pentru a o găsi. Ca și Kenway, jucătorul trebuie să deslușească o conspirație dintre Templierii Imperiului Britanic și Spaniol care, sub pretextul că vor să elimine pirateria din Caraibe, și-au folosit statutul pentru a-l
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
cunoscută ca Observatorul, și folosesc memoriile lui Edward Kenway pentru a o găsi. Ca și Kenway, jucătorul trebuie să deslușească o conspirație dintre Templierii Imperiului Britanic și Spaniol care, sub pretextul că vor să elimine pirateria din Caraibe, și-au folosit statutul pentru a-l găsi pe Înțelept—mai târziu dezvăluit ca Bartholomew Roberts—care este singurul om care îi poate conduce către Observator, un aparat al Primei Civilizații care poate monitoriza pe oricine, oriunde în lume, dacă este obținută o
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
Bartholomew Roberts—care este singurul om care îi poate conduce către Observator, un aparat al Primei Civilizații care poate monitoriza pe oricine, oriunde în lume, dacă este obținută o mostră de sânge a acestuia, pe care ei intenționează să-l folosească pentru a spiona și șantaja liderii lumii. Kenway devine, neintenționat, o verigă în această poveste, după ce asasinează un Asasin dispărut, Duncan Walpole. Văzând o oportunitate pentru profit, Kenway își asumă rolul lui Walpole la o întâlnire a Templierilor în Havana
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
sale, dar și de sosirea iminentă a fiicei sale, Jennifer Scott. Kenway se întoarce în Anglia, promițându-i lui Ah Tabai că se va reîntoarce într-o zi pentru a continua lupta împotriva Templierilor. Câțiva ani mai târziu, Kenway, Jennifer (folosindu-i prenumele mamei sale în memoria ei) și băiatul cel mic al lui Kenway, Haytham, se pregătesc să urmărească o piesă într-un teatru din Anglia. În prezent, jucătorul este contactat de John, manager la Abstergo Entertainment. John îl convinge
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
Fayet, care spune că sclavii nu sunt capabili de a se guverna singuri și se răzvrătesc ușor. După ce îl omoară pe Fayet, Adéwalé se întoarce la Bastienne, spunându-i că va părăsi Port-au-Prince pentru totdeauna, dar jurând că își va folosi noile convingeri pentru a-i ajuta, mai degrabă, pe oamenii care sunt asupriți, decât pe cei care se consideră eliberatorii acestora. La începutul lui 2013, Yves Guillemot, CEO al Ubisoft, a confirmat că următorul joc "Assassin's Creed", programat să
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
pentru cea de next-gen a jocului, AnvilNext fiind proiectat să lucreze atât la cerințe de next-gen, cât și pentru sisteme de current-gen. În plus, fiecare sistem va avea propriile complexități și caracteristici, diferite de la consolă la consolă. Versiunea pentru PC folosește funcția TXAA a celor de la Nvidia. Muzica jocului - "Assassin's Creed IV: Black Flag (Original Game Soundtrack)" a fost realizată de compozitorul american Brian Tyler, care a compus coloana sonoră și a unui alt titlu Ubisoft, "Far Cry 3". Aranjamentele
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
va fi înlăturată din "Assassin's Creed IV" și toate jocurile viitoare. Uplay Passport venea odată cu toate copiile noi de jocuri și era necesară pentru a accesa conținutul multiplayer, dar și mini-jocul Edward's Fleet. Înainte de înlăturare, proprietarii de copii folosite puteau descărca Uplay Passport pentru o anumită taxă. Pe 8 octombrie 2013, Ubisoft a anunțat că un Season Pass va fi disponibil pentru achiziționare după lansarea jocului pentru PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One și PC, care va
Assassin's Creed IV: Black Flag () [Corola-website/Science/331193_a_332522]
-
dezvoltat de Naughty Dog și publicat de Sony Computer Entertainment. A fost lansat pentru PlayStation 3 în iunie 2013. Jucătorul preia controlul lui Joel, un contrabandist a cărui misiune este să escorteze o adolescentă numită Ellie prin-o SUA post-apocaliptică. "" folosește o perspectivă third-person; jucătorii folosesc arme de foc și arme improvizate, având posibilitatea de a se furișa pentru a se apăra de inamici și creaturi canibale infectate cu o tulpină mutată a ciupercii "Cordyceps". În modul online multiplayer pot participa
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
publicat de Sony Computer Entertainment. A fost lansat pentru PlayStation 3 în iunie 2013. Jucătorul preia controlul lui Joel, un contrabandist a cărui misiune este să escorteze o adolescentă numită Ellie prin-o SUA post-apocaliptică. "" folosește o perspectivă third-person; jucătorii folosesc arme de foc și arme improvizate, având posibilitatea de a se furișa pentru a se apăra de inamici și creaturi canibale infectate cu o tulpină mutată a ciupercii "Cordyceps". În modul online multiplayer pot participa până la opt jucători în modurile
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
of Uș Part ÎI". "The Last of Uș" este un joc de acțiune aventură și survival horror jucat dintr-o perspectivă third-person. Jucătorii traversează mai multe medii post-apocaliptice precum orașe, clădiri, si canale pentru a avansa în poveste. Jucătorii pot folosi arme de foc, arme improvizate, având posibilitatea de a se furișa pentru a se apăra de inamici și creaturi canibale infectate cu o tulpină mutată a ciupercii "Cordyceps". Pentru o mare parte din joc, jucătorul preia controlul lui Joel, un
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
contrabandist a cărui misiune este să escorteze o adolescentă numită Ellie de-a lungul Statelor Unite; Ellie și alte personaje sunt controlate de inteligență artificială a jocului. Jucătorii pot juca și că Ellie în timpul misiunii de iarnă. În timpul luptelor, jucătorii pot folosi arme cu rază lungă de acțiune, cum ar fi puști cu lunetă, arme de vânătoare și arcuri cu săgeți, precum și arme cu rază scurtă de acțiune, cum ar fi pistoalele sau revolvere. Jucătorii pot folosi arme albe pentru o perioadă
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
iarnă. În timpul luptelor, jucătorii pot folosi arme cu rază lungă de acțiune, cum ar fi puști cu lunetă, arme de vânătoare și arcuri cu săgeți, precum și arme cu rază scurtă de acțiune, cum ar fi pistoalele sau revolvere. Jucătorii pot folosi arme albe pentru o perioadă limitată de timp, cum ar fi țevi sau bate de baseball, și pot aruncă sticle sau cărămizi pentru a distrage, ameți sau atacă inamicii. Jucătorii pot îmbunătăți armele la mese de lucru folosind obiectele colecționate
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
Jucătorii pot folosi arme albe pentru o perioadă limitată de timp, cum ar fi țevi sau bate de baseball, și pot aruncă sticle sau cărămizi pentru a distrage, ameți sau atacă inamicii. Jucătorii pot îmbunătăți armele la mese de lucru folosind obiectele colecționate. Echipamente precum truse de prim ajutor sau cocktailuri Moltov pot fi și ele găsite sau fabricate folosind obiectele colecționate. Caracteristici precum bară de viață și viteza de fabricare pot fi îmbunătățite prin colecționarea de pastile și plante medicinale
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
și pot aruncă sticle sau cărămizi pentru a distrage, ameți sau atacă inamicii. Jucătorii pot îmbunătăți armele la mese de lucru folosind obiectele colecționate. Echipamente precum truse de prim ajutor sau cocktailuri Moltov pot fi și ele găsite sau fabricate folosind obiectele colecționate. Caracteristici precum bară de viață și viteza de fabricare pot fi îmbunătățite prin colecționarea de pastile și plante medicinale. Viața poate fi reîncărcata prin folosirea truselor de prim ajutor.. Deși jucătorii pot ataca inamicii direct, există posibilitatea ca
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
de jucători când aceștia sunt distrași, rămân fără muniție, sau se află într-o luptă. Companionii jucătorului, precum Ellie, îl ajută în lupta aruncând obiecte în inamici pentru a-i ameți, anunțând locațiile inamicilor care nu pot fi văzuți, sau folosind un cuțit sau un pistol pentru a ataca inamicii. Modul multiplayer online permite angajarea a până la opt jucători în misiuni recreate în zone din modul singleplayer. Jocul are trei moduri multiplayer: Supply Raid și Survivors sunt , în ultimul fiind exclusă
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
dar în urma unei confruntări cu o patrulă, descoperă că Ellie este infectată. Infectarea este completă în mai puțin de două zile, insă Ellie susține că a fost infectată cu trei săptămâni în urmă și că imunitatea ei ar putea fi folosită pentru găsirea unui remediu. În drumul spre Boston, ei trei trec de hoarde de infectați, aflând în cele din urmă că toți cei din ascunzătoare au fost omorâți. Tess dezvăluie faptul că a fost mușcată de un infectat; crezând în
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]