664 matches
-
by the City Hall, and was to take place</spân><spân lang="en-GB"> the next day, at noon. It’s the first time that the Orthodox </spân><spân lang="en-GB">Romanian</spân><spân lang="en-GB"> Church (</spân><spân lang="en-GB">ORC or </spân><spân lang="en-GB">BOR - </spân><spân lang="en-GB">the Romanian acronym - </spân><spân lang="en-GB">aș it will be called from now on în this text</spân><spân lang="en-GB">) itself takes </spân><spân lang="en-GB">the official
Marș, B.O.R.! () [Corola-website/Science/296180_a_297509]
-
utilizatori, cea mai mare parte în Asia. Ca să începi să joci , jucătorii își creează un personaj că și avatarul lor în jocul în stil medieval în lumea virtuală. Oamenii, Elfii și Elfii întunecați încep în Regatul Aden în timp ce Pitici și Orci încep în Regatul Elmore. Jucătorii pot alege fie din luptător sau profesii mistice de la început, cu excepție pentru pitici și Kamael, care au doar posibilitatea de a selecta profesia de luptător; această alegere acționează ca un arhetip pentru opțiuni de
Lineage II () [Corola-website/Science/309684_a_311013]
-
în urmă cu câteva mii de ani, dar lumea prezentată de el și lumea reală au prea puține corepondențe geografice și istorice. Pământul de Mijloc prezentat de el este locuit de oameni și de alte rase umanoide (elfi, pitici și orci), precum și de ființe divine (maiari și valari). Povestea pune accentul pe un om din Casa lui Hador, Túrin Turambar, și pe sora lui, Niënor Níniel, care, împreună cu tatăl lor, Húrin, au fost blestemați de Vrăjmașul Negru, Morgoth. Evenimentele se petrec
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
Morwen dă naștere unei a doua fiice, Nienor. În Doriath, Túrin este adoptat ca fiu vitreg al regelui Thingol, devenind un războinic de temut, bun prieten cu elful Beleg Arcul Puternic și trăind mai mult alături de acesta, în marșurile împotriva orcilor lui Morgoth, decât în sălile lui Thingol. Neînțelegerile sale cu un elf pe nume Saeros, care îl batjocorește și îi insultă familia, se sfârșesc nefericit când acesta din urmă îl atacă. Túrin se dovedește mai puternic, învingându-l, dar îi
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
se întoarcă în Doriath, dar Túrin, mândru, refuză. Beleg se oferă atunci să îi rămână alături, îndepărtându-l pe Túrin de cale pe care o alesese și transformându-l din nou într-un apărător al oamenilor și un dușman al orcilor. Căutând un loc din care să își poată desfășura mai ușor lupta contra armatelor lui Morgoth, Túrin ajunge la dealul Amon Rûdh, locuit de gnomul scundac Mîm și de fiii săi. În schimbul vieții sale, gnomul îi primește să louiască alături de
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
și de fiii săi. În schimbul vieții sale, gnomul îi primește să louiască alături de el, dar devine tot mai nemulțumit văzând că Túrin ascultă de sfaturile unui elf și că tot mai mulți oameni vin în acea zonă, căutând protecție împotriva orcilor pe care banda lui Túrin îi omoară fără cruțare. În cele din urmă, îl trădează pe Túrin, ajutându-i pe orci să intre în Amon Rûdh. Membrii bandei sunt uciși, Túrin este luat prizonier, iar Beleg reușește să scape. Urmărându-i
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
Túrin ascultă de sfaturile unui elf și că tot mai mulți oameni vin în acea zonă, căutând protecție împotriva orcilor pe care banda lui Túrin îi omoară fără cruțare. În cele din urmă, îl trădează pe Túrin, ajutându-i pe orci să intre în Amon Rûdh. Membrii bandei sunt uciși, Túrin este luat prizonier, iar Beleg reușește să scape. Urmărându-i pe orcii care îl duc pe Túrin în Angband, Beleg dă peste un elf mutilat, Gwindor din Nargothrond, care evadase din
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
care banda lui Túrin îi omoară fără cruțare. În cele din urmă, îl trădează pe Túrin, ajutându-i pe orci să intre în Amon Rûdh. Membrii bandei sunt uciși, Túrin este luat prizonier, iar Beleg reușește să scape. Urmărându-i pe orcii care îl duc pe Túrin în Angband, Beleg dă peste un elf mutilat, Gwindor din Nargothrond, care evadase din Angdaband după ce fusesese sclav mulți ani. Împreună, cei doi îl scot pe Túrin din tabăra orcilor dar, în confuzia generată de
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
reușește să scape. Urmărându-i pe orcii care îl duc pe Túrin în Angband, Beleg dă peste un elf mutilat, Gwindor din Nargothrond, care evadase din Angdaband după ce fusesese sclav mulți ani. Împreună, cei doi îl scot pe Túrin din tabăra orcilor dar, în confuzia generată de acest eveniment, Túrin își omoară prietenul, pe Beleg. Gwindor îl conduce apoi pe omul doborât de durere în Nargothrond. Alături de regele Orodreth și, mai ales, alături de frumoasa lui fiică, Finduilas, Túrin își revine și începe
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
acest eveniment, Túrin își omoară prietenul, pe Beleg. Gwindor îl conduce apoi pe omul doborât de durere în Nargothrond. Alături de regele Orodreth și, mai ales, alături de frumoasa lui fiică, Finduilas, Túrin își revine și începe să conducă noi atacuri împotriva orcilor, căștigându-și o reputație deosebită în rândul elfilor. Însă în trufia lui nu mai ascultă de sfaturile altora, nici măcar de cele ale lui Gwindor, atrăgând astfel năpasta asupra Nargothrondului. Armata lui Morgoth, condusă de dragonul Glaurung, atacă Nargothrondul și îl cucerește
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
acolo, Túrin află că mama și sora lui au plecat demult în Doriath, pentru a scăpa de stăpânirea răsăritenilor. Înțelegând șiretlicul lui Glaurung, Túrin pornește în căutarea lui Finduilas, ajungând în pădurea Brethil, unde află că a fost ucisă de orci când oamenii pădurii au încercat să salveze prizonierii. Îndurerat, Túrin primește adăpostul Poporului lui Haleth, care rezistă forțelor lui Morgoth. În Brethil, Túrin își schimbă numele în "Turambar", sau "Stăpânul Destinului" în quenyană, ajungând treptat să fie mai ascultat decât
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
Doriath, Morwen și Nienor află despre faptele din Nargothrond ale lui Túrin și pornesc în căutarea sa. Deși nemulțumit de decizia lor, regele Thingol le dă o gardă condusă de Mablung, căutând să afle și el vești despre acțiunile armatei orcilor. La Nargothrond, ei asistă la prăpădul făcut de Glaurung, care își făcuse din cetate fieful său și îi atacă. Mulți oșteni mor, Morwen dispare, iar Nienor este vrăjită de dragon, schimbându-și înfățișarea, uitând tot ce știa și fugind în
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
cu încetul, cei doi se îndrăgostesc. În ciuda sfatului lui Brandir, care o iubește și el, fata se mărită cu Túrin și rămâne însărcinată cu el. Între timp, Glaurung pornește spre Brethil, care deja devenise o problemă prin rezistența îndârjită împotriva orcilor. Túrin îi întinde o capcană și reușește să îl străpungă cu sabia. Înainte de a muri, Glaurung dezvăluie copiilor lui Húrin vestea incestului lor și, odată cu moartea lui, vălul uitării din mintea lui Nienor dispare. Rușinată, fata se aruncă în prăpastie
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
Wu o caracterizează ca "lentă și pe alocuri copleșitor de întunecată". La începutul recenziei sale, Graeme Flory pune o serie de întrebări prin intermediul cărora realizează o radiografie perfectă a cărții: "Când ați citit "Stăpânul inelelor", v-ați întrebat vreodată dacă orcii stau și ei în jurul focului de tabără și recită poezii de-ale elfilor (așa cum par să o facă membrii Frăției)? Dați afirmativ din cap atunci când cineva vă spune că e nevoie de un stăpân rău pentru a pune lucrurile în
Compania Neagră () [Corola-website/Science/324394_a_325723]
-
fiind oferit de Codemasters,iar apoi,din 2009 a fost preluat de WebZen și îmbunătățit masiv. Jocul are 4 clase de joc care pot fi alese la început.Ele sunt: Oamenii sunt de 3 feluri: Elfii sunt de 3 feluri: Orcii sunt de 3 feluri: Dragon Scion au la început o singură rasă: Iar dupa evoluție ei pot fii: Oamenii încep misiunile in Archlordville,elfii în Norine,orcii în Golunndo,iar Dragon Scion-i în Cien. Ca și alte jocuri de acest
ArchLord () [Corola-website/Science/321546_a_322875]
-
început.Ele sunt: Oamenii sunt de 3 feluri: Elfii sunt de 3 feluri: Orcii sunt de 3 feluri: Dragon Scion au la început o singură rasă: Iar dupa evoluție ei pot fii: Oamenii încep misiunile in Archlordville,elfii în Norine,orcii în Golunndo,iar Dragon Scion-i în Cien. Ca și alte jocuri de acest gen, Archlord va permite să vă creați un caracter pentru a vă aventura într-o lume unde vă veți lupta cu monștrii si veți indeplini misiuni pentru
ArchLord () [Corola-website/Science/321546_a_322875]
-
Văcari & Extratereștri (original în lb. engleză "Cowboys & Aliens") este un film western științifico-fantastic din 2011 regizat de Jon Favreau după un scenariu de Damon Lindelof, Alex Kurtzman, Roberto Orci, Mark Fergus și Hawk Ostby. În film apar Daniel Craig, Harrison Ford și Olivia Wilde În 1873, în New Mexico, un singuratic anonim (Daniel Craig), se trezește fără nicio amintire și cu o brățară metalică ciudată legată de încheietura mâinii
Văcari amp; Extratereștri () [Corola-website/Science/323211_a_324540]
-
ale literaturii secolului 20. Acțiunea cărții "" se petrece într-o preistorie imaginară, cel de-al treilea Ev al Pământului de Mijloc. Ținuturile din Pământul de Mijloc sunt populate de oameni și de alte specii umanoide (hobbiți, de elfi, gnomi și orci), precum și de multe alte creaturi reale sau imaginare. Narațiunea este focalizată pe Inelul Puterii făurit de lordul întunecat Sauron și variază de la descrierea atmosferei liniștite din Comitat până la desfășurarea Războiului Inelului, purtat de Pământul de Mijloc și văzut prin ochii
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]
-
ca preț al vieții lui Anárion și Elendil, ambii fiind uciși de către Sauron. Astfel a început cea de-a treia eră a Pământului de Mijloc. Doi ani mai târziu, Isildur și soldații săi au fost prinși într-o ambuscadă a orcilor în timp ce mărșăluiau pe Câmpiile Vesele. Isildur a scăpat punându-și Inelul pe deget - care îl făcea pe purtător invizibil - dar Inelul l-a trădat, alunecând de pe degetul său când acesta înota în Marele Râu Anduin. După pierderea inelului, Isildur a
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]
-
Câmpiile Vesele. Isildur a scăpat punându-și Inelul pe deget - care îl făcea pe purtător invizibil - dar Inelul l-a trădat, alunecând de pe degetul său când acesta înota în Marele Râu Anduin. După pierderea inelului, Isildur a fost văzut de către orci și apoi omorât, iar Inelul a fost uitat pentru două milenii pe fundul râului. Inelul a fost găsit din întâmplare de către hobbitul Déagol. Prietenul său, Sméagol, l-a ucis pentru a obține inelul. Fiind renegat de către cunoscuți, Sméagol s-a
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]
-
vrăjilor cu care Saruman controlează natura împotriva lor. Ei sunt urmăriți de către Gollum, care a fost eliberat de către Sauron, fiind disperat să își redobândească inelul pe care îl numește "Neprețuitul". Când compania ajunge în mijlocul galeriilor din Moria, este atacată de către orci. Gandalf trebuie să se lupte cu un Balrog, un demon din timpuri străvechi și cade împreună cu acesta într-o prăpastie adâncă, creând astfel iluzia morții sale. Scăpând din Moria, Frăția, condusă acum de către Aragorn, se refugiază în regatul elfilor, Lothlórien
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]
-
este împărțit în două povești paralele, câte una în fiecare carte. Cartea a II-a detaliază aventurile membrilor Frăției rămași în viață, care ajută regatul numit Rohan în lupta sa împotriva vrăjitorului Saruman. În începutul cărții, Frăția este atacată de către orcii lui Saruman, în luptă fiind ucis Boromir, iar Merry și Pippin sunt răpiți de către orci (Saruman a hotărât să caute inelul pentru el și i-a trimis pe aceștia pentru a-i aduce hobbiții în viață). Aragorn, Legolas și Gimli
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]
-
detaliază aventurile membrilor Frăției rămași în viață, care ajută regatul numit Rohan în lupta sa împotriva vrăjitorului Saruman. În începutul cărții, Frăția este atacată de către orcii lui Saruman, în luptă fiind ucis Boromir, iar Merry și Pippin sunt răpiți de către orci (Saruman a hotărât să caute inelul pentru el și i-a trimis pe aceștia pentru a-i aduce hobbiții în viață). Aragorn, Legolas și Gimli pornesc în căutarea hobbiților. Cei trei îl întâlnesc pe Gandalf, care s-a reîntors sub
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]
-
la Shelob, un păianjen uriaș, sperând că odată ce acesta se va ospăta din hobbit el va putea lua inelul. Shelob îl înțeapă pe Frodo și îl paralizează, dar Sam se luptă cu păianjenul și îl învinge. Frodo este luat de către orci și dus în fortăreața Cirith Ungol. Sam crede că stăpânul său este mort și ia povara inelului asupra sa. El realizează mai târziu că adevăratul purtător trăiește și începe astfel o urmărire pentru a-i salva viața lui Frodo. În
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]
-
simțite chiar de către Tolkien în timpul Primului Război Mondial. Unii susțin că în cadrul romanului există dovezi clare care dovedesc că povestea este puternic influențată de către problemele contemporane cum ar fi industrializarea și urbanizarea din locurile pitorești engleze. Dezvoltarea masivă a unei generații de orci are deasemenea rezonanțe moderne, iar efectele inelului asupra purtătorului aduc indirect în discuție dependența actuală a drogurilor, Tolkien aducând astfel romanul la un nivel modern. Numele întregii lucrări este adeseori abreviat LotR, sau pur și simplu LR (Tolkien însuși folosea
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]