958 matches
-
a unei piese în afară de regină este numită subpromovare . Promovările în rege sunt permise în unele variante de șah, cum ar fi antișahul. De notat mai jos, într-o perioadă promovarea nu era forțată, iar un jucător putea alege ca un pion atingând linia a opta să rămână pion. În unele variante de șah fairy, promovările în piesee de culoarea adversarului sunt de asemenea posibile. Promovarea în regină este cea mai practicată în joc, deoarece regina este cea mai puternică piesă. Subpromovarea
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
subpromovare . Promovările în rege sunt permise în unele variante de șah, cum ar fi antișahul. De notat mai jos, într-o perioadă promovarea nu era forțată, iar un jucător putea alege ca un pion atingând linia a opta să rămână pion. În unele variante de șah fairy, promovările în piesee de culoarea adversarului sunt de asemenea posibile. Promovarea în regină este cea mai practicată în joc, deoarece regina este cea mai puternică piesă. Subpromovarea (promovarea în altă piesă decât regina) se
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
însemnate este, în orice caz, mai mic decât numărul celor neînsemnate. De notat că promovarea "nu" este limitată la piesele care au fost capturate anterior. Unele seturi de șah au extra regine de fiecare culoare pentru a fi folosite pentru pionii promovați. Dacă regina nu este la îndemână, un turn pus invers este deseori folosit pentru a-l denumi regină. Diagrama din jocul dintre Bobby Fischer și Tigran Petrosian din 1959 de la turneul de candidați arată poziția în care fiecare parte
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
f2 D:d2+) D:d2+ 12.R:d2 fgD mai bine decât 10...D:e5 11.de gh 12.Cf3 h1D 13.0-0-0 cu un atac puternic (Neishtadt 1996:94-96). Sunt de asemenea puține deschideri unde fiecare parte duce un pion sacrificat cu cheful capturării, ieșind că fiecare parte transformă un pion în regină. Un exemplu este văzut în poziția din dreapta, unde jocul continuă 10...bc 11.ef cb 12.fg baD 13.ghD. Fiecare jucător promovează un pion la mutarea
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
decât 10...D:e5 11.de gh 12.Cf3 h1D 13.0-0-0 cu un atac puternic (Neishtadt 1996:94-96). Sunt de asemenea puține deschideri unde fiecare parte duce un pion sacrificat cu cheful capturării, ieșind că fiecare parte transformă un pion în regină. Un exemplu este văzut în poziția din dreapta, unde jocul continuă 10...bc 11.ef cb 12.fg baD 13.ghD. Fiecare jucător promovează un pion la mutarea a șaptea în partida Casper-Heckert: 1.e4 Cf6 2.Cc3 d5
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
duce un pion sacrificat cu cheful capturării, ieșind că fiecare parte transformă un pion în regină. Un exemplu este văzut în poziția din dreapta, unde jocul continuă 10...bc 11.ef cb 12.fg baD 13.ghD. Fiecare jucător promovează un pion la mutarea a șaptea în partida Casper-Heckert: 1.e4 Cf6 2.Cc3 d5 3.e5 d4 4.ef dc 5.d4 cb 6.fg bsD 7.ghD. Ideea originală era aceea că pionul trebuia să promoveze până la cea mai slabă
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
baD 13.ghD. Fiecare jucător promovează un pion la mutarea a șaptea în partida Casper-Heckert: 1.e4 Cf6 2.Cc3 d5 3.e5 d4 4.ef dc 5.d4 cb 6.fg bsD 7.ghD. Ideea originală era aceea că pionul trebuia să promoveze până la cea mai slabă piesă. În Evul Mediu, cea mai slabă piesă era regina sau "farzinul", datorită mutărilor ei limitate de timp. Când regina dobândi o nouă mutare, jocul era radical modificat. Când "ferii" deveneau regină, regulile
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
era regina sau "farzinul", datorită mutărilor ei limitate de timp. Când regina dobândi o nouă mutare, jocul era radical modificat. Când "ferii" deveneau regină, regulile spuneau că o parte nu poate avea mai mult decât o regină . În diferite timpuri, pionul a putut să se promoveze doar în piesa de pe pătrățelul pe care promovează. În Italia, în secolul al optsprezecelea și la începutul secolului al nouăsprezece, pionul putea să fie promovat doar în piesa care a fost numai ce capturată. În
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
că o parte nu poate avea mai mult decât o regină . În diferite timpuri, pionul a putut să se promoveze doar în piesa de pe pătrățelul pe care promovează. În Italia, în secolul al optsprezecelea și la începutul secolului al nouăsprezece, pionul putea să fie promovat doar în piesa care a fost numai ce capturată. În plus, lui Philidor nu-i plăcea posibilitatea de a avea două regine, iar în toate edițiile cărții sale (1749-1790) afirma că o promovare ar putea fi
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
cărții sale (1749-1790) afirma că o promovare ar putea fi doar într-o piesă care a fost anterior capturată. Lambe de asemenea afirma această regulă într-o carte din 1765 . Dacă niciuna din piesele de promovare nu au fost capturate, pionul rămâne inactiv până când una din aceste piese este capturată, după care, pionul, imediat ia rolul piesei respective . Un jucător nu poate avea niciodată două regine, trei cai, trei turnuri sau trei nebuni de aceeași culoare pe tablă . Limitarea regulii de
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
o piesă care a fost anterior capturată. Lambe de asemenea afirma această regulă într-o carte din 1765 . Dacă niciuna din piesele de promovare nu au fost capturate, pionul rămâne inactiv până când una din aceste piese este capturată, după care, pionul, imediat ia rolul piesei respective . Un jucător nu poate avea niciodată două regine, trei cai, trei turnuri sau trei nebuni de aceeași culoare pe tablă . Limitarea regulii de promovare a fost folosită cu asperități. Arthur Saul a publicat o carte
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
În orice caz, Howard Staunton a scris în "Ghidul jucătorului de șah", inițial publicat în 1847, că potrivit lui Carl Jaenisch promovarea limitată a rămas folosită în nordul Europei, Rusia, Scandinavia și Germania. În ciuda actualelor reguli ale șahului de a obliga pionul care ajunge pe linia a opta să se promoveze într-o altă piesă, aceasta nu a fost întotdeauna folosită. Wilhelm Steinitz, primul campion mondial, în 1889, în calitate de "instructor al șahului modern", a aprobat „Codul de Legi al Asociației Britanice de
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
promoveze într-o altă piesă, aceasta nu a fost întotdeauna folosită. Wilhelm Steinitz, primul campion mondial, în 1889, în calitate de "instructor al șahului modern", a aprobat „Codul de Legi al Asociației Britanice de Șah” , unde Legea XIII prevedea că când un pion a ajuns pe al optulea pătrățel, jucătorul are opțiunea de selectare a piesei, chiar dacă piesa cutare a fost capturată anterior, iar pionul își asumă numele și puterile piesei selectate "sau poate rămâne pion". A explicat că obiectivul acestei reguli se
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
modern", a aprobat „Codul de Legi al Asociației Britanice de Șah” , unde Legea XIII prevedea că când un pion a ajuns pe al optulea pătrățel, jucătorul are opțiunea de selectare a piesei, chiar dacă piesa cutare a fost capturată anterior, iar pionul își asumă numele și puterile piesei selectate "sau poate rămâne pion". A explicat că obiectivul acestei reguli se referă la poziția din diagrama din stânga, care a citat-o din "Cartea Congresului de Șah din Londra, din 1862, a lui Johann
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
unde Legea XIII prevedea că când un pion a ajuns pe al optulea pătrățel, jucătorul are opțiunea de selectare a piesei, chiar dacă piesa cutare a fost capturată anterior, iar pionul își asumă numele și puterile piesei selectate "sau poate rămâne pion". A explicat că obiectivul acestei reguli se referă la poziția din diagrama din stânga, care a citat-o din "Cartea Congresului de Șah din Londra, din 1862, a lui Johann Löwenthal" Dacă albul joacă ba8D?? (sau orice altă promovare), negrul câștigă
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
h3 îl aduce pe alb în poziție de pat, iar alte mutări pot fi urmate de 2.N:g2, cu un sfârșit de joc de remiză. Steiniz scria „Noi aprobăm decizia Congresului de Șah de la Londra, din 1862, deși regula pionului 'orb' denunțată de un număr de autorități.”" Aceeași regulă și explicație a fost dată de George H. D. Gossip în "Manualul Jucătorului de Șah" . Limbajul pronunțat al Legii XIII de asemenea permite promovarea în orice piesă de orice culoare. Această
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
1865] în "Lumea Șahului", nu a exagerat când a scris că Codul B.C.A a fost în majoritatea cazurilor neacceptat de amatorii britanici și a fost condamnat categoric de autoritățile din America, Germania și Franța. În particular, absurda regulă a „pionului mort”, împotriva căreia Staunton a făcut proteste în 1862, au eșuat necâștigând aprobare. Cartea de turneu a turneului internațional de șah din Londra din 1883 (inițial publicată în 1883) conține „Codul Internațional de Șah Revizuit”, care a fost „publicat pentru
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
șah din Londra din 1883 (inițial publicată în 1883) conține „Codul Internațional de Șah Revizuit”, care a fost „publicat pentru atenția și aprecierea jucătorilor de șah și în special pentru managerii turneelor internaționale viitoare”. Spre deosebire de regula din 1862, care permitea pionului să rămână pion, noul cod spune „Un pion ajuns pe linia a opta trebuie să fie numit regină sau piesă ... .” Promovarea în cal, nebun sau turn se numește „subpromovare”. Întrucât mutările calului nu pot fi efectuate de regină, subpromovările în
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
din 1883 (inițial publicată în 1883) conține „Codul Internațional de Șah Revizuit”, care a fost „publicat pentru atenția și aprecierea jucătorilor de șah și în special pentru managerii turneelor internaționale viitoare”. Spre deosebire de regula din 1862, care permitea pionului să rămână pion, noul cod spune „Un pion ajuns pe linia a opta trebuie să fie numit regină sau piesă ... .” Promovarea în cal, nebun sau turn se numește „subpromovare”. Întrucât mutările calului nu pot fi efectuate de regină, subpromovările în cal pot fi
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
1883) conține „Codul Internațional de Șah Revizuit”, care a fost „publicat pentru atenția și aprecierea jucătorilor de șah și în special pentru managerii turneelor internaționale viitoare”. Spre deosebire de regula din 1862, care permitea pionului să rămână pion, noul cod spune „Un pion ajuns pe linia a opta trebuie să fie numit regină sau piesă ... .” Promovarea în cal, nebun sau turn se numește „subpromovare”. Întrucât mutările calului nu pot fi efectuate de regină, subpromovările în cal pot fi foarte folositoare și este cel
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
câștiga partida. Promovarea în cal poate fi de asemenea făcută pentru cauză defensivă; în diagrama din dreapta este prezentată o partidă ce a avut loc în 2006 și s-a jucat între Gata Kamsky și Étienne Bacrot. Albul amenință să captureze pionul sau să dea mat prin Th1 dacă negrul promovează pionul în regină, turn sau nebun. Singura mutare biruitoare este 74...e1C+!, iar sfârșitul jocului cu turn contra nebun se termină teoretic cu remiză. În actuala partidă, au fost făcute greșeli
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
pentru cauză defensivă; în diagrama din dreapta este prezentată o partidă ce a avut loc în 2006 și s-a jucat între Gata Kamsky și Étienne Bacrot. Albul amenință să captureze pionul sau să dea mat prin Th1 dacă negrul promovează pionul în regină, turn sau nebun. Singura mutare biruitoare este 74...e1C+!, iar sfârșitul jocului cu turn contra nebun se termină teoretic cu remiză. În actuala partidă, au fost făcute greșeli în sfârșitul de joc turn contra cal, iar albul a
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
contra nebun se termină teoretic cu remiză. În actuala partidă, au fost făcute greșeli în sfârșitul de joc turn contra cal, iar albul a câștigat la mutarea 103 . Această este o tehnică defensivă standard pentru sfârșitul de joc turn contra pion . Tim Krabbé precizează că partida Zurakhov-Koblentz (arătată în diagramele din stânga și dreapta) oferă un exemplu foarte rar al unui joc cu două „subpromovări” serioase în cal. În poziția din stânga, negrul amenință 57...C:g7, iar dacă albul promovează pionul în
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
contra pion . Tim Krabbé precizează că partida Zurakhov-Koblentz (arătată în diagramele din stânga și dreapta) oferă un exemplu foarte rar al unui joc cu două „subpromovări” serioase în cal. În poziția din stânga, negrul amenință 57...C:g7, iar dacă albul promovează pionul în regină, turn sau nebun, negrul poate face poziție egală prin 57...Ce7+! uramt de 58...C:g8. "Singura" mutare potrivită este 57.g8C!, Krabbé remarchează că acesta este un exdemplu rar de promovare în cal fără șah. Douăzecișiunu mutări
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
sfârșit de remiză. În schimb albul joacă 79.c8C +! (aici sunt și alte mutări biruitoare cum ar fi 79.Rc5 .) Rb8 80.Rb6, iar negrul cedează deoarece albul nu mai poate fi oprit în a promova cel de-al treilea pion—de data asta în regină. În diagrama alăturată din dreapta este prezentată partida V. Akopian contra S. Karjakin de la Nalcik, 2009. 71.a8D D:b2+ duce la șah veșnic, așa că Akopian a jucat a8C, iar Karjakin a cedat deoarece dacă 71
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]