3,347 matches
-
Expoziția “13 Artiști“, Galeria „Căminul Artei” București / 1991 - Expoziția Filialei U.A.P. Bacău, Galeria “3/4” Teatrul Național, București / Salonul de primăvară, Galeria “Artă“ Bacău / 1990 - Bienala Tineretului, Galeria "3/4" Teatrul Național București / 1990 - Salonul Anual de pictură și grafică, Galeria „Dalles” București /1990 - Expoziția pentru primiri în U.A.P., Galeria „Artă” Bacău / 1989 - Salonul Interjudețean “Atelier 35” ediția a II-a, Galeria “Artă” Bacău / 1988 - Salonul Interjudețean “Atelier 35” ediția I, Galeria “Artă” Bacău / 1988 - Expoziția Republicana a Tineretului
Ionela Lăzureanu () [Corola-website/Science/314247_a_315576]
-
ediția a II-a, Galeria “Artă” Bacău / 1988 - Salonul Interjudețean “Atelier 35” ediția I, Galeria “Artă” Bacău / 1988 - Expoziția Republicana a Tineretului “Atelier 35” Baia Mare / 1988 - Bienala de pictură și sculptură, Galeria “Dalles” București /1988 - Salonul anual de pictură și grafică, Galeria „Dalles” București / 1987 - Expoziție de grup “Atelier 35“, Galeria „Geneză” Moinești / 1987 - Salonul de primăvară “Atelier 35“, Galeria “Artă“ Bacău / 1986 - Bienala de pictură și sculptură, Galeria “Dalles” București /1986 - Expoziția „Desenul, schița - opere de sine stătătoare”, Galeria „Artă
Ionela Lăzureanu () [Corola-website/Science/314247_a_315576]
-
35“, Galeria “Artă“ Bacău / 1985 - Salonul de primăvară “Atelier 35”, Galeria “Artă”, Bacău / 1984 - Expoziția “Atelier 35”, Galeriile “Artă”, Bacău / 1984 - Expoziția Filialei U.A.P. Bacău la Buzău / 1983 - Expoziția „Omagiu femeii”, Galeria de Artă Bacău / 1983 - Expoziția de pictură, grafică și sculptură, Galeria „Artă” Bacău / 1982 - Expoziția "Proiecte de monument", Galeria „Victoria” lași / 1981 - Expoziția de pictură și sculptură, Galeria „Cupola” Iași. 2013 - 2014 Bienala Internațională de pictură, sculptură, grafică „Meeting point 2013” ediția a IV-a, Arad - România, Pecs
Ionela Lăzureanu () [Corola-website/Science/314247_a_315576]
-
Omagiu femeii”, Galeria de Artă Bacău / 1983 - Expoziția de pictură, grafică și sculptură, Galeria „Artă” Bacău / 1982 - Expoziția "Proiecte de monument", Galeria „Victoria” lași / 1981 - Expoziția de pictură și sculptură, Galeria „Cupola” Iași. 2013 - 2014 Bienala Internațională de pictură, sculptură, grafică „Meeting point 2013” ediția a IV-a, Arad - România, Pecs - Ungaria, Pilsen - Cehia, Osijek - Croația / 2013 - Expoziția Internațională Concurs de artă plastică contemporană „Saloanele Moldovei” ediția a XXIII-a, Bacău - Chișinău / 2012 - Expoziția Internațională Concurs de artă plastică contemporană „Saloanele
Ionela Lăzureanu () [Corola-website/Science/314247_a_315576]
-
Croația / 2013 - Expoziția Internațională Concurs de artă plastică contemporană „Saloanele Moldovei” ediția a XXIII-a, Bacău - Chișinău / 2012 - Expoziția Internațională Concurs de artă plastică contemporană „Saloanele Moldovei” ediția a XXII-a, Bacău - Chișinău / 2012 - 2011 - Bienala Internațională de pictură, sculptură, grafică „Meeting point 2011” ediția a III-a, Arad - România, Pecs - Ungaria, Pilsen - Cehia, Osijek - Croația / 2011 - Expoziția Internațională Concurs de artă plastică contemporană „Saloanele Moldovei” ediția a XXI-a, Bacău - Chișinău / 2005 - Expoziție de artă contemporană românească, Chișinău, Republica Moldova / 2002
Ionela Lăzureanu () [Corola-website/Science/314247_a_315576]
-
H-Z, coord. Ioana Vlasiu, Editura Academiei Române, București 2012 (ISBN 978-973-27-2125-4) / 2012 - Catalog Expoziția Internațională Concurs de artă plastică contemporană „Saloanele Moldovei” Bacău - Chișinău ediția a XXII-a, Tipografia Europrint, Bacău 2012 (ISBN 978-606-93077-3) / 2012 - Catalog Bienala Internațională de pictură, sculptură, grafică „Meeting Point 2011” ediția a III-a Arad, Editura Brumar, Timișoara 2012 (ISBN 978-973-602-677-5) / 2011 - Catalog “Salonul Artis” la expoziția anuală a U.A.P. din România, Filiala Iași, Editura Dana, Iași 2011, pag. 40 (ISBN 978-606-8132-46-4) / 2011 - Album „Artă românească
Ionela Lăzureanu () [Corola-website/Science/314247_a_315576]
-
joc din serie, acesta introduce o perspectivă 3D asupra terenului și schimbări ale elementor de joc, precum adăugarea religiilor și a modurilor de administrație ale imperiului inspirate din realitate. Acest joc a adus multe îmbunătățiri: în primul rând, tranziția la grafica 3D, unitățilepot căpăta experiență, întărirea combatului și creșterea ratei de mișcare pe tură;introducerea spionajului, implementarea religiei (jucătorii pot alege creștinismul,islamul, budismul, hinduismul, iudaismul) ce poate produce preoți, misionari șiprofeți cu care poți răspândi religia aleasă, “marile personalități” și
Civilization IV () [Corola-website/Science/313307_a_314636]
-
prezentare diferită de toate celelalte jocuri din serie. În locul vederii din spatele protagonistului sau o vedere semi-2D de deasupra jucătorului, "Chinatown Wars" folosește o vedere 100% 3D de deasupra acțiunii care se poate roti 360 de grade. "Chinatown Wars" folosește o grafică cell-shaded (în care obiectele au contur negru) pentru a reproduce imaginea unor benzi desenate - o premieră pentru serie. Acțiunea are loc în orașul reconstruit din Grand Theft Auto IV (Liberty City), cu excepția zonei Alderney. Spre deosebire de Grand Theft Auto IV, jucătorul
Grand Theft Auto: Chinatown Wars () [Corola-website/Science/313306_a_314635]
-
Jocul este de asemenea jocul de Nintendo DS cu cel mai mare rang în primele săptămâni ale anului 2009 la GameSpot. Încă își menține acest rang. Official Nintendo Magazine (Revista oficială Nintendo) a dat jocului scorul de 94%, subliniind calitatea graficii și varieteatea în gameplay concluzionând: ""Rockstar a captat și îmbinat toată seria Grand Theft Auto."" IGN UK a dat jocului nota 9,2 numindu-l "capodopera a gaming-ului handheld" în timp ce IGN US i-a dat nota 9,5. "Chinatown Wars
Grand Theft Auto: Chinatown Wars () [Corola-website/Science/313306_a_314635]
-
va avea acces la noile tehnologii și va fi gratuit ca parte a actualei lor licențe. Windows Advanced Rasterization Platform, abreviat "WARP", va fi o nouă platformă pentru DirectX care va permite accelerarea plăcilor grafice. Tehnologia WARP va permite randarea graficii chiar și în cazul în care placa video integrată în sistem are probleme, în acel moment sarcinile grafice fiind preluate de procesor. Tehnologia va fi în stare să ofere accelerare 3D folosindu-se doar de puterea procesorului. Acesta va suporta
Windows 7 () [Corola-website/Science/313771_a_315100]
-
din "Buffy the Vampire Slayer" cu Sarah Michelle Gellar, ulterior alăturându-i-se acestei actrițe și în filmul "Blestemul"/"The Grudge", producție americano-japoneză care s-a bucurat de un succes răsunător. Ultimele sale apariții au fost în filmul fantasy cu grafică computerizată "D-Wars", produs în Coreea, precum și în filmul despre vârcolaci întitulat "Skinwalkers", produs de Lions Gate. În 2007, Behr a apărut în thriller-ul "The Tattooist", având rolul unui artist specializat în tatuaje, care e fascinat de tradiția tatau-urilor din
Jason Behr () [Corola-website/Science/313881_a_315210]
-
Ilustrator de carte în cadrul editurii „Univers Enciclopedic“ (1997-1999). Caricaturist în cadrul cotidianului „The Oregonian“, Oregon, SUA (2000-2002). Ilustrator al mai multor publicații și reviste de prestigiu din România („Pro Sport“, „Penthouse“, „VIVA“, „Maxim“ din 2004 - prezent). A participat cu lucrări de grafică și pictură la diferite expoziții colective organizate în timpul anilor de studiu și la altele organizate în Câmpulung Muscel de Cenaclul de arte plastice „Ion D. Negulici“ (ultima, în 1988). Numele său este menționat după 1990 în presa locală, națională și
Bogdan Petry () [Corola-website/Science/313895_a_315224]
-
un loc în care se întâlnesc politica, diplomația și conflictul la sfârșitul anilor 2250 și la începutul anilor 2260. Serialul produs între 1993 și 1998 se deosebește de alte seriale de televiziune din acea vreme prin utilizarea aproape exclusivă a graficii pe calculator pentru efectele speciale și prin divizarea arcului narativ în cinci segmente, planificate de la bun început, care cuprind toate episoadele. Stația Babylon fiind concepută ca un centru de întâlnire politic și cultural,una din numeroasele teme ale serialului o
Babylon 5 () [Corola-website/Science/313900_a_315229]
-
(în original, în rusă, Николай Суетин, n. 1897 - d. 1954) a fost unul dintre cei mai importanți artiști plastici ruși ai Avangardei ruse și al Suprematismului. Lucrările sale cele mai notabile sunt în domeniile graficii, designului și al ceramicii. Suetin a studiat la "Institul de artă" din Vitebsk, între 1918 și 1922, cu Kazimir Malevici, fondatorul Suprematismului, una din mișcările timpurii ale artei abstracte bazată pe forme geometrice "non obiective". În anii 1920, artistul a
Nikolai Suetin () [Corola-website/Science/313911_a_315240]
-
mai participat ca autor în volume colective alături de: - Traian Tandin, „"POLIȚIA ROMÂNĂ REDIVIVA"“-Editura „Călăuza“, Deva, (ISBN 973-9418-05-8), 2000, 273 p. - Nicolae Bițu, Marian Speriatu, "„GHID DE CONVERSAȚIE ROMÂN-RROM (ȚIGĂNESC) ÎN GRAI CĂLDĂRĂRESC - PENTRU UZUL POLIȚIȘTILOR, MAGISTRAȚILOR ȘI NU NUMAI“" - grafică de Florin Preda-Dochinoiu, Editura „Curtea Veche“, București, (ISBN 973-8120-54-3), 2001, 275 p. - Nicolae Bițu, Marian Speriatu, „"DICȚIONAR ROMÂN-RROM (ȚIGĂNESC) ȘI DICȚIONAR RROM (ȚIGĂNESC)-ROMÂN ÎN GRAI CĂLDĂRĂRESC - PENTRU UZUL POLIȚIȘTILOR, MAGISTRAȚILOR ȘI NU NUMAI“" - cuvânt înainte de George Astaloși, Editura „Curtea
Lazăr Cârjan () [Corola-website/Science/313918_a_315247]
-
MAGISTRAȚILOR ȘI NU NUMAI“" - cuvânt înainte de George Astaloși, Editura „Curtea Veche“, București, (ISBN 973-8120-53-5), 2001, 90 p. + 54 p. - Ștefan Roșu, Marian Speriatu, Ionel Cristea, "„GHID DE CONVERSAȚIE ROMÂN-RROM (ȚIGĂNESC) ÎN GRAI SPOITORESC - PENTRU UZUL POLIȚIȘTILOR, MAGISTRAȚILOR ȘI NU NUMAI“" - grafică de Florin Preda-Dochinoiu, Editura „Curtea Veche“, București, (ISBN 973-8120-61-6), 2001, 283 p. - Ștefan Roșu, Marian Speriatu, Ionel Cristea, "„DICȚIONAR ROMÂN-RROM (ȚIGĂNESC) ȘI RROM (ȚIGĂNESC)-ROMÂN ÎN GRAI SPOITORESC - PENTRU UZUL POLIȚIȘTILOR, MAGISTRAȚILOR ȘI NU NUMAI“" -Editura „Curtea Veche“, București, (ISBN
Lazăr Cârjan () [Corola-website/Science/313918_a_315247]
-
de Windows ale Microsoft Excel-ului și alte aplicați aveau incluse o versiune de minimala a Windows-ului, probabil pentru a creste vânzările aplicaților și pentru a putea testa Windows-ul fără nici un cost adițional. Macintosh-ul a rămas platformă preferată în special pentru grafică și DTP. Deși Aldus PageMaker a fost lansat în luna ianuare din anul 1987 cu un executabil pentru Windows, acesta avea un suport relativ slab comparativ cu versiunea de Mac, și prețul abrupt de $795. Alte aplicații de tip shell
Windows 1.0 () [Corola-website/Science/313974_a_315303]
-
în prezent patru variante de procesoare pentru desktop Ivy Bridge Core i7. Acest procesor se adresează în special celor care folosesc aplicații avansate de editare video, programe 3D sau editare foto. Este perfect și pentru gamerii care preferă jocurile cu grafică complexă, precum World of Warcraft sau Diablo datorită HD 4000. IGP-ul poate ajunge la o viteză de clock maximă de 1150 MHz. De fapt, acesta este punctul slab al Ivy Bridge: overclocking-ul. Maximul de răcire cu aer este 4
Intel Core i7 () [Corola-website/Science/314873_a_316202]
-
În matematică, și anume în analiza numerică, o curbă Bézier este o curbă parametrică cu importante aplicații în grafica pe calculator și în domeniile asociate acesteia. Generalizările curbelor Bézier la dimensiuni superioare se numesc suprafețe Bézier, triunghiul Bézier fiind un caz particular al acestora. Curbele Bézier au fost mediatizate în 1962 de inginerul francez Pierre Bézier, care le-a
Curbă Bézier () [Corola-website/Science/314925_a_316254]
-
inginerul francez Pierre Bézier, care le-a utilizat pentru a proiecta șasiuri de automobile. Curbele Bézier au fost dezvoltate în 1959 de Paul de Casteljau cu ajutorul algoritmului lui de Casteljau, o metodă numeric stabilă de evaluare a curbelor Bézier. În grafica vectorială, curbele Bézier sunt o unealtă importantă folosită pentru modelarea curbelor derivabile și scalabile. "Căile" (în ) așa cum sunt ele denumite adesea în programele de grafică vectorială sau de editare de imagini, cum ar fi Inkscape, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, sau
Curbă Bézier () [Corola-website/Science/314925_a_316254]
-
cu ajutorul algoritmului lui de Casteljau, o metodă numeric stabilă de evaluare a curbelor Bézier. În grafica vectorială, curbele Bézier sunt o unealtă importantă folosită pentru modelarea curbelor derivabile și scalabile. "Căile" (în ) așa cum sunt ele denumite adesea în programele de grafică vectorială sau de editare de imagini, cum ar fi Inkscape, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, sau GIMP sunt combinații de curbe Bézier interconectate. Căile nu au limitările imaginilor raster, iar modificarea lor este intuitivă. Curbele Bézier se folosesc și în animație
Curbă Bézier () [Corola-website/Science/314925_a_316254]
-
modificarea lor este intuitivă. Curbele Bézier se folosesc și în animație pentru controlul mișcării în aplicații ca Adobe Flash, Adobe After Effects, Microsoft Expression Blend și Autodesk 3ds max. Curbele Bézier sunt folosite în modelarea curbelor continue și derivabile în grafica pe calculator. Întrucât curba are proprietatea de "convex hull" (este conținută în poligonul convex definit de punctele sale de control), punctele pot fi afișate grafic și utilizate pentru manevrarea intuitivă a curbei. Transformările afine, cum ar fi translația, scalarea și
Curbă Bézier () [Corola-website/Science/314925_a_316254]
-
sunt cele cuadratice și cele cubice; evaluarea curbelor de grad superior este prea costisitoare în termeni de putere de calcul. Când sunt necesare forme mai complexe, se folosesc curbe Bézier concatenate, și nu curbe de grad superior. Unele programe de grafică, cum ar fi de exemplu Adobe Illustrator sau Inkscape, numesc aceste curbe concatenate "căi". Aceste policurbe Bézier sunt reprezentate și în formatul de fișier SVG. Pentru a garanta derivabilitatea, punctul de control în care se întâlnesc cele două curbe și
Curbă Bézier () [Corola-website/Science/314925_a_316254]
-
Păpuși-Marionete, Coregrafie. *7) Se adaugă, după caz: Management cultural, Jurnalism teatral. *8) Se adaugă, după caz: Regie de film și TV, Imagine de film și TV, Multimedia: sunet-montaj, Comunicare audiovizuală: scenaristică, publicitate media. *9) Se adaugă, după caz: Pictură, Sculptură, Grafică, Fotografie - videoprocesarea computerizată a imaginii. *10) Se adaugă, după caz: agricole, medical-veterinare, pentru industria alimentară. *11) Se poate adăuga: în combinație cu o limbă și literatură modernă/clasică/limba și literatura română. *12) Ofițer de poliție, poliție de frontieră, jandarmi
ANEXE din 15 iulie 2015 (*actualizate*) la Hotărârea Guvernului nr. 575/2015 (Anexele 1-7)*). In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/265315_a_266644]
-
de 89,5% din GameRankings. Editorul IGN - Andy J Kolozsy a comentat că acesta a prezentat un conținut mult mai mare decât alte jocuri de acest gen, lăudând natura dependentă. Cu toate acestea, versiunea de DS a fost criticată pentru grafica de calitate inferioară și punctul de preț scump. Editorul GameSpot - Chris Watters a apreciat designul plantelor și al zombiilor. Editorul 1UP - Alice Liang a catalogat jocul ca fiind plăcut, comentând că mașinile de tuns iarba care protejează partea stângă a
Plants vs. Zombies () [Corola-website/Science/318392_a_319721]