29,871 matches
-
alte 3 artefacte introduse în această continuare. Cele 4 campanii noi nu au legătură cu povestea dintre Heroes II și Heroes III, dar sunt considerate canonice. Două campanii au câte 4 scenarii iar celălalte 2 câte 8. În această campanie eroul Gallavant aparținând rasei Cavalerilor (Knights) naufragiază pe o insulă necunoscută din vecinătatea regatului lordului Alberon, cel pe care îl servea. El capturează mai întâi un castel barbar de pe insulă, apoi distruge un trib. Construind o barcă, pleacă și distruge un
Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty () [Corola-website/Science/322510_a_323839]
-
în filmul horror ... devine cea bântuită. Nu are multe de făcut, așa că apare întrebarea: «Ce se va întâmpla "cu" ea?»”. Rhodes adaugă: „Eroinele sunt tinere și frumoase, dar reprezintă mai mult un premiu posedat — «furat» de ticălos sau «avut» de eroul filmului la final”. După "The Cat and the Canary", La Plante și-a menținut cariera la Universal, dar a fost descrisă ca fiind o „victimă a filmelor vorbite”. A primit o stea pe Hollywood Walk of Fame în 1996. Universal
The Cat and the Canary (film din 1927) () [Corola-website/Science/322506_a_323835]
-
menținut cariera la Universal, dar a fost descrisă ca fiind o „victimă a filmelor vorbite”. A primit o stea pe Hollywood Walk of Fame în 1996. Universal l-a ales pe actorul irlandez Creighton Hale pentru a-l interpreta pe erou, Paul Jones, vărul lui Annabelle. Hale a apărut în 64 de filme mute înainte de acest rol, notabil în serialul din 1914 "The Exploits of Elaine" și filmele lui D. W. Griffith, "Way Down East" (1920) și "Orphans of the Storm
The Cat and the Canary (film din 1927) () [Corola-website/Science/322506_a_323835]
-
totalitate la și servește ca prefață pentru . Jucătorul poate alege să joace din cele șapte campanii diferite, sau poate juca împotriva calculatorului și/sau a unui oponent uman. Jocul este foarte asemănător cu cele anterioare. Jucătorul controlează un număr de eroi care au sub comanda lor armate de creaturi inspirate de mituri și legende (minim o creatură de erou). Jocul este împărțit în două: exploatarea tactică a pământului și un sistem de lupte pe ture. Jucătorul formează o armată cheltuind resursele
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
poate juca împotriva calculatorului și/sau a unui oponent uman. Jocul este foarte asemănător cu cele anterioare. Jucătorul controlează un număr de eroi care au sub comanda lor armate de creaturi inspirate de mituri și legende (minim o creatură de erou). Jocul este împărțit în două: exploatarea tactică a pământului și un sistem de lupte pe ture. Jucătorul formează o armată cheltuind resursele în opt tipuri diferite de orașe/rase din joc. Eroul va crește în experiență intrând în diferite lupte
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
de mituri și legende (minim o creatură de erou). Jocul este împărțit în două: exploatarea tactică a pământului și un sistem de lupte pe ture. Jucătorul formează o armată cheltuind resursele în opt tipuri diferite de orașe/rase din joc. Eroul va crește în experiență intrând în diferite lupte cu eroi inamici, garnizoane sau cu monștrii neutri de pe hartă. Condițiile victoriei variază de la o hartă/misiune/campanie la alta, de exemplu: cucerirea tuturor castelelor dușmane (eroii rămași fără castele pierd jocul
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
este împărțit în două: exploatarea tactică a pământului și un sistem de lupte pe ture. Jucătorul formează o armată cheltuind resursele în opt tipuri diferite de orașe/rase din joc. Eroul va crește în experiență intrând în diferite lupte cu eroi inamici, garnizoane sau cu monștrii neutri de pe hartă. Condițiile victoriei variază de la o hartă/misiune/campanie la alta, de exemplu: cucerirea tuturor castelelor dușmane (eroii rămași fără castele pierd jocul în șapte zile), colectarea unor anumite cantități de resurse/creaturi
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
de orașe/rase din joc. Eroul va crește în experiență intrând în diferite lupte cu eroi inamici, garnizoane sau cu monștrii neutri de pe hartă. Condițiile victoriei variază de la o hartă/misiune/campanie la alta, de exemplu: cucerirea tuturor castelelor dușmane (eroii rămași fără castele pierd jocul în șapte zile), colectarea unor anumite cantități de resurse/creaturi, găsirea unui artefact sau a sfântului Graal. Jocul are două continuări denumite (1999) pemtru Microsoft Windows și (2000) tot pentru Microsoft Windows, de asemenea are
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
Archibald Ironfist, oponentul principal din Heroes of Might and Magic II. Ca și în celelalte titluri ale seriei, jocul prezintă două aspecte principale: exploatarea tactică a resurselor și o luptă strategică pe ture. La fel, jucătorul se folosește de câțiva eroi pe post de generali care comandă fiecare câte o armată formată din creaturi mitologice (minim o creatură pe erou). Jucătorul poate câștiga prin atingerea unui obiectiv, de obicei acesta fiind cucerirea tuturor orașelor de pe hartă. Mai pot fi și condiții
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
prezintă două aspecte principale: exploatarea tactică a resurselor și o luptă strategică pe ture. La fel, jucătorul se folosește de câțiva eroi pe post de generali care comandă fiecare câte o armată formată din creaturi mitologice (minim o creatură pe erou). Jucătorul poate câștiga prin atingerea unui obiectiv, de obicei acesta fiind cucerirea tuturor orașelor de pe hartă. Mai pot fi și condiții speciale de victorie, în funcție de hartă/campanie, cum ar fi: adunarea unui anume număr de resurse/creaturi, rezolvarea unui puzzle
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
de la suprafață și lumea subterană. Există porți subterane speciale care permit călătoria între cele două lumi, dar pot fi folosiți și monoliți de teleportare. Hărțile sunt pline de diferite clădiri, comori, monștrii și mine. De obicei, jocul pornește cu 1-2 eroi și un castel care are doar câteva clădiri terminate: de obicei taverna și clădirea de recrutare a creaturilor de nivelul 1. Într-un castel poate fi construită o singură clădire pe zi. Jucătorul trebuie să localizeze și să cucerească la
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
trebuie să localizeze și să cucerească la început minele de lemn și piatră (apoi și celelalte tipuri de mine: de mercur, de sulf, de cristale, de nestemate, de aur) pentru a putea dezvolta orașul. De asemenea trebuie dezvoltat minim un erou, învățându-l noi abilități și crescându-i punctele de atac/apărare/magie. Acest lucru se face prin creșterea experienței. Experiența poate fi mărită prin lupte contra altor eroi sau monștri de pe hartă, prin rezolvarea unor cereri, prin găsirea unor artefacte
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
aur) pentru a putea dezvolta orașul. De asemenea trebuie dezvoltat minim un erou, învățându-l noi abilități și crescându-i punctele de atac/apărare/magie. Acest lucru se face prin creșterea experienței. Experiența poate fi mărită prin lupte contra altor eroi sau monștri de pe hartă, prin rezolvarea unor cereri, prin găsirea unor artefacte sau prin vizitarea unor obiecte care dau experiență, cum este "Piatra Învățăturii" () care dă fiecărui erou care o vizitează 1000 puncte de experiența (poate fi vizitată doar o
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
face prin creșterea experienței. Experiența poate fi mărită prin lupte contra altor eroi sau monștri de pe hartă, prin rezolvarea unor cereri, prin găsirea unor artefacte sau prin vizitarea unor obiecte care dau experiență, cum este "Piatra Învățăturii" () care dă fiecărui erou care o vizitează 1000 puncte de experiența (poate fi vizitată doar o singură dată de fiecare erou). "Coliba Vrăjitoreai" () oferă eroului care o vizitează o abilitate aleatoare. Jocul conține 8 rase/castele, 128 eroi, 26 de abilități, 64 vrăji, 118
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
prin rezolvarea unor cereri, prin găsirea unor artefacte sau prin vizitarea unor obiecte care dau experiență, cum este "Piatra Învățăturii" () care dă fiecărui erou care o vizitează 1000 puncte de experiența (poate fi vizitată doar o singură dată de fiecare erou). "Coliba Vrăjitoreai" () oferă eroului care o vizitează o abilitate aleatoare. Jocul conține 8 rase/castele, 128 eroi, 26 de abilități, 64 vrăji, 118 creaturi (din care 6 neutre), 7 campanii (primele 3 trebuie completate pentru a accesa alte 2, acestea
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
prin găsirea unor artefacte sau prin vizitarea unor obiecte care dau experiență, cum este "Piatra Învățăturii" () care dă fiecărui erou care o vizitează 1000 puncte de experiența (poate fi vizitată doar o singură dată de fiecare erou). "Coliba Vrăjitoreai" () oferă eroului care o vizitează o abilitate aleatoare. Jocul conține 8 rase/castele, 128 eroi, 26 de abilități, 64 vrăji, 118 creaturi (din care 6 neutre), 7 campanii (primele 3 trebuie completate pentru a accesa alte 2, acestea din urmă trebuie completate
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
este "Piatra Învățăturii" () care dă fiecărui erou care o vizitează 1000 puncte de experiența (poate fi vizitată doar o singură dată de fiecare erou). "Coliba Vrăjitoreai" () oferă eroului care o vizitează o abilitate aleatoare. Jocul conține 8 rase/castele, 128 eroi, 26 de abilități, 64 vrăji, 118 creaturi (din care 6 neutre), 7 campanii (primele 3 trebuie completate pentru a accesa alte 2, acestea din urmă trebuie completate pentru a accesa a 6-a campanie, iar a 7-a apare în
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
și "Fort" (). Un alt oraș neutru, "Conflux", apare în continuarea Armageddon's Blade. Fiecare oraș are șapte creaturi de bază, fiecare putând fi îmbunătățită într-o variantă mai puternică (unele și cu alte abilități). fiecare oraș are două feluri de eroi ca specialitate: unu care este mai bun în luptă, altul înclinat spre magie. Unele orașe au predispoziție spre luptă, altele spre magie. Mai există și multe alte creaturi așa-zise neutre, pentru că nu se află în cadrul unui oraș, dar care
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
clădirile exterioare de pe hartă și folosite în lupte. Două continuări oficiale au fost realizate pentru Heroes III. Prima dintre acestea, Armageddon's Blade, introduce al nouălea aliniament, orașul/rasa ; un generator de hărții aleatorii, o varietate de noi creaturi, noi eroi și structuri, și alte șase campanii. A doua continuare, The Shadow of Death, este o continuare de sine stătătoare (care poate fi instalată fără versiunea originală Heores III instalată). The Shadow of Death include Restoration of Erathia și adaugă încă
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
The Shadow of Death) nu a fost realizată pentru Macintosh ori pentru Linux. este o continuare realizată de fani, care adaugă hărți noi, un editor îmbunătățit de hărți, include o posibilitate de funcții datorită utilizării unui nou limbaj scriptic. Fiecare erou are un comandant, care prefigurează viitorul erou din Heroes IV. De asemenea, :Horn of the Abyss este o producție a fanilor, ca și Heroes of Might and Magic: Hero of Light, la fel ca și modurile Era și Era II
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
realizată pentru Macintosh ori pentru Linux. este o continuare realizată de fani, care adaugă hărți noi, un editor îmbunătățit de hărți, include o posibilitate de funcții datorită utilizării unui nou limbaj scriptic. Fiecare erou are un comandant, care prefigurează viitorul erou din Heroes IV. De asemenea, :Horn of the Abyss este o producție a fanilor, ca și Heroes of Might and Magic: Hero of Light, la fel ca și modurile Era și Era II. Modul HD este modul care rezolvă multe
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
(Bulev. Eroilor nr.2) este o clădire lipită de vechea primărie a orașului. După terminarea construcției primăriei, sub influența noii clădiri, a fost construită și casa Kendeffy, în stil clasicist. Planul casei a fost realizat probabil de Kagerbauer Antal, deoarece aspectul fațadei
Casa Kendeffy din Cluj-Napoca () [Corola-website/Science/322547_a_323876]
-
Nebula și Locus în 1975. Cartea descrie o civilizație extraterestră complexă, Payii. Membrii ei sunt complet diferiți (atât fizic, cât și psihologic) de omenire, în moduri care devin tot mai clare pe parcursul cărții. Personajele umane acoperă o gamă largă, de la eroul tipic, în persoana căpitanului Captain Roderick Blaine, până la ambiguul prinț al comețrului și posibil trădător Horace Bury. Robert A. Heinlein, cu care autorii s-au consultat pe parcursul scrierii romanului, consideră cartea "poate cel mai bun roman science fiction citit de
Lumea Pay () [Corola-website/Science/322551_a_323880]
-
când au fost izgoniți de Belisarius; Burgundii, până la incorporarea lor în Imperiul Franc (în 534); Longobarzii în Italia, până la mijlocul secolului VII - lea d.H. Alaric, primul cuceritor al Romei, Genseric, cuceritorul Africii de Nord, Thedoric cel Mare, Împăratul Italiei, și eroul din Niebelungenlied, au fost Ariani; și prima traducere Teutonică a Scripturilor, din care au rămas fragmente importante, au provenit de la misionari Ariani sau Semi-Ariani - Ulfilas. Astfel, biserici ariene au existat în sec. IV d.H.; ele au dispărut în secolele VI-
Biserici și creștini antitrinitarieni () [Corola-website/Science/322496_a_323825]
-
era modalitatea optimă de a scoate la lumină adevărul. Prezența lui a asigurat o discuție liberă și deschisă, chiar dacă a fost, într-o anumită măsură, aprinsă. Dezbaterea a fost considerată drept o victorie pentru antitrinitarieni. David a fost primit ca erou în orașul său natal, Cluj-Napoca. Se spune că, atunci când a intrat în oraș, el s-a urcat pe o piatră mare la colțul unei străzi și a vorbit despre convingerile lui cu atâta patos, încât i-a determinat pe toți
Biserici și creștini antitrinitarieni () [Corola-website/Science/322496_a_323825]