30,075 matches
-
din urmă ocupă poziții defensive favorabile. Muntenegrul a mobilizat 6.000 de soldați în Sandžak și 29.000 de soldați de-a lugul graniței cu Austro-Ungaria. Principalele forțe militare au fost lăsate în țară. Amplasarea corespunzătoare a forțelor sârbo-muntenegrene, în combinație cu folosirea metodelor războiului de gherilă au permis acestora, în ciuda izolării față de aliați și a crizei continue de muniție și prozivii, să reziste vreme îndelungată atacului austro-ungar. Șerbia nu a avut suficient timp să se reînarmeze după încheierea celor două
Campania din Balcani (Primul Război Mondial) () [Corola-website/Science/319789_a_321118]
-
cuțitele de oțel au devenit accesibile odată cu venirea spaniolilor, există totuși o umbră de îndoială cu privire la autenticitatea acestor tăblițe prelucrate cu unelte metalice. Glifele redau în forme stilizate siluete umane, de animale, forme vegetale sau simple forme geometrice, adesea în combinații diverse. Glifele care reprezintă forma umane cu cap sunt orientate vertical și fie cu fața înainte, fie cu fața din profil spre dreapta, în direcția de scris. Nu se cunoaște ce semnificație ar fi putut să aibă răsucirea glifelor cu
Rongorongo () [Corola-website/Science/318988_a_320317]
-
de materiale distincte, care are caracteristici pe care nu le detin materialele constituente în parte. Aceste materiale au fost dezvoltate în industria aerospațială, din necesitatea controlării și îmbunătățirii proprietăților materialelor, în conformitate cu cerințele impuse de destinație. Un material compozit reprezinta o combinație între două sau mai multe materiale diferite din punct de vedere chimic, cu o interfață între ele. Materialele constituente își mențin identitatea separată (cel puțin la nivel macroscopic) în compozit, totuși combinarea lor generează ansamblului proprietăți și caracteristici diferite de
Material compozit () [Corola-website/Science/319059_a_320388]
-
ridicate. Măsoară între 15 și 38 de cm, în funcție de puritatea rasei. Cântărește între 1 și 3 kg. Poate avea blana scurtă (netedă) sau lungă (mătăsoasă). Culorile pot varia: negru, alb, alb cu negru, maroniu, cafeniu, roșcat și o multitudine de combinații. Chiar dacă este un câine foarte activ, Chihuahua este predispus la obezitate, dacă nu este hrănit conform nevoilor sale. Chihuahua este un câine mic, energic, protector și teritorial. Nu sunt potriviți în familiile unde există copii mici, deoarece pot fi agresivi
Chihuahua (rasă canină) () [Corola-website/Science/319073_a_320402]
-
design-ul simplist iPad (de la iPad 2 înainte), camera din spate iSight, s.a.m.d. A fost lansat pe data de 2 noiembrie 2012, fiind primul iPad de 7.9 inch produs de Apple. Acest iPad este de fapt o combinație dintre iPad 2 și iPad 4. Ceea ce iPad Mini a păstrat de la iPad 2 este: Iar ceea ce a luat de la iPad 4: Față de celelalte iPad-uri are în plus niște difuzoare stereo (ca la iPhone 5).
IPad () [Corola-website/Science/319119_a_320448]
-
literară, pornește încă buimăcit de experiențele profunde trăite în taiga să le expună în cărți, care pe un parcurs de 10 ani ajung să fie o serie de 9 volume denumită "" Din prefață: "Anastasia a spus că aceste cărți conțin combinații de cuvinte și fraze care au un efect benefic asupra cititorului fiind impregnate cu o energie specială." Deocamdată în România au apărut doar primele 7 volume.
Cedrii sunători ai Rusiei () [Corola-website/Science/319141_a_320470]
-
albumului "3 Words", criticii au apreciat într-un mod pozitiv compoziția. Mike Diver de la "BBC Music" este de părere că înregistrarea este „memorabilă” grație „percuțiilor militare” prezente în cântec, în timp ce Nick Levine de la "Digital Spy" declară că piesa conține „o combinație drăguță” de „corzi și nimicuri dulci”. Tom Ewing, editor al publicației britanice "The Guardian", afirmă faptul că înregistrarea reprezintă „o abordare austeră a muzicii pop moderne care îi oferă vocii lui Cole spațiul pe care îl necesită”, iar Louise McCudden
Parachute (cântec) () [Corola-website/Science/319156_a_320485]
-
câmp finit de evenimente. Procesele tehnice ale unui joc reprezintă experimente care generează evenimente aleatoare. Iată câteva exemple: Evenimentul jucătorul obține un total de cinci puncte din primele două cărți primite este reprezentat de mulțimea {(A, 4), (2, 3)} de combinații a câte două elemente din mulțimea valorilor cărților, care de fapt numără 4 x 4 + 4 x 4 = 32 combinații de cărți (ca valoare și simbol). De exemplu, dacă vă aflați într-un joc cu 52 de cărți în situația
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
obține un total de cinci puncte din primele două cărți primite este reprezentat de mulțimea {(A, 4), (2, 3)} de combinații a câte două elemente din mulțimea valorilor cărților, care de fapt numără 4 x 4 + 4 x 4 = 32 combinații de cărți (ca valoare și simbol). De exemplu, dacă vă aflați într-un joc cu 52 de cărți în situația de mai sus și vreți să calculați probabilități privind mâna dvs., mulțimea rezultatelor posibile la care trebuie să vă raportați
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
valoare și simbol). De exemplu, dacă vă aflați într-un joc cu 52 de cărți în situația de mai sus și vreți să calculați probabilități privind mâna dvs., mulțimea rezultatelor posibile la care trebuie să vă raportați este mulțimea tuturor combinațiilor de 2 cărți din cele 52, fără cele 3 cărți pe care le aveți în mână și fără cele 2 cărți decartate. Astfel, aceasta mulțime a rezultatelor posibile numără toate combinațiile de 2 cărți din 47 (combinări de 47 luate
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
la care trebuie să vă raportați este mulțimea tuturor combinațiilor de 2 cărți din cele 52, fără cele 3 cărți pe care le aveți în mână și fără cele 2 cărți decartate. Astfel, aceasta mulțime a rezultatelor posibile numără toate combinațiile de 2 cărți din 47 (combinări de 47 luate câte 2). Un model probabilistic se bazează pe un experiment și o structură matematică atașată acelui experiment, anume câmpul de evenimente. Evenimentul este unitatea structurală cu care lucrează teoria probabilităților. În
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
posibile este finita, câmpul de evenimente este mulțimea părților mulțimii rezultatelor posibile, fiind implicit finita, iar funcaia probabilitate este dată de definiția probabilității pe un câmp finit de evenimente. Jocurile de noroc sunt și un domeniu bun de exemplificare pentru combinații, permutări și aranjamente, care sunt întâlnite la tot pasul: combinații de cărți în mâna unui jucător, pe masa sau așteptate; combinații de numere la aruncarea simultană a mai multor zaruri; combinații de numere la loto sau bingo; combinații de simboluri
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
rezultatelor posibile, fiind implicit finita, iar funcaia probabilitate este dată de definiția probabilității pe un câmp finit de evenimente. Jocurile de noroc sunt și un domeniu bun de exemplificare pentru combinații, permutări și aranjamente, care sunt întâlnite la tot pasul: combinații de cărți în mâna unui jucător, pe masa sau așteptate; combinații de numere la aruncarea simultană a mai multor zaruri; combinații de numere la loto sau bingo; combinații de simboluri la sloturi; permutări și aranjamente în cursele pariurilor sportive și
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
definiția probabilității pe un câmp finit de evenimente. Jocurile de noroc sunt și un domeniu bun de exemplificare pentru combinații, permutări și aranjamente, care sunt întâlnite la tot pasul: combinații de cărți în mâna unui jucător, pe masa sau așteptate; combinații de numere la aruncarea simultană a mai multor zaruri; combinații de numere la loto sau bingo; combinații de simboluri la sloturi; permutări și aranjamente în cursele pariurilor sportive și așa mai departe. Calculul combinatoric este o parte importantă a aplicățiilor
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
noroc sunt și un domeniu bun de exemplificare pentru combinații, permutări și aranjamente, care sunt întâlnite la tot pasul: combinații de cărți în mâna unui jucător, pe masa sau așteptate; combinații de numere la aruncarea simultană a mai multor zaruri; combinații de numere la loto sau bingo; combinații de simboluri la sloturi; permutări și aranjamente în cursele pariurilor sportive și așa mai departe. Calculul combinatoric este o parte importantă a aplicățiilor probabilistice în jocurile de noroc. În aceste jocuri, majoritatea calculelor
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
exemplificare pentru combinații, permutări și aranjamente, care sunt întâlnite la tot pasul: combinații de cărți în mâna unui jucător, pe masa sau așteptate; combinații de numere la aruncarea simultană a mai multor zaruri; combinații de numere la loto sau bingo; combinații de simboluri la sloturi; permutări și aranjamente în cursele pariurilor sportive și așa mai departe. Calculul combinatoric este o parte importantă a aplicățiilor probabilistice în jocurile de noroc. În aceste jocuri, majoritatea calculelor probabilistice care folosesc definiția clasică a probabilității
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
permutări și aranjamente în cursele pariurilor sportive și așa mai departe. Calculul combinatoric este o parte importantă a aplicățiilor probabilistice în jocurile de noroc. În aceste jocuri, majoritatea calculelor probabilistice care folosesc definiția clasică a probabilității revin la numărarea de combinații. Spre exemplu, într-un joc de poker clasic, evenimentul cel puțin un jucător are un careu poate fi identificat cu mulțimea tuturor combinațiilor de tipul (xxxxy), unde x și y sunt valori distincte de cărți. Această mulțime are 13C(4
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
noroc. În aceste jocuri, majoritatea calculelor probabilistice care folosesc definiția clasică a probabilității revin la numărarea de combinații. Spre exemplu, într-un joc de poker clasic, evenimentul cel puțin un jucător are un careu poate fi identificat cu mulțimea tuturor combinațiilor de tipul (xxxxy), unde x și y sunt valori distincte de cărți. Această mulțime are 13C(4,4)(52-4)=624 de combinații, astfel că este prea mare pentru a putea fi desfășurată aici. Acestea pot fi identificate cu evenimente elementare
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
joc de poker clasic, evenimentul cel puțin un jucător are un careu poate fi identificat cu mulțimea tuturor combinațiilor de tipul (xxxxy), unde x și y sunt valori distincte de cărți. Această mulțime are 13C(4,4)(52-4)=624 de combinații, astfel că este prea mare pentru a putea fi desfășurată aici. Acestea pot fi identificate cu evenimente elementare dintre cele care formează evenimentul de măsurat. Jocurile de noroc nu reprezintă numai o bază a aplicățiilor pure de calcul probabilistic, iar
Matematica jocurilor de noroc () [Corola-website/Science/319175_a_320504]
-
absorbție a fondurilor europene", publicată la Editura Economică și constituie o cercetare aplicativă desfășurată în perioada 2010 - 2013, având ca fundament o analiză aprofundată în cadrul Academiei de Studii Economice și un stagiu la Brussels School of International Studies. Reprezintă o combinație conceptuală a trei abordări de dezvoltare: robustețea durabilității, puterea cunoașterii și beneficiile convergenței. "Ecoknowledgence" (ecognosgența) este cel mai potrivit model al performanței socio-economice, totodată al dezvoltării durabile și al folosirii intensive a cunoașterii, în scopul realizării convergenței. Foarte important pentru
Managementul cunoașterii () [Corola-website/Science/319206_a_320535]
-
este un serial american de desene animate, remarcabil prin combinația dintre stilul cinematografic elaborat și simplitatea desenului. Episoadele abordează subiecte variate, de la cele mai sumbre la cele mai vesele, dar în general urmăresc peregrinările lui Jack în căutarea unui mijloc de a călători înapoi în timp și încercările cu care
Samurai Jack () [Corola-website/Science/319205_a_320534]
-
de-o viață, din Duxbury, Massachusetts, această afecțiune a reprezentat revelația pentru Proenneke, anume să-și dedice restul vieții sale pentru rezistență și sănătatea corpului său. Lăsat la vatră, Proenneke merge la specializarea de mecanic de motoare diesel diesel mecanic. Combinația dintre inteligență, adaptabilitatea unică și motivație l-au transformat rapid într-un mecanic extraordinar. Pleacă și din acest domeniu, nerezistând dragostei pentru natură și se mută în Oregon la o fermă de oi. Se mută apoi în Insula Shuyak, Alaska
Richard Proenneke () [Corola-website/Science/319211_a_320540]
-
arhitect român. S-a distins prin clădirile în stil neoromânesc. A proiectat, în special în Bucuresti, vile și imobile de raport. Este arhitectul care definește cel mai bine denumirea de stil neo-românesc, o prelucrare și reconfigurare a elementelor istoriciste, după combinații proprii, personalizate. El a îmbinat tipul de bovindou de început de secol parizian cu foișorul, ca în cazul casei sale din București (1913-1914), de pe strada Luterană, o compoziție care, pentru că este asimilată "sacnasiului" prezent în arhitectura vernaculară locală, a fost
Paul Smărăndescu () [Corola-website/Science/319272_a_320601]
-
accesul la internet, fie prin intermediul unui computer, fie al unui telefon mobil. Fiecare operator de casino online din lume are propriile sale reguli și caracteristici. Unele sunt axate pe un anumit tip de joc de casino, în timp ce altele oferă o combinație a tuturor jocurilor ce pot fi jucate la cazinouri. Fiecare jucător care dorește să își încerce norocul la un casino online, ar trebui să știe că șansele de a câștiga sunt întotdeauna de partea cazinoului. Desfășurarea jocurilor de casino este
Casino online () [Corola-website/Science/319309_a_320638]
-
CPS)", menționat în articolul creativitate. Procesul rezolvării creative a problemelor recomandă ca tehnici de generare a ideilor: La "metoda matricei" se aleg câteva categorii principale, se generează o listă de subiecte (itemi) sub fiecare categorie și apoi se îmbină diferitele combinații de itemi, selectând câte un item din fiecare categorie. "Diagrama ideilor" ("mind map" -engl.; "carte des idées"- l.franc.; "diagramma sviazei" -l.rusă) este o diagramă sau o hartă utilizată pentru a reprezenta cuvinte, idei, sarcini sau alți itemi legați
Procesul inițial de pre-dezvoltare a produselor () [Corola-website/Science/319312_a_320641]