30,123 matches
-
Creed III" (2012), misiunea finală fiind începutul lui "Assassin's Creed Unity" (2014). A fost ultimul joc "Assassin's Creed" care s-a lansat pentru platformele PlayStation 3 și Xbox 360, Ubisoft anunțând nu vor mai lansa jocuri pentru aceste platforme, excepție făcând doar seria "Just Dance". Jocul a fost lansat prima oară pentru PlayStation 3 și Xbox 360, în noiembrie și decembrie 2014, după care a fost lansat și pentru Microsoft Windows în data de 10 martie 2015. Acțiunea poveștii
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
să se alăture Ordinului Templier sau să moară. Jocul se încheie înainte ca jucătorul să-și facă alegerea. În martie 2014, un joc "Assassin's Creed", cu numele de cod "Comet", a fost dezvăluit a fi în stadiul de dezvoltare, platformele pentru care va fi lansat fiind PlayStation 3 și Xbox 360. Până la finalul lunii, existau detalii cum că "Comet" se va petrece în anul 1758, în New York, și va conține navigare în oceanul Atlantic. Jocul va fi o continuare directă
Assassin's Creed Rogue () [Corola-website/Science/335654_a_336983]
-
se folosește de pawncc.exe care funționează că și compilator pentru PAWNO ajutându-l să găsească greșelile făcute în fișierul .amx (scriptul compilat). Fișierul compilat este folosit de samp-server.exe (fișierul .pwn este sursa). Proiectul în dezvoltare este găzduit pe platforma GitHub. Editorul poate fi descărcat de pe site-ul dezvoltatorului.
Pawn () [Corola-website/Science/335674_a_337003]
-
este un editor grafic de tip freeware pentru Microsoft Windows, dezvoltat pe platforma .NET. Paint.net a fost inițiat de Rick Brewster de la Universitatea de Stat din Washington ca un proiect studențesc și a evoluat de la un înlocuitor simplu pentru Microsoft Paint într-un editor cu suport pentru straturi și facilități avansate de
Paint.NET () [Corola-website/Science/335675_a_337004]
-
funcționalitățile inițiale Paint.net a fost creat pentru Windows și nu are suport nativ pentru alte sisteme de operare. În Mai 2007, Miguel de Icaza a început proiectul numit "paint-mono". care să permită aplicației paint.net să fie rulată pe platforme compatibile cu Mono, ca de exemplu Linux , dar în 2009 proiectul a fost întrerupt.
Paint.NET () [Corola-website/Science/335675_a_337004]
-
eliminarea tuturor acestor oponenți sau inamici. Tot aici trebuie precizat și faptul că mecanica jocului permitea doar deplasări liniare și sărituri în cazul celor două personaje. O planșă de joc tipică pentru Mario Bros. este reprezentată dintr-un număr de platforme suspendate pe care se deplasează oponenții, patru guri de țevi situate în toate cele patru colțuri ale ecranului prin care creaturile își fac apariția sau dispar și un „bloc” inscripționat cu „POW”, situat central chiar deasupra nivelului cel mai de
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
posibilitatea de a sări pe un oponent pentru a-l distruge și nici nu primiseră posibilitatea de a trage cu bile de foc, singura modalitate prin care se putea elimina un inamic presupunea mai întâi efectuarea unei sărituri de dedesubtul platformei pe care acesta mergea pentru ca, datorită forței aplicate, platforma să se onduleze în sus, iar inamicul să fie aruncat în aer și să cadă apoi pe spate. Un inamic astfel rostogolit putea fi apoi eliminat definitiv doar printr-o simplă
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
-l distruge și nici nu primiseră posibilitatea de a trage cu bile de foc, singura modalitate prin care se putea elimina un inamic presupunea mai întâi efectuarea unei sărituri de dedesubtul platformei pe care acesta mergea pentru ca, datorită forței aplicate, platforma să se onduleze în sus, iar inamicul să fie aruncat în aer și să cadă apoi pe spate. Un inamic astfel rostogolit putea fi apoi eliminat definitiv doar printr-o simplă trecere în viteză peste el. Această trecere trebuie însă
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
asemenea, se va deplasa mult mai rapid. Blocul marcat cu POW se dovedește a fi de mare ajutor întrucât lovirea acestuia va produce un cutremur pe ecran și va rostogoli pe spate toți inamicii ce se vor regăsi mergând pe platformele suspendate sau pe zidul de cărămidă din partea de jos a ecranului. POW-ul poate fi folosit doar de trei ori în cadrul fiecărui nivel de joc. Oponenții sunt de patru feluri, fiecare dintre ei având un comportament diferit în ceea ce privește modul în
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
poate fi folosit doar de trei ori în cadrul fiecărui nivel de joc. Oponenții sunt de patru feluri, fiecare dintre ei având un comportament diferit în ceea ce privește modul în care pot fi distruși, unii dintre ei necesitând două lovituri aplicate de dedesubtul platformei pe care merg pentru a fi rostogoliți. Trebuie precizat aici totodată și faptul că jocul include și o serie de alte obstacole prezente sub forma unor mingi de foc ce zboară pe ecran în diferite direcții și care necesită a
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
mingi de foc ce zboară pe ecran în diferite direcții și care necesită a fi evitate cu orice preț întrucât nu există nicio modalitate de a le stopa. De asemenea mai trebuie notat și faptul că unii oponenți pot transforma platformele suspendate într-unele de gheață ce devin foarte alunecoase, făcând orice deplasare mult mai greu de controlat pentru Mario sau Luigi. Pe măsură ce se avansează în cadrul jocului, nivelul de dificultate crește de asemenea prin modificarea comportamentului mingilor de foc dar și
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
orice deplasare mult mai greu de controlat pentru Mario sau Luigi. Pe măsură ce se avansează în cadrul jocului, nivelul de dificultate crește de asemenea prin modificarea comportamentului mingilor de foc dar și datorită apariției unor țurțuri de gheață ce se formează sub platformele suspendate și care ulterior vor cădea aleatoriu. Jocul Mario Bros. a fost creat de către japonezii Shigeru Miyamoto și Gunpei Yokoi, cei doi participând de asemenea și la realizarea jocului Donkey Kong. Conceptul de a lovi adversarii de dedesubt a fost
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
de către japonezii Shigeru Miyamoto și Gunpei Yokoi, cei doi participând de asemenea și la realizarea jocului Donkey Kong. Conceptul de a lovi adversarii de dedesubt a fost sugerat de către Yokoi și întrucât planșele de joc erau formate din mai multe platforme suspendate poziționate una deasupra celeilalte acest lucru s-a dovedit o idee foarte bună. De la lansare și până în prezent Mario Bros. a fost portat pe diferite alte console video existente pe piață, printre care versiunea pentru Commodore 64 sau C64
Mario Bros. () [Corola-website/Science/335722_a_337051]
-
este un joc video de stealth, dezvoltat de Replay Studios și ML Enterprises pentru platformele Microsoft Windows și Xbox 360. A fost lansat în America de Nord pe 28 aprilie 2009, în Europa pe 8 mai 2009, în Australia pe 21 mai 2009, iar în Japonia pe 17 septembrie 2009. A fost lansat și pentru Mac OS
Velvet Assassin () [Corola-website/Science/335712_a_337041]
-
de asemenea și pe ce parte se vor deschide ușile. Trenurile Alstom Metropolis C830C și Alstom Metropolis C751C au și ele sistemul DRMD. Trenurile au o extensie din cauciuc ce iese în afara ramei și permite reducerea distanței dintre tren și platformă de la 75 la 40 mm, prevenind accidentele datorate acestei distanțe. Configurația trenurilor C951 aflate în serviciu este DM1-T-DM2 Un tren complet constă dintr-o remorca (Ț) și două vagoane motoare (DM1 & DM2) cuplate permanent. Numărul vagoanelor este cuprins între "9001x
Bombardier MOVIA C951 () [Corola-website/Science/335757_a_337086]
-
propria să comunitate, Stephen Wise Free Synagogue. Wise a devenit în tinerețe unul din primii partizani ai sionismului politic, poziția aceasta fiind în contradicție cu linia antisionista a majorității rabinilor reformați din vremea să, care izvora, între altele, din spiritul platformei iudaismului reformat adoptate la Pittsburgh în 1885. În 1897 Wise s-a numărat printre fondatorii Federației sioniste din New York, iar în 1898 a asistat la cel de-al II-lea Congres Sionist de la Basel. La congres a fost delegat și
Stephen Samuel Wise () [Corola-website/Science/335799_a_337128]
-
unul dintre cei mai buni jucători români de poker. Purice a început să joace poker în casino-urile din Statele Unite, acolo unde a locuit și a lucrat o perioadă de timp. Carieră în pokerul online a început-o în 2006 pe platforma PokerStars www.pokerstars.com , după revenirea în țară. A început să joace Sit and Go-uri la mize mici, continuând apoi cu jocuri de cash. După doi ani foarte buni la jocurile de cash, Tudor a început să joace exclusiv
Tudor Purice () [Corola-website/Science/335771_a_337100]
-
cash, Tudor a început să joace exclusiv turnee (MTT-Multi Table Tournaments) începând cu anul 2008 și până în prezent. În primăvara anului 2009 a reușit să câștige prima suma consistentă după ce un prieten a reușit să câștige turneul Sunday Warm-up pe platforma Pokerstars, turneul la care Tudor a avut dreptul la 40% din suma încasată. În vara anului 2009 a început o activitate antreprenoriala pe cont propriu, renunțând temporar la jocul de poker. După ce a eșuat în proiectul antreprenorial de câteva luni
Tudor Purice () [Corola-website/Science/335771_a_337100]
-
anului 2009 a început o activitate antreprenoriala pe cont propriu, renunțând temporar la jocul de poker. După ce a eșuat în proiectul antreprenorial de câteva luni Tudor și-a reluat activitatea de poker în toamna anului 2009. joacă pe mai multe platforme cunoscute de poker online, precum PokerStars.com, Full Tilt Poker, 888Poker, ipoker, Party Poker, PokerStars.fr etc. În anul 2015, Tudor a ocupat locul 1 în România și locul 21 în lume la total încasări din turneele online de poker
Tudor Purice () [Corola-website/Science/335771_a_337100]
-
România și locul 21 în lume la total încasări din turneele online de poker, înregistrând încasări de peste 3 milioane USD. Cel mai notabil rezultat este câștigarea titlului de campion SCOOP Ediția 2015 în cadrul eventului 24-H, în urma căruia Tudor (username pe platforma PokerStars.com: "a.S.e high") a încasat suma de $395,640. Alte încasări notabile obținute de Tudor: $113,324 la Sunday Million (3-days Event) pe platforma PokerStars.fr, titlul de campion al săptămânalului Super Tuesday $77,207, locul doi
Tudor Purice () [Corola-website/Science/335771_a_337100]
-
de campion SCOOP Ediția 2015 în cadrul eventului 24-H, în urma căruia Tudor (username pe platforma PokerStars.com: "a.S.e high") a încasat suma de $395,640. Alte încasări notabile obținute de Tudor: $113,324 la Sunday Million (3-days Event) pe platforma PokerStars.fr, titlul de campion al săptămânalului Super Tuesday $77,207, locul doi la Sunday Warm-Up și $76,752, locul întâi la săptămânalul Sunday Brawl pe platforma Full Tilt Poker $51,320. Pe langă aceastea Tudor Purice a înregistrat multiple
Tudor Purice () [Corola-website/Science/335771_a_337100]
-
încasări notabile obținute de Tudor: $113,324 la Sunday Million (3-days Event) pe platforma PokerStars.fr, titlul de campion al săptămânalului Super Tuesday $77,207, locul doi la Sunday Warm-Up și $76,752, locul întâi la săptămânalul Sunday Brawl pe platforma Full Tilt Poker $51,320. Pe langă aceastea Tudor Purice a înregistrat multiple scoruri notabile la turneele online de pe diferite platorme, totalizând în prezent încasări de aproximativ 3 milioane de dolari USD. Purice a participat la multiple festivaluri și evenimente
Tudor Purice () [Corola-website/Science/335771_a_337100]
-
și revendicările teritoriale ale Bulgariei, Muntenegrului și Șerbiei. După război, liderii albanezi din Peć, Gjakova, Gusinje, Luma, și din Debar și Tetovo s-au întâlnit în pentru a discuta dezvoltarea a ceea ce doar mai tarziu avea să fie considerată o platformă națională. Grupul de protonaționaliști au primit tot felul de ajutoare materiale și financiare din Imperiul Otoman, care se confruntă cu realitatea obligativității de a se retrage din nou din teritoriile ocupate din Balcani. Imperiul Otoman a continuat să se prăbușească
Liga de la Prizren () [Corola-website/Science/335803_a_337132]
-
a permite un control cu granulație fină pe hardware. Limbajul de programare C , de exemplu, oferă tipuri de număr întreg cu lățimi diferite, cum ar fi codice 1 și codice 2. În cazul în care un tip nativ corespunzător nu există pe platforma vizată, compilatorul le va descompune în cod folosind tipuri de date existente. De exemplu, dacă un intreg pe 32 de biți este cerută pe o platformă de 16 biți, compilatorul îl va trata tacit că o serie de două numere
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]
-
codice 1 și codice 2. În cazul în care un tip nativ corespunzător nu există pe platforma vizată, compilatorul le va descompune în cod folosind tipuri de date existente. De exemplu, dacă un intreg pe 32 de biți este cerută pe o platformă de 16 biți, compilatorul îl va trata tacit că o serie de două numere întregi de 16 biți. Mai multe limbaje permit declarații ale datelor în sistem binar și sistem hexazecimal, pentru o manipulare mai ușoară a datelor mașină. În
Tipuri de date () [Corola-website/Science/332547_a_333876]