356 matches
-
jocului sau din notorietatea acestuia, daca este cazul. În acest sens un arbitru poate aprecia pentru un jucător bun sau foarte bun un fault ca fiind "cu ratare", însă pentru un jucător cu mai puțină experiență, talent și iscusința, doar fault." 2. În cazul în care după efectuarea loviturii diferența de puncte dintre cei doi jucători devine mai mare decât numărul de puncte disponibile pe masa (inclusiv dacă devine egală!), arbitrul NU VA DECLARA "fault și ratare" ci doar "fault". În
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
puțină experiență, talent și iscusința, doar fault." 2. În cazul în care după efectuarea loviturii diferența de puncte dintre cei doi jucători devine mai mare decât numărul de puncte disponibile pe masa (inclusiv dacă devine egală!), arbitrul NU VA DECLARA "fault și ratare" ci doar "fault". În acest caz adversarul decide dacă continuă el sau jucătorul aflat la masă. 3. În cazul în care înainte de efectuarea loviturii diferența de puncte dintre cei doi jucători este mai mare decât numărul de puncte
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
doar fault." 2. În cazul în care după efectuarea loviturii diferența de puncte dintre cei doi jucători devine mai mare decât numărul de puncte disponibile pe masa (inclusiv dacă devine egală!), arbitrul NU VA DECLARA "fault și ratare" ci doar "fault". În acest caz adversarul decide dacă continuă el sau jucătorul aflat la masă. 3. În cazul în care înainte de efectuarea loviturii diferența de puncte dintre cei doi jucători este mai mare decât numărul de puncte disponibile pe masa și (cu
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
jucătorul aflat la masă. 3. În cazul în care înainte de efectuarea loviturii diferența de puncte dintre cei doi jucători este mai mare decât numărul de puncte disponibile pe masa și (cu jucătorul aflat în avantaj aflat la rand) de pe urma unui fault diferența de puncte devine mai mică sau egală decât numărul de puncte disponibile pe masa (jucătorul aflat în avantaj comite fault), arbitrul NU VA DECLARA "fault și ratare" ci doar fault. "NOTĂ: Din acest moment ne aflăm în situația "1
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
mare decât numărul de puncte disponibile pe masa și (cu jucătorul aflat în avantaj aflat la rand) de pe urma unui fault diferența de puncte devine mai mică sau egală decât numărul de puncte disponibile pe masa (jucătorul aflat în avantaj comite fault), arbitrul NU VA DECLARA "fault și ratare" ci doar fault. "NOTĂ: Din acest moment ne aflăm în situația "1", respectiv de la următoarea lovitură se pornește cu număr de puncte disponibile pe masa mai mare sau egal decât diferența dintre jucători
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
disponibile pe masa și (cu jucătorul aflat în avantaj aflat la rand) de pe urma unui fault diferența de puncte devine mai mică sau egală decât numărul de puncte disponibile pe masa (jucătorul aflat în avantaj comite fault), arbitrul NU VA DECLARA "fault și ratare" ci doar fault. "NOTĂ: Din acest moment ne aflăm în situația "1", respectiv de la următoarea lovitură se pornește cu număr de puncte disponibile pe masa mai mare sau egal decât diferența dintre jucători." Dacă, în urma unui fault, bilă
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
jucătorul aflat în avantaj aflat la rand) de pe urma unui fault diferența de puncte devine mai mică sau egală decât numărul de puncte disponibile pe masa (jucătorul aflat în avantaj comite fault), arbitrul NU VA DECLARA "fault și ratare" ci doar fault. "NOTĂ: Din acest moment ne aflăm în situația "1", respectiv de la următoarea lovitură se pornește cu număr de puncte disponibile pe masa mai mare sau egal decât diferența dintre jucători." Dacă, în urma unui fault, bilă albă nu are traiectorie directă
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
DECLARA "fault și ratare" ci doar fault. "NOTĂ: Din acest moment ne aflăm în situația "1", respectiv de la următoarea lovitură se pornește cu număr de puncte disponibile pe masa mai mare sau egal decât diferența dintre jucători." Dacă, în urma unui fault, bilă albă nu are traiectorie directă spre ambele margini ale niciuneia dintre bilele eligibile că bilă țintă, arbitrul anunță "free ball". Totuși, nu se anunță "free ball" dacă traiectoria bilei albe spre cel puțin una dintre bilele roșii este blocată
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
arbitrul anunță "free ball". Totuși, nu se anunță "free ball" dacă traiectoria bilei albe spre cel puțin una dintre bilele roșii este blocată numai de alte bile roșii. Dacă arbitrul a anunțat "free ball" și adversarul jucătorului ce a comis faultul decide să joace din poziția rămasă, atunci acesta poate nominaliza oricare dintre bilele colorate că "free ball". Bilă astfel nominalizată: 1. dacă bilă nominalizată a fost jucată și introdusă în locul unei bile roșii, jucătorul primește 1 punct și la rând
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
ball", decât dacă pe masa nu mai există decât bilă roz, bilă neagră și bilă albă. La o lovitură legală, jucătorul primește un numar de puncte egal cu valoarea bilei (sau suma valorilor bilelor) introduse în buzunar. În cazul unui fault, jucătorul ce a comis faultul nu primește niciun punct pentru bilele introduse în acea lovitură, chiar dacă unele dintre ele au fost introduse înaintea producerii faultului. În schimb, adversarul primește un numar de puncte egal cu valoarea faultului. Jocul se încheie
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
nu mai există decât bilă roz, bilă neagră și bilă albă. La o lovitură legală, jucătorul primește un numar de puncte egal cu valoarea bilei (sau suma valorilor bilelor) introduse în buzunar. În cazul unui fault, jucătorul ce a comis faultul nu primește niciun punct pentru bilele introduse în acea lovitură, chiar dacă unele dintre ele au fost introduse înaintea producerii faultului. În schimb, adversarul primește un numar de puncte egal cu valoarea faultului. Jocul se încheie, în mod normal, în următoarele
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
puncte egal cu valoarea bilei (sau suma valorilor bilelor) introduse în buzunar. În cazul unui fault, jucătorul ce a comis faultul nu primește niciun punct pentru bilele introduse în acea lovitură, chiar dacă unele dintre ele au fost introduse înaintea producerii faultului. În schimb, adversarul primește un numar de puncte egal cu valoarea faultului. Jocul se încheie, în mod normal, în următoarele situații: diferența de punctaj între jucători este 8 puncte sau mai mare, iar jucătorul care conduce dorește încheierea jocului; Dacă
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
În cazul unui fault, jucătorul ce a comis faultul nu primește niciun punct pentru bilele introduse în acea lovitură, chiar dacă unele dintre ele au fost introduse înaintea producerii faultului. În schimb, adversarul primește un numar de puncte egal cu valoarea faultului. Jocul se încheie, în mod normal, în următoarele situații: diferența de punctaj între jucători este 8 puncte sau mai mare, iar jucătorul care conduce dorește încheierea jocului; Dacă, la finalul jocului, este introdusă bilă neagră sau se comite un fault
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
faultului. Jocul se încheie, în mod normal, în următoarele situații: diferența de punctaj între jucători este 8 puncte sau mai mare, iar jucătorul care conduce dorește încheierea jocului; Dacă, la finalul jocului, este introdusă bilă neagră sau se comite un fault încercându-se introducerea acesteia și scorul devine egal în urma acestei lovituri, se procedează la un "final la bilă neagră": bilă neagră se repune pe punctul ei, bilă albă se plasează în interiorul D-ului și se trage la sorți care dintre
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
se repune pe punctul ei, bilă albă se plasează în interiorul D-ului și se trage la sorți care dintre jucători să execute prima lovitură. Apoi jucătorii lovesc pe rând, până ce bilă neagră este introdusă în buzunar sau se comite un fault. În cazul unui meci la care contează punctajele cumulate, finalul la bilă neagră se joacă doar la ultimul joc al meciului, în caz de egalitate a scorului cumulat. Jocul se mai poate încheia: Dacă jocul ajunge într-o poziție „blocată
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
à mort !" "Prenez, à ces chaisnes de fer," "Ribaulx, putains, par desconfort," "Et les amenez en enfer ;" "llz seront avec Lucifer," "Gettez seront en la rivière !..." "L’ung des gallans, pour abbreger," "Respondit : « Ma vie est finée !" "En enfer me fault heberger." "Vecy ma dernière journée ;" Or suis-je bien ame dampnée !" "Nostre peché nous a attains," "Car nous yrons, sans demourée," "En enfer avec ces putains !" </poem> „Balada spânzuraților” ((La) "Ballade des pendus", 1463) este considerată ca poemul villonian cel mai
François Villon () [Corola-website/Science/298721_a_300050]
-
au fost învinși de către Brazilia și de către câștigătorii turneului final-Italia. Maradona a jucat toate cele cinci meciuri fără să fie schimbat, înscriind de două ori contra Ungariei, dar fiind eliminat cu 5 minute înaintea finalului partidei cu Brazilia, pentru un fault dur. Maradona a condus echipa națională a Argentinei, în calitate de căpitan, spre victoria din 1986 a Cupei Mondiale F.I.F.A., câștigând finala din Mexic împotriva Republicii Federale Germania. În timpul Cupei Mondiale din 1986, Maradona și-a demonstrat talentul și calitățile de super-jucător
Diego Maradona () [Corola-website/Science/308361_a_309690]
-
fusese 1-1; de această dată Maradona a marcat în urma loviturii de departajare. În finală, Argentina a pierdut cu 0-1 împotriva Germaniei Federale, singurul gol al partidei fiind înscris de Andreas Brehme din penalty, în munutul 85 al partidei, după un fault controversat asupra lui Rudi Völler. La turneul final din 1994 al Cupei Mondiale desfășurat în Statele Unite, Maradona a jucat doar două meciuri, înscriind un gol împotriva Greciei, înainte de a fi trimis acasă, după ce a fost depistat pozitiv cu efedrină, la
Diego Maradona () [Corola-website/Science/308361_a_309690]
-
fost titular timp de șase meciuri, Gerrard a fost trecut pe banca de rezerve în derbiul local cu Everton. Steven l-a înlocuit pe Robbie Fowler în minutul 66, însă avea să primească primul cartonaș roșu al carierei, după un fault asupra lui Kevin Campbell în minutul 90. Mai târziu în acel sezon, avea să marcheze primul său gol, într-o victorie cu 4-1 în fața lui Sheffield Wednesday. Spatele său începea să îi cauzeze probleme. La acea vreme, mulți jurnaliști ziceau
Steven Gerrard () [Corola-website/Science/307450_a_308779]
-
Augustin reia alături de poartă, în min. 69, Dobrin se lansează într-o cursă nebună, trece de mai mulți adversari, înmărmuriți de slalomul acestuia, pasează pe dreapta la Doru Nicolae, care marchează: 1-3. Apoi, Dudu Georgescu transformă un penalty, la un fault asupra lui Ion Moldovan, și egalează, dar, în ultimul minut, Dobrin șutează la rădăcina barei consfințind o victorie meritată a Argeșului. Au evoluat FC Argeș: Cristian 8, M. Zamfir 7, Cârstea 7, Stancu 7, Ivan II 6, D. Toma 7
FC Argeș Pitești () [Corola-website/Science/302536_a_303865]
-
Angliei. În minutul 50 Ronaldinho a executat o lovitură liberă de la 35 de metri învingându-l pe portarul Angliei David Seaman și aducând-o pe Brazilia în avantaj 2-1. Oricum, șapte minute mai târziu, el a fost eliminat pentru un fault comis la adresa fundașului englez Danny Mills. A fost suspendat pentru semifinală, dar s-a reîntors în finala pe care Brazilia a câștigat-o cu 2-0 în fața Germaniei. Astfel Brazilia a câștigat a cincea Cupă Mondială. Următorul turneu internațional a lui
Ronaldinho () [Corola-website/Science/302740_a_304069]
-
dorește să se întoarcă la Rangers după finalul împrumutului. Goian a debutat într-un meci cu Vicenza Calcio, câștigat de echipa sa cu scorul de 2-1. În meciul cu Juve Stabia de pe 17 noiembrie (2-3) a fost eliminat pentru unui fault asupra lui Tomas Danilevičius ('88). Comisia de Disciplină a Ligii Profesioniste Italiene a dictat o suspendare de patru etape deoarece l-a îmbrâncit pe teren pe arbitrul Maurizio Ciampi. În urma acestei suspendări, directorul Speziei, Nelso Ricci, a declarat că „Goian
Dorin Goian () [Corola-website/Science/302956_a_304285]
-
a impus fiind Palermo. Postul pe care dă cel mai bun randament este cel de fundaș central dreapta într-o formație de patru jucători pe linia de fund. Este cunoscut pentru intrări de obicei corecte, la minge, dar și pentru faulturi tactice și trageri de tricou în încercarea de a opri adversarul în drumul spre poartă, el fiind un jucător lent dar cu un plasament bun. Chiar și José Mourinho îl consideră un jucător bun, dar lent. Fundașul central este ultimul
Dorin Goian () [Corola-website/Science/302956_a_304285]
-
nu sunt definitive. Straturile expuse sunt gradat relevate datorită inclinării care începe în punctul numit "Lee's Ferry" și se continuă până în punctul cunoscut sub numele de "Hance Rapid". Canionul se sfârșește după ce fluviul trece de locul numit "Grand Wash Fault", care se găsește în apropierea Lacului Mead. Mișcarea de înălțare, asociată evenimentelor de generare a munților cauzate de mișcările plăcilor tectonice (orogeneza), a dus la ridicarea acestor pachete de sedimente cu sute de metri (mii de de picioare), creându-se
Grand Canyon () [Corola-website/Science/304194_a_305523]
-
piscinei. Teoretic polo pe apă se joacă la fel ca și handbalul, cu următoarea așezare în teren: centru, fundaș, inter dreapta, inter stânga, extremă dreapta, extremă stânga și portar. La fel ca și la handbal, dacă un jucător comite un fault major, există situația de eliminare pe o perioadă de 20 de secunde, caz în care echipa adversă beneficiază de avantajul unui om în plus. Jocul de polo pe apă are durata a 4 reprize a câte 8 minute fiecare. Lungimea
Polo pe apă () [Corola-website/Science/312577_a_313906]