3,347 matches
-
fluturașul, pliantul) pe care se trec, în ordinea servirii toate preparatele și băuturile. Întocmirea unui meniu se face în funcție de tipul mesei, ținându-se cont de sezon, vârsta, naționalitatea și preferințele culinare ale clienților, astfel: Lista meniu trebuie să aibă o grafică (funcție de specificul fiecărui restaurant) de calitate, iar denumirea preparatelor și a băuturilor va fi scrisă, pe lângă limba română, încă în cel puțin două limbi de circulație internațională. După natura produselor oferite, aceasta cuprinde două grupe: lista de preparate și lista
Listă meniu () [Corola-website/Science/324090_a_325419]
-
două romane a căror acțiune se petrece în universul "Rama". În 1984, Trillium a lansat un joc pe calculator bazat pe carte, pe care l-a portat ulterior pe alte sisteme cum ar fi Apple II și Commodore 64. Deși grafica era destul de primitivă, descrierile prezentau multe detalii și asemănarea cu cartea era foarte mare. Adaptarea a fost realizat în 1983 de către Ron Martinez, care apoi a realizat jocul multiplayer online "10Six", cunoscut și ca "Project Visitor". Sierra Entertainment a creat
Rendez-vous cu Rama () [Corola-website/Science/324230_a_325559]
-
Ron Martinez, care apoi a realizat jocul multiplayer online "10Six", cunoscut și ca "Project Visitor". Sierra Entertainment a creat în 1996 jocul video "Rama" în stilul lui "Myst". Arthur C. Clarke apare în joc ca ghid pentru jucători, într-o grafică de înaltă calitate. Jocul conține personaje din romanul "Rama II". În 2009, BBC Radio 4 a realizat o adaptare radiofonică în două părți în cadrul un sezon SF. Adaptarea a fost realizată de Mike Walker și a fost difuzată pe 1
Rendez-vous cu Rama () [Corola-website/Science/324230_a_325559]
-
tehnologiei performance capture, tehnica utilizată deja în jocurile anterioare, cum este "Tomb Raider: Underworld". Jocul se folosește de motorul grafic al celor de la Crystal Dynamics, numit "Motorul Grafic Crystal". Pe data de 3 iunie 2011, trailer-ul "Turning Point" în grafică generată pe calculator, sparge gheța având premiera la Electronic Entertainment Expo 2011, anunțând totodată și data în care va fi lansat jocul, primul sfert al anului 2012. Keeley Hawes, vocea care a dublat peste patru ani în serie, nu se
Tomb Raider (joc video din 2013) () [Corola-website/Science/324341_a_325670]
-
6, 7) Versuri: George Topîrceanu (1); Marcel Breazu (2, 3, 7); Călin Pop (4); Călin Pop, Elena Farago (6) Înregistrări muzicale realizate în studioul Tomis-Electrecord, București, octombrie 1986. Maestru de sunet: Theodor Negrescu. Postprocesare: Emil Mihai. Redactor muzical: Romeo Vanica. Grafică: Alexandru Andrieș.
Celelalte Cuvinte I () [Corola-website/Science/326526_a_327855]
-
peste o sută de lucrări în sfera publicității video și 5 filme în desen animat de scurt metraj. Din anul 2008, studioul lucrează la crearea primului film de animație 3D moldovenesc - "Țiganul". În anul 2010, Simpals deschide o școală de grafică și animație computerizată Școala monștrilor. Simpals deține un magazin online în Moldova. În anul 2011, Simpals lansează primul startup cu capital de risc din Moldova incubatorul "Simpals.Garage". Printre clienții Simpals se numără unele din cele mai mari companii și
Simpals () [Corola-website/Science/326584_a_327913]
-
făcut posibilă o versiune digitală a desenelor în creion. Filmul este cunoscut și pentru utilizarea timpurie de imagini generate de computer (CGI) pentru o scenă de urmărire care are loc în interiorul Big Ben. Mișcările mecanismelor ceasornicului au fost produse prin grafică pe computer, tipărită și urmărită pe celule de animație unde au fost adăugate culorile și personajele. "" este uneori citat ca primul film animat al Walt Disney Pictures care a folosit CGI; în realitate, "The Black Cauldron" din 1985 are parte
The Great Mouse Detective () [Corola-website/Science/325568_a_326897]
-
afla pinacoteca, aceasta a fost închisă, iar pe parcursul anilor clădirea a fost retrocedată proprietarilor de drept. Din acest motiv, adică lipsa unui spațiu propriu de expunere, patrimoniul Pinacotecii, ajuns între timp la 5.500 de piese, constând în pictură, sculptură, grafică în principal, dar și o mică colecție de artă religioasă și decorativă, a rămas de mulți ani ascuns în depozite. După ce Primăria Capitalei a reabilitat Muzeul Gheorghe Tattarescu, fostă casă memorială care găzduia ambientul, atelierul, șevaletul și lucrări ale marelui
Pinacoteca București () [Corola-website/Science/325746_a_327075]
-
amenajeze Pinacoteca Municipiului București. La data aprobării hotărârii, patrimoniul de artă al Pinacotecii este constituit din 2.546 de lucrări de pictură românească și europeană, 402 lucrări de sculptură, 87 de lucrări de artă decorativă, 2.445 de lucrări de grafică. Din 29 iulie 2016, Pinacoteca Municipiului București a organizat la Muzeul Municipiului București din Palatul Suțu o expoziție temporară retrospectivă a principalelor donații, făcute de Ioan Movilă și Filip Marin, precum și a celor mai reprezentative lucrări achiziționate în perioada interbelică
Pinacoteca București () [Corola-website/Science/325746_a_327075]
-
Actualmente președintele cenaclului este Dr. Iustinian Gr. Zegreanu (fiul lui Octavian Zegreanu), medic specialist medicină de familie, medic specialist neurolog, doctor în științe medicale. Programul de activitate a cenaclului a cuprins: spectacole de poezie, spectacole de muzică, scenete, expoziții de grafică și de pictură, spectacole de teatru, emisiuni radio și TV. Întâlnirile s-au desfășurat în diferite locații, cum ar fi: amfiteatrele unor clinici, la sediul unor grădinițe, la diferite școli, la Casa de Cultură din Cluj-Napoca, la sediul Radio-Televiziunii Cluj
Cenaclul Victor Papilian () [Corola-website/Science/325783_a_327112]
-
a senzorului digital (cu atat mai mare diviziunea de pixel, cu atat mai mică rezoluția realizabil la nivel de senzor). A se vedea articolele privind procesare a semnalului și aliasing pentru mai multe informații despre justificări teoretice pentru anti-aliasing. În grafică pe calculator, anti aliasing îmbunătățește aspectul marginilor poligon, astfel încât acestea nu sunt "zimțate", dar netezite pe ecran. Cu toate acestea, el suporta un cost de performanță pentru placă grafică și utilizează memoria video mai mult. Nivelul de anti-aliasing determina cât
Anti-aliasing () [Corola-website/Science/325004_a_326333]
-
Franklin C. (noiembrie 1977). "Problema aliasing în calculator imagini generate umbrită". Comunicările ACM 20 (11): 799-805. doi: 10.1145/359863.359869. Catmull, Edwin (douăzeci și trei au 25 august, 1978). "Un algoritm ascuns-suprafață, cu anti-aliasing". Lucrările conferinței anuale privind cincea Grafică pe calculator și tehnici interactive. pp. 6-11. ^ Leler, William J. (iulie 1980). "Human Vision, anti-aliasing, și ieftine 4000 Afișare Line". ACM SIGGRAPH Computer Graphics 14 (3): 308-313. doi: 10.1145/965105.807509. ^ "AMD Radeon HD 5870: Aducerea Despre următoarea generație
Anti-aliasing () [Corola-website/Science/325004_a_326333]
-
Juan Lizandra (iunie 2000). "Biblioteci grafice pentru Windows programare". Crossroads, revista Student ACM (ACM) 6 (4): 14-18. doi: 10.1145/333424.333433. Antialiasing și Transparența Tutorial: Explică interacțiune între antialiasing și transparența, în special atunci când se ocupă cu elemente de grafică web Rectificarea interpolare și Gamma În cele mai multe sisteme din lumea reală, corecție gamma este obligată să liniariza curbei de raspuns a senzorului și a sistemelor de afișare. Dacă acest lucru nu este luată în considerare, rezultanta non-linear denaturare va învinge
Anti-aliasing () [Corola-website/Science/325004_a_326333]
-
publicitară și publicitate, precum afișe publicitare, hârtie de ambalaj cu texte, desene de reclamă etc. O altă întreprindere de reclamă și publicitate reprezentativă pentru publicitatea stradală este RECOOP a cărei activitate este prezentarea unor materiale pentru reclama publicitară, panouri de grafică publicitară, fotografii etc. Existau însă și agenții de publicitate pentru comerțul exterior, precum PUBLICOM care asigura reclama stradală în țară pentru firmele străine prin diferite mijloace: panouri, expoziții etc. Această întreprindere executa și reclama produselor românești pentru străinătate. Cu câțiva
Publicitate stradală () [Corola-website/Science/325040_a_326369]
-
fost îngropat în cripta Bisericii Skalka . Activitatea artistică a lui Stanislaw Wyspiański este eterogenă, chiar eclectică. Printre poezii și dramaturgie, se regăsesc peisaje din Cracovia, autoportrete, portrete, desene, picturi în ulei, desene în tehnica pastelului, vitralii, ilustrații, proiecte de mobilier, grafică, proiecte pentru interioare și exteriore, etc. Stanislaw Wyspiański este cel mai cunoscut pentru desenele sale, cum este autoportetul său din 1890 și pentru schițele realizate ca urmare a călătoriilor sale prin Europa și Polonia. Wyspiański este cunoscut și ca realizatorului
Stanisław Wyspiański () [Corola-website/Science/324582_a_325911]
-
cunoscută sub numele de Nintendo Entertainment System în restul lumii) și Sega SG-1000. Această generație a marcat sfârșitul North American video game crash of 1983, o schimbare în poziția dominantă a jocurilor video de la America de Nord la Japonia, și tranziția de la grafica single-screen sau flip-screen la grafica scrolling, care dovedește a fi un pas esențial în designul jocului. Consola Nintendo Entertainment System (NES) / Family Computer (Famicom) a vândut mai multe unități decât oricare altă consolă din a treia generație în America de Nord și
Istoria consolelor de jocuri (a treia generație) () [Corola-website/Science/324602_a_325931]
-
The Last Starfighter, este un film SF-de aventuri-pentru familie din 1984 regizat de Nick Castle după un scenariu de Jonathan R. Betuel. "The Last Starfighter", împreună cu filmul Disney din 1982 Tron, se numără printre primele filme care au folosit extensiv grafică generată pe calculator (engleză: computer-generated imagery - CGI) pentru a reprezenta numeroase nave spațiale, medii și scene de luptă. Această tehnică CGI, în acel moment, era un pas uriaș înainte în comparație cu tehnicile folosite anterior în filme precum , în care se foloseau
Ultimul luptător stelar () [Corola-website/Science/324708_a_326037]
-
de compania germană Sunflowers Interactive Entertainment Software. Față de primele două jocuri ale seriei (Anno 1602 din 1998 și Anno 1503 din 2003), cea mai mare schimbare a jocului este trecerea la un motor 3D, cu o lume realizată în stilul graficii din jocurile "Settlers", dar cu un grad ridicat al detaliului. conține o campanie formată din 10 scenarii cu dificultate diferită. Acțiunea jocului începe cu o navă maritimă care conține materialele inițiale necesare dezvoltării. La început trebuie aleasă o insulă unde
Anno 1701 () [Corola-website/Science/324733_a_326062]
-
anului 1500 până la începutul epocii industriale din anii 1850. Este primul joc din serie care are grafică 3D. Jocul a primit două premii din partea site-ului GameSpy în 2005: „Jocul anului de strategie în timp real" și „Cea mai bună grafică”. Primul pachet suplimentar a apărut pe 17 octombrie 2006 și este intitulat (în engleză: "Epoca Imperiilor III: Căpeteniile războinice"). Există opt civilizații europene, și 12 civilizații amerindiene, cu care nu se poate juca, însă cu care jucătorul uman se poate
Age of Empires III () [Corola-website/Science/324739_a_326068]
-
(n. 31 martie 1938, Cernăuți - d. 15 martie 2005, București) a fost un pictor român, cunoscut prin varietatea artistică, pictură, grafică și ceramică. A fost fiul Iui Ioan și Maria-Nircă S-a înscris la Scoala medie tehnică de măsurători terestre, urmează cursurile 4 ani (1951-1955), absolvind școală cu diplomă de tehnician topometru și cadastru. Lucrează că proiectant de drumuri și căi
Marcu Constantin Nircă () [Corola-website/Science/324816_a_326145]
-
Vasiliu având că profesori în secție pe: Gheorghe Labin, Ștefan Constantinescu, Ghiță Popescu, Jora, iar la teorie pe: prof dr. Ghițescu, Dan Popescu, Vasile Drăguț, Puiu Constantin, Eugen Schileru. În perioada facultății face cursuri facultative la secțiile de ceramică și grafică iar în perioadele de vară face documentație în Bucovina la mănăstiri în nordul Olteniei, Tîrgul-Jiu, la Târnăveni. Cetatea de Baltă sau Fabrică de ceramică, lucrează documentar în muzeele de artă populară și execută studiu copii după Teodor Aman. Grigorescu, Andreescu
Marcu Constantin Nircă () [Corola-website/Science/324816_a_326145]
-
la prima expoziție de tapiserie românească (Sală Dalles). 1969 - Salonul republican de desen și gravura(Sală Dalles). - Expoziție de grup, Mamaia - Expoziție personală de ceramică - București. Sală Galateea (noiembrie). 1970 - Bienala de pictură București (Sală Dalles). - Expoziție de pictură și grafică - Mamaia. - Expoziții de artă decorativă românească la Varșovia și Viena. 1971 - Expozițiile de artă decorativă românească de la Romă, Sân Marino și Budapesta. . - Expoziția jubiliara Pictură (Sală Dalles) și Arte decorative (Atheneul Român). - Expoziția de pictură pe lemn (personală), Mamaia. - Primul
Marcu Constantin Nircă () [Corola-website/Science/324816_a_326145]
-
Expoziția jubiliara Pictură (Sală Dalles) și Arte decorative (Atheneul Român). - Expoziția de pictură pe lemn (personală), Mamaia. - Primul Simpozion național de ceramică. 1972 - Al doilea Simpozion național de ceramică - Medgidia. - Expoziția personală de pictură - Mamaia (iulie-august). 1973 - Salonul republican de grafică - București (Sală Dalles). - Expoziția de pictură, cu proiectele pentru fațadă Teatrului Național. 1974 - Expoziția de pictură pe lemn - București, (februarie) - Expoziția de pictură Mamaia. - Mozaic "Zodiile" Fântână la Clubul Diplomatic- București. - Trofeul "Orgă" la Concursul național "Cântarea Patriei", lucrat la
Marcu Constantin Nircă () [Corola-website/Science/324816_a_326145]
-
A publicat 19 volume, cel mai apropiat sufletului său fiind Basme, care a văzut lumina tiparului la Editura Zorio in 2013. În 2011 a văzut lumina tiparului, la Editura Zorio, volumul de poezie pentru copii "Taina ghemului de ață", cu grafică semnată de Nicolae Tonița Junior. În 2012 a publicat volumul de povestiri " Cândva mă chema Codiță", iar în 2013 volumul de versuri pentru copii "Cruciada pisicilor". Ambele sunt ilustrate de Nicolae Tonitza. În luna noiembrie a anului 2013 lansează la
Petre Crăciun () [Corola-website/Science/326028_a_327357]
-
a debitului de date AGP. În plus, pentru a încărca o textura, o placă grafică PCI trebuie să o copieze de pe sistemul RAM cu ajutorul adresei tabelului restabilit, care reproporționează memoria principala după cum este necesar, pentru stocare texturii, permițând că placă grafică să le acceseze direct. Suma maximă de memorie de sistem disponibile pentru AGP este definit că AGP aperture. Slotul AGP a apărut mai întâi pe plăcile compatibile cu x86 , sistem bazat pe procesoare Socket 7 Intel Pentium P5 și Slot
Accelerated Graphics Port () [Corola-website/Science/326050_a_327379]