35,594 matches
-
marcat de accidentări și probleme extra-sportive; după o performanță mult sub așteptări la Campionatele Mondiale în Ungaria, Andreea Răducan s-a retras din activitatea competițională. În prezent (2012), Andreea Răducan este comentator sportiv în România, jurnalist și lucrează pentru organizația "Forul Olimpic Român." Andreea a comentat concursurile de gimanstică feminină de la Jocurile Olimpice de la Atena, 2004. În 2010 a publicat prima ediție a cărții autobiografice "Reversul medaliei," care a fost republicată în 2012 cu multe completări și adăugiri." 1998 Campionatele Europene de
Andreea Răducan () [Corola-website/Science/303848_a_305177]
-
cele mai multe voturi de la public (4.707 voturi), cât și cel mai mare punctaj de la juriu (12 puncte). După aflarea învingătorilor au început să apară unele controverse, printre care și o acuzație de plagiere a piesei, după Delirous - „I Could Sing for Your Love Forever”, dar și faptul că melodia „De la capăt” ar avea 3:20 minute, iar regulamentul EBU stipulează clar că nicio piesă care ajunge în finala nu trebuie să depășească durată de trei minute fix. Situația legată de lungimea
Voltaj () [Corola-website/Science/303874_a_305203]
-
de la Recherche Agronomique, 671 pp. (4) Litchfield, J. T. and Wilcoxon, F., A simplified method of evaluation dose effect experiments. /. Pharm. Exp. Therap., vol. 96, 1949, p. 99. (5) Commission of the European Communities, Development of a standardized laboratory method for assessing the toxicity of chemical substances to earthworms, Report EUR 8714 EN, 1983. (6) Umweltbundesamt/Biologische Bundesanstalt fur Land- und Forstwirtschaft, Berlin, 1984, "Verfahrensvorschlag Toxizitätstest am Regenwurm Eisenia foetida in künstlichem Boden", in: Rudolph/Boje, Ökotoxikologie, ecomed, Landsberg, 1986. Apendice
by Guvernul Romaniei () [Corola-other/Law/86466_a_87253]
-
Decizia Consiului C(81) 30 final. (2) C.6. Degradation Test - Chemical Oxygen Demand. Directiva Comisiei 84/449/CEE, Jurnalul Oficial al Comunităților Europene, nr. L 251, 19. 9. 1984. (3) Painter, H.A., King, ESTE.F., WRC Porous Pot method for assessing biodegradability, Technical Report TR70, June 1978, Water Research Centre, United Kingdom. (4) Wierich, P., Gerike, P., The fate of soluble, recalcitrant, and adsorbing compounds in activated sludge plants, Ecotoxicology and Environmental Safety, vol.5, No 2, June 1981, pp.
by Guvernul Romaniei () [Corola-other/Law/86466_a_87253]
-
Need for Speed este o serie de jocuri de curse produsă de Electronic Arts. Această serie de jocuri este disponibilă pe PC, Nintendo, Xbox, PlayStation și Nokia N-Gage. În paranteză sunt anii lansării și platformă pe care rulează by Furcilă Laurențiu. Originalul
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
este o serie de jocuri de curse produsă de Electronic Arts. Această serie de jocuri este disponibilă pe PC, Nintendo, Xbox, PlayStation și Nokia N-Gage. În paranteză sunt anii lansării și platformă pe care rulează by Furcilă Laurențiu. Originalul "Need for Speed" a fost lansat în 1994 pentru consolă 3DO iar apoi au apărut versiuni și pentru PC (1995), Playstation (1996) și Sega Saturn (1996). Acest joc are doar 5 trasee și 7 mașini din care să alegeți, poliția apărând când
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
trasee și 7 mașini din care să alegeți, poliția apărând când mașina depășește limită de viteză. În 1997 a fost lansată o ediție specială care include un traseu nou și 3 mașini noi. O altă versiune a jocului, numită Need For Speed : Special Edition bazată pe varianta PC din 1995 a fost lansată doar pentru PC pe suport CD-ROM în 1996 și avea suport pentru DirectX 2 și TCP/IP networking, două noi trasee și alte îmbunătățiri. Acest joc, lansat în
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
Ferrari F50 etc. Cu el a fost lansat și un patch de ediție specială care include 2 trasee noi în India și la Hollywood și 2 mașini noi: Italdesign Nazca C2 și Ford Indigo. Mulți fani ai jocului "The Need for Speed" au fost dezamăgiți când au descoperit că "NFS ÎI" era în stilul arcade în loc să mențină realismul din jocul anterior. Schimabarea de software pentru Playstation a jocului a reușit să suporte nu numai controller-ul NeGcon dar și Dual Analog
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
că "NFS ÎI" era în stilul arcade în loc să mențină realismul din jocul anterior. Schimabarea de software pentru Playstation a jocului a reușit să suporte nu numai controller-ul NeGcon dar și Dual Analog precum și DualShock. Ediția specială a jocului, Need for Speed ÎI: Special Edition include un traseu, mașini noi și suport pentru Glide, standardul în grafică 3D folosit de plăcile video 3Dfx: "Voodoo" și "Voodoo 2". "Need for Speed III: Hoț Pursuit" a adăugat modul "Hoț Pursuit" în care jucătorul
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
NeGcon dar și Dual Analog precum și DualShock. Ediția specială a jocului, Need for Speed ÎI: Special Edition include un traseu, mașini noi și suport pentru Glide, standardul în grafică 3D folosit de plăcile video 3Dfx: "Voodoo" și "Voodoo 2". "Need for Speed III: Hoț Pursuit" a adăugat modul "Hoț Pursuit" în care jucătorul poate să fugă de poliție sau devină chiar el polițistul și să aresteze șoferii care depășesc viteza. "NFS III" a profitat de capacitățile multimedia ale unității CD-ROM și
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
o anumită perioadă de timp. Modul "Career" încorporează un sistem monetar de răsplătire a jucătorului, în cazul câștigării unei curse, bani cu care acesta putea cumpăra alte mașini sau upgrade-uri de performanță. Este de asemenea ultimul joc din seria "Need for Speed" în care era valabil modul de jucare în "Split-Screen". O altă inovație a fost introducerea modelelor de lovire. Vehiculele care erau implicate în accidente sufereau deformări fizice și penalități de performanță. După o cursă în modul "Career" există opțiunea
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
de asemenea primul din serie care nu beneficia de modul "Split-Screen". În orice caz, jocul conținea un foarte bine realizat mod "Multiplayer". După o anumită perioadă de timp a fost lansată și versiunea Game Boy Advance. În privința realizării jocului, "Need for Speed" este adesea lăudată pentru eforturile de a prezenta o singură marca de automobile, de a amplifica și de a aprofunda astfel cunoștințe referitoare atât la istoria cât și la detaliile tehnice ale unei mașini. Jocul este însoțit de videoclipuri
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
în număr mare, însă acesta a fost începutul, culminând cu funcția de "autosculpt" din NFS: Carbon, ce permite modificarea unor piese componente ale autoturismului în timp real, jucătorul configurând complet "look-ul" acelei componente. Deși oficial nu avea prefixul "Need for Speed" jocul era cunoscut sub numele de Need for Speed: Motor City. Produsul a fost declarat nedemn de standardele seriei, deci prefixul ""Need for Speed"" a fost scos în timpul dezvoltării jocului. "Motor City Online" a fost un joc de tip
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
cu funcția de "autosculpt" din NFS: Carbon, ce permite modificarea unor piese componente ale autoturismului în timp real, jucătorul configurând complet "look-ul" acelei componente. Deși oficial nu avea prefixul "Need for Speed" jocul era cunoscut sub numele de Need for Speed: Motor City. Produsul a fost declarat nedemn de standardele seriei, deci prefixul ""Need for Speed"" a fost scos în timpul dezvoltării jocului. "Motor City Online" a fost un joc de tip MMOG (Massively Multiplayer Online Game), o variație pe tema
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
în timp real, jucătorul configurând complet "look-ul" acelei componente. Deși oficial nu avea prefixul "Need for Speed" jocul era cunoscut sub numele de Need for Speed: Motor City. Produsul a fost declarat nedemn de standardele seriei, deci prefixul ""Need for Speed"" a fost scos în timpul dezvoltării jocului. "Motor City Online" a fost un joc de tip MMOG (Massively Multiplayer Online Game), o variație pe tema "Need for Speed" lansat de EA Games pe 10 octombrie 2001 și închis pe 29
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
Motor City. Produsul a fost declarat nedemn de standardele seriei, deci prefixul ""Need for Speed"" a fost scos în timpul dezvoltării jocului. "Motor City Online" a fost un joc de tip MMOG (Massively Multiplayer Online Game), o variație pe tema "Need for Speed" lansat de EA Games pe 10 octombrie 2001 și închis pe 29 august 2003. "Need for Speed: Hoț Pursuit 2" este primul joc "Need For Speed" pentru următoarea generație de console. "Hoț Pursuit 2" are la bază gameplay-ul și
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
scos în timpul dezvoltării jocului. "Motor City Online" a fost un joc de tip MMOG (Massively Multiplayer Online Game), o variație pe tema "Need for Speed" lansat de EA Games pe 10 octombrie 2001 și închis pe 29 august 2003. "Need for Speed: Hoț Pursuit 2" este primul joc "Need For Speed" pentru următoarea generație de console. "Hoț Pursuit 2" are la bază gameplay-ul și stilul jocului "NFS III", punându-se mare accent pe evadarea poliției. Deși jucătorii puteau să fie polițiști
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
un joc de tip MMOG (Massively Multiplayer Online Game), o variație pe tema "Need for Speed" lansat de EA Games pe 10 octombrie 2001 și închis pe 29 august 2003. "Need for Speed: Hoț Pursuit 2" este primul joc "Need For Speed" pentru următoarea generație de console. "Hoț Pursuit 2" are la bază gameplay-ul și stilul jocului "NFS III", punându-se mare accent pe evadarea poliției. Deși jucătorii puteau să fie polițiști urmărirea nu era deloc realistă. Pentru modul multiplayer al
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
întreacă cu Samantha și să o învingă. Jucătorul apoi se întrece cu Eddie, iar la urmă se întrece cu Melissa (vechea prietena a lui Eddie).Câștigând, jucătorul devine prieten cu Melissa. În principiu, acesta este primul joc din seria Need For Speed care a beneficiat de o coloana sonoră special aleasă cu artiști cunoscuți în jurul lumii și un storyline (poveste în jurul căreia se desfasoara jocul). <br><br> Acest joc a fost lansat în 2004. Povestea se desfășoară în același oraș. După ce
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
închisoare și "Extra Impound Strike" care permite longevitatea posesiei mașinii până la 5 arestări. După înfrângerea lui Darius sunt deblocate câteva mașini noi că Audi LeMans Quattro, Păgâni Zonda,Koenigsegg CCX... care pot fi conduse în modul "Quick race". În Need for Speed ProStreet situația se schimbă extrem de mult. Acum jucătorul nu mai e un fugar urmărit în fiecare clipă de poliție, ci un adevărat pilot de curse de mașini care concurează cu alti piloți pentru titlu mondial. Fiind un pilot de
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
trebuie să îl învingi pe Aki Kimura (Mazda RX-7), pentru următorul titlu trebuie să îl învingi pe Nate Denver (Pontiac GTO) iar pentru ultimul titlu, cel de Showdown King să îl învingi pe Ryo Watanabe (Mitsubishi Lăncer Evolution X). Need for Speed ProStreet este în mare parte un simulator de ultimă generație ce te face să-ți depășeși limitele. Noul joc care a apărut de la EA GAMES. Acesta este realizat împreună cu BlackBox studios. Acest joc reintroduce poliția și mai multe revoluții
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
degrabă un racing simulator, accentul fiind pus pe abilitățile jucătorilor de a lua parte la cursele auto și pe experiența din spatele volanului. Jucătorii vor fi puși în cockpit-ul bolizilor de curse, participând la joc din modul first-person view. Need for Speed: World Online a fost un joc gratuit de tipul MMORG (massively multiplayer online racing game - joc de curse online cu un multiplayer masiv), dezvoltat de Black Box și Electronic Arts Singapore pentru PC. A fost lansat în 2010, în
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
curse online cu un multiplayer masiv), dezvoltat de Black Box și Electronic Arts Singapore pentru PC. A fost lansat în 2010, în Taiwan, iar testele beta au avut loc în octombrie 2009. Dezvoltatorii au afirmat că stilul de joc Need For Speed World Online pune accent pe cursele ilegale de stradă, urmăririle cu poliția și tunningul auto al mașinilor fiind o combinație între Need For Speed Most Wanted și Need For Speed Carbon, având în vedere că modul de navigare se
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
testele beta au avut loc în octombrie 2009. Dezvoltatorii au afirmat că stilul de joc Need For Speed World Online pune accent pe cursele ilegale de stradă, urmăririle cu poliția și tunningul auto al mașinilor fiind o combinație între Need For Speed Most Wanted și Need For Speed Carbon, având în vedere că modul de navigare se desfășoară în repliciile aproape exacte ale orașelor unite Rockport - orașul din Need for Speed: Most Wanted și Palmont - orașul din Need For Speed Carbon
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]
-
octombrie 2009. Dezvoltatorii au afirmat că stilul de joc Need For Speed World Online pune accent pe cursele ilegale de stradă, urmăririle cu poliția și tunningul auto al mașinilor fiind o combinație între Need For Speed Most Wanted și Need For Speed Carbon, având în vedere că modul de navigare se desfășoară în repliciile aproape exacte ale orașelor unite Rockport - orașul din Need for Speed: Most Wanted și Palmont - orașul din Need For Speed Carbon. Need For Speed World Online are
Need for Speed (serie) () [Corola-website/Science/303989_a_305318]