3,856 matches
-
în următoarele două sezoane, multe dintre achizițiile lui Ferguson dezamăgind suporterii. Se spunea despre Alex Ferguson că era aproape de demitere la începutul lui 1990, dar un gol al lui Mark Robins i-a adus lui United victoria în a treia rundă a Cupei FA, în fața celor de la Nottingham Forest. Asta a menținut suspansul în acel sezon, și United a câștigat până la urmă cupa, învingând-o pe Crystal Palace în rejucarea finalei. Manchester United a câștigat Cupa Cupelor UEFA în 1990-91, învingând
Manchester United FC () [Corola-website/Science/306273_a_307602]
-
procesul de selecție a firmelor pentru construcția treptei. Din 30 de companii care au trimis reprezentanți la conferința de prezentare a proiectului, doar 7 au înaintat propuneri o lună mai tarziu. Trei dintre acestea au fost eliminate după o nouă rundă de selecție. Mai tarziu s-a decis ca specificația inițială prevedea o treaptă prea mică pentru rachetă, deci era nevoie de o mărire a întregii secțiuni. Acest lucru a ridicat probleme pentru cele 4 companii rămase în cursă. În același
Saturn V () [Corola-website/Science/305836_a_307165]
-
de relații cu autoritățile separatiste din Transnistria, bașcanul Dumitru Croitor demisionează în iunie 2002 din funcția de Guvernator al Găgăuziei (motivând oficial prin faptul că Adunarea Populară ignoră opinia sa în cazul adoptării deciziilor și respinge orice inițiative). După o rundă de alegeri invalidate din cauza lipsei numărului minim de alegători, la 20 octombrie 2002, Tabunșcic a acumulat 50,99% de voturi. La data de 9 noiembrie 2002, Gheorghe Tabunșcic este investit în funcția de Guvernator (Bașcan) al UTA Găgăuzia “Găgăuz Yeri
Gheorghe Tabunșcic () [Corola-website/Science/305362_a_306691]
-
prin decret, pe Dumitru Croitor în funcția de Reprezentant Permanent a Republicii Moldova pe langă Oficiul Organizației Națiunilor Unite de la Geneva. Totodată, Dumitru Croitor a reprezentat Republică Moldova în calitate de Ambasador Extraordinar și Plenipotențiar la Organizația Mondială a Comerțului (OMC). O nouă rundă de alegeri au loc la data de 20 octombrie 2002, la care participă doar 3 candidați (Gheorghe Tabunșcic, Mihail Formuzal, Constantin Taușanji). Fostul bașcan Stepan Topal este exclus din competiție de către Comisia electorală locală, care invocă încălcări în listele de
Guvernatorul UTA Găgăuzia () [Corola-website/Science/305364_a_306693]
-
unei dileme a prizonierului. Într-un joc unic trebuie precizat că este indiferent dacă cele două părți s-au înțeles între ele. Situația rămâne la fel după o eventuală discuție! Situația se schimbă, daca jocul este jucat în mai multe runde (așa numitele turnee iterate). În acest caz o înșelare a încrederii este răzbunata în jocul următor sau într-un joc de mai tarziu, iar cooperarea este răsplătita. Numărul rundelor nu trebuie să fie cunoscut dinainte, ci trebuie să fie necunoscut
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
discuție! Situația se schimbă, daca jocul este jucat în mai multe runde (așa numitele turnee iterate). În acest caz o înșelare a încrederii este răzbunata în jocul următor sau într-un joc de mai tarziu, iar cooperarea este răsplătita. Numărul rundelor nu trebuie să fie cunoscut dinainte, ci trebuie să fie necunoscut. În caz contrar s-ar putea ca pentru strategii de fapt cooperante să fie profitabil că în ultima rundă să intervină trădarea, deoarece pentru această nu mai este posibilă
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
un joc de mai tarziu, iar cooperarea este răsplătita. Numărul rundelor nu trebuie să fie cunoscut dinainte, ci trebuie să fie necunoscut. În caz contrar s-ar putea ca pentru strategii de fapt cooperante să fie profitabil că în ultima rundă să intervină trădarea, deoarece pentru această nu mai este posibilă o recompensă. Astfel, penultimă rundă devine ultima, pentru care rezultă din nou aceeași situație. Din această reiese o soluțe neoptimă. Problemă ultimei runde se aplanează dacă jocul este jucat că
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
cunoscut dinainte, ci trebuie să fie necunoscut. În caz contrar s-ar putea ca pentru strategii de fapt cooperante să fie profitabil că în ultima rundă să intervină trădarea, deoarece pentru această nu mai este posibilă o recompensă. Astfel, penultimă rundă devine ultima, pentru care rezultă din nou aceeași situație. Din această reiese o soluțe neoptimă. Problemă ultimei runde se aplanează dacă jocul este jucat că un - presupus sau actual - turneu nesfârșit. Cât de benefică este o anumita strategie într-un
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
cooperante să fie profitabil că în ultima rundă să intervină trădarea, deoarece pentru această nu mai este posibilă o recompensă. Astfel, penultimă rundă devine ultima, pentru care rezultă din nou aceeași situație. Din această reiese o soluțe neoptimă. Problemă ultimei runde se aplanează dacă jocul este jucat că un - presupus sau actual - turneu nesfârșit. Cât de benefică este o anumita strategie într-un astfel de turneu, depinde întotdeauna de strategiile concurente pe care aceasta le influențează și nu poate fi declarată
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
benefică este o anumita strategie într-un astfel de turneu, depinde întotdeauna de strategiile concurente pe care aceasta le influențează și nu poate fi declarată în mod absolut. Jocul se repetă, fără ca jucătorii să știe când va avea loc ultima rundă. Dacă jucătorii se află în această dilemă, atunci poate exista o lipsă de cooperare în jocul următor. Faptul de a nu coopera nu este răsplătit (în mod inevitabil), deoarece pentru trădare (în mod direct) se va primi pedeapsă în jocul
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
fost "Strategia ochi pentru ochi", dezvoltată de Anatol Rapoport. Această însemna cooperare ("renunțare la trădare"), atâta timp cât și celălalt coopera. Dacă celălalt încerca să-și creeze un avantaj ("trădare"), atunci și cealaltă parte trădă. O dezvoltare a jocului pe mai multe runde este jocul pe mai multe generații. Dacă toate strategiile apar în mai multe runde unele împotriva celorlalte și una împotriva celeilalte, rezultatele obținute vor fi numărate împreună, pentru fiecare strategie. Pentru o rundă următoare, strategiile de succes le înlocuiesc pe
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
trădare"), atâta timp cât și celălalt coopera. Dacă celălalt încerca să-și creeze un avantaj ("trădare"), atunci și cealaltă parte trădă. O dezvoltare a jocului pe mai multe runde este jocul pe mai multe generații. Dacă toate strategiile apar în mai multe runde unele împotriva celorlalte și una împotriva celeilalte, rezultatele obținute vor fi numărate împreună, pentru fiecare strategie. Pentru o rundă următoare, strategiile de succes le înlocuiesc pe cele cu mai puțin succes. Strategia cea mai de succes apare cu o densitate
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
O dezvoltare a jocului pe mai multe runde este jocul pe mai multe generații. Dacă toate strategiile apar în mai multe runde unele împotriva celorlalte și una împotriva celeilalte, rezultatele obținute vor fi numărate împreună, pentru fiecare strategie. Pentru o rundă următoare, strategiile de succes le înlocuiesc pe cele cu mai puțin succes. Strategia cea mai de succes apare cu o densitate mai mare în generația următoare. Și această variantă a competiției a fost implementată de Axelrod. Strategiile care au tendința
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
chestionați izolați unii de ceilalți. Strategia amintește de populațiile de insecte unde insectele lucrătoare renunța total la reproducție și își dedică forță de muncă pentru bunăstarea reginei prolifice. Condițiile necesare răspândirii strategiilor cooperative sunt: a) se joacă în mai multe runde; b) jucătorii se pot recunoaște între ei de la o rundă la alta, pentru că în caz de nevoie să poată fi recompensați; c) nu se știe când se vor întâlni jucătorii pentru ultima oară. Pentru dilema prizonierului jucată în mai multe
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
insecte unde insectele lucrătoare renunța total la reproducție și își dedică forță de muncă pentru bunăstarea reginei prolifice. Condițiile necesare răspândirii strategiilor cooperative sunt: a) se joacă în mai multe runde; b) jucătorii se pot recunoaște între ei de la o rundă la alta, pentru că în caz de nevoie să poată fi recompensați; c) nu se știe când se vor întâlni jucătorii pentru ultima oară. Pentru dilema prizonierului jucată în mai multe runde există mai multe strategii diferite. Pentru anumite strategii s-
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
b) jucătorii se pot recunoaște între ei de la o rundă la alta, pentru că în caz de nevoie să poată fi recompensați; c) nu se știe când se vor întâlni jucătorii pentru ultima oară. Pentru dilema prizonierului jucată în mai multe runde există mai multe strategii diferite. Pentru anumite strategii s-au încetățenit anumite nume (traducerea din paranteză): Singura strategie tit-for-tat simplă, însă foarte eficientă și de succes pe termen lung prezintă totuși desfigurări, deoarece amândoi jucătorii se pot bloca într-o
Dilema prizonierului () [Corola-website/Science/301476_a_302805]
-
care a obținut titlul de campion național în ediția 2001-2002 a campionatului. Începând cu anul 2002 (1 iulie) a fost inclus în rândul fotbaliștilor profesioniști. Evenimentul a avut loc odată cu înlocuirea lui Mehmet Scholl, pe 13 noiembrie 2002, într-o rundă preliminară a Champions League, în partida disputată contra echipei RC Lens, prilej cu care a lăsat o frumoasă impresie. Primele goluri în Bundesliga (decembrie 2002) le-a înscris pe parcursul meciului de cupă disputat cu 1. FC Köln, încheiată în favoarea bavarezilor
Bastian Schweinsteiger () [Corola-website/Science/313024_a_314353]
-
dăunător al aplicațiilor ce pun în pericol confidențialitatea datelor personale, livrează mesaje nedorite și accesează informații sensibile. Ianuarie 2013: Bitdefender Antivirus primește titlul "Product of the Year" din partea AV-Comparatives. Produsul a obținut un punctaj maxim în opt din cele nouă runde de testare care au evaluat, printre altele, performanța în eliminarea soft-ului periculos, detecția atacurilor de tip phishing și performanța în condiții similare celor reale. Iulie 2013: Bitdefender anunță lansarea SafePay Standalone, un browser securizat creat pentru a proteja datele
BitDefender () [Corola-website/Science/313137_a_314466]
-
pentru turneu , fiecare trebuie să aibă un partener sau o parteneră. Cedric alege să fie cu Cho Chang , fata pe care Harry o place . Harry ajunge să iasă cu Patil, deși acesta o invitase pe Cho prea târziu. În ultima rundă în care trebuie să treacă de labirint , Harry îl ajută pe Cedric să nu fie luat de rădăcini , dar după ce îl salvează , Harry alege să ia cupă deodată cu Cedric , deși acesta i-a oferit-o lui Harry. Cedric moare
Edward Cullen () [Corola-website/Science/314632_a_315961]
-
tragerea la sorți finală, orele de început pentru 7 meciuri au fost ajustate de către FIFA. Faza grupelor de la Campionatul Mondial de Fotbal 2014 a avut loc în Brazilia din 12 iunie până pe 26 iunie 2014 și a constat în trei runde de meciuri. Această fază a grupelor a impresionat prin numărul mare de egaluri, dar și de goluri. Primul egal (fără goluri) a avut loc în al treisprezecelea meci, cel dintre Iran și Nigeria, aceasta fiind cea mai lungă serie fără
Campionatul Mondial de Fotbal 2014 () [Corola-website/Science/313607_a_314936]
-
o echipă CONCACAF. Din cele opt meciuri ale optimilor de finală, cinci au avut nevoie de prelungiri, iar două de lovituri de departajare; aceasta a fost prima oară când mai mult de un meci a avut nevoie de penalty-uri în runda optimilor. În faza eliminatorie a Campionatului Mondial de Fotbal din 1938, două meciuri s-au terminat la egalitate, dar acestea s-au rejucat. Golaverajul din optimi a fost 2,25, în timp ce golaverajul din grupe a fost 2,83. Niciun gol
Campionatul Mondial de Fotbal 2014 () [Corola-website/Science/313607_a_314936]
-
Fiecare jucător primește inițial o sumă de bani setata de administratorul server-ului, cu care poate cumpăra echipamente ($800 pe modul Competitive). Ei primesc inițial un pistol (Heckler & Koch USP 45 pentru anti-tero și Glock 18c pentru teroriști). La începutul rundei, jucătorii nu se pot deplasa sau trage pentru câteva secunde, în acest timp ei pot cumpăra armament și echipamente. Echipele sunt puse la poziții diferite, de multe ori baze sunt plasate la capetele opuse ale hârtii. Membrii echipei primesc bonusuri
Counter-Strike () [Corola-website/Science/314022_a_315351]
-
opuse ale hârtii. Membrii echipei primesc bonusuri în bani dacă ucid un membru oponent, daca salvează un ostatic, daca membrul este terorist și plasează o bombă sau daca membrul este anti-tero și dezamorsează bombă. De asemenea el primește la următoarea rundă mai mulți bani dacă echipa respectivă câștiga. Jucătorii uciși în lupta intra în mod de spectator unde pot "zbura" liberi dar nu pot comunica cu cei vii (excepție dacă acest lucru este setat de administrator în consolă). La începutul rundei
Counter-Strike () [Corola-website/Science/314022_a_315351]
-
rundă mai mulți bani dacă echipa respectivă câștiga. Jucătorii uciși în lupta intra în mod de spectator unde pot "zbura" liberi dar nu pot comunica cu cei vii (excepție dacă acest lucru este setat de administrator în consolă). La începutul rundei următoare, ei primesc din nou echipamentul inițial. Obiectivele ambelor echipe diferă de tipul de hartă ales. Tabela de scor arată scorul echipelor conform statisticilor pentru fiecare jucător numele, scorul (câți jucători a ucis), deaths (de câte ori a murit) și ping-ul (sau
Counter-Strike () [Corola-website/Science/314022_a_315351]
-
Meta Critic. Precum majoritatea jocurilor de strategie în timp real, "Age of Mythology" este bazat în construirea orașelor, adunarea resurselor, creeare armatelor, și în final distrugerea inamicului și cladirile lui. În acest fel, jucătorii pot înfrânge inamicul și a câștiga runda. De asemenea, jucătorul poate să își avanseze orașele prin patru "epoci": Epoca Arhaică, apoi, Epoca Clasică, Epoca Eroica și Epoca Legendară. Cu fiecare avansare, jucătorul are acces la trupe mai puternice și tehnologi mai bune care îl fac mai puternic
Age of Mythology () [Corola-website/Science/314065_a_315394]