4,293 matches
-
pentru a elibera prizonierii din satul Laruba, și aici se luptă cu Nizbel din nou, învingând pentru ultima oară bestia formidabilă. Ei apoi ajung în vârful muntelui, unde o înving pe Azala și pe Tyranul Negru. O pădure plină de creaturi ce pot fi învinse pentru experiență, și un Nu secret care apare doar când afară plouă. Muzica în timpul bătăliilor nu este cea de luptă, ci cea care apare în timpul „petrecerii” din satul Ioka și care apare și la Bâlciul Mileniului
Perioade de timp din Chrono Trigger () [Corola-website/Science/307001_a_308330]
-
Makuta și să aducă pacea pe insula și între locuitorii Matorani. Fericiți datorită victoriei lor asupra lui Makuta, locuitorii insulei Mata Nui descoperă o nouă amenințare prin Hoardele Bohrok. "Gândaci" robotici, conduși de ciudate forme de viață numite Krana, aceste creaturi distrug insula. Țoa și Matoranii lucrează împreună pentru a opri avansarea hoardelor Bohrok. Bohrok au fost învinși. Sau nu? Sinistru transformați, Țoa Mata devin Țoa Nuva, cu arme și armuri noi, si au nevoie de toată puterea pe care o
Bionicle () [Corola-website/Science/307028_a_308357]
-
Orașul scufundat Mahri Nui se va afla în centrul unei bătălii dată între Barraki, Rahi, Țoa, si gardienii închisorii "The Pit". Legendarii Țoa Nuva ajung în masivă peșteră Karda Nui, în mijlocul unui conflict al cerului, dat între Matorani și niște creaturi asemănătoare cu liliecii, servind Frăția Makuta. Lipitorile umbrei au transformat majoritatea Matoranilor în niște creaturi întunecoase, forțând astfel Matoranii să se lupte între ei pentru putere.
Bionicle () [Corola-website/Science/307028_a_308357]
-
Țoa, si gardienii închisorii "The Pit". Legendarii Țoa Nuva ajung în masivă peșteră Karda Nui, în mijlocul unui conflict al cerului, dat între Matorani și niște creaturi asemănătoare cu liliecii, servind Frăția Makuta. Lipitorile umbrei au transformat majoritatea Matoranilor în niște creaturi întunecoase, forțând astfel Matoranii să se lupte între ei pentru putere.
Bionicle () [Corola-website/Science/307028_a_308357]
-
de pe coastă, situat pe Platoul Islandez pare o întindere pustie, lipsită de viață. Din deșertul de pietriș negru, cenușă și nisip de la poalele sale, gheața se ridică în munți și formează o pătură groasă de 800 m, mortală pentru orice creatură. Dar viața - de un tip bizar, geologic - există și aici. Imensa calotă de gheață se extinde, se contractă și pulsează continuu, în ritmul lent, însă uneori violent, al unei inimi vulcanice. Această agitație este tipică pentru peisajul Islandei, o țară
Vatnajökull () [Corola-website/Science/308497_a_309826]
-
Onnce more, with feeling" apar aceste element pe durata întregului episod, actorii fiind nevoiți să înregistreze piese și să învețe coregrafii. Narațiunea se centrează în jurul personajului Buffy și în jurul prietenilor săi, denumită „gașca Scooby” (Scooby Gang) ce se confruntă cu creaturi supranaturale. În primele sezoane, cele mai proeminente creaturi din bestiarul Buffy sunt vampirii, inspirați din mituri și convenții literare. Pe măsură ce serialul înaintează, sunt introduși alți monștrii, cum ar fii fantome, vârcolaci, zombii dar și oameni. Majoritatea scenelor din serial au
Buffy, spaima vampirilor () [Corola-website/Science/308688_a_310017]
-
durata întregului episod, actorii fiind nevoiți să înregistreze piese și să învețe coregrafii. Narațiunea se centrează în jurul personajului Buffy și în jurul prietenilor săi, denumită „gașca Scooby” (Scooby Gang) ce se confruntă cu creaturi supranaturale. În primele sezoane, cele mai proeminente creaturi din bestiarul Buffy sunt vampirii, inspirați din mituri și convenții literare. Pe măsură ce serialul înaintează, sunt introduși alți monștrii, cum ar fii fantome, vârcolaci, zombii dar și oameni. Majoritatea scenelor din serial au fost filmate în Los Angeles. Acțiunea este plasată
Buffy, spaima vampirilor () [Corola-website/Science/308688_a_310017]
-
apă,rachete. OZN-urile nu sunt reale,dar dacă te duci la Lil' Probe'Inn poți vedea înăuntru poze cu OZN-uri. Majoritatea miturilor sunt doar moduri. Mai există foarte multe mituri precum: Scorpionii ucigași, Mothman, Biowell, Figură orașului fantomă, creatură pădurilor, creatură Shady Creek și multe altele. Scorpionii ucigași: Se pot găsi doar cu Misterix Mod. Mothman: Se zice că apare la prăbușirea avioanelor. Biowell: Este inspirat din filmul de groază "The Ring". Există într-o locație, un fel de
Grand Theft Auto: San Andreas () [Corola-website/Science/308048_a_309377]
-
OZN-urile nu sunt reale,dar dacă te duci la Lil' Probe'Inn poți vedea înăuntru poze cu OZN-uri. Majoritatea miturilor sunt doar moduri. Mai există foarte multe mituri precum: Scorpionii ucigași, Mothman, Biowell, Figură orașului fantomă, creatură pădurilor, creatură Shady Creek și multe altele. Scorpionii ucigași: Se pot găsi doar cu Misterix Mod. Mothman: Se zice că apare la prăbușirea avioanelor. Biowell: Este inspirat din filmul de groază "The Ring". Există într-o locație, un fel de puț din
Grand Theft Auto: San Andreas () [Corola-website/Science/308048_a_309377]
-
Mod. Mothman: Se zice că apare la prăbușirea avioanelor. Biowell: Este inspirat din filmul de groază "The Ring". Există într-o locație, un fel de puț din care se zice că seară apare "Samara". Figură orașului fantomă: Nu este real. Creatură Pădurilor: Există, s-a dovedit prin câțiva vânători de mituri, printre care și TutorialsLegend. Shady Creek: La fel ca și la creatură, există în păduri, doar că dispare repede. Body Bags: Mit confirmat. Există un canal de YouTube, TutorialsLegend, dedicat
Grand Theft Auto: San Andreas () [Corola-website/Science/308048_a_309377]
-
un fel de puț din care se zice că seară apare "Samara". Figură orașului fantomă: Nu este real. Creatură Pădurilor: Există, s-a dovedit prin câțiva vânători de mituri, printre care și TutorialsLegend. Shady Creek: La fel ca și la creatură, există în păduri, doar că dispare repede. Body Bags: Mit confirmat. Există un canal de YouTube, TutorialsLegend, dedicat în mare parte studierii acestor mituri. De la începerea acestei activități, TutorialsLegend, a devenit extrem de popular în România, teoriile și descoperirile lui având
Grand Theft Auto: San Andreas () [Corola-website/Science/308048_a_309377]
-
nu sunt nimic până când nu ajung puteri; de-abia de atunci sunt drepturi "Pig-Philosophy" ("Filozofie de porci") nume dat de Carlyle în „"Latter-Day Pamphlets"”, în secțiunea privind iudaismul, unei filozofii răspândite pe timpul lui, care considera ființa umană ca pe o creatură a apetitului, nu a lui Dumnezeu, ființă lipsită de suflet și neavând idee mai nobilă de bunăstare decât satisfacerea dorințelor - aceasta este raiul său și antinomia infernului "Plugston of Undershot" denumirea pentru un membru al clasei muncitoare "Present Time" ("Timpul
Thomas Carlyle () [Corola-website/Science/308249_a_309578]
-
este unul dintre cele mai grăitoare exemple de temple ridicate conform tradiției locale. Douăsprezece sulpturi enorme reprezentând iaci, străjuiesc cele șase porți de intrare, în calitate de paznici și mesageri ai fericirii totodată. Statui animaliere - elefanți, vite, lei - precum și statui ale unor creaturi mitice, se regăsesc în exteriorul celorlalte clădiri. O sală dreptunghiulară, cu zidurile exterioare vopsite în albastru și auriu și având un acoperiș în trepte, decorat cu mici orologii, adăpostește cel mai sfânt simbol al regatului: „Buddha de Smarald”- o statuie
Temple în Thailanda () [Corola-website/Science/307695_a_309024]
-
Guardia în 1000 A.D., și că moartea strămoșului ei lipsitor ar putea să o facă să dispară. Cu ajutorul unei broaște umanoide și vorbitoare numită „Frog”, Crono și Lucca descoperă că regina Leene a fost răpită de „Mistici”, animale inteligente și creaturi demonice care se închină vrăjitorului Magus. Apoi ei salvează regina, o recuperează pe Marle și se întorc în era lor. Cînd se întorc, Crono este judecat pentru răpirea prințesei. Manipulările cancelarului îl condamnă pe Crono la moarte, dar el reușește
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
și sunt trimiși într-o eră a viitorului. Acolo sunt șocați să găsească o lume distrusă, cu rămășițele unei tehnologii avansate. La o cercetare mai îndeaproape a unui calculator ei descoperă o înregistrare a distrugerii suprafeței pământului, pricinuită de o creatură numită „Lavos”, care hibernase în adîncurile pământului până în 1999 d.Hr. Hotărâți să îl oprească pe Lavos înainte ca el să distrugă lumea, grupul recrutează un robot din viitor numit „Robo” și folosind o altă „poartă a timpului” ajung la
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
că Lavos este un extraterestru care a ajuns pe planetă în era aceasta. Descoperă la craterul creat de el o poartă a timpului care îi conduce la era edificată a Regatului Zeal în 12000 î.Hr., unde învață mai multe despre creatură. Acest regat plutitor tocmai îl descoperise pe Lavos și căutând să îi absorbe energia, construise o legătură cu el numită „Mașina Mammon” și un loc de procesare numit „Palatul Oceanului”. Un profet misterios anunță regina reatului despre aventurieri și ei
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
-se acolo, ei sunt martori deșteptării lui Lavos, perturbat de "Mașina Mammon". Profetul se dezvăluie ca fiind Magus și încearcă să îl distrugă pe Lavos, dar nu reușește și puterile lui sunt absorbite. Crono apoi încearcă să se lupte cu creatura ca să salveze viețile companionilor lui, dar din nefericire este omorât, corpul său fiind dezintegrat de către monstru. Lavos pe urmă distruge întregul regat, transportă prințul, Janus, în Evul Mediu și trimite cei trei Predicători, Melchior, Belthasar și un om numit „Gaspar
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
vizitează pe Gaspar din nou, care le explică diverse probleme care influențează pământul pe parcursul timpului. El le sugerează că participarea în aceste misiuni secundare îi va ajuta să se prepare pentru Lavos. Călătorind în 600 d.Hr., ei distrug o creatură numită „Retinite” care a transformat o pădure într-un deșert. Ca să poată cultiva pădurea și ca să îi asigure supraviețuirea, echipa îl lasă pe Robo acolo, și el petrece câteva sute de ani muncind la cultivarea pămîntului. Reîntorcându-se să îl
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
își rezolve probleme cu tatăl ei. În final, aventurierii infiltrează Palatul Oceanului reapărut — acum numit „Semnul Negru” — unde Regina Zeal încă mai trăiește, după ce a supraviețuit distrugerea lui Lavos a regatului ei și după ce a devenit o păpușă a puterii creaturei. Echipa înfrânge regina coruptă și distruge Mașina Mammon de la centrul Palatului, ceea ce dezintegrează toată instalația. O confruntare finală cu Lavos se ivește, în care mai întâi grupul penetrează mai întai caracasa creaturii, și descoperă că Lavos a recoltat ADN-ul
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
și după ce a devenit o păpușă a puterii creaturei. Echipa înfrânge regina coruptă și distruge Mașina Mammon de la centrul Palatului, ceea ce dezintegrează toată instalația. O confruntare finală cu Lavos se ivește, în care mai întâi grupul penetrează mai întai caracasa creaturii, și descoperă că Lavos a recoltat ADN-ul de pe planetă pentru propria evoluție și absorbit energia produsă. O dată ajunși în fața geneticii controlate a lui Lavos, ei îl confruntă în forma finală și distrug creatura. Sfârșitul jocului depinde de momentul în
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
întâi grupul penetrează mai întai caracasa creaturii, și descoperă că Lavos a recoltat ADN-ul de pe planetă pentru propria evoluție și absorbit energia produsă. O dată ajunși în fața geneticii controlate a lui Lavos, ei îl confruntă în forma finală și distrug creatura. Sfârșitul jocului depinde de momentul în care jucătorul l-a învins pe Lavos, precum și de alte modificări minore. În primul sfârșit, membrii echipei își spun la revedere la Bâlciului Mileniului și se întorc la propriile lor ere din timp. Dacă
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
electroni, quarcuri). (Mereologia este teoria relațiilor dintre părți și întreg, și relațiile dintre o parte și altă parte dintr-un întreg). Aceste mici construcții sunt elemente individuale și separate, care nu se unifica niciodată sau se întâlnesc împreună într-o creatură non-individuală. În cazul în care blocurile construcției în realitate nu compun nici un produs integral, atunci întreaga realitate nu implică nici un produs întreg, chiar dacă noi putem să credem că este întreg. Astfel, lumea pe care o vedem și o experimentăm, care
Nihilism () [Corola-website/Science/306578_a_307907]
-
curăță răul, dă viață. "Unicornul" sau "inorogul" a reprezentat, de-a lungul secolelor, un subiect în jurul căruia s-au creat numeroase legende. Scrierile lui Aristotel, Gingis Han, Saint Thomas sau Saint Gregory reflectă faptul că aceștia considerau unicornul drept o creatură foarte reală. Dicționarul explicativ Webster definește unicornul ca „un animal mitic în general descris ca având corpul și capul unui cal, picioarele din spate ale unui cerb, coada unui leu, cu un corn în mijlocul frunții”. Inorogul este un animal fantastic
Inorog () [Corola-website/Science/306570_a_307899]
-
se trezesc într-un cimitir; deodată apare Șobo, care îl omoară pe neașteptate pe Cedric. Harry este imobilizat și legat de o piatră funerară pe care citește "Tomas Dorlent Cruplud" ("Tom Marvolo Riddle"). Șobo pregătește un ritual magic, pentru o creatură urâtă, scârboasă și aproape neajutorată, pe care o pune într-un ceaun; folosește apoi un "os al tatălui, dat fără știința sa" (este folosit un os din mormântul de la picioarele lui Harry), "fibră... a servitorului... dată de... bună voie" (Șobo
Harry Potter și Pocalul de Foc () [Corola-website/Science/306597_a_307926]
-
seducție și supunere; ea l-a vrăjit pe Rillian și l-a exilat într-o armată de gnomi și aproape a reușit să-i vrăjească pe Jill, Eustace și Puddlegum.C.S.Lewis insinuează că este aceeași Jadis, întoarsă din morți. Creaturi mitologice Alți locuitori ai Narniei sunt bazați pe creaturi folclorice sau mitologice cunoscute ca: Boggles, Centaurs, Cruels, Dragons, Dryads, Earthmen , gnomes, Efreets, Ettins, Fauns, Giants, Ghouls, Hags, Hamadryads, Horrors, Incubi, Maenads, Minotaurs, Monopods, Naiads, Ogres, Orknies, Winged Horses, People of
Cronicile din Narnia () [Corola-website/Science/307825_a_309154]