3,857 matches
-
căi. Opinia de orice fel este locul de permanentă și spontană exprimare de sine, a oricărui om, de orice condiție, competență și grad de implicare, în indiferent ce interval al faptelor. Oferta unei opinii, cerută sau nu, definește caracterul socio interactiv al omului din toate timpurile, cu sine, cu semenii, cu întreaga societate, cu toată realitatea, în care acționează pentru a supraviețui sau pentru a se distra cumva.
Opinie () [Corola-website/Science/308066_a_309395]
-
Lara Croft (în traducere "Lara Croft Jefuitoare de Morminte: Legendă") este al 7-lea joc din seria Tomb Raider. Este publicat de Eidos Interactive și este primul joc din serie care nu este mai este în posesie firmei de origine englezeasca Eidos, în momentul de față jocul fiind dezvoltat de către firma americană Crystal Dynamics. Lara și niște forțe corupte sunt din nou în căutarea
Tomb Raider: Legend () [Corola-website/Science/308168_a_309497]
-
principale.' În 1982, BBC Radio a realizat o dramatizare a romanului starring Michael Pennington, care a fost redifuzată pe 12 februarie 2012 pe postul BBC Radio 4 Extra. În 1986, pe baza romanului s-a realizat un joc pe calculator interactiv intitulat "Fahrenheit 451". În 2006, câștigătoarea premiului Drama Desk Award Godlight Theatre Company a produs și jucat premiera newyorkeză a piesei "Fahrenheit 451" at 59E59 Theaters. După terminarea reprezentațiilor la New York, producția a fost transferată la festivalul de la Edinburgh, unde
451º Fahrenheit () [Corola-website/Science/307745_a_309074]
-
comerciale și gratuite) și decoruri pentru a remedia această problemă. Ultimele două versiuni includ o simulare meteorologică complexă și sofisticată, cu abilitatea de a descărca de pe internet date meteo în timp real, un mediu aerian inclusiv trafic de control aerian interactiv (deși seriile "MSFS" nu au fost primele care să includă așa ceva), aeronave cu care poate zbura utilizatorul de la istoricul "Douglas DC-3" până la la Boeing 777 și un mare număr de resurse incluzând lecții interactive și provocări, și checklists (liste cu
Microsoft Flight Simulator () [Corola-website/Science/307762_a_309091]
-
aerian inclusiv trafic de control aerian interactiv (deși seriile "MSFS" nu au fost primele care să includă așa ceva), aeronave cu care poate zbura utilizatorul de la istoricul "Douglas DC-3" până la la Boeing 777 și un mare număr de resurse incluzând lecții interactive și provocări, și checklists (liste cu sarcini pentru avioane). "Flight Simulator X" este cea mai recentă versiune a seriei "Microsoft Flight Simulator". Include o îmbunătățire a graficii, la fel si compatibilitate cu DirectX 10 si cu tehnologia Windows Vista. Revista
Microsoft Flight Simulator () [Corola-website/Science/307762_a_309091]
-
este o organizație autoreglată care aplică rating-uri, îndrumări pentru publicitate, și principii de viață privată pentru jocuri video și pentru software de divertisment în Statele Unite și Canada (adoptate oficial de către provinciile individuale 2004-2005). A fost fondată în 1994 de către Interactive Digital Software Association (acum Entertainment Software Association). La începutul lui 2003, evaluase deja 8,000 titluri propuse de 350 de editori. Mulți cred că ERSB susține restricția mediatică, pe cînd alții cred că este necesar ca software-ul să fie
Entertainment Software Rating Board () [Corola-website/Science/306530_a_307859]
-
calitativ sau cantitativ operante, sau descriptiv afective. Prin concepte individul modelează realitatea sau se autodefinește modal. Autodefinirea presupune reprezentarea de sine fizică, reprezentarea conceptuală, particularizarea intenționala și afectiva. Un subiect autodefinit se situează în realitate, se conștientizează autosituant, se orientează interactiv în ambient, isi identifica și rezolva scopurile și atribuie valori lumii și persoanei.
Minte () [Corola-website/Science/306532_a_307861]
-
drepturi de autor. Au fost două încercări importante ale fanilor "Chrono Trigger" să refacă părți ale jocului pentru PC cu un motor de grafică 3D. Proiectele cele mai proeminente, "Chrono Resurrection" (o încercare de a reface zece mici scene cinematice interactive ale jocului) și "Chrono Trigger Remake Project" (o încercare de a reface întegul joc), au fost terminate forțat de către Square Enix printr-o scrisoare de cease and desist ("încetați și renunțați"). "Chrono Trigger" a inspirat o varietate de continuări și
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
o cale de returnare, vechiul standard DOCSIS 1.0 permite încă utilizarea transportului de date prin sistemele de cablu, implementând calea de returnare prin liniile telefonice obișnuite POTS (Plain Old Telephone Service). Dacă HFC este deja „în ambele căi” sau „interactivă”, șansele sunt mari că DOCSIS 1.1 și mai sus să fie implementat. PC-ul utilizatorului și periferiile asociate sunt definite că echipament a părții abonatului CPE (Customer-premises equipment). Echipamentele CPE sunt conectate la modemul de cablu, care la rândul
DOCSIS () [Corola-website/Science/306571_a_307900]
-
Absolute Key to Occult Science". Unii autori au încercat să arate că anumite aspecte a ceea ce a fost numit în mod tradițional „ocultism” sunt de fapt la fel de exacte cum sunt fizica și chimia. Disciplinele științifice conțin în general două elemente interactive, având o înaltă sinergie: teorii și practici. Teoriile sunt ideai care explică un subiect și oferă concepte operaționale pentru a gândi și executa practicile. Practicile, la rândul lor, sunt un arsenal de metode și proceduri care permit studiul sistematic al
Știință spirituală () [Corola-website/Science/306626_a_307955]
-
a unui set de concluzii derivabile din mesaj. De regulă majoritatea concluziilor care își merită numele, sunt extrase de sistemul interpretor uman, acesta posedă: 1-Capacitate de utilizare a unui limbaj care conține sensurile operanzilor din care este alcătuit mesajul. 2-Intenționalitate interactivă cu mesajul, adică declanșare din sistem, fără intervenții externe, a demersului logic interpretant de mesaj. 3-Performanța logic interpretantă, asta însemnând că sistemul distribuie corelat în 'concluzie', totalitatea sau majoritatea condiționărilor între obiectele, proprietățile și acțiunile descrise în mesaj. 4-Intenționalitate utilizantă
Concluzie () [Corola-website/Science/306644_a_307973]
-
Antena Internațional, televiziune care se adresează comunităților de români din diaspora, Felicia, revista săptămânală de well-being și Good Homes, revista de food & deco, o nouă licență BBC. Se lansează Open Media Networks, firmă care proiectează și integrează soluții și servicii interactive de advertising, IT și multimedia. 2007 - Lansarea unei televiziuni axate pe talk-show-uri - Antena 2. Se creează rețeaua de săptămânale locale Ghimpele. 2008 - Divizia print a grupului se consolidează prin două noi titluri: cotidianul Financiarul, care a trecut printr-un process
Intact Media Group () [Corola-website/Science/306848_a_308177]
-
o mașină, o floare, o vietate, un eveniment, sau un semen uman, sunt rezultatul a milioane de ani de evoluție perceptual interpretantă. Prin felul cum percepem-reprezentăm lumea, ne diferențiem ca ființe superioare, posedând un nivel performant de separare obiectuală și interactivă cu universul. Pentru a desprinde din context și controla structural și dinamic toate părțile realității, oamenii au inventat obiectele lingvistice, adică cuvintele, acestea sunt cele mai fine, stabile și precise instrumente prin care cartografiem realitatea, descompunând-o în invarianti obiect
Obiect (filozofie) () [Corola-website/Science/308388_a_309717]
-
ceva sau primind discursuri de la semeni. Fiecare cuvânt din vocabular echivalează prin sensul sau distinct o parte din mulțimea formelor și însușirilor personale, naturale sau sociale, concrete sau abstracte, fiecare posedând un anume nucleu de similitudine structurală, cinetică, relațională sau interactivă. În concluzie obiectele lingvistice sunt agregate informaționale de o mare complexitate operantă care ne permit să descriem, analizăm și corelăm cauzal lumea în care trăim. O foarte importantă clasă de obiecte cu caracter generalizant, abstract, sunt cele matematice, ele însele
Obiect (filozofie) () [Corola-website/Science/308388_a_309717]
-
cu tobogane a fost introdus în 1987 în SUA, iar modelul a fost replicat după aceea pe scară largă. Unele dintre spațiile PlayPlace au fost renovate în locuri "R Gym". "R Gyms" sunt zone de joacă în interiorul restaurantului cu jocuri interactive pentru copii între 4 și 12 ani. Zonele "R Gyms" sunt echipate cu biciclete stațiorare, jocuri video, tablete de dans, coșuri de basket, bări fixe, curse cu obstacole, și alte jocuri care pun accent pe activitate fizică. "R Gym" are
McDonald's () [Corola-website/Science/307448_a_308777]
-
cu angajați specializați pentru fiecare etapă a dezvoltării unui sit, de la stadiul de concepție grafică la programare și editare de conținut pentru SEO ("Search Engine Optimization" - optimizarea siturilor pentru motoarele de căutare). Siturile actuale sunt din ce în ce mai mult axate pe animație interactivă și dinamism, aceste deziderate fiind îndeplinite de exemplu de cunoscutul program Adobe Flash, precum și de alte programe apărute după acesta, care pot genera automat fișiere animate de diverse formate. Site-urile, în forma în care ele se afișează de browsere
Design web () [Corola-website/Science/302382_a_303711]
-
3D este un program software liber de grafică 3D. El poate fi folosit pentru crearea modelelor 3D, mapare UV, texturare, rigging (animarea prin folosirea "oaselor"), simularea apei, animatie, randare, particule și alte simulări computerizate, editare non-lineară, compositing și crearea aplicațiilor interactive 3D. e disponibil pentru câteva sisteme de operare, inclusiv FreeBSD, IRIX, GNU/Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS, și MorphOS. Blender are o varietate de funcții similare ca scop și complexitate ca alte programe 3D ca Softimage<nowiki
Blender () [Corola-website/Science/302050_a_303379]
-
în Biserica Catolică) a declarat că spovada e validă, chiar dacă molitva se omite. În practică, molitva se omite în toate riturile, destul de des, îndeosebi când nu sunt mulți credincioși de spovedit, mai ales în afara mănăstirilor. Mărturisirea se desfășoară în mod interactiv. În teorie, la slavi și armeni, preotul pune întrebarea penitentului, enumerând liste de păcate. "Pentru detalii, vezi articolul Canon de spovedanie." Canonul e un remediu pentru penitent, care să-l ajute atât să se îndrepte, cât și să repare urmările
Spovedanie () [Corola-website/Science/302095_a_303424]
-
opinie" derivă din latinescul "opinari" care înseamnă a gândi, a crede, a formula o părere și este expresia unei convingeri subiective într-o anumită problemă, față de o anumită situație. În "Enciclopedie de psihologie", opinia publică este definită ca ""procesul psihosociologic interactiv de agregare a judecăților evaluative, atitudinilor și credințelor referitoare la o problemă socială ale unui număr semnificativ de persoane dintr-o comunitate care se exprimă verbal deschis"". B. Hennessy definește opinia publică drept ""un complex de preferințe exprimate de un
Opinie publică () [Corola-website/Science/302150_a_303479]
-
Infinity Ward și publicat de Activision pe data de 19 octombrie 2003. Un pachet suplimentar pentru "Call of Duty" ce s-a numit a fost publicat pe 14 septembrie 2004 de Activision. Jocul a fost dezvoltat de compania Gray Matter Interactive, cu contribuții de la Pi Studios, pentru Microsoft Windows. Versiunea pentru Apple Macintosh a fost "refugiat" de Aspyr Media, Inc. La sfârșitul anului 2004, versiunea pentru N-Gage a fost dezvoltată de Nokia și publicată de Activision. Alte versiuni au fost eliberate
Call of Duty (joc video) () [Corola-website/Science/302580_a_303909]
-
Duty 2, a fost dezvoltată de Infinity Ward și a fost lansată în octombrie 2005. Deasemenea, mai există și jocuri Call of Duty pentru console, dar cu fire epice diferite, ca dezvoltat de Spark Unlimited și dezvoltat de Gray Matter Interactive și Treyarch.
Call of Duty (joc video) () [Corola-website/Science/302580_a_303909]
-
O consolă de jocuri este un sistem dedicat jocurilor video, ce reprezintă de fapt un calculator interactiv pentru entertainment. Termenul este folosit pentru a face diferența între un sistem dedicat exclusiv jocurilor , un computer personal (care are o mulțime de alte funcții implementate) sau sistemele pentru jocuri arcade care sunt folosite in scopuri comerciale de către firme care
Consolă de jocuri () [Corola-website/Science/302640_a_303969]
-
și că din 1692 până în 1997 și-a păstrat funcțiunea principală. Actualmente clădirea este dezafectată, însă conform planurilor de reabilitare și revitalizare ale Cetății Oradea, în interiorul acestei clădiri va funcționa, așa cum este și normal, un Muzeu al pâinii. Un muzeu interactiv, unde cei interesați vor putea să își plămădească și să iși coacă, precum cu secole în urmă, o pâine adevărată. Acestuia i se vor adăuga un restaurant cu specific de panificație, o cafenea, spațiu expozițional, spațiu de producție, spațiu de
Cetatea Oradea () [Corola-website/Science/302627_a_303956]
-
11 milioane de exemplare până în februarie 2009, este unul dintre cele mai bine vândute jocuri pentru computerele personale. O versiune pentru Mac OS a apărut în martie 1999, iar o adaptare pentru Nintendo 64, produsă în cooperare cu Mass Media Interactive Entertainment, a fost lansată pe 13 iunie 2000. Jocul a fost dezvoltat din anul 1995, imediat după apariția jocului "Warcraft II". "StarCraft" a debutat la expoziția E3 din 1996, unde a fost comparat nefavorabil cu "Warcraft II". Drept urmare, proiectul a
StarCraft () [Corola-website/Science/302893_a_304222]
-
a subordonării individului unor principii socio-decizionale rigide, a delegării puterii politice unui grup de indivizi aparent aleși liber, dar în fapt aleși prin presiunea forței, amenințării și fricii. Capitalismul în principiu și în practică folosește la maximum capabilitatea creativă și interactivă a cetățenilor, fiecare având dreptul să își folosească imaginația, talentul și inițiativa pentru a crea, populariza și oferi-comercializa produsele proprii, fie ca concepte sau bunuri materiale care satisfac nevoi. Probabil cel mai mare defect structural al comunismului este inhibarea gândirii
Ideologie () [Corola-website/Science/299005_a_300334]