3,582 matches
-
ridicat, un ciob de piatră sau poate dispărea, pești morți pot fi prăjiți și mâncați conferind diverse efecte benefice. 5. Farmingul de pietre metin care pot conține cărți ale competenței, pietre de suport sau pietre ale spiritului. Obiectele, colocvial denumite "iteme", sunt un alt tip de "moneda" de schimb între jucători. Acestea pot fi obiecte de îmbunătățire, echipamente(arme,armuri sau accesorii) ș.a.m.d; Echipamentele pot fi imbunatatie începând de la +0 până la +9, pot fi imbunatatie prin intermediul fierarului din sat
Metin2 () [Corola-website/Science/314673_a_316002]
-
fi obținute la diferite evenimente. OX este un joc interactiv, organizat într-un loc special, care se bazează pe o serie de întrebări de cultură generală, care acoperă o multitudine de domenii, inclusiv . Organizatorii impun că premii anumite materiale sau iteme. Jucătorii trebuie să răspundă la întrebări prin partajarea lor individuală în zona O sau X, unde O = adevărat iar X = fals. Găsește pe GM constă în găsirea Game Masterului (GM), care se ascunde într-o hartă aleatorie (se va da
Metin2 () [Corola-website/Science/314673_a_316002]
-
efect poate dispărea, și îi poate cauza lui Old Snake un colaps. Fumatul îl calmează și îl pune pe picioare. Contorul, "Fizicul" scade ușor în timp, reducând acuratețea lui Old Snake, sau abilitatea să de regenerare a vieții. Multe obiecte/item-uri din joc—asemeni iPod-ului—vor mari contorul, asemeni consumului de băuturi energizante ReGain, sau folosirea unei comprese pe rănile de pe mușchii lui Old Snake. De asemenea, există și un radar în josul ecranului, indicând poziția lui Old Snake în raport cu
Metal Gear Solid 4 () [Corola-website/Science/313312_a_314641]
-
specializat în domeniul tulburărilor de comportament sau un alt profesionist care are competențele necesare. Acesta va face o evaluare pe baza observației și interviului cu părinții, profesorii și copilul în cauză. Chestionarul de Comportament al Copilului (CBCL) are între 100-113 itemi care descriu în mod specific probleme emoționale și comportamentale. Un copil care are probleme de conduită va avea scorul în jurul valorii de 65. tulburările de conduită apar deseori în asociație cu ADHD, depresie, dificultăți în învățare și mai puțin frecvent
Tulburare de conduită () [Corola-website/Science/314957_a_316286]
-
este faptul că meniul "Toate Programele" ("All programs") nu mai apare ca o listă sub forma unei cascade orizontale ce se extinde pe întreg spațiul ecranului, ci o listă aflată în partea stângă a meniului. Această coloană cu submeniuri și item-uri simple apare ca o listă de căutare cu un buton "Înapoi" ("Back") sub ea. Subfolderele se extind vertical pe acea listă cu un singur click, într-un mod fashion similar cu Windows Explorer. Elementele individuale sunt înfățișate deasupra, iar
Meniul Start () [Corola-website/Science/319909_a_321238]
-
programe sunt instalate, o bară verticală de parcurgere apare între cele două coloane. O pictogramă, ce se schimbă automat în funcție de alegerea programului (aplicației), este prezentă deasupra coloanei din partea dreaptă. Seschimbă în momentul în care user-ul trece mouse-ul peste un item pentru a reflecta icoana acelui item. Efectul butonului "Power" poate fi configurat din meniul "Power options" din Panoul de Control, oricum setările implicite pun computer-ul în modul Sleep. Userii pot bloca rapid contul lor de utilizator, apăsând butonul "Blochează
Meniul Start () [Corola-website/Science/319909_a_321238]
-
de parcurgere apare între cele două coloane. O pictogramă, ce se schimbă automat în funcție de alegerea programului (aplicației), este prezentă deasupra coloanei din partea dreaptă. Seschimbă în momentul în care user-ul trece mouse-ul peste un item pentru a reflecta icoana acelui item. Efectul butonului "Power" poate fi configurat din meniul "Power options" din Panoul de Control, oricum setările implicite pun computer-ul în modul Sleep. Userii pot bloca rapid contul lor de utilizator, apăsând butonul "Blochează" ("Lock"). Butoanele de control adiționale sunt
Meniul Start () [Corola-website/Science/319909_a_321238]
-
de construcție), de subliniere a valorilor stilistice și de evidențiere a aspectelor ortografice și de punctuație, în situațiile care impun o asemenea abordare. Structura testului pentru proba scrisă este formată din 3 subiecte, fiecare având 30 de puncte. Subiectele conțin itemi obiectivi, semiobiectivi și subiectivi care au ca material suport texte literare și nonliterare. În evaluarea unităților de conținut ale domeniului lectură, sarcinile de lucru implică cerințe, care privesc înțelegerea unui text dat, literar sau nonliterar (identificarea ideilor principale, a unor
ANEXE din 29 august 2014 la Ordinul ministrului educaţiei naţionale nr. 4.430/2014 privind organizarea şi desfăşurarea examenului de bacalaureat naţional - 2015. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/265833_a_267162]
-
-a la disciplinele Limba și literatura română și Matematică. Subiectele pentru testul grilă se stabilesc de o comisie formată din cadre didactice din colegiile militare liceale, numită de șeful Direcției management resurse umane din Ministerul Apărării Naționale. Testul conține 18 itemi, 8 itemi pentru Limba și literatura română și 10 itemi pentru Matematică. Fiecare item are răspuns de tip "alegere multiplă", în care numai una dintre variantele oferite este corectă. Pentru răspunsul corect de la fiecare item, se acordă 0,5 puncte
ANEXE din 29 august 2014 la Ordinul ministrului educaţiei naţionale nr. 4.432/2014 privind organizarea şi desfăşurarea admiterii în învăţământul liceal şi profesional de stat pentru anul şcolar 2015-2016. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/265834_a_267163]
-
disciplinele Limba și literatura română și Matematică. Subiectele pentru testul grilă se stabilesc de o comisie formată din cadre didactice din colegiile militare liceale, numită de șeful Direcției management resurse umane din Ministerul Apărării Naționale. Testul conține 18 itemi, 8 itemi pentru Limba și literatura română și 10 itemi pentru Matematică. Fiecare item are răspuns de tip "alegere multiplă", în care numai una dintre variantele oferite este corectă. Pentru răspunsul corect de la fiecare item, se acordă 0,5 puncte. Punctajul maxim
ANEXE din 29 august 2014 la Ordinul ministrului educaţiei naţionale nr. 4.432/2014 privind organizarea şi desfăşurarea admiterii în învăţământul liceal şi profesional de stat pentru anul şcolar 2015-2016. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/265834_a_267163]
-
pentru testul grilă se stabilesc de o comisie formată din cadre didactice din colegiile militare liceale, numită de șeful Direcției management resurse umane din Ministerul Apărării Naționale. Testul conține 18 itemi, 8 itemi pentru Limba și literatura română și 10 itemi pentru Matematică. Fiecare item are răspuns de tip "alegere multiplă", în care numai una dintre variantele oferite este corectă. Pentru răspunsul corect de la fiecare item, se acordă 0,5 puncte. Punctajul maxim este de 9 puncte, echivalentul notei 9, la
ANEXE din 29 august 2014 la Ordinul ministrului educaţiei naţionale nr. 4.432/2014 privind organizarea şi desfăşurarea admiterii în învăţământul liceal şi profesional de stat pentru anul şcolar 2015-2016. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/265834_a_267163]
-
Apărării Naționale. Testul conține 18 itemi, 8 itemi pentru Limba și literatura română și 10 itemi pentru Matematică. Fiecare item are răspuns de tip "alegere multiplă", în care numai una dintre variantele oferite este corectă. Pentru răspunsul corect de la fiecare item, se acordă 0,5 puncte. Punctajul maxim este de 9 puncte, echivalentul notei 9, la care se adaugă 1 punct din oficiu. Punctele se transformă în note echivalente acestora. În fiecare colegiu militar se constituie o comisie de examinare și
ANEXE din 29 august 2014 la Ordinul ministrului educaţiei naţionale nr. 4.432/2014 privind organizarea şi desfăşurarea admiterii în învăţământul liceal şi profesional de stat pentru anul şcolar 2015-2016. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/265834_a_267163]
-
în cadrul așa-numitului "Proces de rezolvare creativă a problemelor (CPS)", menționat în articolul creativitate. Procesul rezolvării creative a problemelor recomandă ca tehnici de generare a ideilor: La "metoda matricei" se aleg câteva categorii principale, se generează o listă de subiecte (itemi) sub fiecare categorie și apoi se îmbină diferitele combinații de itemi, selectând câte un item din fiecare categorie. "Diagrama ideilor" ("mind map" -engl.; "carte des idées"- l.franc.; "diagramma sviazei" -l.rusă) este o diagramă sau o hartă utilizată pentru
Procesul inițial de pre-dezvoltare a produselor () [Corola-website/Science/319312_a_320641]
-
în articolul creativitate. Procesul rezolvării creative a problemelor recomandă ca tehnici de generare a ideilor: La "metoda matricei" se aleg câteva categorii principale, se generează o listă de subiecte (itemi) sub fiecare categorie și apoi se îmbină diferitele combinații de itemi, selectând câte un item din fiecare categorie. "Diagrama ideilor" ("mind map" -engl.; "carte des idées"- l.franc.; "diagramma sviazei" -l.rusă) este o diagramă sau o hartă utilizată pentru a reprezenta cuvinte, idei, sarcini sau alți itemi legați la și
Procesul inițial de pre-dezvoltare a produselor () [Corola-website/Science/319312_a_320641]
-
rezolvării creative a problemelor recomandă ca tehnici de generare a ideilor: La "metoda matricei" se aleg câteva categorii principale, se generează o listă de subiecte (itemi) sub fiecare categorie și apoi se îmbină diferitele combinații de itemi, selectând câte un item din fiecare categorie. "Diagrama ideilor" ("mind map" -engl.; "carte des idées"- l.franc.; "diagramma sviazei" -l.rusă) este o diagramă sau o hartă utilizată pentru a reprezenta cuvinte, idei, sarcini sau alți itemi legați la și aranjați în jurul unui cuvânt
Procesul inițial de pre-dezvoltare a produselor () [Corola-website/Science/319312_a_320641]
-
diferitele combinații de itemi, selectând câte un item din fiecare categorie. "Diagrama ideilor" ("mind map" -engl.; "carte des idées"- l.franc.; "diagramma sviazei" -l.rusă) este o diagramă sau o hartă utilizată pentru a reprezenta cuvinte, idei, sarcini sau alți itemi legați la și aranjați în jurul unui cuvânt sau idei (teme) centrale. În diagramă se realizează asocierea liberă și reprezentarea vizuală (pe hârtie) a ideilor. Metoda este considerată o variantă de brainstorming. Se poate folosi pentru a organiza planuri sau ,pur
Procesul inițial de pre-dezvoltare a produselor () [Corola-website/Science/319312_a_320641]
-
utilizat în USA este "Indicele de creativitate MBTI" (Myers-Briggs Type Indicator) Studiile internaționale existente, de exemplu PISA ("Programme for International Student Assessment") sau TIMMS ("Trends in International Mathematics and Science Study") sunt îndeosebi teste de gândire convergentă, în care toate itemurile propuse reclamă numai un singur răspuns corect. Itemurile (în PISA) au fost construite nu pentru a măsura creativitatea ci pentru a evalua nivelul de competență într-un domeniu. Pare costisitor și probabil nu foarte eficient de a utiliza PISA sau
Creativitate () [Corola-website/Science/315230_a_316559]
-
Myers-Briggs Type Indicator) Studiile internaționale existente, de exemplu PISA ("Programme for International Student Assessment") sau TIMMS ("Trends in International Mathematics and Science Study") sunt îndeosebi teste de gândire convergentă, în care toate itemurile propuse reclamă numai un singur răspuns corect. Itemurile (în PISA) au fost construite nu pentru a măsura creativitatea ci pentru a evalua nivelul de competență într-un domeniu. Pare costisitor și probabil nu foarte eficient de a utiliza PISA sau altă scală internațională ca măsură a creativității. "(Villalba
Creativitate () [Corola-website/Science/315230_a_316559]
-
luptă pentru arme noi, updateul a inclus o revizuire majoră a sistemului de inventar, pentru a permite fabricarea de arme și pălării. În ziua eliberării sale, a fost dezvăluit faptul că Soldatul a omorât mai mulți Demomani și că Gunboats, itemul secret, i-a fost oferit Soldatului. Acestea sunt cizme care reduc drastic vătămarea produsă în urmă săriturii cu rachetă, ocupând al doilea slot. Update-ul a introdus, de asemenea, o versiune beta a boților "Team Fortress 2", bazată pe sistemul IA
Team Fortress 2 () [Corola-website/Science/316213_a_317542]
-
Claudius / Maximus vet(eranus) / [s(e)] v(ivo) f(aciendum) c(uravit) militavit / eque(s) în leg(ione) VII C(laudia) P(ia) F(ideli) fac/ tus qu(a)estor equit(um) / singularis legați le/ gionis eiusdem vexil/ larius equitum item / bello Dacico ob virtu/ te(m) donis donatus ab Im/ p(eratore) Domitiano factus dupli(carius) / a divo Troiano(!) în ăla secu(n)d(a) / Pannoniorum a quo et fă©/ tus explorator în bello Da/ cico et ob virtute(m
Tiberius Claudius Maximus () [Corola-website/Science/317293_a_318622]
-
lume, un NPC, Ghidul, apare lângă și îi explică ce trebuie să facă. Sunt 3 tipuri de dificultate: Ușor, Medium, Greu. Ele variază doar în puterea NPC-urilor. În ușor, jucătorul pierde jumătate din bani, în Medium el pierde toate itemele, în Greu el se transformă în fantomă și după ce se deconectează caracterul dispare din lista. Noaptea, diferite creaturi se spawnează, ca și zombie sau Ochi Demonici, care vor ataca constant jucătorul până dimineață. La răsărit, toate dispar, chiar dacă atacă jucătorul
Terraria () [Corola-website/Science/325171_a_326500]
-
lungul lunii sângeroase, mai mulți monștrii vor apărea, de asemenea zombie, vor putea deschide ușile. Jucătorii pot chema de asemenea monștrii puternici (boși) ca si Ochiul lui Ctulhu, Skeletron sauMancătorul Lumiilor. Fiecare hartă are o temnița în care se află iteme neobișnuite. Jucătorul trebuie să-l omoare pe Skeletron pentru a a ajunge la temnița. Învingând Zidul de carne, cartea se transformă automat în dificultatea "Greu", care conține monștrii noi, blocuri, terenuri, si multe altele. Terraria are caracteristici care nu sunt
Terraria () [Corola-website/Science/325171_a_326500]
-
a confirmat această donație cu precizarea "pro remedio anime (ejus)". Petru I nu a reușit să cucerească Trani până la moarte. El este uneori confundat cu fiul său omonim. Contele "Petrone" care l-a înfrânt pe Argyrus în 1053 are un item în "Prosopography of the Byzantine World" și este identificvat acolo ca fiu al lui Amicus, așadar este vorba de Petru I, deși alte surse consideră că sub numele de Petronius din 1053 ar fi vorba de Petru al II-lea
Petru I de Trani () [Corola-website/Science/328199_a_329528]
-
lui Connor. Această moșie poate fi vizitată de tâmplari, croitori etc. care au fost răniți în timpul războiului. Interacționarea și ajutarea acestor NPC-uri (non-player characters) îi va încuraja să se stabilească pe moșie. Din acest moment, jucătorul poate crea diferite iteme, pe care să le vândă apoi lor sau să le trimită spre orașe printr-o caravană. Jucătorul îi poate ajuta și să-și îmbunătățească relațiile dintre ei înșiși, ceea ce va rezulta, apoi, în formarea unui mic sat. Jucătorul poate îmbunătăți
Assassin's Creed III () [Corola-website/Science/327951_a_329280]
-
asista pe teren. Abilitățile și eficacitatea acestor prieteni va depinde de relația jucătorului cu ei. La fel ca și în "Peace Walker", "The Phantom Pain" va oferi abilitatea de a construi clădiri lângă Mother Base pentru dezvoltarea de arme și iteme. Recrutarea soldaților inamici și a prizonierilor își face din nou apariția, permițând bazei să se extindă prin intermediul organizației. Spre deosebire de "Peace Walker", unde jucătorii puteau vedea Mother Base doar din aer, aceștia îl pot controla acum pe Snake în timp ce acesta explorează
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain () [Corola-website/Science/334875_a_336204]