36,271 matches
-
bordel până la un moment dat, când a fost remarcat de Socrate, care aranjează să fie răscumpărat de discipolii săi. Tânărul a devenit în continuare unul din discipolii filosofului și a dat numele său, "Phaidon", unuia dintre cele mai cunoscute din "Dialogurile" lui Platon, în care este prezentată ultima zi din viață și moartea lui Socrate. Orașele taxau prostituția masculină la fel ca pe cea feminină. Într-unul dintre discursurile sale "Contra lui Timarh", oratorului Eschine i se permite să facă o
Prostituția în Grecia Antică () [Corola-website/Science/331828_a_333157]
-
interesant și, uneori, convingător, și conține gândire provocatoare, actual mai mult decât orice film american despre rase de la "Do the Right Thing" încoace". Mick LaSalle de la "San Francisco Chronicle" a acordat filmului două din cinci stele, spunând, "în unele locuri dialogul este surprinzător de pompos. Mult mai rău, finalul este un rateu." Norton a fost nominalizat la Premiul Oscar pentru cel mai bun actor pentru performanța sa în rolul lui Derek Vinyard, dar a pierdut cursa pentru premiu în fața lui Roberto
Povestea X a Americii () [Corola-website/Science/331894_a_333223]
-
a bazat pe o pictură de-a lui Moss. Designul este inspirat din reclamele New Deal de la Serviciul Național al Parcurilor și de cercetări întreprinse la Parcul Național Yosemite. Jocul a fost primit pozitiv de către critici, la capitolele poveste, personaje, dialog, gameplay, și design, dar finalul a fost criticat. "" a câștigat premiul de Cea mai bună experiență vizuală 3D la premiile Unity 2016 și de Cel mai bun joc independent la Premiile Golden Joystick 2016. La sfârșitul anului 2016, jocul a
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
el patrula, dar și despre o figură sumbră care apare ocazional și îl privește de la depărtare. Singura formă de comunicare a lui Henry este un walkie-talkie, care îl conectează cu superioara sa, Delilah. Jucătorii pot alege dintr-un număr de dialoguri pentru a interacționa cu ea sau pentru a se abține din a comunica. Alegerile jucătorului vor influența tonul relației acestuia cu Delilah. Pe vreme ce povestea avansează, noi zone vor fi disponibile jucătorului. Jocul conține și un ciclu noapte-zi. Obiectele
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
au fost construite conform specificațiilor guvernului, utilizându-se mărimea standard a buștenilor, după ce prima încercare a lui Ng a fost nesatisfăcătoare. Interacțiunea prin walkie-talkie din "Firewatch" este inspirată din relația jucătorului cu personajul Atlas din "BioShock", precum și din sistemul de dialog din jocurile "The Walking Dead". Într-un anumit moment al dezvoltării, s-a intenționat ca protagonistul să poată comunica cu mai multe personaje, precum drumeți, dar ideea a fost abandonată datorită timpului scurt pe care echipa și l-a impus
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
16 decembrie 2016, în timp ce 2.500 au devenit disponibile pe site-ul Campo Santo începând cu 16 ianuarie 2017. "Firewatch" a primit recenzii "majoritar favorabile", conform site-ului Metacritic. Steven Hansen de la Destructoid a lăudat gameplay-ul asistat de arborele de dialog, precum și vocile personajelor. Cel mai bun lucru al jocului, conform lui Hansen, a fost "coeziunea tematică", care orbita în jurul izolației proprii. Sunetul a fost lăudat pentru că aducea ceva din Hitchcock. Jeff Cork de la Game Informer a scris, "Am fost imediat
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
aducea ceva din Hitchcock. Jeff Cork de la Game Informer a scris, "Am fost imediat atras de lumea jocului, parțial datorită puterii intro-ului simplu, dar și datorită noutății de a lua parte la ceva așa de obișnuit". Cork a observat că dialogul interactiv, cu toate că este simplu, "aduce viață jocului" și a numit conversațiile "naturale" și "incitante". El s-a distrat explorând mediul forestier, dar cu toate acestea a simțit finalul ca fiind nesatisfăcător în comparație cu întâmplările din poveste. Scott Butterworth de la GameSpot a
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
că uneltele de navigație - un compas compact și o hartă din hârtie - au fost "captivante" dar "ocazional frustrante". El a găsit că frumusețea vizuală a cadrului a încurajat explorarea și a notat că sunetul completa atmosfera. Alegerea dezvoltării personajelor prin dialog a fost "curajoasă" și "admirabilă", el spunând că este "o ilustrație răbdătoare și verosimilă a cum doi oameni ajung să se bazeze și să le pese unul de celălalt". Conform lui Butterworth, vocea personajelor a fost briliantă și plină de
Firewatch () [Corola-website/Science/335563_a_336892]
-
au încercat să facă violența din joc să pară justificată. În timp ce premisa de bază a jocului este salvarea civililor din Dubai de către o echipă Delta Force, jocul le cere jucătorilor să omoare inamici. Din această cauză, echipa a adăugat mult dialog, pentru a justifica acțiunile violente pe care personajele le fac, astfel creându-se o poveste complexă, cu dramă și puncte culminante. Tema jocului este eroismul, în care pentru a deveni un erou trebuie să faci mai mult rău decât bine
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
făcut cercetări pe arme prin consultarea a diferiți experți militari. Echipa a petrecut mult timp la mixajul audio, pentru ca sunetele rezultate să nu intervină în poveste. Pentru a face scenariul să fie mai original, echipa a adăugat mai multă varietate dialogurilor dintre personaje în timpul momentelor de gameplay, și au făcut ca aceste dialoguri să corespundă cu situațiile în care se află personajele. Elia Cmíral a fost angajat să compună coloana sonoră a jocului, iar acesta a descris muzica ca fiind „stranie
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
petrecut mult timp la mixajul audio, pentru ca sunetele rezultate să nu intervină în poveste. Pentru a face scenariul să fie mai original, echipa a adăugat mai multă varietate dialogurilor dintre personaje în timpul momentelor de gameplay, și au făcut ca aceste dialoguri să corespundă cu situațiile în care se află personajele. Elia Cmíral a fost angajat să compună coloana sonoră a jocului, iar acesta a descris muzica ca fiind „stranie” și „orientată spre rock”. Pentru a defini caracterul lui Radioman, echipa a
Spec Ops: The Line () [Corola-website/Science/335570_a_336899]
-
Autorul pune accentul pe nararea întâmplărilor, folosindu-se de elemente vizuale și auditive, ca și de o memorie spontană capabilă să înfățișeze aidoma o scenă petrecută anterior. Trăsătura definitorie a creației sale literare o reprezintă talentul narativ; frecvența mare a dialogului și monologului este o modalitate care intenționează să compenseze și uneori să substituie carențele existente în descrierile de natură sau în analiza psihologică a personajelor. Originalitatea poveștilor lui Creangă constă în realismul atmosferei, în umanizarea elementelor fantastice și în restrângerea
Ivan Turbincă () [Corola-website/Science/335584_a_336913]
-
Autorul pune accentul pe nararea întâmplărilor, folosindu-se de elemente vizuale și auditive, ca și de o memorie spontană capabilă să înfățișeze aidoma o scenă petrecută anterior. Trăsătura definitorie a creației sale literare o reprezintă talentul narativ; frecvența mare a dialogului și monologului este o modalitate care intenționează să compenseze și uneori să substituie carențele existente în descrierile de natură sau în analiza psihologică a personajelor. Autorul stăpânește atât de mult narațiunea încât pare în același timp povestitor și ascultător. Originalitatea
Dănilă Prepeleac () [Corola-website/Science/335583_a_336912]
-
prima sa formă publicată, „Dănilă Prepeleac” face uz de mai multe cuvinte rare sau construcții dialectale, în contrast cu lexicul și cu gramatica standard a limbii române. „Intonația cuvintelor” și „gestul ghicit cu care eroul le spune”, a argumentat Călinescu, face ca dialogurile dintre Dănilă și ceilalți țărani să semene cu un text teatral, care ar putea fi jucat pe scenă aproape în întregime. În special, narațiunea lui Creangă include o prezență neobișnuită a adverbului comparativ "mai" în descrierea modului în care unul
Dănilă Prepeleac () [Corola-website/Science/335583_a_336912]
-
Rojdestvenskaia (fiica Annei Rojdestvenskaia). Makarevici a publicat, între altele, cateva culegeri de versuri și două cărți cu caracter autobiografic. «Машина времени» Mașină Timpului — 1969 „Orchestră tangoului creol” — 2001 г. Kvartak Paporotnik Vocal Band (albumul Я рисую тебя" Eu te desenez) Dialog (grafică albumului Posredine miră) Romario (coperta și desenele din albumul Imena) cu participarea formației Mașină Vremeni
Andrei Makarevici () [Corola-website/Science/335656_a_336985]
-
săbii 13. Epilog Episoade: 1. Invocând eroi antici 2. Start fals 3. Tărâmul Fuyuki 4. Lama Suliței Demonice 5. Bestia Vicioasă rage 6. Noaptea stratagemelor 7. Pădurea Întunecată 8. Ucigașul Magilor 9. Stăpân și Servitor 10. Aventura lui Rin 11. Dialogul Graalului 12. Invitația Graalului 13. Banchet interzis Episoade: 1. Bătălia sângeroasă de pe Râul Mion 2. Radiere aurie 3. Sfârșitul onoarei 4. Al optulea contract 5. Amintiri îndepărtate 6. Unde dreptatea se găsește 7. Reîntoarcerea Asasinului 8. Cavaler pe 2 Roți
Lista episoadelor din anime-uri () [Corola-website/Science/335644_a_336973]
-
va stabili și un fond regional de aproximativ 850 de milioane NOK (100 milioane Euro). Cu ajutorul acestuia vor fi abordate provocările transfrontaliere din Europa. În plus, 8 milioane de Euro au fost alocați pentru Fondul Global pentru Munca Decentă și Dialog Tripartit coordonat de Innovation Norway. Fondurile se aloca pentru 150 de programe în următoarele domenii de activitate: Unele programe finanțate de Granturile SEE și norvegiene 2009-2014 se vor derula până în 2017. Peste 80 de programe sunt implementate în colaborare cu
Granturile SEE si norvegiene () [Corola-website/Science/335723_a_337052]
-
singura încălcare a acestei reguli... Am vrut să fiu atent din punct de vedere religios pentru că fiecare cuvânt pe care El l-a rostit trebuia să fie un citat literal dintr-unul dintre sfinții Săi biografi. Wallace a folosit doar dialoguri din Biblia regelui Iacob pentru cuvintele lui Isus. El a creat, de asemenea, scene realiste în care apăreau Isus și principalul personaj ficțional Iuda și a inclus o descriere fizică detaliată a lui Cristos, care nu era tipică pentru ficțiunea
Ben Hur (roman) () [Corola-website/Science/335746_a_337075]
-
ce a înlocuit dorința de răzbunare și descrierea sugestivă a proprietarilor de sclavi. Poetul, redactorul și veteranul confederat Paul Hamilton Hayne a descris "Ben Hur" ca „simplu, necomplicat, dar elocvent”. Unii critici au evidențiat mai multe probleme precum personajele și dialogurile plate, coincidențele improbabile și descrieri lungi și plictisitoare ale peisajelor și spațiilor de desfășurare a acțiuni, dar alții au remarcat intriga bine structurată și povestea interesantă, cu amestecul său neobișnuit de romantism, evlavie spirituală, acțiune și aventură. O recenzie publicată
Ben Hur (roman) () [Corola-website/Science/335746_a_337075]
-
din peninsula Greenwich de la Londra. Ea prezenta o cursă de care adevărată, o luptă de gladiatori și o luptă pe mare. Spectacolul folosea 46 de cai, 500 de tone de nisip special și o echipă de 400 de persoane. Toate dialogului din spectacol erau în latină și aramaică (limbi vorbite în acea perioadă), cu o narațiune voiceover. Cu toate acestea, în ciuda reprezentației grandioase, un critic pentru "The Guardian" a remarcat că spectacolul nu reușea să inspire imaginația publicului său. În contrast
Ben Hur (roman) () [Corola-website/Science/335746_a_337075]
-
Pro-Nume, Pro-Porție, Pro-Poziții, Pro-Puneri, Pro-Test, Pro-Teze, Pro-Ton, Pro-Vizor etc. După cooptarea lui Györfi-Deák György, care a îngrijit primele numere de la începutul anului 2002, cei doi co-editori au lucrat în tandem până la suspendarea apariției publicației. Revista a oferit un spațiu de dialog pentru criticii și scriitorii profesioniști (Voicu Bugariu, Ion Hobana, Florin Manolescu, Mircea Opriță, Constantina Paligora, Cornel Robu ș.a.), a sprijinit afirmarea unei noi generații de pasionați ai artelor imaginarului (Ovidiu Bufnilă, Mircea Cărbunaru, Mihaela Cernăuți-Gorodețchi, Cătălin Constantinescu, Horia Dulvac, Radu
Pro-Scris () [Corola-website/Science/332654_a_333983]
-
explorează și teme mai puțin cunoscute din călătoriile DJ-lor, oboseala, lipsa de somn, autodistrugerea, absurditatea, singurătatea, scopul artei și stereotipurile artistice. Anatoli Ivanov a combinat genul filmului de călătorie cu cel al videoclipului, creând un muzical techno fără prea mult dialog. El aplică deliberat estetică filmelor de ficțiune pentru un metraj non-ficțional și elimină clișeele documentarului pentru a obține o a treia categorie, un rezultat între non-ficțiune și documentar. Cu alte cuvinte, un documentar folosindu-se de tehnici de ficțiune precum
Kvadrat () [Corola-website/Science/332663_a_333992]
-
sine (și nu este adevărată în orice lume posibilă). Termenii "a priori" și "a posteriori" sunt de origine latină. Aceștia apar în traducerea latină a Elementelor lui Euclid, o lucrare considerată drept paradigmă a gândirii în perioada europeană premodernă. În dialogul Menon, deși nu este folosită strict noțiunea de „a priori”, inatismul dezolvatat de Platon este o cunoașterea inerentă, intrinsecă minții umane (adică a priori). Albert I al Saxoniei, logician de secol XIV, a scris lucrări despre cele două noțiuni corelative
A priori și a posteriori () [Corola-website/Science/332716_a_334045]
-
men; Some because they are wicked and do evil, Others because they tolerate the wicked, Refusing them the active vigorous scorn Which vice should stimulate în virtuous minds”. În filosofia occidentală, mizantropia a fost asociată cu izolarea față de societate. În dialogul Phedon de Platon, Socrate definește mizantropia astfel: "[...] misantropia pătrunde în noi din încredere excesivă și naivă acordată unui om pe care ni-l închipuim absolut sincer, necorupt și leal, pentru a descoperi apoi curînd că este un om corupt și
Mizantropie () [Corola-website/Science/332735_a_334064]
-
fie trimis către Walt Disney Character Voices International, care au decis ca unele părți să fie reînregistrate, fiindcă nu au fost destul de covingătoare. Au dublat în limbă română: Alte voci: Muzică Studio dublaj: AGER FILM Studio cântece: AGER FILM Regie dialog: Anca Sigartău Traducere: Ioana Sandache Regie muzicală : Bogdan Giurgiu Adaptare cântece: Bogdan Giurgiu Studio mixaj: Shepperton International Coordonator artistic: Aleksandra Sadowska Versiunea în limbă română produsă de: DISNEY CHARACTER VOICES INTERNATIONAL, INC. De asemenea mai multe publicații din România au
Neînfricată (film) () [Corola-website/Science/332929_a_334258]