6,098 matches
- 
  
  provocat începerea unui nou război în așa numitul incident Dogger Bank, deschizând focul asupra pescadoarelor britanice, pe care le-au confundat cu vase torpiloare. Durata mare a călătoriei l-a ajutat pe amiralul Togo să fie la curent cu poziția flotei baltice și să-și plănuiască atacul, astfel încât să intercepteze flota rusă mai înainte ca aceasta să ajungă la Vladivostok. Flotele s-au întâlnit în Strâmtoarea Tsushima și, în timpul bătăliei care a urmat (27 - 28 mai 1905), niponii, inferiori numeric, dar
Războiul Ruso-Japonez () [Corola-website/Science/304047_a_305376]
 - 
  
  confundat cu vase torpiloare. Durata mare a călătoriei l-a ajutat pe amiralul Togo să fie la curent cu poziția flotei baltice și să-și plănuiască atacul, astfel încât să intercepteze flota rusă mai înainte ca aceasta să ajungă la Vladivostok. Flotele s-au întâlnit în Strâmtoarea Tsushima și, în timpul bătăliei care a urmat (27 - 28 mai 1905), niponii, inferiori numeric, dar având vase superioare din punctul de vedere al vitezei de deplasare și puterii de foc, au reușit să scufunde toate
Războiul Ruso-Japonez () [Corola-website/Science/304047_a_305376]
 - 
  
  țări asiatice în fața unei națiuni europene și unul dintre vestitorii evenimentelor care aveau să ducă la procesul de decolonizarea regiunii. Prestigiul internațional al Japoniei a crescut, țara fiind percepută după acest moment ca o supraputere. Rusia a pierdut, practic, întreaga flotă "orientală" și "baltică" și a suferit un recul pe scena politică mondială, mai ales în ochii liderilor germani. Rusia era în acel moment aliatul Franței, iar scăderea prestigiului internațional al imperiului avea să aibă un efect important asupra planurilor germane
Războiul Ruso-Japonez () [Corola-website/Science/304047_a_305376]
 - 
  
  a fost o prefigurare a revoluției bolșevice, care avea să răstoarne toate valorile sociale, politice și economice ale imperiului. Conflictul s-a încheiat cu victoria indiscutabilă a Japoniei, care a câștigat majoritatea bătăliilor și a dus la distrugerea totală a flotei maritime și a mai multor armate de infanterie rusești. Totuși, sentimentele triumfaliste nipone s-au transformat rapid într-o nemulțumire amară și revolte populare în momentul în care termenii păcii au fost aduși la cunoștința publicului. La încheierea războiului, ambele
Războiul Ruso-Japonez () [Corola-website/Science/304047_a_305376]
 - 
  
  puteri europene, care aveau prejudecăți rasiste sau naționaliste, nu au reușit să învețe nimic din înfrângerea Rusiei, cauzată, în principal, de superioritatea tehnologică și tactică a japonezilor în domeniul războiului pe uscat. În schimb, puterile europene aveau să-și modernizeze flotele. În timpul războiului, armata japoneză a tratat civilii și prizonierii de război ruși bine, fără brutalitățile și atrocitățile din Al Doilea Război Mondial. Prizonierii coreeni și chinezi nu s-au bucurat, în egală măsură, de un tratament uman. Istoricii niponi cred
Războiul Ruso-Japonez () [Corola-website/Science/304047_a_305376]
 - 
  
  ca o ghildă sau un clan. Alianțele sunt folosite în general pentru că oferă solidaritate. Mai nou, toate universurile care sunt în versiunea 0,75a au devenit mai tactice datorită ACS (Alliance Combat System) care le permite jucătorilor să își staționeze flota pe planeta altui jucător în scopul protejării ei, și să atace împreună cu membrii din alianța lui. Această variantă există în toate universurile începând cu universul 18 și în universul 5 al variantei engleze a jocului. A mai fost adăugat în
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  pe care a fost construit ceva. Sunt 3 tipuri de resurse valabile în OGame: metal, cristal și deuterium. Aceste resurse se obțin în 2 moduri: Târziu în joc apare și o nouă opțiune pentru producerea resurselor, aceasta se numește „spargerea flotei” (fleetcrash). Prin această tehnică un jucător cu flotă mare distruge flota altor jucători iar apoi reciclează rămășițele flotei adverse (doar metal și cristal se pot obține prin această metodă). Clădirile sunt folosite pentru: naniți, Port Naval) Clădirile din OGame sunt
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  tipuri de resurse valabile în OGame: metal, cristal și deuterium. Aceste resurse se obțin în 2 moduri: Târziu în joc apare și o nouă opțiune pentru producerea resurselor, aceasta se numește „spargerea flotei” (fleetcrash). Prin această tehnică un jucător cu flotă mare distruge flota altor jucători iar apoi reciclează rămășițele flotei adverse (doar metal și cristal se pot obține prin această metodă). Clădirile sunt folosite pentru: naniți, Port Naval) Clădirile din OGame sunt diferite de clădirile din restul jocurilor în mai
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  Aceste resurse se obțin în 2 moduri: Târziu în joc apare și o nouă opțiune pentru producerea resurselor, aceasta se numește „spargerea flotei” (fleetcrash). Prin această tehnică un jucător cu flotă mare distruge flota altor jucători iar apoi reciclează rămășițele flotei adverse (doar metal și cristal se pot obține prin această metodă). Clădirile sunt folosite pentru: naniți, Port Naval) Clădirile din OGame sunt diferite de clădirile din restul jocurilor în mai multe feluri: Fiecare clădire ocupa un „spațiu” pe planetă, fiecare
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  sol ~Teraformer~ fiecare nivel mărește spațiul pe planetă. ~Teraformerul~ mărește spațiul lăsând loc pentru încă 5 clădiri (din care 1 spațiu este folosit de clădire). OGame este cunoscut pentru a fi un joc ce constă în bătălii cu nave, deci flota este extrem de importantă. Jucătorii cu flote mari se folosesc foarte des de ele pentru a sparge flotele mai mici, aparținând unor jucători mai slabi sau mai puțin organizați. O flotă puternică este cheia spre dominarea jocului. Navele importante sunt: Oponent
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  pe planetă. ~Teraformerul~ mărește spațiul lăsând loc pentru încă 5 clădiri (din care 1 spațiu este folosit de clădire). OGame este cunoscut pentru a fi un joc ce constă în bătălii cu nave, deci flota este extrem de importantă. Jucătorii cu flote mari se folosesc foarte des de ele pentru a sparge flotele mai mici, aparținând unor jucători mai slabi sau mai puțin organizați. O flotă puternică este cheia spre dominarea jocului. Navele importante sunt: Oponent al flotelor masive, există câteva avantaje
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  din care 1 spațiu este folosit de clădire). OGame este cunoscut pentru a fi un joc ce constă în bătălii cu nave, deci flota este extrem de importantă. Jucătorii cu flote mari se folosesc foarte des de ele pentru a sparge flotele mai mici, aparținând unor jucători mai slabi sau mai puțin organizați. O flotă puternică este cheia spre dominarea jocului. Navele importante sunt: Oponent al flotelor masive, există câteva avantaje pentru a fi un jucător defensiv. Dacă ești distrus, nu există
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  fi un joc ce constă în bătălii cu nave, deci flota este extrem de importantă. Jucătorii cu flote mari se folosesc foarte des de ele pentru a sparge flotele mai mici, aparținând unor jucători mai slabi sau mai puțin organizați. O flotă puternică este cheia spre dominarea jocului. Navele importante sunt: Oponent al flotelor masive, există câteva avantaje pentru a fi un jucător defensiv. Dacă ești distrus, nu există nici o șansă ca atacatorul să recupereze pierderile prin distrugerea defensivei. Alt avantaj este
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  extrem de importantă. Jucătorii cu flote mari se folosesc foarte des de ele pentru a sparge flotele mai mici, aparținând unor jucători mai slabi sau mai puțin organizați. O flotă puternică este cheia spre dominarea jocului. Navele importante sunt: Oponent al flotelor masive, există câteva avantaje pentru a fi un jucător defensiv. Dacă ești distrus, nu există nici o șansă ca atacatorul să recupereze pierderile prin distrugerea defensivei. Alt avantaj este cel că 70% din defensiva distrusă se va repara dacă va fi
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  distrusă în luptă. Totuși dacă defensiva va fi distrusă de rachete interplanetare (RAI) aceasta nu va fi reparată. Pentru a-ți proteja defensiva împotriva rachetelor interplanetare se folosesc rachetele antibalistice (RAB). Fiecare RAB distruge un RAI. Lunile se formează după ce flota a fost distrusă, rămășițele flotei distruse se acumulează pentru a forma o lună. Cu cât mai multe nave sunt distruse cu atât mai mare e șansa de a se forma o lună, dar aceasta nu poate depăși 20%. Pe o
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  defensiva va fi distrusă de rachete interplanetare (RAI) aceasta nu va fi reparată. Pentru a-ți proteja defensiva împotriva rachetelor interplanetare se folosesc rachetele antibalistice (RAB). Fiecare RAB distruge un RAI. Lunile se formează după ce flota a fost distrusă, rămășițele flotei distruse se acumulează pentru a forma o lună. Cu cât mai multe nave sunt distruse cu atât mai mare e șansa de a se forma o lună, dar aceasta nu poate depăși 20%. Pe o lună pot fi construite diferite
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  sunt distruse cu atât mai mare e șansa de a se forma o lună, dar aceasta nu poate depăși 20%. Pe o lună pot fi construite diferite clădiri (Jumpgate și Sensor Phalanx). În plus, deoarce Sensor Phalanx (care vede activitatea flotei de pe o planetă adversă) nu poate scana o lună, jucătorii își țin flotele de obicei pe luni. Spre deosebire de jocurile asemănătoare, OGame nu îți dă controlul direct al navelor. În schimb le comanzi navelor unde să zboare (prin sistemul de coordonate
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  lună, dar aceasta nu poate depăși 20%. Pe o lună pot fi construite diferite clădiri (Jumpgate și Sensor Phalanx). În plus, deoarce Sensor Phalanx (care vede activitatea flotei de pe o planetă adversă) nu poate scana o lună, jucătorii își țin flotele de obicei pe luni. Spre deosebire de jocurile asemănătoare, OGame nu îți dă controlul direct al navelor. În schimb le comanzi navelor unde să zboare (prin sistemul de coordonate al jocului) și ce să facă când ajung la destinație. Flota ta poate
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  își țin flotele de obicei pe luni. Spre deosebire de jocurile asemănătoare, OGame nu îți dă controlul direct al navelor. În schimb le comanzi navelor unde să zboare (prin sistemul de coordonate al jocului) și ce să facă când ajung la destinație. Flota ta poate fi interceptată în zbor doar când e pe o anumită planetă. Mișcarea flotei adverse poate fi urmărită cu ajutorul senzorului phalanx (care necesită o lună). Există 8 tipuri de misiuni în OGame:
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  direct al navelor. În schimb le comanzi navelor unde să zboare (prin sistemul de coordonate al jocului) și ce să facă când ajung la destinație. Flota ta poate fi interceptată în zbor doar când e pe o anumită planetă. Mișcarea flotei adverse poate fi urmărită cu ajutorul senzorului phalanx (care necesită o lună). Există 8 tipuri de misiuni în OGame:
OGame () [Corola-website/Science/304176_a_305505]
 - 
  
  de atins, și deci aveau impact puternic asupra direcțiilor de dezvoltare a imperiilor coloniale europene și, prin urmare, asupra geopoliticii moderne. De exemplu, nu puteau naviga deloc contra vântului. Până în secolul al XVIII-lea, importanța alizeelor pentru traversarea Atlanticului de către flota comercială engleză făcuse ca denumirea în limba engleză de "trade winds "să înceapă să fie identificată de etimologi și de publicul general cu sensul cuvântului "trade" de „comerț”. Între 1847 și 1849, Matthew Fontaine Maury a strâns informații suficiente pentru
Alizeu () [Corola-website/Science/304259_a_305588]
 - 
  
  misieni. În timpul bătăliei, Ahile l-a rănit pe Telephus, iar acesta l-a ucis pe Thersander. Deoarece rana lui Telephus nu se cicatriza, regele a întrebat un oracol ce să facă. Oracolul a răspuns "cel care a rănit va vindeca". Flota aheiană a reluat călătoria, dar a fost împrăștiată de o furtună. Ahile a ajuns în Skyros și s-a căsătorit cu Deidameia. O nouă adunare a fost planificată în Aulis. Telephus a plecat la Aulis, prefăcându-se că este un
Războiul troian () [Corola-website/Science/303827_a_305156]
 - 
  
  astfel, bucăți din fierul ei au fost răzuite și presărate pe plaga lui Telephus, care s-a însănătoșit. Ca răsplată pentru ajutor, regele le oferă aheilor o hartă indicând ruta către Troia. După 8 ani de la risipirea ei în furtună, flota aheilor, cuprinzând mai mult de o mie de corăbii, și-a acumulat din nou toate forțele. Dar când au ajuns cu toții la Aulis, vântul a încetat să mai bată, iar profetul Calchas a declarat că Artemis îl pedepsea pe Agamemnon
Războiul troian () [Corola-website/Science/303827_a_305156]
 - 
  
  totală de 70 000 până la 130 000 de oameni. Un alt catalog de corăbii este dat de Apollodor, catalog care diferă într-o anumită măsură, numerele fiind însă aceleași. Unii savanți au susținut că relatarea lui Homer legată de organizarea flotei este un document original din Epoca Bronzului. Alții cred că totul este doar o invenție a poetului grec. Aliații troieni sunt de asemenea listați în a doua carte a epopeii. Forțele lor sunt compuse din troieni propriu-ziși (locuitorii cetății Troia
Războiul troian () [Corola-website/Science/303827_a_305156]
 - 
  
  nu voia să o facă, a primit arcul și săgețile lui. El îi urmează pe ceilalți ahei cu 7 corăbii pline de ostași. Filoctet și oamenii lui se opresc la început la Chryse pentru aprovizionare, apoi la Tenedos împreună cu restul flotei aheilor. Acolo Filoctet este mușcat de un șarpe trimis de Hera, care îi era vrăjmașă pentru loialitatea sa față de Heracles. Rana provocată de mușcătură devine purulentă și fetidă, iar Menelau și Agamemnon, văzând că Filoctet nu-i mai poate însoți
Războiul troian () [Corola-website/Science/303827_a_305156]