945 matches
-
fel cum un PC ia datele din memoria principală. "NOR flash" are o interfață SRAM ce conține suficienți pini de adresă pentru a mapa întregul cip, dând astfel acces către fiecare bait. Spre deosebire de alte circuite de memorie, pentru utilizatorul tehnologiei "flash" există și o componentă software, a cărei prezență este obligatorie, mai ales în cazul circuitelor "NAND Flash". Există două nivele diferite pentru suportul software: un nivel de bază pentru operațiile de citire - ștergere - scriere și un nivel superior, pentru emularea
Memorie flash () [Corola-website/Science/312038_a_313367]
-
este obligatorie, mai ales în cazul circuitelor "NAND Flash". Există două nivele diferite pentru suportul software: un nivel de bază pentru operațiile de citire - ștergere - scriere și un nivel superior, pentru emularea unui disc dur și gestionarea algoritmilor specifici tehnologiei "flash" (mărirea duratei de viață, uniformizarea uzurii, optimizarea performanței etc.). Pentru a citi informație și eventual a executa cod dintr-o memorie "NOR Flash" nu este practic nevoie de niciun suport software. Pentru a executa însă cod dintr-o memorie NAND
Memorie flash () [Corola-website/Science/312038_a_313367]
-
NOR Flash". TrueFFS este disponibil, ca surse și/sau executabile, pentru toate sistemele de operare majore cum ar fi: VxWorks, Windows CE, Linux, QNX/Neutrino, Windows XP/XPE, Windows NT/NTE, DOS și multe altele. Deși la prima vedere memoriile "flash" par a înmagazina informația permanent, informațiile se pot totuși pierde dacă nu sunt folosite mult timp. Pentru memoriile "flash" durata de timp după care informația se poate pierde este de ordinul zecilor de ani. O limitare și mai importantă o
Memorie flash () [Corola-website/Science/312038_a_313367]
-
VxWorks, Windows CE, Linux, QNX/Neutrino, Windows XP/XPE, Windows NT/NTE, DOS și multe altele. Deși la prima vedere memoriile "flash" par a înmagazina informația permanent, informațiile se pot totuși pierde dacă nu sunt folosite mult timp. Pentru memoriile "flash" durata de timp după care informația se poate pierde este de ordinul zecilor de ani. O limitare și mai importantă o constituie însă faptul că memoria "flash" are un număr limitat de cicluri citire-scriere, din cauza acumulării de electroni la poarta
Memorie flash () [Corola-website/Science/312038_a_313367]
-
informațiile se pot totuși pierde dacă nu sunt folosite mult timp. Pentru memoriile "flash" durata de timp după care informația se poate pierde este de ordinul zecilor de ani. O limitare și mai importantă o constituie însă faptul că memoria "flash" are un număr limitat de cicluri citire-scriere, din cauza acumulării de electroni la poarta tranzistoarelor MOS, ceea ce, după citiri și scrieri repetate, reduce tensiunea de prag logic atât de mult, încât devine imposibil de detectat dacă respectivul bit este un „1
Memorie flash () [Corola-website/Science/312038_a_313367]
-
de prag logic atât de mult, încât devine imposibil de detectat dacă respectivul bit este un „1” sau un „0”. Fenomenul poate apărea după un număr de ordinul zecilor de mii până la ordinul milioanelor de operații de citire/scriere. Memoriile "flash" se utilizează în primul rând pentru memoriile propriu-zise ale diverselor echipamente electronice cum ar fi, în engleză: "USB flash drive, thumb drive, handy drive, memory stick, flash stick, jump drive, „Cap N' Go”" - care încă nu dispun de un termen
Memorie flash () [Corola-website/Science/312038_a_313367]
-
0”. Fenomenul poate apărea după un număr de ordinul zecilor de mii până la ordinul milioanelor de operații de citire/scriere. Memoriile "flash" se utilizează în primul rând pentru memoriile propriu-zise ale diverselor echipamente electronice cum ar fi, în engleză: "USB flash drive, thumb drive, handy drive, memory stick, flash stick, jump drive, „Cap N' Go”" - care încă nu dispun de un termen românesc consacrat. Exemple de aplicații ale "flash"-urilor:
Memorie flash () [Corola-website/Science/312038_a_313367]
-
ordinul zecilor de mii până la ordinul milioanelor de operații de citire/scriere. Memoriile "flash" se utilizează în primul rând pentru memoriile propriu-zise ale diverselor echipamente electronice cum ar fi, în engleză: "USB flash drive, thumb drive, handy drive, memory stick, flash stick, jump drive, „Cap N' Go”" - care încă nu dispun de un termen românesc consacrat. Exemple de aplicații ale "flash"-urilor:
Memorie flash () [Corola-website/Science/312038_a_313367]
-
memoriile propriu-zise ale diverselor echipamente electronice cum ar fi, în engleză: "USB flash drive, thumb drive, handy drive, memory stick, flash stick, jump drive, „Cap N' Go”" - care încă nu dispun de un termen românesc consacrat. Exemple de aplicații ale "flash"-urilor:
Memorie flash () [Corola-website/Science/312038_a_313367]
-
Un (prescurtat MS; expresie engleză care înseamnă „baghetă de memorie”) este un model de card amovibil cu memorie flash (memorie cu acces aleator) lansat de Sony în octombrie 1998 . Are formă constructivă de baghetă. Termenul mai este utilizat și în general pentru toate memoriile flash în formă de baghetă, indiferent de compania producătoare, caz însă în care în engleză
Memory Stick () [Corola-website/Science/323929_a_325258]
-
engleză care înseamnă „baghetă de memorie”) este un model de card amovibil cu memorie flash (memorie cu acces aleator) lansat de Sony în octombrie 1998 . Are formă constructivă de baghetă. Termenul mai este utilizat și în general pentru toate memoriile flash în formă de baghetă, indiferent de compania producătoare, caz însă în care în engleză se scrie cu minuscule, "memory stick", și se traduce cu „stick de memorie”. Primul card dezvoltat de Sony pentru produsele sale (aparate foto, video etc.). Producătorul
Memory Stick () [Corola-website/Science/323929_a_325258]
-
2.0, 60 MB/ s. La târgul de electronice Consumer Electronics Show (CES) 2010 din Las Vegas Sony a anunțat că va închide linia de produse Memory Stick. Compania va continua totuși să fabrice și să ofere carduri de memorie flash, dar de tip Secure Digital (SD). De asemenea își va adapta produsele pentru a putea funcționa cu carduri SD / SDHC. Astăzi (2011) Sony deja produce carduri SD / SDHC proprii, mai ieftine decât cardurile MS. Prețul relativ ridicat al vechilor carduri
Memory Stick () [Corola-website/Science/323929_a_325258]
-
al cometei Hyakutake, devenită foarte strălucitoare când a trecut prin apropierea Pământului, în 1996. Una dintre dezbaterile care au precedat coliziunea era de a ști dacă efectele de impact ale acestor mici corpuri vor fi vizibile de pe Pământ, în afara unui "flash" când se vor fi dezintegrat ca și meteoriții uriași.. Unii cercetători sugerau că efectele impactururilor se vor traduce prin unde seismice care se propagă de-a lungul planetei, prin creșterea ceții stratosferice pe planetă din cauza prafului degajat în timpul impactului, cât
Cometa Shoemaker-Levy 9 () [Corola-website/Science/329711_a_331040]
-
Linux disponibilă până la ora actuală . SliTaz înseamnă "Simple Light Incredible Temporary Autonomous Zone" iar 'ț'-ul este accentuat pentru a scoate în evidență că distribuția a fost creată cu programul Tazwok. SliTaz poate funcționa de pe CD sau un dispozitiv USB flash drive. Desktop-ul este bazat pe sistemul JWM(în curând LXDE). Sistemul se încarcă complet în memoria RAM și are opțiunea de a se putea instala pe hard disc. Acest sistem este asemănător cu DSL oarecum este mai mic și
SliTaz GNU/Linux () [Corola-website/Science/314437_a_315766]
-
pentru spiritul extrem-oriental? Care este locul său într-un univers și așa suprasaturat de idei, credințe și tradiții sacre? Însemnările lui Lobsang Rampa țin de specia jurnalului care formează și instituie personalitatea. Paginile sale sunt doldora de considerații punctuale, amintiri, flash-uri mnezice, "madlene" biografice și secvențe colective de coloratură istorică și politică. Dincolo însă de aparența însemnării diaristice, "Al treilea ochi" este un document al unei trăiri de un calm paroxistic, infuzat de spectrul unei sensibilități cu totul străine gesticulației
Al treilea ochi (carte) () [Corola-website/Science/326149_a_327478]
-
care va găzdui probele de înot sincron, natație, și sărituri în apă. În timpul Jocurilor s-a clasat pe locul 4 cu Peter Waterfield la 10 m platformă sincron. La proba de 10 m platformă, a fost deranjat în timpul finalei de flash-urile spectatorilor. A obținut o încercare suplimentară cu care s-a clasat pe locul 3. În decembrie 2013 și-a declarat bisexualitatea într-un clip pe YouTube. În octombrie 2015 și-a anunțat logodna cu scenaristul american Dustin Lance Black
Tom Daley () [Corola-website/Science/336593_a_337922]
-
fi ascultate în joc prin intermediul posturilor de radio din mașini sau în meniul jocului. Fiecare post de radio este specific unui anumit gen de muzică, precum rap (postul Wildstyle), rock (postul V-Rock) și predominant pop (posturile Wave 103 și Flash FM). Melodiile sunt în general de la artiști adevărați precum Megadeth, Electric Light Orchestra, Judas Priest, Quiet Riot, Toto, Blondie, Iron Maiden, Ozzy Osbourne, David Lee Roth, INXS, Michael Jackson, Talk Talk, Teena Marie, Rick James, Kate Bush, Bryan Adams, Go
Grand Theft Auto: Vice City () [Corola-website/Science/308038_a_309367]
-
de la Banyuls-sur-Mer. Boutan a conceput și realizat niște aparate de fotografiat grele, închise în camere etanșe metalice, manevrate de un scafandru cu echipament greu de scufundare, alimentat cu aer de la suprafață. Tot Boutan utilizează sub apă în anul 1900 primul flash cu magneziu. În anul 1923 W.H. Longley și Charles Martin obțin primele fotografii color. Aceste prime încercări sunt apoi reluate în anul 1936 de către Hans Hâș care a efectuat fotografii atât în scufundare liberă cât și în scufundare autonomă
Fotografiere subacvatică () [Corola-website/Science/317365_a_318694]
-
orice tip de peliculă, dar la alegerea ei pentru fotografia subacvatica se va ține seama de sensibilitatea acesteia și de condițiile hidrooptice. Se pot folosi filme având sensibilitatea cuprinsă între 25 AȘA/ISO și 400 AȘA/ISO la fotografierea cu flash-ul și 25...1600 AȘA/ISO la fotografierea fără sursă artificială de lumină. Aparatele de fotografiat apărute în ultimul timp (aparatele digitale), folosesc pentru înregistrare carduri de memorie Secure Digital de pe care fotografiile se pot transfera pe un calculator pentru
Fotografiere subacvatică () [Corola-website/Science/317365_a_318694]
-
fotografiat apărute în ultimul timp (aparatele digitale), folosesc pentru înregistrare carduri de memorie Secure Digital de pe care fotografiile se pot transfera pe un calculator pentru procesare sau imprimare la imprimantă color. Pentru iluminarea artificială sub apă se utilizează faruri sau flash-uri cu lămpi de magneziu sau electronice. Pentru a efectua fotografii subacvatice color la adâncimi relativ mari, care să pună în valoare bogăția de culori a plantelor și animalelor acvatice, este indispensabilă folosirea iluminării artificiale a obiectelor și viețuitoarelor care
Fotografiere subacvatică () [Corola-website/Science/317365_a_318694]
-
aflate într-o relație de Juxtapunere: fragmentul și sintagma sau expresia. Formal, ele sunt despărțite prin cezura. La prima vedere, cele două planuri apar ca fiind independente, dar împreună, sunt percepute ca o metaforă globală, relevându-se cititorului că un flash, o străfulgerare sau iluminare instantanee. Iluminarea instantanee îi conferă haikuului un caracter filozofic, fiind văzut că o cale lăuntrica spre desăvârșiră sinelui. La 19 martie 1991 s-a constituit "Societatea Română de Haiku", fiind înființată de membrii colegiului de redacție
Haiku () [Corola-website/Science/297607_a_298936]
-
obțin imagini folosind un singur senzor de imagine suprapus cu o MFC, așa că demozaicarea este parte a conductei de procesare necesare pentru redarea acestor imagini într-un format vizibil. Multe camere digitale moderne pot înregistra imagini pe cardul de memorie "flash" folosind formatul de fișier numit RAW. În acest mod utilizatorul le poate demozaica ulterior prin intermediul programelor de calculator, mai degrabă decât folosind microprogramele sau microcodul (după fr. „micrologiciel” respectiv en. „microcode”/„firmware”) încorporate ale camerei. Obiectivul unui algoritm de demozaicare
Demozaicare () [Corola-website/Science/319611_a_320940]
-
nu permite o reală dezvoltare pe scară largă. -ul este apoi generalizat pe internet cu formate cum ar fi RealPlayer și Windows Media, apoi prin site-urile YouTube și Dailymotion, apărute în 2005, precum și aplicații software specializate cum ar fi Flash Player, care au facilitat accesul la conținut video streaming. Streaming funcționează pe protocolul client-server, conținutul fiind pus la dispoziție pe un server dedicat de streaming. În funcție de formatul/protocolul folosit se poate opta pentru un anumit server și/sau anumite protocoale
Streaming () [Corola-website/Science/336136_a_337465]
-
Poate din cauza impresiilor lăsate de clujeni, poate că nu mai voiam să întâlnim compatrioți. Mai aveam câteva zile până la plecare, dar stabiliserăm deja data reîntoarcerii. Peisajul zilei ce se îndrepta spre amurg era scăldat în aceeași lumină strălucitoare, ca de flash, cum numai în California există. (SAN FRANCISCO, 2012)
Editura Destine Literare by Erwin Lucian Bureriu () [Corola-journal/Journalistic/97_a_203]
-
pictate e ca si cum le-am dat delete și pot să le șterg, să dispară de pe hard. Fac loc pentru altele care sigur vor trebui șterse prin aceeași metodă. Rămâne în urmă un fel de prinț screen manual. Imaginile sunt niște flash-uri câteva secunde de realitate pe care am vrea să o traversam cât mai repede, este doar preparația pentru ce va urma. De aici înainte pentru fiecare începe o realitate proprie." Îți este greu să recunoști că nu te mai
Florin Ciulache () [Corola-website/Science/317628_a_318957]