845 matches
-
o greutate de 143 de grame. Vine preinstalat cu noul iOS 10.2.1 Diagonală ecranului de la iPhone 6S are 4,7 inci, este de tip LED IPS cu o rezoluție de 1334 x 750 pixeli. Cu o densitate de pixeli de 326ppi, acesta poartă în continuare numele de Rețină HD. Pentru a rezista la zgârieturi este protejat cu un strat de sticlă întărită prin Dual Ion Exchange. Are un contrast specificat de 1400:1 și o luminozitate specificata de 500cd
IPhone 6S () [Corola-website/Science/334876_a_336205]
-
pe baza limbajului C. Sunt 2 tipuri de shadere: Vertex shader și Fragment/Pixel shader. De obicei ele se utilizează în tandem. Vertex shader se execută pentru fiecare vector din modelele afișate. După aceasta modelele se rasterizează, și pentru fiecare pixel individual după aceasta se execută Pixel/Fragment shader. Un vertex shader poate determina culorile din jurul acelui vector, poate schimba poziția sa în spațiu, ș.a. Un pixel shader de obicei calculează culoarea și transparența pixelului respectiv. Pixel shader se execută practic
Shader () [Corola-website/Science/330476_a_331805]
-
pentru fiecare vector din modelele afișate. După aceasta modelele se rasterizează, și pentru fiecare pixel individual după aceasta se execută Pixel/Fragment shader. Un vertex shader poate determina culorile din jurul acelui vector, poate schimba poziția sa în spațiu, ș.a. Un pixel shader de obicei calculează culoarea și transparența pixelului respectiv. Pixel shader se execută practic înainte de afișare, când deja majoritatea lucrului cu poziționarea este efectuat. Din cauza că există mult mai mulți pixeli decât vectori, execuția lor durează mai mult timp decât
Shader () [Corola-website/Science/330476_a_331805]
-
modelele se rasterizează, și pentru fiecare pixel individual după aceasta se execută Pixel/Fragment shader. Un vertex shader poate determina culorile din jurul acelui vector, poate schimba poziția sa în spațiu, ș.a. Un pixel shader de obicei calculează culoarea și transparența pixelului respectiv. Pixel shader se execută practic înainte de afișare, când deja majoritatea lucrului cu poziționarea este efectuat. Din cauza că există mult mai mulți pixeli decât vectori, execuția lor durează mai mult timp decât procesarea vectorilor. Lucrul cu shaderii este bazat pe
Shader () [Corola-website/Science/330476_a_331805]
-
vector, poate schimba poziția sa în spațiu, ș.a. Un pixel shader de obicei calculează culoarea și transparența pixelului respectiv. Pixel shader se execută practic înainte de afișare, când deja majoritatea lucrului cu poziționarea este efectuat. Din cauza că există mult mai mulți pixeli decât vectori, execuția lor durează mai mult timp decât procesarea vectorilor. Lucrul cu shaderii este bazat pe vectori și matrici, și OpenGL și DirectX oferă funcții pentru operarea cu matricile (normalizare, înmulțire). Tot ce ține de shadere se rotește în jurul
Shader () [Corola-website/Science/330476_a_331805]
-
video-normal. Tasta INT permite generarea unor întreruperi de la tastatură, care pot fi tratate prin programe speciale. Afișarea informației alfanumerice, semigrafice și grafice se realizează cu ajutorul unui televizor obișnuit alb/negru. Pentru reprezentări grafice rezoluția ecranului este de 256 × 256 de pixeli. În regim alfanumeric se afișează 32 de rânduri a câte 30 de caractere pe rând. Generatorul de caractere programat permite afișarea setului standard de 64 caractere ASCII și a setului de caractere semigrafice menționat mai sus. Setul de caractere poate
AMIC () [Corola-website/Science/305975_a_307304]
-
fizică completă, care este în mod evident destinate utilizatorilor de business. Acesta este fabricat din oțel inoxidabil și sticlă cu bare de protecție cromate. Are un ecran LCD touchscreen capacitiv de 2.46 inchi cu rezoluția de 640 x 480 pixeli. O folie securizata monostrat Gorilla Glass protejează ecranul. Conținutul ecranului se reda foarte clar datorită luminozității de 329 cd/mp. Pe langă tastatură QWERTY se gaseste un pad direcțional și butoane fizice pentru acasă, mesaje, contacte și calendar. Alte controale
Nokia E6-00 () [Corola-website/Science/329553_a_330882]
-
de compresie : Putem descrie compresia și decompresia JPEG în 6 etape conform acestei organigrame : Algoritmul JPEG, după cum procedează în general toți algoritmii de compresie cu pierderi, începe prin a decupa imaginea în blocuri rectangulare de 64 (8x8) sau 256 (16x16) pixeli. JPEG este capabil să opereze în orice spațiu cromatic, totodată cele mai bune rate de compresie sunt obținute utilizând codajele cromatice de tip luminanță/crominanță ca de exemplu YUV sau YCbCr, ținând cont de faptul că sistemul vizual uman este
JPEG () [Corola-website/Science/310614_a_311943]
-
orizontală și verticală. Aceste sub-eșantionări nu sunt aplicate decât componentelor de crominanță, luminanța nefiind niciodată sub-eșantionată. Transformata DCT ("Discrete Cosine Transform" în engleză), este o transformată numerică care este aplicată fiecărui bloc din fiecare componentă cromatică. Fiecărui bloc de formula 1 pixeli sunt asociate formula 1 frecvențe spațiale. Transformata DCT poate fi exprimată matematic în felul următor : Transformata DCT inversă poate fi exprimată astfel : In ambele cazuri constanta formula 3 are valuarea următoare : Reproduce Efectuând DCT obținem matricea de frecvențe următoare : Calculul numeric a
JPEG () [Corola-website/Science/310614_a_311943]
-
64 MB și 4 grade de libertate pentru stabilizare videoclip. Camera secundară are 2 megapixeli cu focalizare fixă, zoom digital 3x și înregistrare video 720p. Are un ecran tactil capacitiv de 4.2 țoli cu rezoluția de 1280 x 768 pixeli, densitate 356 PPI și aspect 15:9. BlackBerry susține că dimensiunea oferă un echilibru între ușurința utilizării cu o singură mână și un ecran suficient de mare pentru a beneficia din plin de funcțiile sistemului de operare. Versiunea STL-100-1 are
BlackBerry Z10 () [Corola-website/Science/333583_a_334912]
-
dual-band GSM cu GPRS și EDGE, client de e-mail, mesagerie instant (AOL, MSN, ICQ, Yahoo!) și browser web. Ecranul TFT are diagonala de 1.85 inch, care oferă până la 65.535 de culori la o rezoluție de 128 x 160 pixeli. Sub ecran are un D-Pad în 5 direcții și 4 taste, sub care este o tastatură alfanumerică. Camera este VGA cu rezoluția de 640 x 480 pixeli. Suportă SMS, MMS, mesaje e-mail (cu suport T9 text predictiv) și mesaje audio
Nokia 1680 classic () [Corola-website/Science/331688_a_333017]
-
oferă până la 65.535 de culori la o rezoluție de 128 x 160 pixeli. Sub ecran are un D-Pad în 5 direcții și 4 taste, sub care este o tastatură alfanumerică. Camera este VGA cu rezoluția de 640 x 480 pixeli. Suportă SMS, MMS, mesaje e-mail (cu suport T9 text predictiv) și mesaje audio Nokia Xpress. Nokia 1680 Classic include calendar, organizator, alarmă, calculator avansat, manager de cheltuieli, convertor și agenda telefonică care suportă până la 1000 de contacte. Conform producătorului bateria
Nokia 1680 classic () [Corola-website/Science/331688_a_333017]
-
rotindu-l vertical (un rezultat comun este trecerea de la portret la modul peisaj). Ecranul LCD de pe dispozitivul a fost proiectat de Apple și realizat de LG. Acesta dispune de un touchscreen capacitiv, cu o densitate a pixelilor de 163 de pixeli per inch (ppi), pe un ecran de 3,5 în (8,9 cm) 480 pe 320. Îmbunătățirile ecranului față de cel al predecesorului său includ emularea culorilor pe 24 de biți pentru culori mai bogate IPhone 3GS dispune de o cameră
IPhone 3GS () [Corola-website/Science/334525_a_335854]
-
de cristal lichid nu reorientează lumina, astfel încât lumina polarizată de primul polarizor este absorbită de cel de-al doilea polarizor, iar aparatul își pierde transparența cu creșterea tensiunii. În acest fel, câmpul electric poate fi folosit pentru a face un pixel să comute între transparent și opac la comandă. Sistemele LCD color folosesc aceeași tehnică, cu filtre de culoare folosite pentru a genera pixeli roșii, verzi și albaștri. Cristalele lichide chirale smectice sunt folosite în LCD-uri feroelectrice care sunt modulatoare
Cristal lichid () [Corola-website/Science/314335_a_315664]
-
pierde transparența cu creșterea tensiunii. În acest fel, câmpul electric poate fi folosit pentru a face un pixel să comute între transparent și opac la comandă. Sistemele LCD color folosesc aceeași tehnică, cu filtre de culoare folosite pentru a genera pixeli roșii, verzi și albaștri. Cristalele lichide chirale smectice sunt folosite în LCD-uri feroelectrice care sunt modulatoare binare de lumină cu comutare rapidă. Principii similare pot fi folosite pentru a face alte dispozitive optice pe bază de cristale lichide. sunt
Cristal lichid () [Corola-website/Science/314335_a_315664]
-
la "font-weight:bold" va schimba tot textul selectat, și de exemplu, link-urile vor trece de la text înclinat la text îngroșat, plus că în CSS avem avantajul de a putea preciza cât de mari sau mici să fie literele în pixeli «px», în puncte «pt», etc.)avem același efect ca și cănd am avea de schimbat toate tag-urile de "i" de pe pagină în tag-uri de "b", muncă care chiar și la un website mic este enormă, ce să mai vorbim de
HyperText Markup Language () [Corola-website/Science/303128_a_304457]
-
proprietară Nokia alături de mufa audio de 3.5 mm. Pe partea stângă se află al doilea slot pentru card SIM, protejat de o clapă de plastic. Ecranul are diagonala de 2.4 inchi care are rezoluția de 320 x 240 pixeli. Sub ecran se află D-Padul pentru navigre în meniu și sub este tastatura numerică standard. Camera are 1.3 megapixeli care poate face fotografii de până la rezoluția de 1280 x 960 pixeli și video la QCIF la 10 cadre pe
Nokia 206 () [Corola-website/Science/331666_a_332995]
-
inchi care are rezoluția de 320 x 240 pixeli. Sub ecran se află D-Padul pentru navigre în meniu și sub este tastatura numerică standard. Camera are 1.3 megapixeli care poate face fotografii de până la rezoluția de 1280 x 960 pixeli și video la QCIF la 10 cadre pe secundă. Dispune de tehnologia Nokia EasySwap care permite schimbarea cartela SIM fără a opri aparatul. Memoria internă este de 64 MB și slotul pentru card microSD suportă până la 32 GB. Browserul este
Nokia 206 () [Corola-website/Science/331666_a_332995]
-
produs de Samsung Electronics, fiind succesorul lui Samsung Galaxy S4. Anunțat în ianuarie 2014, a fost programat să fie arătat publicului în februarie și lansat mondial în aprilie. "" are un display Super-Amoled de 5.1" inch, fullHD (1080 x 1920 pixeli), cu o densitate de 432 ppi (pixel-per-inch). Camera frontală este de 2 MP și da, este fullHD 1080p la 30 fps. Camera de pe spate este de 16 MP și este ajutată pe timp de noapte de un LED flash. Telefonul
Samsung Galaxy S5 () [Corola-website/Science/330967_a_332296]
-
preveni apariția amprentelor. Tot în spate este camera foto de 5 megapixeli, blițul LED, oglindă pentru autoportrete și difuzorul. Lentilele camerei nu sunt protejate împotriva zgârieturilor. E72 are o cameră de 5 megapixeli cu rezoluția maximă de 2592 x 1944 pixeli cu focalizare automată și bliț LED. Înregistrarea video este VGA cu rezoluția de 640 x 480 pixeli și 15 cadre pe secundă. Cameră frontală este VGA cu rezoluția de 640 x 480 pixeli. Radioul FM este stereo cu RDS și
Nokia E72 () [Corola-website/Science/325880_a_327209]
-
și difuzorul. Lentilele camerei nu sunt protejate împotriva zgârieturilor. E72 are o cameră de 5 megapixeli cu rezoluția maximă de 2592 x 1944 pixeli cu focalizare automată și bliț LED. Înregistrarea video este VGA cu rezoluția de 640 x 480 pixeli și 15 cadre pe secundă. Cameră frontală este VGA cu rezoluția de 640 x 480 pixeli. Radioul FM este stereo cu RDS și aplicația Visual Radio permite ascultarea posturilor online dacă există o conexiune internet. Player-ul de muzică recunoaște
Nokia E72 () [Corola-website/Science/325880_a_327209]
-
cu rezoluția maximă de 2592 x 1944 pixeli cu focalizare automată și bliț LED. Înregistrarea video este VGA cu rezoluția de 640 x 480 pixeli și 15 cadre pe secundă. Cameră frontală este VGA cu rezoluția de 640 x 480 pixeli. Radioul FM este stereo cu RDS și aplicația Visual Radio permite ascultarea posturilor online dacă există o conexiune internet. Player-ul de muzică recunoaște formatele MP3/WMA/WAV/RA/AAC/M4A. Player-ul video este Real Player suporta formatele WMV
Nokia E72 () [Corola-website/Science/325880_a_327209]
-
și memora toate stațiile din zona în care te afli. Poți să asculți radio doar la căști. Camera foto este de 3.2 megapixeli fiind compatibil cu focalizarea automată și bliț LED dublu. Rezoluția maximă este de 2592 x 1944 pixeli. Înregistrarea video se face la rezoluția VGA (640 x 480 pixeli) cu 15 fps. Filmele sunt salvate în format 3GP.
Nokia 6600 slide () [Corola-website/Science/325756_a_327085]
-
să asculți radio doar la căști. Camera foto este de 3.2 megapixeli fiind compatibil cu focalizarea automată și bliț LED dublu. Rezoluția maximă este de 2592 x 1944 pixeli. Înregistrarea video se face la rezoluția VGA (640 x 480 pixeli) cu 15 fps. Filmele sunt salvate în format 3GP.
Nokia 6600 slide () [Corola-website/Science/325756_a_327085]
-
key-at parțial, ne e cinema acolo totuși putem vedea prin el, ideea este invizibil. Acest sistem folosește un strat fundal (backgound) ce vrem (foreground) , strat numit matte inversat care ce se de. Întrucât matte-ul este alb negru la multiplicare orice pixel alb dispare orice pixel negru rămâne, iar ce este gri devine semitransparent. composit (matte xFG) ((1-matte) xBG) valabile unele plug- efecte precum Spill supresor ,care reflexia verde de pe ecran, Matte Simple choker care ajustează marginile materialului key-at. Aceste effecte
Keying () [Corola-website/Science/322829_a_324158]