39,253 matches
-
Xbox 360, Android, IOS și Xbox One. Un reprezentat al Electronic Arts a confirmat că versiunile pentru PlayStation Vită și Nintendo 3DS nu sunt în dezvoltare, făcând "FIFA 16" primul titlu al seriei, din anul 2000, care nu va fi lansat pentru platformele Nintendo. Coloana sonoră oficială a fost lansată pe 10 septembrie 2015 și este disponibilă pe Spotify. "FIFA 16" este primul joc al seriei care a permis fanilor din Australia, Brazilia, Franța, Japonia, America Latină, Mexic, Polonia și Regatul Unit
FIFA 16 () [Corola-website/Science/334692_a_336021]
-
al Electronic Arts a confirmat că versiunile pentru PlayStation Vită și Nintendo 3DS nu sunt în dezvoltare, făcând "FIFA 16" primul titlu al seriei, din anul 2000, care nu va fi lansat pentru platformele Nintendo. Coloana sonoră oficială a fost lansată pe 10 septembrie 2015 și este disponibilă pe Spotify. "FIFA 16" este primul joc al seriei care a permis fanilor din Australia, Brazilia, Franța, Japonia, America Latină, Mexic, Polonia și Regatul Unit să-și aleagă jucătorul care să fie alături de Lionel
FIFA 16 () [Corola-website/Science/334692_a_336021]
-
a încetat producția. Un total de 121 de episoade s-au făcut, fiecare constând din două segmente Garfield și un segment din SUA Acres, în valoare totală de 242 segmente Garfield și 121 segmente SUA Acres. Toate episoadele au fost lansate în SUA pe cinci seturi DVD de 20th Century Fox Home Entertainment. Primul sezon difuzat în format jumătate de oră. Cu toate acestea, în al doilea sezon, ea a trecut la un format oră-lungime, care prezintă două episoade în fiecare
Garfield și prietenii () [Corola-website/Science/334659_a_335988]
-
se mișcă mai încet. Celulele pierd masă cu timpul. Viruși împart celulele mari în mai multe bucăți astfel devenind vulnerabile. Celulele mici se pot ascunde în spatele lor pentru protecția împotriva celulelor mai mari. Celulele pot fi împărțite de celulă divizată lansate în direcția cursorului. Acest lucru poate fi folosit ca un atac variat pentru a înghiți alte celule, pentru a scăpa de o situație dificilă, sau pentru a merge mai repede în jurul hârtii. [9] celulele despărțite în cele din urmă se
Agar.io () [Corola-website/Science/334668_a_335997]
-
este un joc video ce simulează viața, lansat în 2014, dezvoltat de Maxis și Sims Studio, publicat de Electronic Arts. a fost anunțat inițial pe data de 6 mai 2013, și a fost lansat în America de Nord pe data de 2 septembrie 2014 pentru Microsoft Windows. O versiune compatibilă
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
este un joc video ce simulează viața, lansat în 2014, dezvoltat de Maxis și Sims Studio, publicat de Electronic Arts. a fost anunțat inițial pe data de 6 mai 2013, și a fost lansat în America de Nord pe data de 2 septembrie 2014 pentru Microsoft Windows. O versiune compatibilă Mac a software-ului a fost pusă la dispoziție pentru descărcare digitală pe data de 17 februarie 2015. Momentan nu există planuri pentru o versiune de
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
jocul va rula mai bine pe PC-uri mai low-end decat The Sims 3, care a fost afectat de probleme de performanță pe PC-uri low-end și high-end. A fost suspectat că The Sims 4 a fost programat să fie lansat la începutul anului 2014, dar mai târziu a fost descoperit, de fapt că, s-ar fi lansat 2 septembrie 2014. La 14 mai 2014, producătorul Ryan Vaughan a prezentat un alt Creați-a-Sim remarcat pe oficialul Canal Sims YouTube. Echipa de
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
afectat de probleme de performanță pe PC-uri low-end și high-end. A fost suspectat că The Sims 4 a fost programat să fie lansat la începutul anului 2014, dar mai târziu a fost descoperit, de fapt că, s-ar fi lansat 2 septembrie 2014. La 14 mai 2014, producătorul Ryan Vaughan a prezentat un alt Creați-a-Sim remarcat pe oficialul Canal Sims YouTube. Echipa de dezvoltare a dezvăluit un alt trailer la 28 mai 2014 prezentând noile caracteristici Mod Build. Jucătorii vor
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
Mod Build. Jucătorii vor avea acum posibilitatea de a alege între trei înălțimi de perete și ajusta locația unei fereastra pe un perete, precum și să fie capabili să se deplaseze o camera întreaga de la o poziție la alta. EA a lansat un alt trailer gameplay inclusiv noi înregistrări gameplay și a anunțat data de lansare a jocului ca fiind 2 septembrie 2014, în timpul unei conferințe de presă la Electronic Entertainment Expo, la 9 iunie 2014. The Sims 4 a fost lansat
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
lansat un alt trailer gameplay inclusiv noi înregistrări gameplay și a anunțat data de lansare a jocului ca fiind 2 septembrie 2014, în timpul unei conferințe de presă la Electronic Entertainment Expo, la 9 iunie 2014. The Sims 4 a fost lansat pe 2 septembrie pentru America de Nord și 04 septembrie pentru UE, Australia și Brazilia. La 28 iunie 2014, un videoclip a fost lansat care arată "originalitatea" fiecărui SIM și emoțiile lor. În ianuarie 2015, Maxis a anunțat "", primul DLC plătit pentru
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
în timpul unei conferințe de presă la Electronic Entertainment Expo, la 9 iunie 2014. The Sims 4 a fost lansat pe 2 septembrie pentru America de Nord și 04 septembrie pentru UE, Australia și Brazilia. La 28 iunie 2014, un videoclip a fost lansat care arată "originalitatea" fiecărui SIM și emoțiile lor. În ianuarie 2015, Maxis a anunțat "", primul DLC plătit pentru The Sims 4. DLC se concentrează pe activități în aer liber în parcul național. La primul anunț, EA a declarat că The
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
DLC plătit pentru The Sims 4. DLC se concentrează pe activități în aer liber în parcul național. La primul anunț, EA a declarat că The Sims 4 a fost în dezvoltare doar pentru Mac și Windows, pentru a putea fi lansat în 2014. Cu toate acestea, aproape de data de lansare, compania a declarat că au fost "concentrați pe Windows" și nu au avut "nici o actualizare pentru Mac în acest moment". În octombrie 2014 mai multe informații au fost dezvăluite sugerând lansarea
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
versiune pentru Mac, chiar acum". La 13 ianuarie 2015, EA a confirmat lansarea versiunii pentru Mac ca fiind în februarie 2015. La 2 februarie, au anunțat prin oficialul Sims Twitter că versiunea pentru Mac a The Sims 4 va fi lansată pe data de 17 februarie 2015. La 25 iunie 2014, EA și Maxis au anunțat omiterea mai multe caracteristici de joc din The Sims 4 care au fost incluse în jocurile anterioare. Aceste caracteristici includ omise piscine, uzura de înot
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
fi prezente în joc. În timp ce cariera și școlile vor fi în continuare prezentate, vor fi reprezentate în mod diferit de la The Sims 3, mai apropiată de modul în care acestea au fost prezentate în "The Sims 2". Au fost petiții lansate de unii fani să aibă caracteristicile restaurate pentru lansare, chiar dacă data de lansare ar fi împinsă înapoi. Maxis a susținut că nu a fost posibil să se includă fiecare trăsătură în The Sims 4. Unii au speculat că multe caracteristici
The Sims 4 () [Corola-website/Science/334647_a_335976]
-
făcut o încercare de a realiza aceasta la 19 februarie 1914 după care s-a îmbolnăvit grav, lăsându-l pe de Robeck la comandă, pe nava-amiral HMS "Queen Elizabeth", în martie 1915. Campania lui de Robeck de forțare a strâmtorii, lansată la 18 martie 1915, a fost aproape de succes, artileria turcă de pe uscat fiind aproape să rămână fără muniție: minele puse în strâmtoare au dus însă la pierderea a trei cuirasate aliate. Considerând că nu mai are sens să piardă și
John de Robeck () [Corola-website/Science/334674_a_336003]
-
Parlamentul Republicii Moldova de legislatura a XX-a în cadrul fracțiunii Partidului Liberal (PL). Ca fotomodel, a reprezentat clubul FC Zimbru Chișinău în proiectul "MISS Divizia Națională". Împreună cu Mariana Morozan a format trupa Micki Girls și pe 30 aprilie 2012 s-a lansat în muzică cu piesa de debut „Departe de mine”. Între anii 2004-2008 a studiat la Colegiul de Informatică din Chișinău, specialitatea Marketing. A susținut examenele de Bacalaureat în anul 2007. În anul 2011, a absolvit Universitatea de Stat din Moldova
Alina Zotea () [Corola-website/Science/334675_a_336004]
-
care și PewDiePie. În prezent, alături de Bonacci se mai ocupă de joc doar Jason Schymick. La 30 septembrie 2014, Schymick a anunțat că jocul va fi portat pe iOS și Android, fără a anunța însă data lansării. Jocul a fost lansat în cele din urmă pentru iOS la data de 2 august 2015, și a atins prima poziție în clasamentul jocurilor gratuite pentru iOS. "Happy Wheels" a primit în general recenzii pozitive. Este recomandat de GameSetWatch.com și considerat unul din
Happy Wheels () [Corola-website/Science/334682_a_336011]
-
diferit de cel original. Nu i-a plăcut niciodată filmul și a fost deranjat de el, totuși afirmațiile că ar fi cerut să-i fie eliminat numele din film (și că studioul ar fi refuzat) sunt nefondate. Filmul a fost lansat înainte ca Zelazny să își dea seama că nu-i place. Povestea începe într-o Californie post-apocaliptică, într-o lume devastată de un război nuclear cu decenii în urmă. Câteva state cu regimuri represive s-au ridicat pe ruinele fostelor
Damnation Alley (film) () [Corola-website/Science/334693_a_336022]
-
fiecare amenințare la adresa lui Churchill, inclusiv mortare, mine, rachete, tancuri, soldați nemți și un lunetist mascat misterios, cunoscut doar ca Raubvogel. Alte DLC-uri includ noi arme. Marea parte din DLC-uri sunt incluse în ediția Sniper Elite III Ultimate Edition, lansată în martie 2015. (Misiunea Hunt the Grey Wolf și unele personaje și arme nu sunt incluse.) "Sniper Elite III" a primit recenzii mixte după lansare. GameRankings i-a acordat un rating de 71.85% versiunii pentru PC, 67.43% versiunii
Sniper Elite III () [Corola-website/Science/334696_a_336025]
-
este un album de remixuri care compilează mai multe variante ale cântecului „Still Alive” al cântăreței suedeze de muzică pop rock Lisa Miskovsky. A fost lansat de Artwerk pe 11 noiembrie 2008 pentru a coincide cu lansarea jocului "Mirror's Edge" în Statele Unite, pentru care „Still Alive” servește că tema principală. La o săptămână de la lansarea lui "", piesa principala de pe album a intrat în clasamentul suedez
Still Alive: The Remixes () [Corola-website/Science/334714_a_336043]
-
care „Still Alive” servește că tema principală. La o săptămână de la lansarea lui "", piesa principala de pe album a intrat în clasamentul suedez Sverigetopplistan unde a ajuns pe poziția a 29-a, rămânând în clasament timp de trei săptămâni. Au fost lansate trei variante ale "Still Alive: The Remixes", printre care o lansare promoțională și una nord-americană care conține patru remixuri noi ale piesei principale. A fost lansat pentru descărcare digitală pe iTunes, eMusic, Amazon și alții, dar și pe vinil și
Still Alive: The Remixes () [Corola-website/Science/334714_a_336043]
-
pe poziția a 29-a, rămânând în clasament timp de trei săptămâni. Au fost lansate trei variante ale "Still Alive: The Remixes", printre care o lansare promoțională și una nord-americană care conține patru remixuri noi ale piesei principale. A fost lansat pentru descărcare digitală pe iTunes, eMusic, Amazon și alții, dar și pe vinil și CD. Versurile varianței originale a „Still Alive” au fost compuse de Arnthor Birgisson, Râmi Yacoub și Lisa Miskovsky, iar albumul a fost produs de Birgisson și
Still Alive: The Remixes () [Corola-website/Science/334714_a_336043]
-
este un joc video first-person shooter, dezvoltat de Visceral Games în colaborare cu EA Digital Illusions CE și publicat de Electronic Arts. A fost lansat în martie 2015 pentru platformele Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 și Xbox One. Spre deosebire de celelalte jocuri din seria "Battlefield", "Hardline" se concentrează pe crime, jafuri și elemente ale poliției, în loc de războaie militare. După lansare, jocul a fost
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
devreme la public. Spre deosebire de alte jocuri ale francizei "Battlefield", care prezintă războiale militare, "Hardline" prezintă un gameplay de-a "hoții și gardiștii". "Visceral a început să lucreze la "Battlefield Hardline" cu un an înainte ca "Dead Space 3" să fie lansat", a dezvăluit regizorul Ian Milham, sugerând că jocul ar fi putut intra în stagiul de dezoltare încă de la începutul anului 2012. Pe 14 iunie 2014, versiunea beta a "Battlefield Hardline" a devenit publică, aceasta venind după un anunț oficial la
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
intra în stagiul de dezoltare încă de la începutul anului 2012. Pe 14 iunie 2014, versiunea beta a "Battlefield Hardline" a devenit publică, aceasta venind după un anunț oficial la E3 2014, în care se specifica că această versiune se va lansa pentru platformele PC și PlayStation 4. Versiunea beta s-a încheiat pe 26 iunie 2014. În timpul E3 2014, EA a confirmat că jocul va rula la rezoluția 1080p pentru platforma PlayStation 4 și avea ca țintă aceeași rezoluție și pentru
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]