39,117 matches
-
Pogana, Bogesti și Mascurei și o aducțiune de apă în centrul de comună. În momentul în care ni s-au analizat dosarele, faptul că avem în zona trei biserici incluse pe lista momunentelor istorice a cîntărit foarte mult în realizarea punctajului final. Putem spune cu toata tăria că acest lucru ne-a ajutat foarte mult în aprobarea acestor proiecte importante pentru viața comunei“, ne-a mărturisit primarul Neagu. Cirjaoani, unul dintre satele componente ale comunei, este de fapt un cătun cu
Comuna Pogana, Vaslui () [Corola-website/Science/301906_a_303235]
-
la începutul fiecărui joc, 22 bile, ca în figură alăturată. Există: Jucătorii lovesc, pe rând, bilă albă, cu ajutorul unui bat numit "tac". Scopul jocului este introducerea bilelor roșii și a celor colorate în buzunare, conform cu regulile jocului, și obținerea unui punctaj mai mare decât cel obținut de adversar. Dacă un jucător execută o lovitură corectă și introduce una sau mai multe bile în buzunare, el rămâne la masă și execută următoarea lovitură (și următoarele, dacă și acestea sunt reușite). Dacă jucătorul
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
să ceară adversarului să joace din poziția rezultată. Dacă bilă albă nu atinge nicio bilă sau atinge întâi o altă bilă decât bilă țintă, arbitrul consideră că jucătorul nu a făcut tot posibilul pentru a juca legal și diferența de punctaj dintre jucători este mai mică decât numărul de puncte ce se poate obține cu bilele de pe masă, atunci arbitrul anunță "fault și ratare" (engl. "foul and a miss"). În acest caz, adversarul jucătorului ce a comis faultul poate să-l
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
punct pentru bilele introduse în acea lovitură, chiar dacă unele dintre ele au fost introduse înaintea producerii faultului. În schimb, adversarul primește un numar de puncte egal cu valoarea faultului. Jocul se încheie, în mod normal, în următoarele situații: diferența de punctaj între jucători este 8 puncte sau mai mare, iar jucătorul care conduce dorește încheierea jocului; Dacă, la finalul jocului, este introdusă bilă neagră sau se comite un fault încercându-se introducerea acesteia și scorul devine egal în urma acestei lovituri, se
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
plasează în interiorul D-ului și se trage la sorți care dintre jucători să execute prima lovitură. Apoi jucătorii lovesc pe rând, până ce bilă neagră este introdusă în buzunar sau se comite un fault. În cazul unui meci la care contează punctajele cumulate, finalul la bilă neagră se joacă doar la ultimul joc al meciului, în caz de egalitate a scorului cumulat. Jocul se mai poate încheia: Dacă jocul ajunge într-o poziție „blocată”, din care nu mai progresează, arbitrul poate decide
Snooker () [Corola-website/Science/300452_a_301781]
-
cu motor de 990 de cmc. În 1926 sunt vândute mai mult de 45.000 unități din acest model. Autoturismele Fiat au câștigat acest renumit titlu (în limba română: "Mașina europeană a anului") de 8 ori: În 2011 FIAT obține punctaj maxim la testul de siguranță IIHS. În 2011 Fiat obține titlul Top Safety Pick
FIAT () [Corola-website/Science/299664_a_300993]
-
realizat de U.S. News, Universitatea Babeș-Bolyai din Cluj-Napoca este cea mai bine clasată universitate din România, deopotrivă în Europa și la nivel global. Astfel, UBB ocupă poziția 246 în clasamentul european și locul 560 în lume, acumulând 40,7 puncte. Punctajul obținut este comparabil cu al tuturor marilor universități din Europa Centrală și de Sud-Est, din țări precum Serbia, Slovacia, Slovenia, Ungaria, Croația sau Polonia. În cadrul domeniului Matematică, UBB este, de asemenea, cea mai bună instituție de învățământ superior din țară
Universitatea Babeș-Bolyai () [Corola-website/Science/299674_a_301003]
-
se schimbă între mese, fiind puse în acest scop în „etuiuri”, astfel că aceeași donă e jucată de ambele axe ale unei echipe, dar pe orientări diferite (una cu cărțile de pe N-S, a doua cu cărțile de pe E-V). Punctajul rezultă prin compararea rezultatelor. Denominațiile sunt punctate astfel: Contractul jucat, dacă este realizat, primește puncte bonus, în funcție de nivelul la care se joacă: Cele 52 de cărți pot fi împărțite la cei patru jucători în 635.013.559.600 moduri. Distribuția
Bridge () [Corola-website/Science/299197_a_300526]
-
Turnului Eiffel). Astăzi, punctele de la 1 la 7 sunt afișate automat pe ecran (schimbare adusă în 2006), iar celelalte puncte sunt citite în ordine ascendentă de către purtătorul de cuvânt, culminând cu scorul maxim (12 puncte). Țările trebuie să își anunțe punctajele în una dintre limbile oficiale ale EBU (engleză, franceză), iar prezentatorul va repeta scorurile în cealaltă limbă. Exclamația „"douze points"” („douăsprezece puncte” în franceză) este frecvent asociată Concursului Muzical Eurovision. În perioada 1957-1962, țările participante erau apelate în ordinea inversă
Concursul Muzical Eurovision () [Corola-website/Science/299763_a_301092]
-
niciodată printre primii cinci. În 2009, Norvegia a câștigat concursul cu 387 de puncte, cel mai mare total din istoria competiției, devenind prima țară care a obținut cel puțin 300 de puncte și scoruri maxime de la 16 țări. Recordul de punctaj a fost aproape egalat în 2012, când Suedia a câștigat cu 372 de puncte, dar a stabilit un nou record de 18 scoruri maxime. În 2015, Suedia a caștigat cu 365 de puncte, Rusia clasându-se a doua cu 303
Concursul Muzical Eurovision () [Corola-website/Science/299763_a_301092]
-
câștigat cu 372 de puncte, dar a stabilit un nou record de 18 scoruri maxime. În 2015, Suedia a caștigat cu 365 de puncte, Rusia clasându-se a doua cu 303, concursul devenind primul din istorie cu două participante cu punctaje peste 300 de puncte. Concursul a fost supus criticilor în ceea ce privește calitatea muzicii și percepția că este afectat mai mult de politică decât de muzică. Din moment ce cântecele sunt cântate unei audiențe diverse și multinaționale, iar țările vor să obțină cât mai
Concursul Muzical Eurovision () [Corola-website/Science/299763_a_301092]
-
piesă majoră) reprezintă orice piesă cu excepția pionului. Piesele majore se împart în două grupe: piese grele (turnul și regina) și piese ușoare (nebunul și calul). Pentru analiza cantitativă a unei poziții, există o convenție care atribuie fiecărei piese câte un punctaj. Astfel regina primește 7-12 puncte, fiecare turn câte 4-6, fiecare nebun câte 3-4, fiecare cal câte 3-4 și fiecare pion câte 1. Fiecare piesă de șah are propriul mod de a fi mutată. Căsuțele marcate în diagramele de mai jos
Șah (joc) () [Corola-website/Science/299424_a_300753]
-
șase jucători unde se fac două echipe de câte trei. Dacă partenerii sunt aleși aceștia trebuie să stea în locuri opuse unul față de celălalt. La canasta se folosesc două seturi complete de cărți de joc sau un joc de remi. Punctajul cărților Jucătorul care împarte cărțile este ales la întâmplare sau după o metodă stabilită de comun acord. Trebuie totuși menționat că la canasta cel care împarte cărțile nu se bucură de niciun privilegiu special. Un mic avantaj are jucătorul care
Canastă () [Corola-website/Science/298844_a_300173]
-
La sfârașitul fiecărui joc scorul se calculează astfel: se calculează valoarea totală a canastelor iar apoi fiecare carte din interiorul acestora minus cărțile care au rămas pe tablă fiecărui membru al echipei. Echipa care închide primește un bonus de 50p. Punctajul Canasta se poate juca și în mai puțin de patru jucători dar regulile se schimba puțin. Cea mai semnificativă schimbare se referă la numărul de cărți împărțite la începutul jocului și la faptul că fiecare joacă individual.Într-un joc
Canastă () [Corola-website/Science/298844_a_300173]
-
dar există totuși niște diferențe. Datorită complexității și regulilor foarte stricte care dau penalizări mari, această variantă nu este cea mai bună pentru începători. Canasta Clasică este mult mai potrivită pentru aceștia. Se joacă cu trei pachete de cărți, iar punctajul la care jucătorii trebuie să ajungă pentru a câștiga este de 1500p. Canasta de valori are un punctaj de 2500p. Pentru a închide, o echipă trebuie să aibă cel puțin două canaste. 3-arii de roșu au valoare pozitivă numai dacă
Canastă () [Corola-website/Science/298844_a_300173]
-
este cea mai bună pentru începători. Canasta Clasică este mult mai potrivită pentru aceștia. Se joacă cu trei pachete de cărți, iar punctajul la care jucătorii trebuie să ajungă pentru a câștiga este de 1500p. Canasta de valori are un punctaj de 2500p. Pentru a închide, o echipă trebuie să aibă cel puțin două canaste. 3-arii de roșu au valoare pozitivă numai dacă jucătorii au realizat două sau mai multe canaste. 3-arii de negru scad 100 de puncte dacă jucătorul rămâne
Canastă () [Corola-website/Science/298844_a_300173]
-
scoate 3-arii în acest fel primește 100p. Se joacă până la 15000 de puncte, iar potul nu se poate lua niciodată. Acesta este jocul clasic de canasta cu două pachete de cărți. Se poate face canasta de valori care are un punctaj de 2000p.
Canastă () [Corola-website/Science/298844_a_300173]
-
profesorul din liceu al academicianului Ioan Tomescu: "„Se știe că, în 1985, la Helsinki, echipa de 6 a României s-a clasat pe locul I, devansând substanțial echipa S.U.A., clasată pe locul II. În plus, un singur elev a obținut punctajul maxim (42). Dar de ce este important pentru mine acest succes care este al treilea din istoria olimpiadei internaționale de matematică - prima dată, în 1959, având în frunte pe un elev de-al meu? Pentru că, în 1985, șeful delegației române era
Ioan Tomescu () [Corola-website/Science/307098_a_308427]
-
moderne sau a testelor de inteligență. Un diagnostic bun își propune aprecierea nivelului intelectual al subiectului examinat, cu probe fiabile dintre factorii fundamentali de tip cognitiv, adică testele de inteligență fluidă și cristalizată, de aptitudini verbale, numerice și spațiale. Dacă punctajele sunt scăzute, profesorii pot fi avertizați că orele lor sunt prea dificile. Testele de aptitudini au o funcție mult mai importantă decât testele anterior menționate. Astfel se descoperă că există copii a căror aptitudine intelectuală nu le poate explica problemele
Educația copiilor supradotați () [Corola-website/Science/308587_a_309916]
-
înțelegere și raționament . În mod cert, la nivelul psihometric e foarte dificil, dacă nu chiar ridicol, să se stabilească un punct fix al QI în care un individ trebuie să fie considerat supradotat. Ne vedem confruntați cu problema privind continuitatea punctajelor și fixarea unui punct care să-1 separe pe supradotat de nesupradotat, ceea ce ar trebui să se facă în mod flexibil. Fiecare caz trebuie, așadar, examinat individual și printr-o abordare multidimensională . Evaluarea trebuie să cuprindă procedee multiple, instrumente și metode
Educația copiilor supradotați () [Corola-website/Science/308587_a_309916]
-
vieții”. Nu sunt favorizate în joc geniile, întrebările din joc pleacă de la nivelul „străzii” până la nivelul studiilor superioare. Esențial nu este doar să câștigi partida, ci "cum" o câștigi. Este posibil să câștigi partida și de fapt să pierzi la punctaj. Adevăratul câștigător trebuie să știe să optimizeze partida pentru a face maximum de puncte. Jocul se desfășoară între 3 jucători care se confruntă pe un teren de joc virtual și încearcă pe parcursul a mai multor runde, prin intermediul răspunsurilor corecte la
ConQUIZtador () [Corola-website/Science/308692_a_310021]
-
rapiditate și precizie. La începutul jocului există o anticipare (estimare) asupra rezultatului final, calculată în funcție de valoarea anterioară a jucătorilor. Diferența de la finalul fiecărui joc dintre această valoare așteptată și procentajul realizat efectiv are ca efect creșterea sau scăderea așa numitului „"Punctaj Actual Jucător"” (PAJ), în funcție de care se realizează un clasament general. În afară de acesta, se calculează și „"Procentul Răspunsurilor Corecte"” (PRC) al fiecărui jucător (procentul de răspunsuri corecte la întrebările cu variante multiple de răspuns). Performanțele zilnice sunt reflectate prin pictograme: există
ConQUIZtador () [Corola-website/Science/308692_a_310021]
-
inițiat de tatăl său ca prim antrenor. La 14 ani își trece în palmares cea dintâi victorie la „ Cupa Orașului București” în întrecerea elevilor, la proba de armă sport, cinci focuri, din poziția culcat, fiind la un punct distantă de punctajul maxim(49 din 50). Provenind din familie modestă această victorie clară este dată repede uitării. După aceea vine războiul și soldatul Iosif Sârbu luptă pentru Eliberare, participând între timp la concursurile militare cu arma de război . În 1946 participă și
Iosif Sîrbu () [Corola-website/Science/308097_a_309426]
-
din echipa României medaliați cu aur: De importanță specială sunt și locurile 1-3 (în cadrul medaliilor de aur), concurenții ocupând aceste locuri fiind medaliați într-o secțiune diferită a ceremoniei de închidere. Concurenții români clasați pe aceste locuri sunt Radu Lupșa (punctaj maxim, 1993), Mihai Stroe (locul I, colocvial „aur absolut”, 1998) și Mihai Pătrașcu (locul II, 2001). Olimpici din echipa României, medaliați cu argint: Olimpici din echipa României, medaliați cu bronz: Olimpici din afara României:
Olimpiada Internațională de Informatică () [Corola-website/Science/308130_a_309459]
-
acesta . Noul Mégane a fost votat mașina anului în 2003 în Europa (European Car of the Year in 2003), și a acumulat maximul de 5 stele la testele de siguranță EuroNCAP[2], fiind prima mașină compactă care să reușească acest punctaj. Farurile cu xenon de care dispune Mégane Bicorp, cu înălțime adaptabilă și sistem de spălare, oferă o lumină puternică, apropiată de cea a zilei. Vizibilitatea este ameliorată în egală măsură în condiții de ceață sau ploaie, datorită proiectoarelor de ceață
Renault Mégane () [Corola-website/Science/306859_a_308188]