44,517 matches
-
ca mașină staționară. La 19 iulie 1808, Trevithick prezintă la Londra, pe o linie circulară demonstrativă, amplasata pe un teren împrejmuit (locodrom), locomotiva "Catch Me Who Can" ("Să mă prindă cine poate"). Aceasta a atins o viteză fabuloasă pentru acea epocă de 20 km/h. După modelul acestei locomotive și după planurile lui Matthew Murray, au fost construite locomotivele "Salamanca", "Prince Regent", "Lord Wellington" și "Marquis Wellington", care au funcționat pe prima linie industrială cu tracțiune cu abur, care a fost
Istoria locomotivei cu abur () [Corola-website/Science/313745_a_315074]
-
<br> (Fidias) () (cca. 500/490 î.Hr. - circa 432 î.Hr.) a fost un sculptor grec din epoca lui Pericle, unul dintre cei mai importanți reprezentanți ai perioadei clasice din cultura greacă. Plutarh relata că fost însărcinat de Pericle să conducă lucrările de construcție a Acropolei Ateniene. A îndrumat realizarea și decorarea Partenonului. Opera sa cea mai importantă
Phidias () [Corola-website/Science/313758_a_315087]
-
sculptor care cu ajutorul dălții ciocanului și cuțitului modelează piatra după un model original sau după o anumită schiță. Materialul folosit pentru sculptură poate fi alcătuită din diferite roci sau minerale ca marmură, bazalt, granit, diorit, alabastru, jad etc. Deja în epoca de piatră omul a început cioplirea pietrei sau oaselor pentru a făuri unelte sau arme pentru vânat. Ulterior această ocupație s-a perfecționat, căutându-se a se obține din piatră diferite forme estetice. Faraonii din Egiptul antic puneau să fie
Sculptură în piatră () [Corola-website/Science/313755_a_315084]
-
actuali. Copacii pietrificați oferă paleoclimatologiei date care conturează detalii privind porțiuni relativ scurte ale unor perioade îndepărtate. Fosilele sunt datate prin datare radioactivă, margina de eroare fiind destul de mare. Inele pot oferi anumite informații privind precipitațiile și temperatura din acea epoca. Pentru o analiză a unei periode mai îndelungate, geologii extrag informații din straturile sedimentare. Sedimentele, uneori pietrificate, pot conține în unele cazuri rămășițe vegetale, animale, plancton sau polen, care pot fi atribuite unei zone climatice specifice. Moleculele de biomarcaj precum
Paleoclimatologie () [Corola-website/Science/314004_a_315333]
-
timp de la premiera rusească și în România de Televiziunea publică. În anul 2013, o echipa rusă sub conducerea lui Roman Liberov a realizat filmul "Ilfipetrov", o producție mixed-media în care sunt utilizate filmări de arhivă, animație, filmări noi în maniera epocii, grafică de calculator. Animația are la bază pictura lui Alexander Labas, un artist avangardist din anii 1920 - 1930. Muzica e semnată de Dmitri Khoronko, un muzician de jazz din Sankt Petersburg. Serghei Makovetski dă vocea lui Ilf iar Igor Zolotovitski
Ilf și Petrov () [Corola-website/Science/314037_a_315366]
-
și sociale”, iar faptele lor erau astfel doar consecința acestor interese. Regizorul afirma că nu va accentua elementele anacronice în îmbrăcăminte și machiaj, iar bătăliile urmau să nu fie tratate la modul fastuos și grandios prezent în filmele istorice ale epocii, folosindu-se mai mult sugestia în redarea luptelor. Rolul Tudor Șoimaru urma să fie interpretat inițial de Ilarion Ciobanu, dar acesta a fost înlocuit după prima lună de filmări cu Mihai Boghiță. "Neamul Șoimăreștilor" a intrat în faza de producție
Neamul Șoimăreștilor (film) () [Corola-website/Science/314041_a_315370]
-
realizate de arhitectul scenograf Constantin Simionescu. Acesta a colaborat la mai multe filme regizate de Mircea Drăgan, pe care-l considera un „regizor pedant, sensibil, care avea încredere deosebită în munca mea”. Decorurile realizate de el au scos în evidență epoca istorică în care se petrec evenimentele relatate, profesoara Elena Saulea considerând că „epoca respiră prin fiecare colț de casă, prin fiecare zid de cetate sau conac, cu tot ce are în față”. Într-un interviu publicat în aprilie 2003 în
Neamul Șoimăreștilor (film) () [Corola-website/Science/314041_a_315370]
-
regizate de Mircea Drăgan, pe care-l considera un „regizor pedant, sensibil, care avea încredere deosebită în munca mea”. Decorurile realizate de el au scos în evidență epoca istorică în care se petrec evenimentele relatate, profesoara Elena Saulea considerând că „epoca respiră prin fiecare colț de casă, prin fiecare zid de cetate sau conac, cu tot ce are în față”. Într-un interviu publicat în aprilie 2003 în revista "Clipa", tipărită de o organizație românească din SUA, maestrul scenograf a prezentat
Neamul Șoimăreștilor (film) () [Corola-website/Science/314041_a_315370]
-
of Mythology" este bazat în construirea orașelor, adunarea resurselor, creeare armatelor, și în final distrugerea inamicului și cladirile lui. În acest fel, jucătorii pot înfrânge inamicul și a câștiga runda. De asemenea, jucătorul poate să își avanseze orașele prin patru "epoci": Epoca Arhaică, apoi, Epoca Clasică, Epoca Eroica și Epoca Legendară. Cu fiecare avansare, jucătorul are acces la trupe mai puternice și tehnologi mai bune care îl fac mai puternic. Deși, orice tehnologie trebuie mai întai cercetată costând resurse precum și având
Age of Mythology () [Corola-website/Science/314065_a_315394]
-
Mythology" este bazat în construirea orașelor, adunarea resurselor, creeare armatelor, și în final distrugerea inamicului și cladirile lui. În acest fel, jucătorii pot înfrânge inamicul și a câștiga runda. De asemenea, jucătorul poate să își avanseze orașele prin patru "epoci": Epoca Arhaică, apoi, Epoca Clasică, Epoca Eroica și Epoca Legendară. Cu fiecare avansare, jucătorul are acces la trupe mai puternice și tehnologi mai bune care îl fac mai puternic. Deși, orice tehnologie trebuie mai întai cercetată costând resurse precum și având nevoie
Age of Mythology () [Corola-website/Science/314065_a_315394]
-
în construirea orașelor, adunarea resurselor, creeare armatelor, și în final distrugerea inamicului și cladirile lui. În acest fel, jucătorii pot înfrânge inamicul și a câștiga runda. De asemenea, jucătorul poate să își avanseze orașele prin patru "epoci": Epoca Arhaică, apoi, Epoca Clasică, Epoca Eroica și Epoca Legendară. Cu fiecare avansare, jucătorul are acces la trupe mai puternice și tehnologi mai bune care îl fac mai puternic. Deși, orice tehnologie trebuie mai întai cercetată costând resurse precum și având nevoie de o anumită
Age of Mythology () [Corola-website/Science/314065_a_315394]
-
orașelor, adunarea resurselor, creeare armatelor, și în final distrugerea inamicului și cladirile lui. În acest fel, jucătorii pot înfrânge inamicul și a câștiga runda. De asemenea, jucătorul poate să își avanseze orașele prin patru "epoci": Epoca Arhaică, apoi, Epoca Clasică, Epoca Eroica și Epoca Legendară. Cu fiecare avansare, jucătorul are acces la trupe mai puternice și tehnologi mai bune care îl fac mai puternic. Deși, orice tehnologie trebuie mai întai cercetată costând resurse precum și având nevoie de o anumită clădire deja
Age of Mythology () [Corola-website/Science/314065_a_315394]
-
creeare armatelor, și în final distrugerea inamicului și cladirile lui. În acest fel, jucătorii pot înfrânge inamicul și a câștiga runda. De asemenea, jucătorul poate să își avanseze orașele prin patru "epoci": Epoca Arhaică, apoi, Epoca Clasică, Epoca Eroica și Epoca Legendară. Cu fiecare avansare, jucătorul are acces la trupe mai puternice și tehnologi mai bune care îl fac mai puternic. Deși, orice tehnologie trebuie mai întai cercetată costând resurse precum și având nevoie de o anumită clădire deja construită. În joc
Age of Mythology () [Corola-website/Science/314065_a_315394]
-
de o anumită clădire deja construită. În joc sunt incluse trei civilizații: "Grecii", "Egiptenii" și "Scandinavii". Fiecare civilizație are un anumit zeu "major" (principal) cum ar fi Zeus, Odin... Jucătorul trebuie să aleagă zeul înainte să înceapă runda. Cu fiecare epocă aleasă, jucătorul mai poate alege încă un zeu ""minor"" (cum ar fi Bast sau Afrodita), acești zei au o istorie mai scurtă și nu au decât un impact insignific, aducând câteva tehnologi unice, trupe noi, și o putere "divină" -- o
Age of Mythology () [Corola-website/Science/314065_a_315394]
-
și 5 ""slot-uri"" de populație. Capacitatea populației poate fi mărită construind case sau centre ale satelor -- cladirea principală a jocului care poate mări această limită mai mult decât casele dar poate să și antreneze săteni și cerceta unele tehnologii și epoci - populația maximă poate ajunge la 300. Unitățiile pot fi categorizate în șapte tipuri: infanterie, arcași, cavalerie -- toate trei fiind categorizate ca ""unități umane"" -- artilerie de asalt, unitați navale, eroi, și unități mitologice. Aceste trupe se atacă între ele ca în
Age of Mythology () [Corola-website/Science/314065_a_315394]
-
născută Sampson) în Jeparit, Victoria, un orășel din regiunea Wimmera a vestului statului australian Victoria, în ziua de 20 decembrie 1894. Tatăl său, James, a fost un băcan, fiul unui scoțian, care imigrase în Australia pe la mijlocul anilor 1850 în timpul a epocii victoriene. Bunicul matern, John Sampson, miner din Penzance, a venit să-și caute norocul în regiunile aurifere, în Ballarat, Victoria. . Atât tatăl său cât și unul dintre unchii săi fuseseră membrii în parlamentul Victorian, în timp ce un alt unchi a reprezentat
Robert Menzies () [Corola-website/Science/314074_a_315403]
-
existat în dreptul jurisprudențial englez cu mult înainte de adoptarea Bill of Rights. Codificată mai întâi în Declarația Drepturilor din Anglia din 1689 (cu aplicare însă numai protestanților), acest drept a fost consacrat în legile fundamentale din mai multe state americane în epoca revoluționară, inclusiv în 1776 prin și . De mult timp o problemă controversată în discursul politic, juridic și social american, cel de-al Doilea Amendament a fost în centrul mai multor decizii ale Curții Supreme. Al Treilea Amendament limitează încartiruirea soldaților
Bill of Rights () [Corola-website/Science/314056_a_315385]
-
în piatră dură: lapislazuli, turcoaz, onix sau ochi de tigru. În continuare Piaget va lansa ceasul manșetă, simbol al ceasornicăriei de lux. În 1976, Calibrul 7P iese pe piață, un mecanism cuarț, cel mai mic din ceasurile create la acea epocă. Ceasul Piaget Polo, de stil avangardist, iese pe piață în 1979 și devine un model imagine al mărcii. Colecția Dancer, lansată în 1986, se bucură și ea de același succes. Sub conducerea lui Yves Piaget începând din 1980, casa Piaget
Piaget SA () [Corola-website/Science/314082_a_315411]
-
rangul de regină-consoartă în ultimii ani de domnie (noțiunea de incest nu se aplica faraonului, a cărui datorie era de a păstra pur sângele regal). Domnia acestui faraon este îndelungată, de cca 38 de ani și a fost într-o epocă liniștită și prosperă, Imperiul Egiptean întinzându-se din Nubia până în Siria de astăzi. S-a urcat pe tron la o vârstă fragedă și a fost probabil sub regență o perioadă de timp. Era căsătorit cu regina-consoartă Tiye la 2 ani
Amenhotep al III-lea () [Corola-website/Science/314106_a_315435]
-
de șase ani în perioada 1877-1883, la cotidianul "Timpul", organul oficial al Partidului Conservator, unde în 1880 și 1881 a fost redactor șef. Ocazional a colaborat cu articole politice sau pe teme culturale și la alte reviste sau gazete ale epocii, în perioada 1870-1877 publicând în "Albina", "Familia" lui Iosif Vulcan, "Federațiunea", "Convorbiri literare", "Curierul de Iași". Convingerile sale erau în linii mari în acord cu cele ale conservatorilor și în special cu ale fracțiunii junimiste, condusă de P.P. Carp și
Mihai Eminescu, jurnalist politic () [Corola-website/Science/314064_a_315393]
-
în partea poporului istoric, din care însumi fac parte, și în contra păturii superpuse de venetici”. Concepția lui Eminescu se baza pe ideea că popoarele se diferențiază unele de celelalte prin trăsături psihice bine precizate. Sub influența determinismului riguros care domina epoca lui, Eminescu considera că și caracterul oamenilor este strict determinat de înaintași prin moștenire. De aceea interacțiunea diferitelor popoare este o confruntare între mentalitățile lor diferite. El considera că psihologia românilor este dictată de faptul că până la Regulamentul Organic ei
Mihai Eminescu, jurnalist politic () [Corola-website/Science/314064_a_315393]
-
clina de despărțire a trei lumi deosebite”, au existat întotdeauna elemente străine cu care elementul autohton a trebuit să se lupte. Când acesta a învins, țara a înflorit, iar când a pierdut, viața socială s-a dezorganizat. Eminescu considera că epoca în care trăia era dominată de elementele străine care au impus teoria de „om și om”, teorie care, pentru a deosebi pe omeni între ei, folosește ca măsurătoare banul cosmopolit și înlătură toate deosebirile de rasă, origine și limbă. Eminescu
Mihai Eminescu, jurnalist politic () [Corola-website/Science/314064_a_315393]
-
preocupare importantă pentru Eminescu era școala românească. Ca fost revizor școlar, el cunoștea în amănunt situația învățământului. Părerea lui era că școala trebuie în primul rând să formeze caracterul, rămânând pentru treptele superioare să transmită cunoștințe pozitive de specialitate. În epocă problema țărănească era intens discutată și se căutau soluții de către întreaga clasă politică. La baza concepției lui Eminescu despre această problemă stătea ideea că țărănimea era singura clasă pozitivă a societății românești, pe munca ei sprijinindu-se toate instituțiile înființate
Mihai Eminescu, jurnalist politic () [Corola-website/Science/314064_a_315393]
-
în cadrul "Grupului pentru istorie alternativă", un colectiv independent de cercetători ai istoriei vechi, din care făceau parte I.C. Chițimia, Pândele Olteanu, Virgiliu Ștefănescu - Drăgănești, Paul Tonciulescu, David Popescu și alții, elaborând o lucrare monumentala “Daco-Romanica. Studii privind cultura română în epoca etnogenezei”, lucrare rămasă inedită, alături de alte cercetări privitoare la scrierile străromâne, “Biblia goților” și alfabetele necunoscute din România. În aceiași perioadă, în sprijinirea cercetării “Codex Rohonczi” s-a implicat cercetătoarea Viorica Enăchiuc, care va edita abia după aproape douăzeci de
Artur Silvestri () [Corola-website/Science/314111_a_315440]
-
Silveștri revine la suprafață vieții publice în anul 2002, ca promotor de proiecte culturale, sociale și ecologice, puternic impregnate de un caracter spiritualist și atașat "tradiției". Artur Silveștri a lansat, de asemenea, mai multe programe culturale, dintre care “Document de epocă” (prin care se încurajează redactările de memorii scriitoricești și publicarea de manuscrise inedite) și “Modele și exemple” (al carui scop este de a susține cercetările de istoriografie locale) sînt cele mai penetrante. Concretizat în toamna anului 2005, marele proiect “Cuvinte
Artur Silvestri () [Corola-website/Science/314111_a_315440]