4,293 matches
-
Spre deosebire de acestea, creaturile ostile, cum sunt paianjenii uriași, scheletele vii sau zombii, se înmulțesc în timpul nopții sau în zone întunecoase, cum sunt peșterile. În cultura populară, unele creaturi din "Minecraft" au primit denumiri distincte, cum de exemplu este "Creeper", o creatură care explodează și se furișează lângă jucător; de asemenea este și "Enderman", o creatură care se poate teleporta și poate ridica blocuri. Lumea din joc este generată progresiv, pe masura ce jucătorul explorează tot mai mult, utilizând o așa-numita "sămânță aleatorie
Minecraft () [Corola-website/Science/322488_a_323817]
-
în timpul nopții sau în zone întunecoase, cum sunt peșterile. În cultura populară, unele creaturi din "Minecraft" au primit denumiri distincte, cum de exemplu este "Creeper", o creatură care explodează și se furișează lângă jucător; de asemenea este și "Enderman", o creatură care se poate teleporta și poate ridica blocuri. Lumea din joc este generată progresiv, pe masura ce jucătorul explorează tot mai mult, utilizând o așa-numita "sămânță aleatorie" , care este obținută prin referire la timpul prezent în acel moment pe sistem, deși
Minecraft () [Corola-website/Science/322488_a_323817]
-
jucătorilor din jur. Jocul este format în principal din patru moduri: survival, creative, adventure, si spectator (supraviețuire, creativ, aventură și spectator). De asemenea, sunt puse la dispoziție patru nivele de dificultate; dificultatea ce mai mică, daca este aleasă, înlătura toate creaturile ostile. În modul survival (supraviețuire), jucătorii trebuie să adune resurse naturale care se găsesc în mediul înconjurător, precum sunt lemnul sau piatră, pentru a putea fabrică (denumirea originală este "craft") diverse blocuri sau unelte. Depinzând de dificultate, monștrii pot apărea
Minecraft () [Corola-website/Science/322488_a_323817]
-
jocul a a fost inițializat, acest loc fiind resetat dacă jucătorul doarme într-un pat. Obiectele căzute pot fi reluate dacă jucătorul poate să le găsească înainte să dispară. Jucătorii pot acumula puncte de experiență pentru diferite activități, precum omorârea creaturilor sau a altor jucători, minarea, topirea minereurilor, creșterea și înmulțirea animalelor, si prepararea mâncării. Aceste puncte pot fi folosite pentru obținerea prin incantație a uneltelor, armurilor sau armelor. Acestea sunt în general mult mai puternice, se uzează mai greu, sau
Minecraft () [Corola-website/Science/322488_a_323817]
-
și uneltele din joc, și pot să le plaseze sau să le elimine pe oricare dintre acestea oricând și oricum. În acest mod, jucătorii pot să zboare liberi în orice direcție și să observe lumea de sus, astfel că nicio creatură nu poate să rănească personajul jucătorului, si acesta nici nu este afectat de foame. Modul creativ oferă posibilitatea jucătorilor de a construi și crea proiecte de dimensiuni mari. Modul adventure (aventură) a fost introdus în "Minecraft" în cadrul versiunii 1.3
Minecraft () [Corola-website/Science/322488_a_323817]
-
oferă jucătorilor posibilitatea de a zbura în diverse lumi și de a urmări desfășurarea jocului fără să interacționeze. În acest mod este de asemenea posibil să se observe lumea din punctul de vedere a unui alt jucător sau al unei creaturi. Unele aspecte sau puncte de vedere pot să difere de la o creatură la alta. Jocul cu mai mulți jucători, adică multiplayer, este posibil pe "Minecraft" prin intermediul unor servere găzduite de utilizatori, și presupune interacționarea și comunicarea dintre jucători în cadru
Minecraft () [Corola-website/Science/322488_a_323817]
-
urmări desfășurarea jocului fără să interacționeze. În acest mod este de asemenea posibil să se observe lumea din punctul de vedere a unui alt jucător sau al unei creaturi. Unele aspecte sau puncte de vedere pot să difere de la o creatură la alta. Jocul cu mai mulți jucători, adică multiplayer, este posibil pe "Minecraft" prin intermediul unor servere găzduite de utilizatori, și presupune interacționarea și comunicarea dintre jucători în cadru unei singure lumi. Jucătorii au posibilitatea de a conduce propriul server, sau
Minecraft () [Corola-website/Science/322488_a_323817]
-
poate alege să joace din cele șapte campanii diferite, sau poate juca împotriva calculatorului și/sau a unui oponent uman. Jocul este foarte asemănător cu cele anterioare. Jucătorul controlează un număr de eroi care au sub comanda lor armate de creaturi inspirate de mituri și legende (minim o creatură de erou). Jocul este împărțit în două: exploatarea tactică a pământului și un sistem de lupte pe ture. Jucătorul formează o armată cheltuind resursele în opt tipuri diferite de orașe/rase din
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
diferite, sau poate juca împotriva calculatorului și/sau a unui oponent uman. Jocul este foarte asemănător cu cele anterioare. Jucătorul controlează un număr de eroi care au sub comanda lor armate de creaturi inspirate de mituri și legende (minim o creatură de erou). Jocul este împărțit în două: exploatarea tactică a pământului și un sistem de lupte pe ture. Jucătorul formează o armată cheltuind resursele în opt tipuri diferite de orașe/rase din joc. Eroul va crește în experiență intrând în
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
eroi inamici, garnizoane sau cu monștrii neutri de pe hartă. Condițiile victoriei variază de la o hartă/misiune/campanie la alta, de exemplu: cucerirea tuturor castelelor dușmane (eroii rămași fără castele pierd jocul în șapte zile), colectarea unor anumite cantități de resurse/creaturi, găsirea unui artefact sau a sfântului Graal. Jocul are două continuări denumite (1999) pemtru Microsoft Windows și (2000) tot pentru Microsoft Windows, de asemenea are o continuare ralizată de fanii jocului, denumită . A fost produsă și seria Heroes Chronicles (2000-2001
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
în celelalte titluri ale seriei, jocul prezintă două aspecte principale: exploatarea tactică a resurselor și o luptă strategică pe ture. La fel, jucătorul se folosește de câțiva eroi pe post de generali care comandă fiecare câte o armată formată din creaturi mitologice (minim o creatură pe erou). Jucătorul poate câștiga prin atingerea unui obiectiv, de obicei acesta fiind cucerirea tuturor orașelor de pe hartă. Mai pot fi și condiții speciale de victorie, în funcție de hartă/campanie, cum ar fi: adunarea unui anume număr
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
seriei, jocul prezintă două aspecte principale: exploatarea tactică a resurselor și o luptă strategică pe ture. La fel, jucătorul se folosește de câțiva eroi pe post de generali care comandă fiecare câte o armată formată din creaturi mitologice (minim o creatură pe erou). Jucătorul poate câștiga prin atingerea unui obiectiv, de obicei acesta fiind cucerirea tuturor orașelor de pe hartă. Mai pot fi și condiții speciale de victorie, în funcție de hartă/campanie, cum ar fi: adunarea unui anume număr de resurse/creaturi, rezolvarea
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
o creatură pe erou). Jucătorul poate câștiga prin atingerea unui obiectiv, de obicei acesta fiind cucerirea tuturor orașelor de pe hartă. Mai pot fi și condiții speciale de victorie, în funcție de hartă/campanie, cum ar fi: adunarea unui anume număr de resurse/creaturi, rezolvarea unui puzzle, găsirea unui artefact sau găsirea sfântului Grail (care duce la construcția unei clădiri speciale în oraș). Există două "straturi" pe harta lumii - ținutul de la suprafață și lumea subterană. Există porți subterane speciale care permit călătoria între cele
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
fi folosiți și monoliți de teleportare. Hărțile sunt pline de diferite clădiri, comori, monștrii și mine. De obicei, jocul pornește cu 1-2 eroi și un castel care are doar câteva clădiri terminate: de obicei taverna și clădirea de recrutare a creaturilor de nivelul 1. Într-un castel poate fi construită o singură clădire pe zi. Jucătorul trebuie să localizeze și să cucerească la început minele de lemn și piatră (apoi și celelalte tipuri de mine: de mercur, de sulf, de cristale
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
care o vizitează 1000 puncte de experiența (poate fi vizitată doar o singură dată de fiecare erou). "Coliba Vrăjitoreai" () oferă eroului care o vizitează o abilitate aleatoare. Jocul conține 8 rase/castele, 128 eroi, 26 de abilități, 64 vrăji, 118 creaturi (din care 6 neutre), 7 campanii (primele 3 trebuie completate pentru a accesa alte 2, acestea din urmă trebuie completate pentru a accesa a 6-a campanie, iar a 7-a apare în listă și poate fi jucată după ce a
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
considerate de parte „binelui”: "Castel" (), "Turn" () și "Bastion" (), trei orașe/rase considerate de partea „răului”: "Infern" (), "Necropolă" () și "Temniță" () și două „neutre”: "Fortăreață" () și "Fort" (). Un alt oraș neutru, "Conflux", apare în continuarea Armageddon's Blade. Fiecare oraș are șapte creaturi de bază, fiecare putând fi îmbunătățită într-o variantă mai puternică (unele și cu alte abilități). fiecare oraș are două feluri de eroi ca specialitate: unu care este mai bun în luptă, altul înclinat spre magie. Unele orașe au predispoziție
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
puternică (unele și cu alte abilități). fiecare oraș are două feluri de eroi ca specialitate: unu care este mai bun în luptă, altul înclinat spre magie. Unele orașe au predispoziție spre luptă, altele spre magie. Mai există și multe alte creaturi așa-zise neutre, pentru că nu se află în cadrul unui oraș, dar care pot fi recrutate din clădirile exterioare de pe hartă și folosite în lupte. Două continuări oficiale au fost realizate pentru Heroes III. Prima dintre acestea, Armageddon's Blade, introduce
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
recrutate din clădirile exterioare de pe hartă și folosite în lupte. Două continuări oficiale au fost realizate pentru Heroes III. Prima dintre acestea, Armageddon's Blade, introduce al nouălea aliniament, orașul/rasa ; un generator de hărții aleatorii, o varietate de noi creaturi, noi eroi și structuri, și alte șase campanii. A doua continuare, The Shadow of Death, este o continuare de sine stătătoare (care poate fi instalată fără versiunea originală Heores III instalată). The Shadow of Death include Restoration of Erathia și
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
măsură de la adventiști. Din păcate, anumite explicații ale acestora despre Tatăl, Fiul, sau despre Spiritul Sfânt sunt deficitare. Ei nu au înțeles latura imanentă a lui Dumnezeu Tatăl (adică că Dumnezeu este prezent în creație, și prin unirea cu alte creaturi și acestea devin prin unire: Yahweh), iar Fiul nu este onorat în măsura în care o cere Scriptura, iar Spiritul Sfânt este diminuată înțelegerea despre el, deoarece ei cred că este doar o forță activă, iar rolul lui este diminuat. Ei susțin că
Biserici și creștini antitrinitarieni () [Corola-website/Science/322496_a_323825]
-
dispară animale, gardurile sunt distruse și, incapabili să mai raționeze corect, coloniștii îl acuză de sabotaj pe ofițerul securității, Cadmann Wayland, fost soldat cu un comportament considerat paranoic. Drogat și legat, Cadmann este incapabil să apere colonia de atacul unei creaturi (numită "grendel" după unul dintre personajele antagoniste din poemul "Beowulf") care se dovedește că stă la baza problemelor observate de coloniști. În ciuda armamentului avansat (arme automate, aruncătoare de flăcări, etc.) și a superiorității numerice, zece oameni sunt uciși înainte de a
Moștenirea Heorot () [Corola-website/Science/322639_a_323968]
-
unul dintre personajele antagoniste din poemul "Beowulf") care se dovedește că stă la baza problemelor observate de coloniști. În ciuda armamentului avansat (arme automate, aruncătoare de flăcări, etc.) și a superiorității numerice, zece oameni sunt uciși înainte de a se reuși alungarea creaturii rănite. Coloniștii își dau seama că insula ascunde un prădător letal și eficient, dar Cadmann refuză să îi mai ajute, după ce a fost batjocorit, acuzat și lăsat la mila creaturii. El părăsește colonia și își stabilește reședința pe coasta muntelui
Moștenirea Heorot () [Corola-website/Science/322639_a_323968]
-
numerice, zece oameni sunt uciși înainte de a se reuși alungarea creaturii rănite. Coloniștii își dau seama că insula ascunde un prădător letal și eficient, dar Cadmann refuză să îi mai ajute, după ce a fost batjocorit, acuzat și lăsat la mila creaturii. El părăsește colonia și își stabilește reședința pe coasta muntelui de pe insulă unde, curând, i se adaugă și o femeie. Când aceasta rămâne gravidă, Cadmann își dă seama că, deși coloniștii l-au trădat, copiii lor sunt nevinovați și merită
Moștenirea Heorot () [Corola-website/Science/322639_a_323968]
-
nou conducerea și, deoarece grendelii nu pot vâna departe de apă, evacuează pe "Geographic" femeile gravide, copiii și savanții cei mai importanți. În afara tacticii obișnuite, oamenii descoperă noi metode de a combate grendelii. Ei colectează pungile cu "viteză" din trupul creaturilor moarte și le împrăștie asupra celor vii, ducându-le într-o stare de nebunie care le determină să se omoare reciproc. Același efect îl are stropirea cu sângele unor grendeli morți. De asemenea, îi aruncă în aer trăgând cu gloanțe
Moștenirea Heorot () [Corola-website/Science/322639_a_323968]
-
de hrană pentru supraviețuitori, până când pe insulă rămân doar grendeli complet dezvoltați. Coloniștii se retrag în fortăreața pe care Cadmann și-o construise pe munte și, rezistând eroic în fața grendelilor. În cele din urmă, ei reușesc să extermine din nou creaturile de pe insulă, preluând controlul asupra coloniei umande de pe Avalon. Cartea face referire la legenda eroului Beowulf, descrisă în poemul omonim. Titlul seriei, "Heorot", este identic cu al marii săli a regelui descrisă în acest poem. Aceasta a servit pe post
Moștenirea Heorot () [Corola-website/Science/322639_a_323968]
-
pe post de palat lui Hrothgar, un rege danez legendar din secolul al VI-lea, numele ei însemnând "Sala Cerbului". Eroul Beowulf îl apără pe rege și pe supușii săi de maleficul Grendel, de mama lui și de un dragon. Creaturile periculoase pe care coloniștii se văd nevoiți să le înfrunte pe Avalon sunt denumite grendeli, iar aspectul lor amintește de cel al unui dragon. Unul din capitolele cărții poartă chiar titlul Mama lui Grendel, o referire directă la al doilea
Moștenirea Heorot () [Corola-website/Science/322639_a_323968]