433 matches
-
Așezarea în diapozitiv a elementelor se poate face manual sau cu ajutorul aspectelor predefinite, asemănătoare cu cele din PowerPoint. Se pune mare accent pe desenarea și introducerea elemntelor 2D și 3D, Impress punând la dispoziție o gamă largă de instrumente de desenare. Este disponibil și un sistem de animație particularizată și tranziție animată între diapozitive, foarte asemănător cu cel din PowerPoint. Impress are cinci moduri (vederi) de a privi spațiul de lucru. Fiecare este conceput astfel încât să se efectueze mai ușor anumite
OpenOffice.org () [Corola-website/Science/297177_a_298506]
-
Impress are cinci moduri (vederi) de a privi spațiul de lucru. Fiecare este conceput astfel încât să se efectueze mai ușor anumite operațiuni. Echivalenta "Butoanelor de acțiune" din PowerPoint este "Interacțiunea" ("Interaction"). Butonul "Interaction" se găsește pe bara de instrumente pentru desenare, chiar dacă nu desenează nimic. Acțiunile permise sunt schimbarea diapozitivului curent, rularea unui document sau a unei aplicații, redarea unui sunet și executarea unei macrocomenzi. Spre deosebire de alte aplicații concurente, Impress nu oferă posibilitatea executării acțiunii asociate unui obiect la trecerea indicatorului
OpenOffice.org () [Corola-website/Science/297177_a_298506]
-
exporta prezentările și Shockwave Flash (SWF), astfel încât prezentările să poată fi vizualizate pe orice computer cu un player de Flash instalat. "Draw" (în engleză "to draw" înseamnă "a desena"), pronunțat , cu fonetismul limbii române "dro" sau "giro", este componenta de desenare artă sau tehnică, bi- sau tridimensională. Draw este o unealtă de desenare de grafice vectoriale, chiar dacă poate efectua niște operații și asupra imaginilor fotografice. Chiar dacă Draw este conceput special pentru graficele vectoriale, exportul în SVG (cel mai folosit format de
OpenOffice.org () [Corola-website/Science/297177_a_298506]
-
pe orice computer cu un player de Flash instalat. "Draw" (în engleză "to draw" înseamnă "a desena"), pronunțat , cu fonetismul limbii române "dro" sau "giro", este componenta de desenare artă sau tehnică, bi- sau tridimensională. Draw este o unealtă de desenare de grafice vectoriale, chiar dacă poate efectua niște operații și asupra imaginilor fotografice. Chiar dacă Draw este conceput special pentru graficele vectoriale, exportul în SVG (cel mai folosit format de stocare a graficelor vectoriale) este încă defectuos. Pentru că "Draw" este perfect integrat
OpenOffice.org () [Corola-website/Science/297177_a_298506]
-
defectuos. Pentru că "Draw" este perfect integrat în suita OpenOffice.org, conținutul unui document Draw poate fi folosit în oricare alt document, ca de exemplu în Writer, fără a fi necesar un import, ci doar copy & paste. Bara de instrumente de desenare conține aceleași elemente ca și în celelalte componente, doar că sunt mai multe și mai complete. În "Draw" se lucreează cu "objects" (obiecte). Obiectele pot fi bi- sau tridimensionale. Lor li se pot adăuga/modifica umplerea, (care pot fi culori
OpenOffice.org () [Corola-website/Science/297177_a_298506]
-
că scenariul este nesatisfăcător. Animarea filmului a început în ianuarie 2006, cu un scurt-metraj din seria "Itchy & Scratchy" . Groening a refuzat să facă un film cu oameni sau unul computerizat numind animația filmului "Deliberat imperfectă" și "un tribut al artei desenării manuale". Filmul a fost produs într-un format widescreen cu aspectul ratio de 2.35:1, pentru a-l distinge de lookul serialului de televiziune și colorat cu cea mai mare gamă de culori pe care au animatorii au avut
Familia Simpson: Filmul () [Corola-website/Science/318992_a_320321]
-
cea mai mare gamă de culori pe care au animatorii au avut-o vreodată. Mare parte din animație a fost făcută utilizând Tablete Wacom Cintiq, care permit imaginii să fie desenată direct pe un monitor de calculator pentru a facilita desenarea. Desenele au fost făcute în mai multe studiouri din lume: Film Roman în Burbank, California, Rough Draft Studios în Glendale, California, și AKOM și divizia Rough Draft din Seul, Coreea de Sud. Ca la serialul televizat, povestea, personajele, fundalurile și o parte
Familia Simpson: Filmul () [Corola-website/Science/318992_a_320321]
-
Draft Studios în Glendale, California, și AKOM și divizia Rough Draft din Seul, Coreea de Sud. Ca la serialul televizat, povestea, personajele, fundalurile și o parte din animație în America. Studiourile au început cu animație tradițională și a continuat cu procesul de desenare cu cerneală și vopsea digitală. Regizorul David Silverman a afirmat că spre deosebire de serialul TV de unde „tu trebuie să iei și să alegi”, filmul a dat oportunitatea să „concentreze atenția pe fiecare scenă în parte". Personajele au avut umbre, ceea ce nu
Familia Simpson: Filmul () [Corola-website/Science/318992_a_320321]
-
Aceasta se realizează cu ajutorul de mijloace tehnice specializate cum ar fi detectoare de metale, magnetometre, sonare, fotografiere subacvatică, filmare subacvatică, televiziune subacvatică, ROV-uri, localizare gps, precum și prin metode de căutare sub apă, urmate de cartografierea zonei respective, caroiere, măsurare, desenare, fotografiere și colectare ale artefactelor arheologice. Locația sau zona odată stabilită, este marcată cu ajutorul unor balize sau geamanduri. Aducerea la suprafață a relicvelor descoperite, este o operație de ridicare (ranfluare) ce presupune în prealabil degajarea și eliberarea acestora din nisip
Arheologie subacvatică () [Corola-website/Science/319279_a_320608]
-
cu ALGOL dar ca semantica se aseamănă cu Lisp. Este scris în Common Lisp, și poate fi accesat din punct de vedere al programării dar și extins, astfel încât ,la bază, Lisp poate fi apelat din Maxima. Maxima folosește Gnuplot pentru desenarea graficelor. Maxima este un sistem complex de calcul algebric care este specializat în calcul simbolic (calcul algebric) dar oferă posibilitatea efectuării de calcule numerice, cum ar fi calcule cu precizie arbitrară: numere întregi și numere raționale a căror precizie poate
Maxima (software) () [Corola-website/Science/315699_a_317028]
-
proiect. Teiul lui Eminescu este, probabil, cel mai bătrân copac din Grădina Copou și unul dintre cei mai importanti arbori monument de pe teritoriul României. Potrivit profesorului Mandache Leocov, teiul lui Eminescu ar fi fost remarcat de însuși Gheorghe Asachi, în timpul desenării planurilor pentru Grădina Copou: ""Gheorghe Asachi a întâlnit un tei cu o coroană rotată superbă, dar care nu intra în viziunea amenajării parcului în stil mixt. El nu se încadra în axa centrală a parcului. Dar datorită frumuseții lui, a
Teiul lui Eminescu () [Corola-website/Science/315791_a_317120]
-
programul Microsoft Visio a cărui funcționalitate încearcă să o replice pe platformele de tip UNIX. poate fi folosit pentru a desena diagrame flowchart, diagrame de rețele, diagrame UML, etc. Permite adăugarea de elemente noi, acestea fiind definite în XML iar desenarea lor folosește un subset SVG. Diagramele rezultate pot fi exportate într-o serie de formate precum EPS, SVG, XFIG, WMF și PNG. Dia este bazat pe biblioteca GTK+ și face parte din grupul de proiecte GNOME Office. Este publicat sub
Dia () [Corola-website/Science/320554_a_321883]
-
propune, ca principiu fundamental pentru elaborarea modelelor, investigarea modului de procesare a energiei, ce se consideră furnizată de una sau mai multe surse și transferată spre toate componentele participante la funcționarea sistemului fizic real. "Bond Graph" este o modalitate de desenare grafică a sistemelor dinamice. Construirea unui model este o analiză sistematică prin care este elaborată o reprezentare conceptuală (abstractă) a unui sistem sau este descrisă o reprezentare a unui răspuns (output) așteptat al sistemului. Într-o altă formulare, construirea modelului
Modelul unui sistem () [Corola-website/Science/320620_a_321949]
-
imaginilor. Adaptarea valorilor cromatice se aplică în funcție de necesitați și scopuri. Astfel, pentru controlul de culoare la computere, există mai multe modele cromatice (sau modele de culoare), care pot fi folosite pentru definirea cromatică a imaginii, pentru selectarea culorilor în procesul desenării și creării imaginii, pentru arhivare, etc. În general există două tipuri majore de modele cromatice: Unele modele de culoare admit variații ale diapazonului cromatic, din acest motiv sunt împărțite în diverse profiluri de culoare destinate diferitelor necesități. De exemplu, pentru
Grafică digitală () [Corola-website/Science/320985_a_322314]
-
desen, pictorii consacrandu-și reprezentările masculine în scenele de viață cotidiană, manifestându-și predilecția pentru imaginea unui banchet și pentru palestre, ceea ce permitea punerea în valoare a frumuseții efebilor. În stilul liber, s-au renunțat la ultimele convenții arhaice, în ce privește desenarea ochilor, remarcându-se în clasicism. Pictură pe frescă manifestată de Polygnotos din Tasos emite un simt al spațiului, care îngăduie etajarea personajelor și efortului de a reprezenta suferință prin gest sau privire. Pictorii s-au bucurat de corelația între fondul
Grecia clasică () [Corola-website/Science/320929_a_322258]
-
vedere, părea o ciupercă atomică. La o privire mai atentă însă, și-a dat seama că era vorba despre gheizerul Old Faithful. Cu toate acestea, el și-a pus întrebarea legată de implicațiile pe care le-ar fi putut avea desenarea unei ciuperci atomice într-o revistă din 1932 și astfel i-a venit ideea unei povești legate de călătoria în timp. El a început lucrul la noua povestire, intitulată "Sfârșitul eternității", pe 7 decembrie 1953 și l-a terminat pe
Sfârșitul eternității () [Corola-website/Science/321432_a_322761]
-
dimensiuni în minus. Ecuațiile trebuie să fie liniare sau liniarizate. În interiorul domeniului soluția este cea dată de suprafața generată de soluția teoretică, care pe frontieră corespunde soluției calculate. Odată stabilită forma domeniului de analiză, acesta trebuie desenat și ulterior discretizat. Desenarea se poate face practic cu orice pachet CAD/CAE. Discretizarea unui domeniu de analiză 2D se face de obicei cu triunghiuri sau patrulatere, iar discretizarea unui domeniu 3D cu tetraedre, hexaedre, prisme triunghiulare (pene), piramide patrulatere, sau, mai nou, cu
Mecanica fluidelor numerică () [Corola-website/Science/322472_a_323801]
-
doua etapă este cea de discretizare a domeniului, etapă în care se stabilește forma geometrică detaliată a domeniului care asigură atât încadrarea spațială a problemei studiate, cât și posibilitatea introducerii corecte a condițiilor la limită. În această etapă se face desenarea acestui domeniu și este discretizat, rezultatul acestei etape fiind rețeaua de discretizare. Această etapă este considerată o „preprocesare”, poate fi parcursă independent de cea care urmează și adesea folosește resurse hardware și software diferite de cele folosite de aplicația MFN
Mecanica fluidelor numerică () [Corola-website/Science/322472_a_323801]
-
Profilul de obicei este desfășurat, sau dacă se consideră că ar fi mai sugestiv se poate face proiectat (pe planul vertical) sau pseudoprofil (proiecție reală pe ordonată, proiecție ”negociată” pe abcisă). Apoi în funcție de acuratețea urmărită pe hîrtie se poate alege desenarea lor în plan prin coordonate polare absolute ori relative, sau coordonate carteziene absolute ori relative. Ghidat de aceste măsurători se desenează planul, profilul și secțiunile. Se folosesc semne, grosimi și tipuri de linii convenționale pentru diferitele caracteristici cum ar fi
Speologie () [Corola-website/Science/322997_a_324326]
-
nou în stare să simtă Unda care menține echilibrul și ordinea în univers. Recunoscând potențialul ei pentru magie, acești oameni au dezvoltat rune pentru a o valorifica. Inițial, a existat doar un singur grup, Sartan. Sartan au folosit magia prin desenarea runelor pământului și aerului, desenare însoțită de cântări; ei credeau că noua lor putere îi face responsabili și stăpâni peste celelalte rase mai mici, numiți generic "Mensch". Sartan credeau în comunitate, unitate și în familie, baza Ordinului. Cu toate acestea
The Death Gate Cycle () [Corola-website/Science/324240_a_325569]
-
Unda care menține echilibrul și ordinea în univers. Recunoscând potențialul ei pentru magie, acești oameni au dezvoltat rune pentru a o valorifica. Inițial, a existat doar un singur grup, Sartan. Sartan au folosit magia prin desenarea runelor pământului și aerului, desenare însoțită de cântări; ei credeau că noua lor putere îi face responsabili și stăpâni peste celelalte rase mai mici, numiți generic "Mensch". Sartan credeau în comunitate, unitate și în familie, baza Ordinului. Cu toate acestea, datorită orgoliului lor, au uitat
The Death Gate Cycle () [Corola-website/Science/324240_a_325569]
-
este mai puțin probabilă posibilitatea, cu atât le este mai dificil să o invoce. Utilizarea runelor de către Patryn este prezentată ca fiind mai puțin elegantă decât cea a Sartanilor, deoarece se bazează mai mult pe tatuaje, utilizarea vocii și pe desenarea runelor în aer sau pe o suprafață. Runele Patryn le completează pe cele Sartan și pot fi folosite uneori pentru a realiza aceleași activități. Patrynii tind sa fie singuratici, dar au pasiuni intense din cauza greutăților din Labirint. Ei se ajută
The Death Gate Cycle () [Corola-website/Science/324240_a_325569]
-
-se la o bandă simplă a câte 4-5 casete. Pe 5 februarie 1942, editura Casterman încearcă să îl convingă pe Herge să treacă la desenul în culori, profitând de mașinile offset pe care le deținea tipografia. Dar acest lucru însemna desenarea unor planșe mai mici și adoptarea unei mărimi de 62 de pagini per album. Motiv : un album este constituit din 4 cărți a câte 16 pagini, sau 64 (62 + pagina de titlu + verso). Hergé își extinde echipa (primele zece albume
Aventurile lui Tintin () [Corola-website/Science/324307_a_325636]
-
a viitoarei monede unice europene (vd. art. 109), acest nume a fost abandonat. Au fost invocate, în sprijinul renunțării la acest nume, mai multe probleme, unele de ordin „psiho-politic”, altele de natură tehnică: Un concurs european a fost lansat pentru desenarea monedelor ECU; totuși între sfârșitul concursului și deliberarea juriului, numele euro fusese deja adoptat pentru desemnarea monedei unice europene. La trecerea spre euro, la data de 1 ianuarie 1999, valoarea acestei noi monede a fost fixată convențional la un ECU
ECU () [Corola-website/Science/324660_a_325989]
-
aceste personaje comice fac referire la relații internaționale, stereotipuri naționale, etc. Originea vine din 'războiul cibernetic' din August 2009 desfășurat pe drawball.com între utilizatorii de internet din Polonia contra celor din restul lumii. Acest website oferă o suprafață de desenare virtuală ce permite utilizatorilor de Internet să deseneze ce vor, chiar și să deseneze peste desenele altora. În comunitatea poloneză a apărut ideea de a desena steagul Poloniei pe minge și mii de polinezi au reușit împreună să preia controlul
Polandball () [Corola-website/Science/326349_a_327678]