1,363 matches
-
mărturisire jenantă se impune: și-a pus gândurile în cuvinte, fără să le măsoare tăria și consecințele". Rog pe cititorul acestei notițe... critice să înlocuiască, pe orice cale, cuvântul "jenantă" cu "nobilă". Abia atunci se poate rosti adevărul despre acest puzzle, unul de reală inteligență și cultură.
Editura Destine Literare by Marian Barbu () [Corola-journal/Journalistic/90_a_402]
-
doar detalii ale unui Întreg prin care talentatul Poet umblă fără clintire, ca și cum cotidianul nici nu mai există. Într-o perioadă În care literatura din colțuri diferite de lume se globalizează, se toacă și se realcătuiește Într-un fel de „puzzle” metaforic, din ce În ce mai rar Întâlnești poeți născuți, nu făcuți În paginile revistelor. Theodor Răpan ne demonstrează că a fi original este egal cu acea simplitate celebrată de cei aleși. Poemele, În pereche, stratificate pe falii și În stiluri evident, voit diferite
ANUL 4 • NR. 18-19 • MARTIE-APRILIE • 2011 by Melania Cuc () [Corola-journal/Imaginative/88_a_1539]
-
Private Networks (VPN) este mai simplă și a adăugat suport pentru IPv6 și IPSec/ L2TP. Îmbunătățirile multimedia include suport pentru fișiere MIDI ca tonuri de apel și Windows Media Player 9.0 cu optimizare de streaming. Jawbreaker este un joc puzzle care este printre programele preinstalate. Windows Mobile 2003 Second Edition a fost prezentat oficial pe 24 martie 2004 la Mobile Developer Conference. Pocket Internet Explorer permite comutarea între modurile Portret și Peisaj. Suportă Wi-Fi Protected Access (WPA) dezvoltat de Wi-Fi
Windows Mobile () [Corola-website/Science/305985_a_307314]
-
niciodată ucise. Cele 13 piese de pe carapacea unor țestoase reprezentau cele 13 luni ale anului. Carapacea țestoasei nu este altceva decât totalitatea coastelor unite și acoperite cu un strat subțire de piele. Fiecare coastă este formată din piese asemănătoare unui puzzle care cresc la capete. Acest lucru îi permite creșterea. În privința țestoaselor există dezacorduri și dispute. În 1999, biologii moleculari au descoperit dovezi că crocodilienii și țestoasele au un strămoș comun . Se estimează originea lor ca fiind în Triasic, perioadă de
Țestoasa de apă cu tâmple roșii () [Corola-website/Science/313978_a_315307]
-
și Crime fără vinovați. In plus, la standul ACSR s-au expus cărți ale prietenilor ACSR si ale colaboratorilor la revista Destine Literare precum Mariana Brăescu (Îmi amintesc și îmi imaginez), Veronica Balaj (Carnavalul damelor, Între alb și noapte și Puzzle venețian) Victor Crăciun (ștefan cel Mare și Sfânt și Liga culturală pentru unitatea românilor de pretutindeni 1890-2010) Corneliu Leu (Studii, metode și ipoteze de filosofie personalistă), Nicolae Georgescu (Scrisul ca o taină), Sorin Cerin ( Poeme de dragoste și Învață să
Editura Destine Literare by Ion Anton Datcu () [Corola-journal/Journalistic/95_a_377]
-
Ayres este rigid și pare ușor jenat.". Bosley Crowther, critic de film pentru "The New York Times", a fost și el critic, scriind: ""Dublă enigmă", ca și multe altele de acest fel, suferă din lipsa de ingeniozitate a autorului său pentru a rezolva puzzle-ul într-o manieră satisfăcătoare. Ca și în filmul său anterior și superior, "The Woman in the Window", dr. Johnson rezolvă problema cu puțină șmecherie, care nu-i pune în valoare măiestria. Criticului de film Dennis Schwartz i-a plăcut
Dublă enigmă () [Corola-website/Science/325873_a_327202]
-
este un sidescroller 2D, care încorporează sistemul de fizica Box2D pentru a guverna obiecte de mediu și caracterul jucătorului.Jucătorul ghidează un băiat anonim prin medii periculoase și pline de capcane că el să iși gaseseasca sora.Dezvoltatorul a construit puzzle-uri în joc astfel încât jucătorul poate alege între mai multe variante pentru a le rezolva, majoritatea greșite. Playdead a numit stilul de joc ", studiu și moarte", si a folosit imagini înspăimântătoare pentru decesele băiatului când jucătorul greșește și folosește soluții
Limbo (joc video) () [Corola-website/Science/328257_a_329586]
-
el sau sunt morți. La un moment dat în timpul călătoriei sale, el întâlnește un personaj feminin, care brusc dispare înainte de a putea ajunge la ea . Pădurea devine în cele din urmă un mediu urban ce se prăbușește la finalizarea a puzzle-ului final, băiatul este aruncat printr-un geam de sticlă și înapoi în pădure.. El merge pe o distanță scurtă până când întâlnește din nou o fată, care, la abordarea să, se ridică, speriată. În acest moment, jocul se termină brusc
Limbo (joc video) () [Corola-website/Science/328257_a_329586]
-
obligă să călătorească într-o singură direcție cu excepția cazului în care o lumină strălucitoare vine în contact cu ea, care schimba direcția jucătorului până când aceasta este înlăturata de NPC-uri statice. În cea de a 2 a jumătate Jocul are puzzle-uri mecanice și capcane care se folosesc de mașini, electromagneți și gravitație. Multe dintre aceste capcane nu sunt vizibile până când sunt declanșate, de multe ori au consecințe mortale.Player-ul este capabi să repornească de la punctul de la ultimul punct de
Limbo (joc video) () [Corola-website/Science/328257_a_329586]
-
unei frânghii, ruperea carcasei de pe coardă și să permită ramură și frânghie să se retragă în sus și să permită băiatului să urce pe un pervaz aflat la îndemână. Că jucător va întâlni probabil numeroase decese înainte de a rezolva fiecare puzzle și de a termina jocul, dezvoltatorii numesc Limbo un "studiu și moarte" de joc. Unele decese sunt animate cu imagini de dezmembrare băiatului sau decapitare, dar există și o opțiune în joc pentru a pune un filtru că imaginile șocante
Limbo (joc video) () [Corola-website/Science/328257_a_329586]
-
astfel jucătorului să recunoască instantaneu rutele și căile de scăpare. Odată cu avansarea în joc, numărul acestor indicii vizuale scade până la țelul final, și jucătorul poate alege să închidă cu totul acest sistem de indicii. Este folosit și pentru a creea puzzle-uri în care jucătorul trebuie să-și dea seama cum să combine obiectele evidențiate într-un lanț de mișcări care să ducă la atingerea scopului. Un alt sistem menit să ajute jucătorul este „Reaction Time” (), un tip de bullet time
Mirror's Edge () [Corola-website/Science/323958_a_325287]
-
erou). Jucătorul poate câștiga prin atingerea unui obiectiv, de obicei acesta fiind cucerirea tuturor orașelor de pe hartă. Mai pot fi și condiții speciale de victorie, în funcție de hartă/campanie, cum ar fi: adunarea unui anume număr de resurse/creaturi, rezolvarea unui puzzle, găsirea unui artefact sau găsirea sfântului Grail (care duce la construcția unei clădiri speciale în oraș). Există două "straturi" pe harta lumii - ținutul de la suprafață și lumea subterană. Există porți subterane speciale care permit călătoria între cele două lumi, dar
Heroes of Might and Magic III () [Corola-website/Science/322500_a_323829]
-
este un joc de puzzle bazat pe fizică și al cincilea joc din seria de jocuri video "Angry Birds". Acesta este dezvoltat și publicat de Rovio Entertainment. a fost lansat pe 22 martie 2012. Jocul a fost prezentat într-un film NAȘĂ și jocul are
Angry Birds Space () [Corola-website/Science/332637_a_333966]
-
Prin joaca cu jucăriile, bebelușul învață să recunoască figurile și culorile și prin repetiție, își exersează memoria. Jucăriile de asamblare le dă copiilor libertatea de a-și crea propriile jucării. Jucăriile educaționale pentru copiii școlari includ probleme de gândire, un puzzle, o metodă de rezolvare a problemelor sau o formulă matematică. Jucăriile pentru adolescenți sau pentru adulți sunt din ce în ce mai complexe, ele explică fenomene fizice, relații matematice sau alte subiecte din materia învățată în școli și din viața de toate zilele. Despre
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
piese. Unele piese sunt piese simple, altele au atașate roți (pentru construirea vehiculelor), altele au agățătoare, altele pot avea și alt fel de „accesorii”. Astfel de seturi de jucării exersează vederea copilului în spațiu dar și perpsicacitatea acestuia. Jocurile de puzzle sunt seturi de piese, de obicei de formă neregulată, asemănătoare cu cea din figura alăturată. Fiecare piesă conține o „bucățică” dintro imagine. Scopul jocului este ca copilul să reconstituie imaginea originală îmbinând piesele de puzzle. Un alt tip de puzzle
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
și perpsicacitatea acestuia. Jocurile de puzzle sunt seturi de piese, de obicei de formă neregulată, asemănătoare cu cea din figura alăturată. Fiecare piesă conține o „bucățică” dintro imagine. Scopul jocului este ca copilul să reconstituie imaginea originală îmbinând piesele de puzzle. Un alt tip de puzzle este tăblița cu 15 numere (așa-numitul 15-puzzle). La începutul jocului, pe o plăcuță păratică, 15 plăcuțe pătratice cu numere de la 1 la 15 sunt puse în dezordine, pe 4 rânduri și 4 coloane. Scopul
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
puzzle sunt seturi de piese, de obicei de formă neregulată, asemănătoare cu cea din figura alăturată. Fiecare piesă conține o „bucățică” dintro imagine. Scopul jocului este ca copilul să reconstituie imaginea originală îmbinând piesele de puzzle. Un alt tip de puzzle este tăblița cu 15 numere (așa-numitul 15-puzzle). La începutul jocului, pe o plăcuță păratică, 15 plăcuțe pătratice cu numere de la 1 la 15 sunt puse în dezordine, pe 4 rânduri și 4 coloane. Scopul jocului este să se aducă
Jucărie () [Corola-website/Science/308179_a_309508]
-
ținut Sony PlayStation în topul pieței pe perioada lansării. Jocul este 3D, prezentând o lume plină de morminte și locații uimitoare, prin care jucătorul trebuie să o ghideze pe Lara, omorând creaturi și animale periculoase, adunând obiecte arheologice și rezolvând puzzle-uri în același timp. În ultimele jocuri, Lara se confruntă mai mult cu oameni, iar acest lucru a determinat apariția unor comentarii din partea fanilor care consideră că jocurile au devenit prea violente. Jocul este un "third-person shooter" deoarece Lara este
Tomb Raider (serie) () [Corola-website/Science/298448_a_299777]
-
Raider: The Action Adventure". Jocul se folosește pe orice DVD-player normal, beneficiind de calitățile grafice și audio ale acestuia, și nu în ultimul rând de telecomandă. Jocul urmează povestea din "The Angel of Darkness", dar conține în plus și anumite puzzle-uri ce trebuie rezolvate. Instrumenația de bază pentru muzica din toate jocurile este de tip orchestrală, deși cu fiecare joc ea suferă mici modificări de stil. Aproape toată muzica din Tomb Raider a fost creată cu ajutorul tehnologiei electronice (instrumente și
Tomb Raider (serie) () [Corola-website/Science/298448_a_299777]
-
celor mai cunoscuți DJ români, dar și din afară. Până acum Paul Damixie a făcut remixuri pentru Hy2rogen, NTFO, Sllash & Doppe, Treitl Hammond, Vali Bărbulescu, B-Noise, Allexinno, DJ Optick, Paul Thomas, Kim Fai, The House Moguls, David Deejay, Morris, John Puzzle, Morandi și mulți alții. Pe 22 octombrie, Paul Damixie a lansat un remix la piesă „Hello”, single-ul prin care Adele a revenit pe piața muzicală după o pauză de câțiva ani. Remixul, lansat la câteva ore după apariția piesei
Radio Killer () [Corola-website/Science/326776_a_328105]
-
după punctaj și factorul random). În regiuni se află 80 de jucători, distribuiți după puncte. Fiecare epocă a jocului (mai puțin prima, epoca de piatră) permite construcția a două clădiri legendare care au diferite bonusuri. O clădire legendară reprezintă un puzzle din 9 planuri ale clădirii care pot fi obținute prin diferite moduri: finisarea sau motivarea vecinilor sau membrilor ghildei; jefuirea vecinilor; donarea de puncte forge la construirea clădirilor legendare ale altor jucători; cu diamante numai dacă a fost găsită minim
Forge of Empires () [Corola-website/Science/326620_a_327949]
-
Restul. Când, după multe mii de ani, acesta a arătat că răspunsul este 42, Gândire Profundă a prezis că se poate realiza un alt calculator, mai puternic decât el, care să calculeze și întrebarea. (Ulterior, Adams va crea și 42 Puzzle, un puzzle care putea fi abordat în mai multe feluri, toate dând rezultatul 42.) Acest al doilea calculator, adesea confundat cu o planetă (din cauza mărimii sale și a utilizării componentelor biologice), era Pământul, care a fost distrus de "vogoni" pentru
Ghidul autostopistului galactic () [Corola-website/Science/320933_a_322262]
-
după multe mii de ani, acesta a arătat că răspunsul este 42, Gândire Profundă a prezis că se poate realiza un alt calculator, mai puternic decât el, care să calculeze și întrebarea. (Ulterior, Adams va crea și 42 Puzzle, un puzzle care putea fi abordat în mai multe feluri, toate dând rezultatul 42.) Acest al doilea calculator, adesea confundat cu o planetă (din cauza mărimii sale și a utilizării componentelor biologice), era Pământul, care a fost distrus de "vogoni" pentru a face
Ghidul autostopistului galactic () [Corola-website/Science/320933_a_322262]
-
cu autobuzul, accesul se face pe jos, 250 de trepte abrupte fiind o probă de rezistență mai ales pentru cei mai în vârstă. Odată ajunși în salina, cu toții uită de efort și se integrează că într-o uriașă planșa de puzzle în incinta amenajată. Dotate cu sute de mese și canapele din lemn, bufet, multe locuri de joacă pentru copii, o mică biserică din lemn, mese de biliard și chiar un internet-cafe, sălile din subteran primesc în vârf de sezon până la
Salina Praid () [Corola-website/Science/322831_a_324160]
-
XVII, afirmă că Universul a fost determinist de la crearea sa, dar atribuie această creeare unui Dumnezeu metafizic sau unei prime cauze externă lanțului determinist. Dumnezeu poate că a început procesul, dar nu i-a influențat evoluția. Această perspectivă ilustrează un puzzle care stă la baza oricărui concept de determinism.. Presupunere: Toate evenimentele au cauze, iar cauzele lor sunt toate evenimente premergătoare acestora. Prin urmare, evenimentul A este precedat de evenimentul A, care este precedat de evenimentul A, și așa mai departe
Determinism () [Corola-website/Science/299827_a_301156]