46,969 matches
-
Definition. Se deschide apoi schița inițială pe care dacă o modificăm, se modifică apoi toată structura piesei. La fel putem modifică caracteristică extrude cu care am ridicat Protusion 1 sau Protusion 2. Observăm că modificările se fac cu mai multe comenzi, în mai mulți pași, cu consum mai mare de timp și uneori, datorită modificării unui profil de baza se poate ca programul să nu mai poată calcula și updata toate caracteristicile realizate ulterior. În fine, avem și o opțiune mai
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
în planul profilului. Este utilizat la realizarea corpurilor numite “de rotație”, corpuri cu o secțiune mai complicată și care nu pot fi realizate prin Extrude sau “doar” prin Extrude. 4.1.1 Tutorial - Realizarea unui ax cu fus sferic, prin comandă Revolve: Voi incepe modelarea acestui ax cu fus sferic, practic un pivot, în mediul sincron, prin realizarea unei schițe, pe care o voi roți în jurul unei axe. Realizarea schiței, nu ar mai trebui să vă pună probleme, așa încât nu voi
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
în mediul sincron, prin realizarea unei schițe, pe care o voi roți în jurul unei axe. Realizarea schiței, nu ar mai trebui să vă pună probleme, așa încât nu voi mai explică foarte amănunțit pașii. Deschidem aplicația, selectam Base Reference Plane, apelăm comandă line, din secțiunea Draw, alegem planul xoz, blocăm cu F3 și Ctrl+H, pentru orientare și schițam. Până aici, am folosit comenzile de desenare - line, circle (cu opțiunea centru și cerc prin 3 puncte - cerculețul cu diametrul de 5mm) și
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
vă pună probleme, așa încât nu voi mai explică foarte amănunțit pașii. Deschidem aplicația, selectam Base Reference Plane, apelăm comandă line, din secțiunea Draw, alegem planul xoz, blocăm cu F3 și Ctrl+H, pentru orientare și schițam. Până aici, am folosit comenzile de desenare - line, circle (cu opțiunea centru și cerc prin 3 puncte - cerculețul cu diametrul de 5mm) și comenzile de dimensionareDistance Between, Smart Dimension și Angle Between. Îndepărtăm segmentele în surplus cu comandă Trim. După cum observăm, programul deja înțelege regiunea
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
line, din secțiunea Draw, alegem planul xoz, blocăm cu F3 și Ctrl+H, pentru orientare și schițam. Până aici, am folosit comenzile de desenare - line, circle (cu opțiunea centru și cerc prin 3 puncte - cerculețul cu diametrul de 5mm) și comenzile de dimensionareDistance Between, Smart Dimension și Angle Between. Îndepărtăm segmentele în surplus cu comandă Trim. După cum observăm, programul deja înțelege regiunea creată de profilul nostru. Apelăm acum, din secțiunea Solids, comandă Revolve și va apărea bară de lucru/Quick Bar
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
orientare și schițam. Până aici, am folosit comenzile de desenare - line, circle (cu opțiunea centru și cerc prin 3 puncte - cerculețul cu diametrul de 5mm) și comenzile de dimensionareDistance Between, Smart Dimension și Angle Between. Îndepărtăm segmentele în surplus cu comandă Trim. După cum observăm, programul deja înțelege regiunea creată de profilul nostru. Apelăm acum, din secțiunea Solids, comandă Revolve și va apărea bară de lucru/Quick Bar, specifică, care ne va cere să selectam profilul pe care dorim să-l rotim
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
Single sau Face). Alegem fie Chain, fie Face și după validare (Enter sau click dreapta) trebuie să precizam axa în jurul căreia se va petrece rotirea - noi alegem muchia de jos, aprinsă în portocaliu. Opțiunile barei de lucru pentru această comandă sunt simple și intuitive, dacă stați cu cursorul mouse-ului deasupra lor, vă va apărea denumirea și o scurtă descriere. Din butonul Revolve-Extent Type (primul buton), alegem 3600 (cât să se rotească profilul în jurul axei) și rezultă piesă finală. Aplicăm apoi
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
vă va apărea denumirea și o scurtă descriere. Din butonul Revolve-Extent Type (primul buton), alegem 3600 (cât să se rotească profilul în jurul axei) și rezultă piesă finală. Aplicăm apoi un filet pe suprafața cilindrica de capăt, de diametru 20mm, cu ajutorul comenzii Thread, din meniul Solids/Hole/Thread Din bară de lucru, apelăm casetă de dialog Thread Options, de unde alegem diametrul, pasul filetului, lungimea de filetare și apoi OK. În bară de lucru, urmărim valorile alese, precizam suprafață cilindrica dorită și filetul
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
Din bară de lucru, apelăm casetă de dialog Thread Options, de unde alegem diametrul, pasul filetului, lungimea de filetare și apoi OK. În bară de lucru, urmărim valorile alese, precizam suprafață cilindrica dorită și filetul este gata. La final, aplicăm cu comenzile Round și Chamfer, racordările și teșirile prescrise, pentru a rezultă piesă finală. Facem acest lucru acum, deoarece dacă am face mai întâi teșirile și apoi am dori să aplicăm filet suprafeței cilindrice de capăt nu am mai reuși. Putem salva
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
două medii în cadrul aceluiași model - dar atenție, ordinea este Synchronous și apoi Ordered. Dacă facem invers, piesa sau caracteristică realizată în mediul sincron nu mai este afișată! Aplicație: - Urmăriți și repetați videotutorialul cuprins în Lecția 4 de pe DVD; - Realizați folosind comandă Revolve, piesa propusă; Lecția 5. Modelarea cu Solid Edge ST3 - partea a III- a Scopul lecției Modelul digital al unei piese, pornește de la un profil, care prin translare, rotire, unire, îngroșare, adică prin aplicarea unui principiu de generare a solidelor
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
în plane diferite, una jucând rol de “cale” iar alta de “profil generator”. Pentru a o exemplifică am să modelez un cârlig al unei instalații de ridicat - deschidem aplicația SE în mediul sincron și realizăm în planul XOY schița, cu comenzile Circle,Tangent Arc și Fillet, schița ce vă constitui profilul generator. - realizăm în planul XOZ, o altă schița cu comenzile Line, Circle, Fillet, ce va constitui calea pe care se va transla prima schița. Apelăm apoi comandă Sweep din meniul
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
un cârlig al unei instalații de ridicat - deschidem aplicația SE în mediul sincron și realizăm în planul XOY schița, cu comenzile Circle,Tangent Arc și Fillet, schița ce vă constitui profilul generator. - realizăm în planul XOZ, o altă schița cu comenzile Line, Circle, Fillet, ce va constitui calea pe care se va transla prima schița. Apelăm apoi comandă Sweep din meniul Solids/Add (săgeată de derulare a opțiunilor) și se deschide fereastră Sweep Options. Vom folosi o singură cale și vom
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
vârfului cârligului. Cârligul, nu este chiar gata, mai trebuie dezvoltat la partea să superioară, înălțat un pic, adăugat un filet pentru a putea fi prins în dispozitivul de prindere, acest lucru urmând să-l realizăm în continuare, în cadrul unei alte comenzi din modelarea solidă și anume Loft. 5.1.2 Entitățile Loft, se realizează prin unirea mai multor secțiuni, adică a mai multor schițe, aflate pe plane suprapuse (paralele sau chiar înclinate), unire ce face ca piesa rezultată să evolueze de la
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
plane suprapuse (paralele sau chiar înclinate), unire ce face ca piesa rezultată să evolueze de la o secțiune la alta - la baza putem avea o elipsa și la vârf un triunghi, spre exemplu. În cazul nostru, va trebui să plecăm de la comandă Sweep și să ajungem la o secțiune circulară pe care o vom realiza pe un plan paralel cu XOY, la o distanță de 10mm și de la care vom realiza o zonă cilindrica - prin extrudare simplă, pentru a putea adăuga pe
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
paralel cu XOY, la o distanță de 10mm și de la care vom realiza o zonă cilindrica - prin extrudare simplă, pentru a putea adăuga pe ea filetul. Și pentru că nu avem opțiunea plan paralel în mediul sincron, aceasta entitate realizată prin comandă Loft, o vom realiza în mediul ordered. Schimbarea mediului se face prin click dreapta și Transition to Ordered. Pe un plan paralel, situat la distanță de 10mm, am trasat un cerc de diametru 16mm, pornind din originea sistemului de coordonate
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
distanță de 10mm, am trasat un cerc de diametru 16mm, pornind din originea sistemului de coordonate. Apelăm acum comandă Loft și unim secțiunea din schița 5.2 din mediul sincron, cu schița 5.9 din mediul ordered. Urmărim fluxul de comenzi din Quick Bar - selectam prima secțiune, a doua secțiune, Preview și Finish. De pe suprafață cercului de 16mm, aplicăm o extruziune de 15mm, aplicăm un filet pe suprafață cilindrica astfel creată, teșim muchia superioară cu 1mm x 450, coloram diferit cele
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
precizarea că piesele realizate prin Sweep sau Loft, nu prea au multe posibilități de modificare cu ajutorul volanului. Notă: Atât comandă Sweep cât și comandă Loft, cunosc și varianta de scoatere de material din meniul Solids/Cut/Sweep (Loft). Fluxul de comenzi este același, doar că avem nevoie de un solid realizat anterior (logic, nu?), din care sa executam scoaterea de material. 5.2 Entități elicoidale și normale la suprafață 5.2.1 Entitățile elicoidale (Helix), sunt entitățile de tip arc, ce
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
elicoidale (Helix), sunt entitățile de tip arc, ce se realizează prin “înfășurarea” unui profil generator, în jurul unei axe, înfășurarea fiind controlată de o curbă elicoidala ce joacă practic rolul unei căi de translare. Curbă elicoidala poate fi controlată din opțiunile comenzii, în sensul precizării numărului de spire și a pasului. Rază este determinată de distanță la care desenăm profilul generator față de axa. Inutil de precizat că putem realiza astfel de entități și în mediul sincron și în cel tradițional, existând însă
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
și a pasului. Rază este determinată de distanță la care desenăm profilul generator față de axa. Inutil de precizat că putem realiza astfel de entități și în mediul sincron și în cel tradițional, existând însă unele diferențe la nivelul fluxului de comenzi și a barei de lucru. Pentru a observa fluxul de comenzi în ambele medii, voi modela un arc în mediul sincron și un melc de transport în cel tradițional. 5.2.1.1 Modelarea unui arc în mediul sincron: - desenăm
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
profilul generator față de axa. Inutil de precizat că putem realiza astfel de entități și în mediul sincron și în cel tradițional, existând însă unele diferențe la nivelul fluxului de comenzi și a barei de lucru. Pentru a observa fluxul de comenzi în ambele medii, voi modela un arc în mediul sincron și un melc de transport în cel tradițional. 5.2.1.1 Modelarea unui arc în mediul sincron: - desenăm în planul XOY un cerc de diametru 8mm, situat la distanță
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
1 Modelarea unui arc în mediul sincron: - desenăm în planul XOY un cerc de diametru 8mm, situat la distanță de 35mm față de axa Y și un segment de dreapta conectat la axa Y, ce va juca rol de axa. - apelăm comandă Add/Helix din meniul Solids și apare bară de lucru; trebuie să alegem pe rând cerculețul și apoi axa, după care validam alegerea făcută. Acum se activeaza practic opțiunile din bară de lucru, putând alege parametrii care ne interesează - lunginea
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
și axa - cota de 35mm, cota ce o blocăm (o transformăm în dimensiune driving, pentru a o putea modifica) și o modificăm la 40mm. Am modificat astfel diametrul arcului. Suntem de acord cu aceste dimensiuni, punctam click dreapta și finalizam comandă. 5.2.1.2 Modelarea unui melc transportor în mediul tradițional: - deschidem aplicația în mediul Ordered și realizăm pe planul XOY schița. - finalizam schița și apelăm comandă Add/Helix din secțiunea Solids a Ribbon Bar. Urmărim fluxul de comenzi din
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
diametrul arcului. Suntem de acord cu aceste dimensiuni, punctam click dreapta și finalizam comandă. 5.2.1.2 Modelarea unui melc transportor în mediul tradițional: - deschidem aplicația în mediul Ordered și realizăm pe planul XOY schița. - finalizam schița și apelăm comandă Add/Helix din secțiunea Solids a Ribbon Bar. Urmărim fluxul de comenzi din bară de lucru, alegând mai întâi profilul dreptunghiular generator, validam, apoi alegem axa (lungimea axei va determina lungimea înfășurării noastre), precizam prin puctare punctul de început al
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
finalizam comandă. 5.2.1.2 Modelarea unui melc transportor în mediul tradițional: - deschidem aplicația în mediul Ordered și realizăm pe planul XOY schița. - finalizam schița și apelăm comandă Add/Helix din secțiunea Solids a Ribbon Bar. Urmărim fluxul de comenzi din bară de lucru, alegând mai întâi profilul dreptunghiular generator, validam, apoi alegem axa (lungimea axei va determina lungimea înfășurării noastre), precizam prin puctare punctul de început al înfășurării în origine, alegem din bară de lucru Axis length & Pitch, ca
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
origine, alegem din bară de lucru Axis length & Pitch, ca în, apoi Next și Preview. Rezultă ce puteți vedea. Dacă dorim mai multe opțiuni, apăsam More în bară de lucru și deschidem ferestra Helix Parameters. Dacă nu, Finish și finalizam comandă. După cum observați, ferestra este aceeași cu Helix Options din mediul sincron. Nu voi modifică nimic în acestă ferestră, deoarece melcul nostru, trebuie să fie cilindric, cu o spira dreptunghiulara înfășurata pe un ax conducător, ax pe care îl vom realiza
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]