435,226 matches
-
și succesorul jocului din 2014, "Assassin's Creed Unity". Acțiunea poveștii are loc într-o istorie ficțională a evenimentelor din viața reală și urmărește bătălia dintre Asasini, care luptă pentru pace prin libertate, și Templieri, care doresc pace prin control. Acțiunea are loc în Londra, în anul 1868, în timpul Revoluției Industriale, și se concentrează pe povestea a doi frați gemeni, Jacob și Evie Frye. Aceștia sunt puși față-în-față cu crima organizată din Londra epocii victoriene. Designul open world le permite jucătorilor
Assassin's Creed Syndicate () [Corola-website/Science/334630_a_335959]
-
lui Abberline, Jacob intră în Bancă și-l asasinează pe Twopenny. Jacob se îndreaptă, apoi, către Parlament pentru a preveni un plan de asasinare al prim-ministrului britanic, Benjamin Disraeli, care încearcă aprobarea legii Corrupt Practices Act. Jacob asasinează creierul acțiunii, adică pe James Brudenell, lord de Cardigan. Jacob este, apoi, contactat de Maxwell Roth, liderul brigăzii Blighters, controlate de Templieri. Roth se oferă să-i trădeze pe Templieri și să formeze o alianță cu Escrocii, iar Jacob acceptă. După ce îl
Assassin's Creed Syndicate () [Corola-website/Science/334630_a_335959]
-
acestor date. Cronologii mai exhaustive sunt disponibile atât în lucrările de referință "Star Trek" cât și în diferite site-uri web ale fanilor. Acest tabel prezintă în funcție de serialul TV și de film, anul de lansare sau de difuzare, anul desfășurării acțiunii în conformitate cu cronologia Okuda (vezi mai jos) și data stelară corespunzătoare anului respectiv. Coloana "Seriale TV bazate pe USS Enterprise" prezintă diferitele „încarnări” ale navei USS Enterprise. cuprinde în ordine "" (ENT), "" (TOS), "" (TAS), "" (TNG) și toate cele 12 filme artistice "Star
Cronologia Star Trek () [Corola-website/Science/334658_a_335987]
-
joc video de acțiune-aventură, dezvoltat de Hangar 13 și publicat de 2K Games pentru platformele Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4 și Xbox One. Este al treilea joc din seria Mafia și titlul de debut al celor de la Hangar 13. Acțiunea are loc în anul 1968, în orașul New Bordeaux, o versiune reproiectată a orașului New Orleans, și îl urmărește pe Lincoln Clay, orfan și veteran al Războiului din Vietnam, care dorește să formeze o nouă organizație criminală pentru a se
Mafia III () [Corola-website/Science/334654_a_335983]
-
răspuns critic mixt. "" este un joc video de acțiune-aventură, jucat din perspectiva third-person, în care jucătorul își asumă rolul lui Lincoln Clay, un veteran al Războiului din Vietnam, care este în căutarea răzbunării pentru prietenii săi, uciși de mafia locală. Acțiunea are loc în anul 1968, în orașul New Bordeaux, o versiune reproiectată a orașului New Orleans, harta open world fiind mai mare decât hărțile din Mafia I și Mafia II combinate. Harta din Mafia III este formată din zece districte
Mafia III () [Corola-website/Science/334654_a_335983]
-
ori urmăririi penale și pedepsei penale pentru una și aceeași faptă. Caracterul infracțional al faptei și pedeapsa pentru aceasta se stabilesc de legea penală în vigoare la momentul săvîrșirii faptei. Timpul săvârșirii faptei se consideră timpul când a fost săvârșită acțiunea (inacțiunea) prejudiciabilă, indiferent de timpul survenirii urmărilor. Legea penală care înlătură caracterul infracțional al faptei, care ușurează pedeapsa ori, în alt mod, ameliorează situația persoanei ce a comis infracțiunea are efect retroactiv, adică se extinde asupra persoanelor care au săvârșit
Codul penal al Republicii Moldova () [Corola-website/Science/334652_a_335981]
-
benefice ale unui produs sau serviciu la care se face reclamă. Susținerea de produse de către celebrități (în engleză: "endorsement") chiar dacă aceștia nu au folosit produsul. "Autoritate inventată": folosirea diatezei pasive fără a specifica numele persoanei sau a entității care realizează acțiunea („s-a decis” - fără a se spune de către cine), sau citarea unor „autorități” sau „experți” neidentificați, reprezintă forme de "nevăstuicism". Poate fi folosit împreună cu discreditarea punctelor de vedere contrare prin cuvintele „pretins” sau „presupus”, sau „după cum se spune” și reprezintă
Cuvânt nevăstuică () [Corola-website/Science/334645_a_335974]
-
Formularea „s-a greșit” (engleză: „mistakes were made”) permite vorbitorului să recunoască greșeala fără să identifice pe cei responsabili. Totuși, diateza pasivă poate fi folosită în mod legitim pentru a specifica atunci când este irelevantă persoana sau agentul care realizează o acțiune. De exemplu, propoziția „sunt necesare 100 de voturi pentru ca legea să fie aprobată” nu are nicio ambiguitate asociată, iar agenții (membrii comunității care votează) nu pot fi numiți efectiv, chiar dacă acest lucru ar fi util. Tonul jurnalelor științifice este un
Cuvânt nevăstuică () [Corola-website/Science/334645_a_335974]
-
de a folosi diateza pasivă. Pentru ca un rezultat al unui experiment să fie valid, oricine reproduce acel experiment trebuie să obțină același rezultat. De aceea, identitatea experimentatorului este de o mică importanță. Folosirea diatezei pasive pune importanța mai mult pe acțiuni și mai puțin pe persoanele care le realizează (autorii articolului). Dar, pentru concizie și claritate, cele mai multe jurnale științifice încurajează autorii să folosească diateza activă atunci când se cuvine sau chiar să se identifice folosind pronumele „noi” sau „eu”. "Eufemismul" mai poate
Cuvânt nevăstuică () [Corola-website/Science/334645_a_335974]
-
prin actul de constatare rămas definitiv. La Întreprinderile a căror activitate este reglementată de Agenție în corespundere cu prezentul Regulament, directorul Consiliului de administrație nu are dreptul: a) să desfășoare activități remunerate sau să obțină alte avantaje; b) să dețină acțiuni ale acestor Întreprinderi; c) să obțină câștiguri financiare sau materiale datorită funcției pe care o deține; d) să faciliteze angajarea proprie sau angajarea altor persoane la aceste întreprinderi. În decurs de 2 ani după eliberarea din funcția de director al
Agenția Națională pentru Reglementare în Energetică () [Corola-website/Science/334649_a_335978]
-
Că și în cazul Binky, rareori au apărut după sezonul trei. Dr. Liz Wilson (voce Julie Payne): medic veterinar sarcastic Garfield și principal interesul dragostea lui Jon. Ea îl datează ocazional, dar aceste excursii devin mereu dezastrelor multe ori din cauza acțiunilor lui Garfield. Tocmai a apărut pentru show-ului primele două sezoane, deși ea a făcut, de asemenea, o apariție în sezonul patru episodul Frankenstein feline. Cactus Jake (voce Pat Buttram): Șeful de lucrare de Dude ranch Polecat Flats; se comportă
Garfield și prietenii () [Corola-website/Science/334659_a_335988]
-
este un joc de acțiune multiplayer MMOG dezvoltat de Matheus Valadares. În joc, jucătorul controlează o celulă mică pe o hartă. Scopul este de a mări masă celulei cât mai mult posibil mâncând celulele mai mici și ferindu-te de celulele mai mari. Inițial un
Agar.io () [Corola-website/Science/334668_a_335997]
-
orbite care intersectează Pământul sau atmosfera (la o altitudine mai joasă), de unde sunt deorbitate în timp mult mai scurt. Degradarea orbitală este mult mai lentă la altitudinile unde nu este semnificativă frecarea cu atmosferă. Degradarea se mai poate petrece în urma acțiunii perturbațiilor lunare sau a vântului solar, dar aceste acțiuni pot dura mii de ani pentru altitudini foarte înalte. are o latură insidioasă datorită unui și a unui feedback exploziv în care impactele dintre obiecte de masă apreciabilă desprind fragmente de
Sindromul Kessler () [Corola-website/Science/334673_a_336002]
-
mai joasă), de unde sunt deorbitate în timp mult mai scurt. Degradarea orbitală este mult mai lentă la altitudinile unde nu este semnificativă frecarea cu atmosferă. Degradarea se mai poate petrece în urma acțiunii perturbațiilor lunare sau a vântului solar, dar aceste acțiuni pot dura mii de ani pentru altitudini foarte înalte. are o latură insidioasă datorită unui și a unui feedback exploziv în care impactele dintre obiecte de masă apreciabilă desprind fragmente de prin forța coliziunilor. Acest generat poate lovi alte obiecte
Sindromul Kessler () [Corola-website/Science/334673_a_336002]
-
de prin forța coliziunilor. Acest generat poate lovi alte obiecte, ceea ce produce și mai multe fragmente. Dacă se produc suficiente coliziuni sau explozii (cum ar fi cele dintre o stație spațială și un satelit ieșit din uz, sau în urma unor acțiuni ostile militare în spațiul cosmic), atunci, în urma efectului de cascadă, orbita poate deveni saturată cu astfel de fragmente, care ar face din altitudinea de orbită joasă o barieră imposibil de trecut pentru vehiculele spațiale. Proiectanții unui nou vehicul sau satelit
Sindromul Kessler () [Corola-website/Science/334673_a_336002]
-
an, iar probabilitatea este în creștere. Envisat ar putea fi un contribuitor important la gunoiul spațial cu origine colizională în următorii 150 de ani în care este prognozat că va rămâne pe orbită. Filmul "Gravity" din 2013 are drept premisă acțiunea unei catastrofe Kessler în desfășurare. Intriga revistei manga din 1999 - și cu serialul anime omonim din 2003 se invârte în jurul unui echipaj însărcinat cu rezolvarea problemei gunoiului orbital și cu prevenirea apariției de noi fragmente care ar rezulta din distrugerea
Sindromul Kessler () [Corola-website/Science/334673_a_336002]
-
din cordocite și vase de sânge; 4. Identificarea prin microscopie electronică de transmisie a unui nou tip de moarte celulară programată autoschizică, cât și a unui mecanism de supraviețuire celulară care implică membrana celulară; 5. Realizarea studiului experimental electronomicroscopic al acțiunii protective a Gerovitalului H3 asupra pielii; 6. Realizarea unui studiu prin microscopie electronică privind deosebirea dintre hematomul și hemoragia cerebrală; 7. Introducerea conceptului de „intimom” sau „miom” în clasificarea leziunilor intimale ale aterosclerozei, termen acceptat de neurochirurgi; 8. Descrierea pentru
Viorel Păiș () [Corola-website/Science/334690_a_336019]
-
Developments și publicat de 505 Games pentru platformele Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 și Xbox One. Jocul este un prequel al lui "Sniper Elite V2" (2012) și este cel de-al treilea titlu din seria "Sniper Elite". Acțiunea din "" are loc cu câțiva ani în urmă față de "V2", avându-l în prim-plan pe ofițerul Karl Fairburne, de la Office of Strategic Services. El participă la conflictul Nord-African din timpul celui de-al Doilea Război Mondial, unde află de
Sniper Elite III () [Corola-website/Science/334696_a_336025]
-
neșlefuit, dar este o îmbunătățire față de predecesorii săi. Kill-cam-ul rămâne o încântare delicioasă și forța care ține jocul întreg, dar jocul încă trebuie revizuit la multe categorii. Chiar și cu problemele sale, totuși, "Sniper Elite 3" este un joc de acțiune agreabil. Poate nu este perfect, dar se apropie cu fiecare glonț." Tim Turi de la Game Informer i-a acordat jocului o notă de 6.5/10, având impresii mixte despre grafică, sunet, Kill-cam și controale. El a scris în recenzia
Sniper Elite III () [Corola-website/Science/334696_a_336025]
-
aduse în domeniul geometriei afine și al celei diferențiale. A studiat matematica la Universitatea Jagiellonă, în 1931 este absolvent, ca în anul următor să intre ca profesor în prestigioasa universitate. Ulterior, ocupă poziția de profesor la Universitatea de la Cracovia. În urma acțiunii naziste Sonderaktion Krakau, este arestat și închis la Lagărul Sachsenhausen. După eliberare, își reia locul la Cracovia, fiind și director al Institutului de Matematică de pe lângă această universitate. A stabilit diferite teoreme referitoare la forma explicită a funcțiilor de transformare, când
Stanisław Gołąb () [Corola-website/Science/334715_a_336044]
-
73.88% și, respectiv, 71/100, iar versiunii pentru PlayStation 4 un rating de 73.16% și, respectiv, 73/100. Anthony LaBella de la Game Revolution i-a acordat jocului o notă de 4/5, lăudând mecanica de stealth, secvențele de acțiune, campania minuțioasă, multiplayer-ul optimizat și modul Heist, care le cere jucătorilor să lucreze în echipă. El a lăudat și celelalte noi moduri adăugate, precum Hotwire și Crosshair, el zicând că "se realizează tranziția de la război la poliție și că există
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
oraș (cunoscut doar ca Orașul) răvășit de ciumă, condus de mâna de fier a unui om numit Baronul. Bogații continuă să trăiască izolați și înstăriți, în timp ce săracii formează grupuri numeroase împotriva autorităților. Garrett intenționează să folosească această situație în favoarea lui. Acțiune se petrece la câteva sute de ani după evenimentele din seria originală din același univers (indicii despre poveste pot fi găsite în documente, scrisori și pe plachete). Ochiul mecanic original al maestrului Garrett (cunoscut ca legendarul Sneak Thief) este unul
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
O altă legătură transcontinentala mai lungă, tot de marfă, este în dezvoltare între Lima, Peru, și Rio de Janeiro, Brazilia. Calea Ferata Transaustraliană a fost prima ruta operată de Guvernul Federal. În anii 1940, 1970 și 2000, s-au efectuat acțiuni în vederea punerii în ordine a haosului cauzat de diferitele ecartamente, si de a lega principalele capitalele de state cu ecartament standard de 1435 mm. Din 1970, când a fost terminată calea ferata cu ecartament standard, trenurile de călători de pe ruta
Calea ferată transcontinentală () [Corola-website/Science/334725_a_336054]
-
scrierea nuvelei. Manuscrisul nuvelei trebuia predat în două săptămâni pentru a putea fi tipărit și publicat la timp. Mircea Eliade scria în memoriile sale că "„«Șarpele» este singura mea carte scrisă fără plan, fără să știu cum se va desfășura acțiunea și fără să-i cunosc sfârșitul. Este, fără îndoială, produsul pur al imaginației. N-am utilizat nimic din tot ce știam, și mai ales aș fi putut ști, în legătură cu simbolismul sau mitologia șarpelui”". Subiectul nuvelei îl reprezenta un popas de
Șarpele (nuvelă) () [Corola-website/Science/334686_a_336015]
-
noapte la o mănăstire a unui grup de bucureșteni, fără înclinații către fantastic, și întâlnirea cu un necunoscut care îi avertizează că în imediata lor apropiere se află un șarpe. Scriitorul nu cunoștea inițial modul în care avea să decurgă acțiunea și nici sfârșitul, pe care le-a imaginat pe parcursul celor paisprezece nopți. În zori, când termina lucrul, făcea câteva însemnări vagi care să-i folosească în nopțile următoare. Programul de lucru era unul epuizant. Eliade se așeza la masa de
Șarpele (nuvelă) () [Corola-website/Science/334686_a_336015]