462 matches
-
Mondo a-Go Go", dar ocupația acestuia rămâne încă necunoscută, se știe doar că locuia într-o rulota în formă de balenă. S-au realizat 3 jocuri pe baza sezoanelor. Deși caricaturistul Danny Antonucci și-a început cariera lucrând la animarea a mai multor seriale animate dedicate copiilor pentru Hanna-Barbera, serialele la care a lucrat mai târziu aveau ca țintă publicul adult. El a devenit cunoscut în urma filmului de scurt metraj " "din 1987 apoi, după înființarea propriul său studiou de producție
Ed, Edd și Eddy () [Corola-website/Science/308492_a_309821]
-
pentru crearea animațiilor de bază, ajungând înapoi la studioul lui Antonucci pentru rafinarea animației. Primele patru sezoane au fost produse folosind stilul tradițional de animație, în care fiecare cadru era pictat separat, dar seria a fost forțată să treacă la animare digitală în 2004, pentru a reduce costurile, începând cu "Ed, Edd n Eddy ' s Jingle Jingle Jangle". Pentru a da impresia de mișcare, "Ed, Edd n Eddy" a folosit linii neregulate, shimmering character outlinescare au fost comparate cu Squigglevision. Această
Ed, Edd și Eddy () [Corola-website/Science/308492_a_309821]
-
mai reduse comparat cu pachetele mai mari, dar cu tote acestea este utilizat pe scară largă în industria filmului. Houdini (Side Effects Software) este un pachet "high-end" întâlnit și el deseori în studiourile de producție. Este utilizat de obicei la animarea efectelor speciale, mai degrabă decât a modelelor. Cinema 4D (MAXON) este un pachet mai redus ca posibilități decât celelalte. Principalul său atu este ușurința în utilizare de către artiștii fără vaste cunoștințe tehnice, pentru că evită complicata natură tehnică a celorlalte pachete
Programe de grafică 3D () [Corola-website/Science/302246_a_303575]
-
3D este un program software liber de grafică 3D. El poate fi folosit pentru crearea modelelor 3D, mapare UV, texturare, rigging (animarea prin folosirea "oaselor"), simularea apei, animatie, randare, particule și alte simulări computerizate, editare non-lineară, compositing și crearea aplicațiilor interactive 3D. e disponibil pentru câteva sisteme de operare, inclusiv FreeBSD, IRIX, GNU/Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS, și
Blender () [Corola-website/Science/302050_a_303379]
-
funcții similare ca scop și complexitate ca alte programe 3D ca Softimage<nowiki>|</nowiki>XSI, Cinema 4D, 3ds Max, Lightwave și Maya. Aceste funcții includ unelte pentru simulări avansate ca "rigid body", "fluid", "cloth" și "softbody dynamics", unelte puternice pentru animarea caracterelor, materiale bazate pe "node"-uri și scripturi Python. La origine, programul a fost dezvoltat ca o aplicație in-house de către studioul olandez de animație NeoGeo (a nu se confunda cu consola de jocuri NeoGeo) și cu Not a Number Technologies
Blender () [Corola-website/Science/302050_a_303379]
-
sale, majoritatea artiștilor experimentând diverse modalități. Uneori avem deaface cu prelungire a frondei dadaiste, artiști ca Yaacov Agam, Jean Tinguely, Bruno Munari, Pol Bury preluând cu sens ironic metafora mașinii, alteori, ca la Alexander Calder, Len Lye sau Vassilakis Takis, animarea mecanică sau cu forțe naturale și efecte imprevizibile marchează deschiderea spre joc aleatoriu. O modalitate mai recentă este cea a mișcării luminoase, fie că obiectele puse în mișcare sunt înzestrate cu efecte de lumină, fie că impresia mișcării este creată
Cinetism () [Corola-website/Science/302715_a_304044]
-
s-a gândit că desenând ochii în față chiar lângă gură am face personajele să semene mai degrabă cu niște șerpi. Cu ochii plasați pe parbriz, punctul de vedere este mai uman, dând impresia că întreaga mașină este implicată în animarea personajului.” De asemenea, personajele își folosesc antenele pe post de mâini, lucru întâlnit la personajele din jocurile pe computer "Putt-Putt". Excepție face Bucșă, camionul remorcher, care își folosește cârligul de remorcare în locul antenei. Scenariul inițial a fost scris în 1998
Mașini (film) () [Corola-website/Science/303732_a_305061]
-
de a concentra atenția pe ce este relevant și de a evita detaliile care nu sunt absolut necesare. • Fotogramă cu fotogramă sau de la keyframe la keyframe (Straight ahead action and pose to pose) Acestea sunt cele două abordări diferite ale animării. Prima înseamnă desenarea, sau în animația digitală salvarea unei poziții, fotogramă cu fotogramă de la început până la sfârșit. Cea de-a doua presupune desenarea câtorva fotograme principale (keyframe) și umplerea spațiilor dintre ele cu fotograme după aceea. Prima metodă creează o
Animație () [Corola-website/Science/303780_a_305109]
-
60 filmul-pilulă. Câteva exemple de parabole condensate care ilustrează genul sunt: "Balanța", "Ploaia", "Ulciorul". În anii 1980, Ion Popescu-Gopo experimentează noi tehnici de animație: mișcarea acelor de gămălie ("Și totuși se mișcă", 1980), a firelor de tutun ("Animagic film", 1981), animarea obiectelor, statuetelor, părului ("Tu", 1983). În paralel cu filmele sale de animație, Gopo abordează încă din anul 1956 și filmul cu actori în "Fetița mincinoasă". El a fost atât scenarist, cât și regizor, încercând paradoxal să realizeze filme, uneori cu
Ion Popescu-Gopo () [Corola-website/Science/297976_a_299305]
-
inspirat de munca sa la documentele Hurmuzachi, a scris tragedia în cinci acte "Gaspar Graziani", piesă care, cu tot sprijinul lui Maiorescu și al Junimii, nu a avut succes la premieră, deoarece personajul ales nu prezintă resursele de viață necesare animării reprezentării scenice, dar poate, însă, produce emoții estetice la lectură. Deși prima operă literară publicată a fost o comedie, dintr-o scrisoare adresată lui Iocob Negruzzi se poate deduce că prima încercare literară al lui Slavici a fost un basm
Ioan Slavici () [Corola-website/Science/312204_a_313533]
-
plastice, și-au găsit exprimarea printr-un larg registru de forme, datorate diversității școlilor de pictură. Peisajul animat, reprezentat în colecția noastră prin lucrarea lui Philips Wouwermans, „Tabăra militară”, se impune atenției prin spontaneitatea și realismul interpretării. Larga deschidere perspectivală, animarea peisajului prin grupurile de figuri, animale mici și plante răzlețe, efectele de lumină filtrată prin densitatea norilor, dau compoziției un farmec pitoresc, căruia i se adaugă notabile calități cromatice. Scena de gen, cea mai pregnantă formă de redare plastică a
Muzeul de Artă din Timișoara () [Corola-website/Science/305279_a_306608]
-
Ca peste tot în lume, filmul românesc de animație s-a născut prin dezvoltarea graficii jurnalistice, din tendința firească a acesteia de a-și depăși limitele prin animarea imaginilor. Toți marii creatorii de filme de animație din România provin din rândul caricaturiștilor, grafica jurnalistică reprezentând prima școală la care s-au format animatorii români. Cei mai mulți au fost influențați de idealul estetic al studiourilor americane și franceze, "furând meserie
Filmul românesc de animație () [Corola-website/Science/303452_a_304781]
-
1 a adăugat opțiunea "Splitter", care împarte o poză în mai multe părți, a adăugat 5 efecte de film cum ar fi "Cross Process", "Velvia", "Provia", "Portra" și "Agfa". Prima versiune prezenta funcții precum observator, editor, batch editing, pagină, combinare, animare GIF, tipărire, splitter, color picker, redenumire și convertor RAW. Această versiune prezintă funcțiile precedentei, precum și unele îmbunătățiri, ca de exemplu: splitter, efecte de film, înfoliere, iconițe din creion și imagini reale, 11 bule de dialog, etc. Au fost adăugate două
Photoscape () [Corola-website/Science/313680_a_315009]
-
pregătitor 1. Cheltuieli privind înființarea parteneriatului și pentru elaborarea cererii de finanțare, efectuate înainte de data semnării contractului de finanțare 2. Cheltuieli de personal, respectiv salarii și contribuții 3. Cheltuieli privind consolidarea parteneriatelor locale deja existente 4. Cheltuieli pentru consultarea și animarea întregului teritoriu, informarea, conștientizarea comunităților locale și promovarea în teritoriu a oportunităților privind dezvoltarea locală acoperind întreg teritoriul eligibil 5. Cheltuieli privind transportul, diurna și cazarea personalului și experților implicați în derularea proiectului conform art. 3 din ordin 6. Cheltuieli
ORDIN nr. 816 din 24 mai 2016 (*actualizat*) privind aprobarea Listei detaliate a cheltuielilor eligibile pentru operaţiunile finanţate, inclusiv cheltuielile de personal ale Autorităţii de management, în cadrul Programului operaţional pentru pescuit şi afaceri maritime 2014-2020. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/272150_a_273479]
-
bune practice la alte FLAG-uri din România: cheltuieli cu materiale informative, consumabile, închirierea de spații pentru desfășurarea evenimentului, echipamente și logistică adecvate pentru derularea activităților proiectului, cazare, diurnă sau masă și asigurarea transportului participanților la acțiunile de informare-promovare și animare teritoriu conform art. 3 din ordin 6. Cheltuieli pentru participarea la reuniuni și evenimente de promovare organizate în afara teritoriului FLAG-ului, precum și la cele organizate pe teritoriul Uniunii Europene de alte FLAG-uri, instituții ale Uniunii Europene și/sau alte
ORDIN nr. 816 din 24 mai 2016 (*actualizat*) privind aprobarea Listei detaliate a cheltuielilor eligibile pentru operaţiunile finanţate, inclusiv cheltuielile de personal ale Autorităţii de management, în cadrul Programului operaţional pentru pescuit şi afaceri maritime 2014-2020. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/272150_a_273479]
-
Combustibilul aferent se decontează în limita maximă a contravalorii a 7,5 litri carburant la 100 km parcurși pe distanța cea mai scurtă, fără a se depăși consumul la sfârșit de an. Pentru FLAG-urile unde deplasarea la acțiunile de animare și monitorizare a proiectelor se face pe apă sunt eligibile un peridoc și achiziționarea în sistem leasing, conform unui contract de leasing financiar, sau achiziționarea unei șalupe cu un consum lunar maxim de 35 l/oră pentru un maximum de
ORDIN nr. 816 din 24 mai 2016 (*actualizat*) privind aprobarea Listei detaliate a cheltuielilor eligibile pentru operaţiunile finanţate, inclusiv cheltuielile de personal ale Autorităţii de management, în cadrul Programului operaţional pentru pescuit şi afaceri maritime 2014-2020. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/272150_a_273479]
-
taxe/impozite necesare implementării strategiei 17. Cheltuielile pentru întreținerea mijloacelor de transport și pentru reparații la acestea 18. Cheltuielile ocazionate de participarea la rețeaua națională 19. Costuri legate de activitățile de monitorizare și de evaluare a strategiei 20. Costuri necesare animării și promovării strategiei și pentru sprijinirea potențialilor beneficiari în vederea dezvoltării operațiunilor și a pregătirii cererilor de finanțare NOTĂ: Cheltuielile menționate la pct. 1 și 2 se decontează conform contractelor de muncă și proporțional cu numărul de ore prestate potrivit statului
ORDIN nr. 816 din 24 mai 2016 (*actualizat*) privind aprobarea Listei detaliate a cheltuielilor eligibile pentru operaţiunile finanţate, inclusiv cheltuielile de personal ale Autorităţii de management, în cadrul Programului operaţional pentru pescuit şi afaceri maritime 2014-2020. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/272150_a_273479]
-
de cooperare 1. Cheltuieli pentru sprijinul tehnic pentru pregătirea proiectelor de cooperare interteritorială sau transnațională, respectiv: a) cheltuieli legate de schimbul de experiență și bune practici, cheltuieli de călătorie, cazare și taxele de interpreți; ... b) cheltuieli privind proiectarea, comunicarea și animarea, studiu de fezabilitate, consultanță pentru probleme specifice, costurile de traducere, costuri de personal; ... 2. Cheltuieli privind vizitele de studiu dintr-o zonă pescărească în alta (care pot implica părți interesate locale) 3. Cheltuieli privind organizarea de evenimente 4. Cheltuieli privind
ORDIN nr. 816 din 24 mai 2016 (*actualizat*) privind aprobarea Listei detaliate a cheltuielilor eligibile pentru operaţiunile finanţate, inclusiv cheltuielile de personal ale Autorităţii de management, în cadrul Programului operaţional pentru pescuit şi afaceri maritime 2014-2020. In: EUR-Lex () [Corola-website/Law/272150_a_273479]
-
decorația i-a fost acordată lui Patapievici la propunerea Ministrului Culturii, ""în semn de înaltă apreciere pentru contribuția avută în domeniul istoriei ideilor, pentru talentul și originalitatea dovedite în cercetarea marilor teme ale culturii contemporane, contribuind, pe această cale, la animarea vieții intelectuale românești și la promovarea libertății de gândire și exprimare în acord cu principiile democrației"". Ceremonia a fost organizată în contextul în care premierul Victor Ponta a refuzat să contrasemneze decretele prin care erau decorați membrii fostei conduceri a
Horia-Roman Patapievici () [Corola-website/Science/297613_a_298942]
-
tot. Pallotti era convins de importanța carității și de punerea ei în aplicare de către toți catolicii pentru a aduce "Vestea cea Bună" tuturor. Astfel, în 1835, a fondat "Pioasa Societate a Misiunilor" care va deveni "Societatea Apostolatului Catolic", creată pentru animarea grupurilor de preoți și laici lucrând la acțiunea catolică De altfel, încă din 1836, "Părintele Vincenzo Pallotti" a început să promoveze respectarea "octavei Epifaniei", care și în prezent este celebrată; scopul său era un semn de apropiere de bisericile orientale
Vincenzo Pallotti () [Corola-website/Science/318065_a_319394]
-
Bird dorea să se alăture, dar nu a avut timp din cauza muncii la filmul Ratatouille. Producătorii au făcut o înțelegere cu Fox în care li se permitea abandonarea producției filmului în orice moment dacă ei simțeau că scenariul este nesatisfăcător. Animarea filmului a început în ianuarie 2006, cu un scurt-metraj din seria "Itchy & Scratchy" . Groening a refuzat să facă un film cu oameni sau unul computerizat numind animația filmului "Deliberat imperfectă" și "un tribut al artei desenării manuale". Filmul a fost
Familia Simpson: Filmul () [Corola-website/Science/318992_a_320321]
-
Machina" și apoi "" după modul brusc în care se terminau poveștile pentru copii olandeze. Filmul a fost pentru prima oară anunțat în Mai 2005 de Ton Roosendaal, președintele Fundației Blender și dezvoltator principal al programului Blender. Programul de modelare 3D, animare și randare a fost software-ul principal care a fost folosit pentru creearea filmului. Proiectul a fost creat în comun de Fundația Blender și institutul Media Art din Olanda. Fundația a adunat o mare parte din bani din comenzile pentru
Elephants Dream () [Corola-website/Science/315038_a_316367]
-
se poate manifestqa în alte lumi, cum ar fi Pământul lui Covenant, unde apare sub forma unui bătrân îmbrăcat cu o robă de culoare ocru. Demondim: rasă dispărută de natură semi-corporală, ai cărei membri care pot lua formă fizică prin animarea cadavrelor. La origine nu a fost în întregime rea, dar a fost folosită de Nobilul Foul. Urmașii ei sunt demonii-abjecți și waynhimii. Demoni-abjecți: creaturi întunecate creata de rasa dispărută Demondim. Au puteri magice deosebite, nu au organe vizuale și au
Cronicile lui Thomas Covenant, Necredinciosul () [Corola-website/Science/320367_a_321696]
-
o zi de filmări. Unele din scenele de furtună din film sunt filmări reale ale furtunii. Scena urmăririi turmei de "Gallimimus" a fost mutată la Kualoa Ranch pe insula Oahu, iar una din scenele de început a fost creată prin animarea digitală a unei poze cu un peisaj. Echipa s-a întors în Statele Unite la Studiourile Universal pentru a filma încă 24 de scene, inclusiv cea cu raptorii din bucătărie. O altă filmare a avut loc pe Platoul 23, înainte de a
Jurassic Park (film) () [Corola-website/Science/320725_a_322054]
-
editorul Michael Kahn realizase o variantă nefinisată, permițându-i lui Spielberg să înceapă filmările pentru "Lista lui Schindler". Lucrul la efectele speciale au continuat, sub supravegherea lui Tippett, cu ajutorul Dinosaur Input Device: modelele transmiteau informații în calculatoare pentru a permite animarea tradițională a personajelor. Adițional, au jucat scenele cu raptorii și "Gallimimus". Pe lângă dinozuarii generați pe computer, ILM a creat alte elemente, precum stropi de apă împroșcați și înlocuirea feței pentru dublura Arianei Richards. Introducerea dinozaurilor în scenele de film a
Jurassic Park (film) () [Corola-website/Science/320725_a_322054]