5,509 matches
-
etc. În ce privește conținutul, formatul anime este utilizat în toate genurile ficționale. Începutul secolului al XX-lea a marcat dezvoltarea proiectelor anime, odată cu experimentarea japoneză a tehnicilor animate explorate în Franța, Germania, Statele Unite ale Americii și Rusia. Ecranizarea celui mai vechi anime, “Namakura-gatana” (“An Obtuse Sword”), a avut loc în 1917; filmul cu durata de două minute prezintă un samurai, care a fost păcălit să cumpere o sabie ruginită. Acesta încearcă să atace trecătorii, pentru a examina capacitățile sabiei, însă oamenii săraci
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
numărul cadrelor în producție. Această metodă a fost percepută ca o tehnică temporară care să îi permită producția într-un program fix cu personal neexperimentat. În timpul anilor '70, are loc o creștere a popularității seriilor manga, care ulterior au fost animate, în special cele create de Osamu Tezuka, care a fost numit o „legendă” și „zeul manga”. Munca sa și a altor pionieri în domeniu au inspirat caracteristici și genuri care sunt elementele fundamentale ale animeului de astăzi. Genul robotic (cunoscut
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
și "Macross" au devenit clasice în anii '80, stilul robotic fiind cel mai comun în Japonia și restul teritoriilor. Perioada aceasta devine mai acceptată în mainstreamul japonez (deși mai puțin ca seriile manga) și cunoaște o expansiune în producție. Seriile anime cunosc expansiunea în magazinele de peste mări în anii '90 și chiar mai mult după anul 2000. În limba japoneză, termenul "animație" este scris în katakana ca アニメーション ("animēshon"). Termenul abreviat, anime (アニメ), este inițiat în anii '70. Ambele forme sunt
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
seriile manga) și cunoaște o expansiune în producție. Seriile anime cunosc expansiunea în magazinele de peste mări în anii '90 și chiar mai mult după anul 2000. În limba japoneză, termenul "animație" este scris în katakana ca アニメーション ("animēshon"). Termenul abreviat, anime (アニメ), este inițiat în anii '70. Ambele forme sunt valide, însă forma mai scurtă este cea mai utilizată. Pronunția japoneză a "anime" diferă semnificativ de engleza standard, care are diferite vocale și accente (în japoneză fiecare timp are același accent
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
mult după anul 2000. În limba japoneză, termenul "animație" este scris în katakana ca アニメーション ("animēshon"). Termenul abreviat, anime (アニメ), este inițiat în anii '70. Ambele forme sunt valide, însă forma mai scurtă este cea mai utilizată. Pronunția japoneză a "anime" diferă semnificativ de engleza standard, care are diferite vocale și accente (în japoneză fiecare timp are același accent). Ca puținii termeni japonezi cum ar fi "saké, Pokémon," și "Kobo Abé," "anime" este câteodată rostit "animé" ca în franceză cu accent
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
mai scurtă este cea mai utilizată. Pronunția japoneză a "anime" diferă semnificativ de engleza standard, care are diferite vocale și accente (în japoneză fiecare timp are același accent). Ca puținii termeni japonezi cum ar fi "saké, Pokémon," și "Kobo Abé," "anime" este câteodată rostit "animé" ca în franceză cu accent grav pe ultimul "e", pentru a releva cititorului că acea literă se pronunță. Totuși, accentul nu apare în nici o utilizare a japonezei romanizate. În Japonia, termenul nu specifică originea națională a
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
accentul nu apare în nici o utilizare a japonezei romanizate. În Japonia, termenul nu specifică originea națională a animației; totuși, este folosit ca o familie de cuvinte pentru toate formele de animație din întreaga lume. În engleză, sursele din dicționare definesc "anime" ca „stil de animație japoneză a unei imagini în mișcare”. Lucrările non-japoneze care împrumută stilizarea de la anime face referire la „animația influențată de anime”, dar nu este neobișnuit pentru un privitor care nu știe țara de origine a unui asemenea
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
animației; totuși, este folosit ca o familie de cuvinte pentru toate formele de animație din întreaga lume. În engleză, sursele din dicționare definesc "anime" ca „stil de animație japoneză a unei imagini în mișcare”. Lucrările non-japoneze care împrumută stilizarea de la anime face referire la „animația influențată de anime”, dar nu este neobișnuit pentru un privitor care nu știe țara de origine a unui asemenea material să îl numească simplu "anime". Unele lucrări sunt coproducții cu companii non-japoneze, cum ar fi seriile
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
de cuvinte pentru toate formele de animație din întreaga lume. În engleză, sursele din dicționare definesc "anime" ca „stil de animație japoneză a unei imagini în mișcare”. Lucrările non-japoneze care împrumută stilizarea de la anime face referire la „animația influențată de anime”, dar nu este neobișnuit pentru un privitor care nu știe țara de origine a unui asemenea material să îl numească simplu "anime". Unele lucrări sunt coproducții cu companii non-japoneze, cum ar fi seriile "IGPX" sau "Ōban Star-Racers" ale Cartoon Network
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
a unei imagini în mișcare”. Lucrările non-japoneze care împrumută stilizarea de la anime face referire la „animația influențată de anime”, dar nu este neobișnuit pentru un privitor care nu știe țara de origine a unui asemenea material să îl numească simplu "anime". Unele lucrări sunt coproducții cu companii non-japoneze, cum ar fi seriile "IGPX" sau "Ōban Star-Racers" ale Cartoon Network și "Production I.G", care s-ar putea sau nu să fie considerate anime de diferiții spectatori. Anime este corelat cu japonimație
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
a unui asemenea material să îl numească simplu "anime". Unele lucrări sunt coproducții cu companii non-japoneze, cum ar fi seriile "IGPX" sau "Ōban Star-Racers" ale Cartoon Network și "Production I.G", care s-ar putea sau nu să fie considerate anime de diferiții spectatori. Anime este corelat cu japonimație, dar acest termen nu mai este utilizat. "Japonimația" a fost foarte utilizat în timpul anilor '70 și '80, dar a fost înlocuit de "anime" în mijlocul anilor '90 pe măsură ce materialul a devenit și mai
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
să îl numească simplu "anime". Unele lucrări sunt coproducții cu companii non-japoneze, cum ar fi seriile "IGPX" sau "Ōban Star-Racers" ale Cartoon Network și "Production I.G", care s-ar putea sau nu să fie considerate anime de diferiții spectatori. Anime este corelat cu japonimație, dar acest termen nu mai este utilizat. "Japonimația" a fost foarte utilizat în timpul anilor '70 și '80, dar a fost înlocuit de "anime" în mijlocul anilor '90 pe măsură ce materialul a devenit și mai cunoscut în țările vorbitoare
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
care s-ar putea sau nu să fie considerate anime de diferiții spectatori. Anime este corelat cu japonimație, dar acest termen nu mai este utilizat. "Japonimația" a fost foarte utilizat în timpul anilor '70 și '80, dar a fost înlocuit de "anime" în mijlocul anilor '90 pe măsură ce materialul a devenit și mai cunoscut în țările vorbitoare de engleză. În general, termenul apare acum doar în contexte nostalgice. Deși termenul a fost corelat în afara Japoniei cu orice animație importată din aceasta, este utilizat acum
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
în țările vorbitoare de engleză. În general, termenul apare acum doar în contexte nostalgice. Deși termenul a fost corelat în afara Japoniei cu orice animație importată din aceasta, este utilizat acum "în" Japonia, pentru a face referire la animația domestică. Cum "anime" nu identifică țara originară în utilizarea japoneză, "Japanimația" este utilizat pentru a distinge lucrările japoneze de celelalte ale lumii. În Japonia, manga poate să se refere și la animație și benzi desenate (deși utilizarea manga pentru a se referi la
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
benzi desenate (deși utilizarea manga pentru a se referi la animație este de multe ori restricționată non-fanilor). Printre vorbitorii de engleză, manga se află sub strictul sens de "bandă desenată japoneză". O altă explicație ar fi datorată de distribuitorul de anime al magazinelor din Marea Britanie și S.U.A, "Manga Entertainment": firma începuse folosirea termenului în Marea Britanie, lucru comun în afara Japoniei. Termenul "animanga" a fost utilizat pentru a se referi la anime și manga deopotrivă. Ca mediu vizual, anime-ul tinde
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
O altă explicație ar fi datorată de distribuitorul de anime al magazinelor din Marea Britanie și S.U.A, "Manga Entertainment": firma începuse folosirea termenului în Marea Britanie, lucru comun în afara Japoniei. Termenul "animanga" a fost utilizat pentru a se referi la anime și manga deopotrivă. Ca mediu vizual, anime-ul tinde spre stilurile vizuale ce pot varia de la artist la artist sau studio la studio. Unele titluri pot avea stilizări comune: de exemplu, "FLCL", este cunoscut pentru stilizarea sa exagerată. În constrast
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
distribuitorul de anime al magazinelor din Marea Britanie și S.U.A, "Manga Entertainment": firma începuse folosirea termenului în Marea Britanie, lucru comun în afara Japoniei. Termenul "animanga" a fost utilizat pentru a se referi la anime și manga deopotrivă. Ca mediu vizual, anime-ul tinde spre stilurile vizuale ce pot varia de la artist la artist sau studio la studio. Unele titluri pot avea stilizări comune: de exemplu, "FLCL", este cunoscut pentru stilizarea sa exagerată. În constrast, titluri precum "Only Yesterday" sau "Jin-Roh" au
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
constrast, titluri precum "Only Yesterday" sau "Jin-Roh" au aspect mai realist, având puține exagerări stilistice. În timp ce diferitele titluri și artiști au propriul lor stil, multe elemente stilistice au devenit atât de comune, încât sunt descrise ca fiind un constituent al anime-ului în general. Totuși, asta nu înseamnă că toate animeurile moderne trebuie să aibă un stil artistic comun și strict. În general, cea mai comună formă de desenare a animeurilor este cea unde personajele au „trăsături fizice exagerate cum ar
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
animeurilor este cea unde personajele au „trăsături fizice exagerate cum ar fi ochi mari, păr mare, membre lungi și bule de dialog cu forme dramatizate, replici rapide și onomatopeice, tipografie exclamatorie”. Încă un element stilistic este cel al liniilor. În anime liniile sunt de obicei influențate de aspectul stilistic al lucrului cu pensula, decât cu un stilou caligrafic. Acest lucru poate fi datorat faptului că japoneza a fost scrisă în mod tradițional cu pensula, având influență asupra artei japoneze, prin aceasta
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
a fost scrisă în mod tradițional cu pensula, având influență asupra artei japoneze, prin aceasta liniile pot fi diferențiate de arta vestică. Cele vestice au fost făcute cu un stilou. Influențele acestor lucruri pot fi observate în abundența grosimii liniilor. Anime tinde de asemenea să împrumute multe elemente din manga, inclusiv text în fundal și panouri. De exemplu, un opening poate folosi panouri manga pentru a spune povestea sau pentru a dramatiza un lucru pentru un efect comic, lucru întâlnit în
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
elemente din manga, inclusiv text în fundal și panouri. De exemplu, un opening poate folosi panouri manga pentru a spune povestea sau pentru a dramatiza un lucru pentru un efect comic, lucru întâlnit în animeul "Kare Kano". Proporțiile corpului în anime provin de la cele ale corpului uman. Înălțimea capului este considerată baza proporției. Acestea pot varia, cât timp restul corpului rămâne proporțional. Cele mai multe personaje au o înălțime de 7-8 capete, în timp ce înălțimile extreme sunt situate în jurul a 9 capete. Variațiile proporției
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
moderate. Caracteristicile personajelor chibi sau super deformate prezintă un corp mic, disproporționat, comparativ cu capul. Câteodată anumite părți ale corpului, cum ar fi picioarele, sunt alungite sau scurtate. Cele mai multe chibi au o înălțime de 2 până la 4 capete. Unele lucrări anime cum ar fi "Crayon Shin-chan" ignoră aceste proporții. Este destul că indică un desen vestic. Exagerările sunt evidențiate de creșterea proporțiilor unor părți ale corpului. Stilul de desenare al personajelor cu ochi mari este comun în anime și manga. Osamu
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
capete. Unele lucrări anime cum ar fi "Crayon Shin-chan" ignoră aceste proporții. Este destul că indică un desen vestic. Exagerările sunt evidențiate de creșterea proporțiilor unor părți ale corpului. Stilul de desenare al personajelor cu ochi mari este comun în anime și manga. Osamu Tezuka a fost inspirat de trăsăturile exagerate ale personajelor de desene animate americane precum "Betty Boop", Mickey Mouse, și "Bambi" al Disney. Tezuka aflase că ochii mari permit presonajelor să arate emoții distincte. Când Tezuka a început
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
din urmă este obținut prin aplicarea unor umbre variabile ale culorilor. În general, un amestec de umbră ușoară, ton de culoare și o umbră mai intensă este folosit. Antropologistul cultural Matt Thorn afirmă că animatorii japonezi și cei care audiază anime-ul nu percep asemenea ochi stilizați ca mai mult sau mai puțin străini Totuși, nu toate anime-urile au personaje cu ochi mari. De exemplu, "Hayao Miyazaki" este cunoscută pentru personajele sale realiste, care au păr cu culori reale și
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]
-
ușoară, ton de culoare și o umbră mai intensă este folosit. Antropologistul cultural Matt Thorn afirmă că animatorii japonezi și cei care audiază anime-ul nu percep asemenea ochi stilizați ca mai mult sau mai puțin străini Totuși, nu toate anime-urile au personaje cu ochi mari. De exemplu, "Hayao Miyazaki" este cunoscută pentru personajele sale realiste, care au păr cu culori reale și care nu au ochii mari. În plus, mulți producători au fost cunoscuți pentru utilizarea ochilor mai mici
Anime () [Corola-website/Science/303317_a_304646]