5,288 matches
-
poate fi dedusă din egalitatea lui Lagrange. Pentru "n" = 3, egalitatea lui Lagrange ia forma de unde rezultă Cauchy-Schwarz. Pentru spațiul cu produs scalar al funcțiilor integrabile la pătrat cu valori complexe, avem O generalizare a acesteia este inegalitatea Hölder. Inegalitatea triunghiului pentru produsul scalar este adesea demonstrată ca o consecință a inegalității Cauchy-Schwarz, după cum urmează: dați fiind vectorii "x" și "y", Extrăgând rădăcină pătrată, se obține inegalitatea triunghiului. Inegalitatea Cauchy-Schwarz permite extinderea noțiunii de "unghi între doi vectori" la orice spațiu
Inegalitatea Cauchy-Schwarz () [Corola-website/Science/309753_a_311082]
-
pătrat cu valori complexe, avem O generalizare a acesteia este inegalitatea Hölder. Inegalitatea triunghiului pentru produsul scalar este adesea demonstrată ca o consecință a inegalității Cauchy-Schwarz, după cum urmează: dați fiind vectorii "x" și "y", Extrăgând rădăcină pătrată, se obține inegalitatea triunghiului. Inegalitatea Cauchy-Schwarz permite extinderea noțiunii de "unghi între doi vectori" la orice spațiu cu produs scalar real, definind: Inegalitatea Cauchy-Schwarz demonstrează că această definiție este valabilă, arătând că partea din dreapta ia valori în intervalul formula 31, și justifică noțiunea că spațiile
Inegalitatea Cauchy-Schwarz () [Corola-website/Science/309753_a_311082]
-
împodobită la mijloc de un arc dublou, decorat prin încrestături asemănătoare cu ale celor întâlnite în Nadășu sau Aghireșu. Iconostasul se înalță până sub cerime, separând bolta altarului, de aceeași înălțime pe porțiunea pereților paraleli, dar continuată apoi prin obișnuitele triunghiuri sferice. Descrisă prima dată de harnicul cercetător Atanasie Popa, în 1931, biserica adăpostea vechi icoane datând din secolul al XVIII-lea, preluate din mai multe biserici de lemn din zonele Călatei, Gilăului, Hășdatelor și Clujului. Biserica a fost pictată în
Biserica de lemn din Apahida () [Corola-website/Science/310131_a_311460]
-
fiind notat în acest caz cu "c", și altă valoare dacă este raportată la palete, care se mișcă cu viteza "u", vectorul vitezei aburului fiind notat în acest caz cu "w". Cei trei vectori: "c", "w" și "u" formează un triunghi, numit "triunghiul vitezelor". Pentru o anumită turație "n", viteza "u" este proporțională cu raza cercului pe care se mișcă secțiunea respectivă a paletei. Mărimea vitezei "c" nu depinde de rază, rezultă că forma triunghiului vitezelor se schimbă cu raza. Forma
Turbină cu abur () [Corola-website/Science/310232_a_311561]
-
în acest caz cu "c", și altă valoare dacă este raportată la palete, care se mișcă cu viteza "u", vectorul vitezei aburului fiind notat în acest caz cu "w". Cei trei vectori: "c", "w" și "u" formează un triunghi, numit "triunghiul vitezelor". Pentru o anumită turație "n", viteza "u" este proporțională cu raza cercului pe care se mișcă secțiunea respectivă a paletei. Mărimea vitezei "c" nu depinde de rază, rezultă că forma triunghiului vitezelor se schimbă cu raza. Forma profilului paletelor
Turbină cu abur () [Corola-website/Science/310232_a_311561]
-
c", "w" și "u" formează un triunghi, numit "triunghiul vitezelor". Pentru o anumită turație "n", viteza "u" este proporțională cu raza cercului pe care se mișcă secțiunea respectivă a paletei. Mărimea vitezei "c" nu depinde de rază, rezultă că forma triunghiului vitezelor se schimbă cu raza. Forma profilului paletelor este eficientă când direcțiile de intrare și ieșire ale aburului corespund cu direcțiile rezultate din triunghiul de viteze. Dacă paletele nu sunt prea lungi, rază nu variază prea mult, nici triunghiurile nu
Turbină cu abur () [Corola-website/Science/310232_a_311561]
-
se mișcă secțiunea respectivă a paletei. Mărimea vitezei "c" nu depinde de rază, rezultă că forma triunghiului vitezelor se schimbă cu raza. Forma profilului paletelor este eficientă când direcțiile de intrare și ieșire ale aburului corespund cu direcțiile rezultate din triunghiul de viteze. Dacă paletele nu sunt prea lungi, rază nu variază prea mult, nici triunghiurile nu diferă mult, așa că, pentru simplitate tehnologică, se folosesc "palete cu profil constant". Dacă însă paletele sunt lungi sau se doresc performanțe optime, profilul paletelor
Turbină cu abur () [Corola-website/Science/310232_a_311561]
-
forma triunghiului vitezelor se schimbă cu raza. Forma profilului paletelor este eficientă când direcțiile de intrare și ieșire ale aburului corespund cu direcțiile rezultate din triunghiul de viteze. Dacă paletele nu sunt prea lungi, rază nu variază prea mult, nici triunghiurile nu diferă mult, așa că, pentru simplitate tehnologică, se folosesc "palete cu profil constant". Dacă însă paletele sunt lungi sau se doresc performanțe optime, profilul paletelor trebuie să varieze cu raza, obținându-se așa-numitele "palete cu profil variabil" ("palete răsucite
Turbină cu abur () [Corola-website/Science/310232_a_311561]
-
cel al modelului anterior, dar este complet reproiectat. Are un portbagaj mai mare cu 10 litri. Alte schimbări, atât vizibile cât și mai discrete au dus la scor de 5 stele la testele EURONCAP. Mk II MINI este produs în triunghiul de producție MINI - fabrica Swindon (componentele de caroserie), fabrica Hams Hall (motor) și fabrica Oxford, unde are loc asamblarea finală. MINI Clubman este un model diferit care poate fi comandat în versiunile Cooper, Cooper D și Cooper S. Are o
MINI (BMW) () [Corola-website/Science/310221_a_311550]
-
joc ce constă în 6 puncte, fiecare punct fiind unit cu celelalte printr-o linie. Cei doi jucători colorează pe rând orice linie necolorată. Un jucător colorează în roșu si celălalt colorează în albastru, fiecare încercând să evite crearea de triunghiuri formate exclusiv din culoarea lor. Jucătorul care completează un astfel de triunghi pierde. Teoria lui Ramses ne arată ca niciun joc de Sim nu se poate termina la egalitate. Căutarile computerizate au verificat faptul că al doilea jucător poate câștiga
Matematică recreativă () [Corola-website/Science/309129_a_310458]
-
printr-o linie. Cei doi jucători colorează pe rând orice linie necolorată. Un jucător colorează în roșu si celălalt colorează în albastru, fiecare încercând să evite crearea de triunghiuri formate exclusiv din culoarea lor. Jucătorul care completează un astfel de triunghi pierde. Teoria lui Ramses ne arată ca niciun joc de Sim nu se poate termina la egalitate. Căutarile computerizate au verificat faptul că al doilea jucător poate câștiga dacă are un joc perfect însă găsirea unei strategii fără greșeală pe
Matematică recreativă () [Corola-website/Science/309129_a_310458]
-
Antică, Tangramul ocupă o poziție specială. Joc-jucărie, conceput pentru a fi practicat de o singură persoană, Tangramul este ilustrarea perfectă a aforismului "Maeștrii se dovedesc în lipsa mijloacelor". Într-adevăr, resursele inițiale ale jocului sunt extrem de reduse: șapte figuri geometrice (5 triunghiuri (de diferite mărimi), un pătrat și un paralelogram). Jocul constă în așezarea celor 7 figuri (toate și numai ele - prima regulă), una lângă alta, fără suprapuneri (a doua regulă), în plan (regulă implicită), pentru a forma anumite figuri date, figuri
Matematică recreativă () [Corola-website/Science/309129_a_310458]
-
partea de jos este dominată de funiile răsucite în cerc, spre intrare. Compoziția are o structură aproape simetrică cu multe variațiuni în detalii. În final, întreaga suprafață este pusă în mișcare de umbrele și luminile aruncate de o multitudine de triunghiuri mărunte presărate între figurile mari ale compoziției. La acest nivel descriptiv trebuie scos în evidență sensibilitatea artistică deosebită a meșterului, care s-a jucat atât cu geometria elementelor în masa lemnului cât și cu aura de lumini și umbre pe
Biserica de lemn din Sârbi Susani () [Corola-website/Science/309176_a_310505]
-
Înălțimea unui triunghi reprezintă segmentul determinat de un vârf al triunghiului și piciorul perpendicularei din acel vârf pe dreapta ce conține latura opusă vârfului. La triunghi, înălțimea este segmentul determinat de vârful triunghiului și piciorul perpendicularei de pe latura opusă. 1.Cele trei înălțimi
Înălțime (geometrie) () [Corola-website/Science/310794_a_312123]
-
Înălțimea unui triunghi reprezintă segmentul determinat de un vârf al triunghiului și piciorul perpendicularei din acel vârf pe dreapta ce conține latura opusă vârfului. La triunghi, înălțimea este segmentul determinat de vârful triunghiului și piciorul perpendicularei de pe latura opusă. 1.Cele trei înălțimi ale unui triunghi sunt concurente. Punctul lor de
Înălțime (geometrie) () [Corola-website/Science/310794_a_312123]
-
Înălțimea unui triunghi reprezintă segmentul determinat de un vârf al triunghiului și piciorul perpendicularei din acel vârf pe dreapta ce conține latura opusă vârfului. La triunghi, înălțimea este segmentul determinat de vârful triunghiului și piciorul perpendicularei de pe latura opusă. 1.Cele trei înălțimi ale unui triunghi sunt concurente. Punctul lor de intersecție, H, se numește "ortocentru". Triunghiul având că vârfuri picioarele înălțimilor se numește triunghi ortic
Înălțime (geometrie) () [Corola-website/Science/310794_a_312123]
-
Înălțimea unui triunghi reprezintă segmentul determinat de un vârf al triunghiului și piciorul perpendicularei din acel vârf pe dreapta ce conține latura opusă vârfului. La triunghi, înălțimea este segmentul determinat de vârful triunghiului și piciorul perpendicularei de pe latura opusă. 1.Cele trei înălțimi ale unui triunghi sunt concurente. Punctul lor de intersecție, H, se numește "ortocentru". Triunghiul având că vârfuri picioarele înălțimilor se numește triunghi ortic. 2.În poligoane înălțimea poate ajuta la
Înălțime (geometrie) () [Corola-website/Science/310794_a_312123]
-
determinat de un vârf al triunghiului și piciorul perpendicularei din acel vârf pe dreapta ce conține latura opusă vârfului. La triunghi, înălțimea este segmentul determinat de vârful triunghiului și piciorul perpendicularei de pe latura opusă. 1.Cele trei înălțimi ale unui triunghi sunt concurente. Punctul lor de intersecție, H, se numește "ortocentru". Triunghiul având că vârfuri picioarele înălțimilor se numește triunghi ortic. 2.În poligoane înălțimea poate ajuta la determinarea ariei acestui poligon:
Înălțime (geometrie) () [Corola-website/Science/310794_a_312123]
-
vârf pe dreapta ce conține latura opusă vârfului. La triunghi, înălțimea este segmentul determinat de vârful triunghiului și piciorul perpendicularei de pe latura opusă. 1.Cele trei înălțimi ale unui triunghi sunt concurente. Punctul lor de intersecție, H, se numește "ortocentru". Triunghiul având că vârfuri picioarele înălțimilor se numește triunghi ortic. 2.În poligoane înălțimea poate ajuta la determinarea ariei acestui poligon:
Înălțime (geometrie) () [Corola-website/Science/310794_a_312123]
-
La triunghi, înălțimea este segmentul determinat de vârful triunghiului și piciorul perpendicularei de pe latura opusă. 1.Cele trei înălțimi ale unui triunghi sunt concurente. Punctul lor de intersecție, H, se numește "ortocentru". Triunghiul având că vârfuri picioarele înălțimilor se numește triunghi ortic. 2.În poligoane înălțimea poate ajuta la determinarea ariei acestui poligon:
Înălțime (geometrie) () [Corola-website/Science/310794_a_312123]
-
pe care s-a construit în 1934 clădirea “Casa Gazetei Matematice”. A avut câteva contribuții notabile în matematică: Asupra arcelor de parabolă și arcelor de cerc (1899); Câteva proprietăți ale normalelor la parabolă (1895); Asupra cercurilor înscrise și exînscrise în triunghiurile înscrise și circumscrise unei parabole (1901), precum și alte multe publicații până în anul 1945. În primăvara anului 1950, autoritățile comuniste au redactat un tabel cuprinzând „foști miniștri începând din anul 1918 până la 6 Martie propuși pentru arestare”. Conform tabelului, vina lui
Tancred Constantinescu () [Corola-website/Science/308850_a_310179]
-
este un parc din București, amplasat de-o parte și de alta a Șoselei Kiseleff în triunghiul descris de bulevardul Ion Mihalache, bulevardul Aviatorilor și strada Ion Mincu. Parcul a fost amenajat după anul 1832, anul în care a fost construită șoseau Kiseleff, din pădurea aflată în această parte a Bucureștiului. Desăvârșirea parcului este legată de numele
Parcul Kiseleff () [Corola-website/Science/308896_a_310225]
-
scopul acestei arme nu este să te lovească sau să te ucidă, ci e destul să-ți ia puțin din sângele tău, cu acest sânge începe un ritual Vodoo . În acest ritual el desenează jos un simbol rotund cu un triunghi și atât cât este înăuntrul acelui simbol el devine că o păpușă Vodoo și aspectul său devine scheletric. El bea sângele dușmanului și își străpunge părți a corpului propriu, dar efectul va fi simțit de cel cărui i-a băut
Naruto () [Corola-website/Science/308899_a_310228]
-
treaptă a platformei), fără bază, are fusul tronconic, cu sau fără caneluri (șențulețe verticale), și capitel simplu format din echină și abacă. Antablamentul este format din arhitrava continuă, friza-cumetope(decorate cu bazoreliefuri sau colorate) și triglife-și cornișa. Frontonul reprezintă triunghiul format de cele două pante ale acoperișuri și este decorat cu basoreliefuri sau statui adosate timpanului. Ionicul este caracteristic platformei formată din mai multe trepte dar mai puțin înalte fațp de doric, coloana sprijinindu-se de stilobat cu ajutorul unei baze
Artă antică () [Corola-website/Science/309714_a_311043]
-
zeiței Athena cum ar fi nașterea zeiței din capul lui Zeus realizată pe frontonul de est, și cearta dintre Athena și Poseidon pentru stăpânirea Atticii, întâlnită pe fontronul de vest. Statuile ce decorează timpanul templului sunt încadrate foarte bine în triunghiurile frontoanelor, astfel în centru se găsesc statuile cele mai înalte, realizând un as de simetrie, iar spre margini se întâlnesc personaje singulare sau în grup, care de luptă trase de cai, orientate în așa fel încât să se integreze perfect
Artă antică () [Corola-website/Science/309714_a_311043]