592 matches
-
manualul "Warcraft III". Campania este împărțită în 5 secțiuni, prima dintre ele având rol de tutorial, și celelalte au rol de a forma povestea acțiunii, din punctul de vedere al oamenilor din Lordaeron, al morților-vii (undead), al orcilor și al elfilor nopții (night elf). Jocul începe prin primul film cinematic, în care Thrall are un coșmar ce înfățișează întoarcerea Legiunii in Flacari (Burning Legion). După ce Thrall se întâlnește cu un om numit „Profetul”, el își dă seama că visul era o
Warcraft III: Reign of Chaos () [Corola-website/Science/314468_a_315797]
-
Campania este împărțită în 5 secțiuni, prima dintre ele având rol de tutorial, și celelalte au rol de a forma povestea acțiunii, din punctul de vedere al oamenilor din Lordaeron, al morților-vii (undead), al orcilor și al elfilor nopții (night elf). Jocul începe prin primul film cinematic, în care Thrall are un coșmar ce înfățișează întoarcerea Legiunii in Flacari (Burning Legion). După ce Thrall se întâlnește cu un om numit „Profetul”, el își dă seama că visul era o viziune. El își
Warcraft III: Reign of Chaos () [Corola-website/Science/314468_a_315797]
-
cavaler mort, Arthas merge la conducătorul Lorzior Spaimei, Tichondrius. El îl pune pe Arthas să treacă niște „teste”. Prima oară, Arthas îi strânge rămășițele lui Kel'Thuzad, punându-le într-o urnă protejată de Uther. Apoi, Arthas îi atacă pe „elfii de sus” (high elves) și le distruge capitala de la Silvermoon. El o omoară pe Sylvanas Windrunner, generalul arcașilor de la Silvermoon, le corupe fântâna sacră și îl învie pe Kel'Thuzad, ca un cadavru-magic . Kel'Thuzad îi explică lui Arthas despre
Warcraft III: Reign of Chaos () [Corola-website/Science/314468_a_315797]
-
eliberează și pe fratele lui Furion, Illidan. Illidan se întâlnește cu Arthas, care îi spune despre puterile demonice ale craniului lui Gul'dan. Illidan îi utilizează puterile pentru a-l omorî pe Tichondrius. Illidan este alungat. Împreuna, oamenii, orcii, și elfii nopții își unesc forțele pentru a-l îndepărta o anumită perioadă pe Archimonde, până ce spiritele ancestrale vor putea înconjura copacul vieții, pregătindu-i o capcană. Ei reușesc, și armata Legiunii este înfrântă. Pe când campania poate avea mai multe obiective, în
Warcraft III: Reign of Chaos () [Corola-website/Science/314468_a_315797]
-
timp de o lună "" avea să fie disponibilă public pe site-ul editorului său. Teoria pe care se bazează cartea este aceea că zeii și ființele mitologice există pentru că oamenii cred în ele. Imigranții americani au adus cu ei pitici, elfi, spiriduși și alte spirite și zei. Dar puterea acestor ființe mitologice s-a diminuat, odată cu reducerea credinței oamenilor. Au apărut noi zei, reflectând obsesia Americii pentru media, celebritate, tehnologie și droguri ilegale, printre altele. Cartea urmărește aventurile fostului condamnat Shadow
Zei americani () [Corola-website/Science/320449_a_321778]
-
explozibili și scanere, multe dintre ele ilegale, instalarea lor făcându-se în clinicile de pe piața neagră a Commonwealth-ului. În expansiunea prin Galaxie, Commonwealth-ul a întâlnit civilizații non-umane inteligente. Cea mai remarcabilă dintre acestea este cea a Silfenilor cu aspect de elfi, care evită orice formă de tehnologie, precum și participarea la politică sau la evenimentele Galaxiei. Ei preferă să călătorească prin lumi extraterestre necartografiate folosind Potecile, echivalentul silfen al găurilor de vierme. "Îngerul Înalt" este uriașă navă spațială gânditoare de origine necunoscută
Saga Commonwealth () [Corola-website/Science/323495_a_324824]
-
, sau Hollin este un regat al Elfilor Noldorini în Eriador, în timpul celui de-al Doilea Ev, situat aproape de Poarta de Vest al Khazad-dûm în umbra Hithaeglir (Munții Cețoși). Capitala lui era Ost-in-Edhil. era populat de noldori, și pentru un timp condus de Galadriel și Celeborn, până când au
Eregion () [Corola-website/Science/320015_a_321344]
-
situat aproape de Poarta de Vest al Khazad-dûm în umbra Hithaeglir (Munții Cețoși). Capitala lui era Ost-in-Edhil. era populat de noldori, și pentru un timp condus de Galadriel și Celeborn, până când au plecat în Lothlórien pe partea cealaltă a Munților Cețoși. Elfii din Eregion trăiau în armonie cu o civilizație de gnomi, făcând comerț liber cu regatul gnomilor Khazad-dûm, sau Hadhodrond în limba elfă. După ce Galadriel și Celeborn au plecat, Eregion era condus de Celebrimbor, nepotul lui Fëanor. Sub conducerea sa elfii
Eregion () [Corola-website/Science/320015_a_321344]
-
Elfii din Eregion trăiau în armonie cu o civilizație de gnomi, făcând comerț liber cu regatul gnomilor Khazad-dûm, sau Hadhodrond în limba elfă. După ce Galadriel și Celeborn au plecat, Eregion era condus de Celebrimbor, nepotul lui Fëanor. Sub conducerea sa elfii din Eregion au devenit prieteni cu Annatar, Lordul Darurilor, și au creat Inelele Puterii. Când Annatar a fost descoperit ca fiind Lordul Întunecat Sauron, elfii din Eregion au încercat să țină Inelele ca nu cumva să cadă în mâinile lui
Eregion () [Corola-website/Science/320015_a_321344]
-
și Celeborn au plecat, Eregion era condus de Celebrimbor, nepotul lui Fëanor. Sub conducerea sa elfii din Eregion au devenit prieteni cu Annatar, Lordul Darurilor, și au creat Inelele Puterii. Când Annatar a fost descoperit ca fiind Lordul Întunecat Sauron, elfii din Eregion au încercat să țină Inelele ca nu cumva să cadă în mâinile lui Sauron, dar au reușit doar să salveze Vilya, Narya, și Nenya (cele trei inele ale elfilor). Eregion a fost distrus, și supraviețuitorii săi au fugit
Eregion () [Corola-website/Science/320015_a_321344]
-
Annatar a fost descoperit ca fiind Lordul Întunecat Sauron, elfii din Eregion au încercat să țină Inelele ca nu cumva să cadă în mâinile lui Sauron, dar au reușit doar să salveze Vilya, Narya, și Nenya (cele trei inele ale elfilor). Eregion a fost distrus, și supraviețuitorii săi au fugit spre Lindon, Lothlórien, și refugiul lui Imladris (Rivendell). În cel de-al Treilea Ev, Eregion a fost un plăcut dar nepopulat meleag, și conținea multe din ruinele civilizaților elfe care odata
Eregion () [Corola-website/Science/320015_a_321344]
-
Titlul, pe care îl poarta atât anime-ul cât și volumele manga face referire la un poem german "Elf Song" - "Cântecul elfilor". "" este povestea unei specii de umanoizi, numiți Diclonius, care se remarcă prin prezențare pe cap a unor protuberanțe. Discriminarea față de aceștia se exteriorizează prin folosirea câtorva dintre ei în cadrul unor experimente. Prin tactici violente, oamenii voiau să
Elfen Lied () [Corola-website/Science/318938_a_320267]
-
Titlul, pe care îl poarta atât anime-ul cât și volumele manga face referire la un poem german "Elf Song" - "Cântecul elfilor". "" este povestea unei specii de umanoizi, numiți Diclonius, care se remarcă prin prezențare pe cap a unor protuberanțe. Discriminarea față de aceștia se exteriorizează prin folosirea câtorva dintre ei în cadrul unor experimente. Prin tactici violente, oamenii voiau să studieze capacitățile, limitele
Elfen Lied () [Corola-website/Science/318938_a_320267]
-
de iarnă dispar. În plus, fiul său Charlie este trecut pe lista celor obraznici. În disperare, Scott decide să părăsească Polul Nord pentru a se duce acasă să rezolve problema cu fiul său și să-și găsească o soție. În locul său, elful Curtis a creeat o replică a Moșului sub formă de jucărie, dar noul Moș din plastic se va dovedi o nouă mare problemă. Acesta preia controlul Polului Nord cu ajutorul armatei sale de soldați de jucărie. De asemenea, Noul Moș introduce noi
Moș Crăciun (serie de filme) () [Corola-website/Science/332948_a_334277]
-
Polului Nord cu ajutorul armatei sale de soldați de jucărie. De asemenea, Noul Moș introduce noi definiții pentru a determina cine este cuminte și cine este obraznic și decide ca toți copii din lume să primească cărbuni în loc de cadouri. În această situație, elful Curtis decide să-l aducă pe Scott înapoi la Polul Nord. Scott Calvin și soția sa Carol trăiesc fericiți la Polul Nord. Cu toate acestea, chiar înainte de Crăciun apar întârzieri în producția de jucării. Carol așteaptă să nască în curând un copil
Moș Crăciun (serie de filme) () [Corola-website/Science/332948_a_334277]
-
sărbătoarea Crăciunului. În tradiția anglo-saxonă, Moș Crăciun se găsește în departamentele magazinelor sau în mall-uri și la petreceri pentru copii. Acesta este de obicei jucat de un actor însoțit de un grup de figuranți care îl ajut, îmbrăcați ca elfi sau în costume tradiționale (care sunt deseori purtate de personal sau de cei angajați special pentru aceasta). Cel care a implementat această idee a fost James Edgar în 1890, el oferind acest spectacol în magazinul său din Brockton, Massachusetts. Moș
Moș Crăciun () [Corola-website/Science/296840_a_298169]
-
să aibă recolte abundente, animale sănătoase, case curate etc) nu s-au șters de tot. Cultul lor a devenit secret, numele s-a transformat... Prin caracterul său, spiridușul poate fi comparat cu spiritul protector "genius" din mitologia romană, cu piticii Elf și Kobold din mitologia popoarelor nordice, cu demonul familial "lutin" de la francezi, cu omulețul "Brownie" din poveștile scoțiene, cu Leprechaun din mitologia irlandeză și cu duhul Domovoi din mitologia slavă. Legenda spune că spiridușilor le place să strângă aur, pe
Spiriduș () [Corola-website/Science/298275_a_299604]
-
ar fi Sunna (Sol), zeița soarelui, fiica lui Mundilfari și soția lui Glen. În fiecare zi Sunna parcurge un drum pe cer în caleașca trasă de caii Alsvid and Arvak. Trecerea zeiței era numită de scandinavici prin metafora "Alfrodull" ("gloria elfilor"), care a devenit mai tărziu numele carului solar și chiar a soarelui. În tot timpul zilei, Sunna este urmărită de un lup feroce,Skoll, care vrea să o devoreze și chiar va reuși acest lucru odată cu sfârșitul lumii. Cu toate
Mitologia nordică () [Corola-website/Science/297539_a_298868]
-
și atât ei cât și zeii Vanir stabilesc legături matrimoniale cu Jotnar. Câțiva giganți sunt menționați în "Edde" și par să reprezinte forțele naturale. Există două tipuri de giganți: de foc și de gheață. De asemenea, în mitologia nordică întâlnim elfi și pitici, ale căror roluri nu sunt prea clare, dar se crede că ar fi de partea zeilor. Alte ființe supranaturale întâlnite în miturile scandinavicilor sunt silfii și silfidele, duhuri aerine asemănătoare elfilor. Despre silfide se spune că pot cânta
Mitologia nordică () [Corola-website/Science/297539_a_298868]
-
gheață. De asemenea, în mitologia nordică întâlnim elfi și pitici, ale căror roluri nu sunt prea clare, dar se crede că ar fi de partea zeilor. Alte ființe supranaturale întâlnite în miturile scandinavicilor sunt silfii și silfidele, duhuri aerine asemănătoare elfilor. Despre silfide se spune că pot cânta foarte frumos, însă cine se lăsa atras de viersul lor fermecat și intra în dansul lor era pierdut. În plus, mai există și multe alte ființe fabuloase: Fenris, lupul gigantic, Jormungand, șarpele cosmic
Mitologia nordică () [Corola-website/Science/297539_a_298868]
-
Alaska. Acest program reprezintă activitatea de cercetare desfășurată asupra ionosferei, pentru a putea fi stabilit comportamentul ozonului, azotului și ionilor acestora la bombardamentele radiației solare și cosmice dar și la emisiunea de radiații de înaltă frecvență (HF) sau joasă frecvență (ELF) de pe Pământ. Fiind un program științific, guvernul american aloca anual un buget recunoscut oficial de 30 milioane de dolari. este desfășurat de Institutul de Geofizica al Universității din Alaska de la Fairbanks iar titularul de proiect este Departamentul Apărării al Statelor Unite
HAARP () [Corola-website/Science/317017_a_318346]
-
o lume mortală, deschis numai în acest oraș, aproape de miezul nopții. Ele descoperă că tot orașul era gri, iar locuitorii au fost transformați din oameni în lucrui ca de exemplu o rochie sau niște șosete. Victimele includ și pe prietenul elf al lui Marnie, Luke. Aggie face o "vrajă gri". Aggie caută o copie a cartei ei de vrăji în casa ei din Orașul Halloween, dar lipsește iar ea disperă. Acolo, Luke a fost transformat înapoi în Elf. Grupul crede că
Orașul Halloween 2: Răzbunarea lui Kalabar () [Corola-website/Science/317596_a_318925]
-
și pe prietenul elf al lui Marnie, Luke. Aggie face o "vrajă gri". Aggie caută o copie a cartei ei de vrăji în casa ei din Orașul Halloween, dar lipsește iar ea disperă. Acolo, Luke a fost transformat înapoi în Elf. Grupul crede că această vrajă este temporara. Cei trei călătoresc la regele gunoiului, Gort, care strânge lucruri pierdute. El a fost de asemeni lovit de Vraja Gri și a vândut cartea de vrăji lui Cal acum puțin timp. Din păcate
Orașul Halloween 2: Răzbunarea lui Kalabar () [Corola-website/Science/317596_a_318925]
-
pe pamant pentru a o guverna. Mulți Ainuri au coborât, luând formă fizică. Cei mai puternici Ainur au ajuns să fie cunoscuți că Valari, iar cei mărunți că Maiari. Valarii au încercat să pregătească lumea pentru venirea oamenilor și a elfilor în timp ce Melkor, dorind să conducă singur Ardă, distrugea creația acestora. Valaquenta („Povestea Valarilor”) îl descrie pe Melkor, pe fiecare din cei paisprezece Valari în detaliu și spune puține lucruri despre Maiari. Aceasta include o poveste despre cum Melkor i-a
Silmarillion () [Corola-website/Science/318788_a_320117]
-
și pe Balrogi, să treacă de partea lui. Quenta ("Istoria Silmarililor"), cea mai mare secțiune a cărții, conține o serie de povești interconectate din Primul Ev despre istoria tragică a celor trei pietre, Silmarilii. Valarii se luptă să creeze lumea elfilor și a oamenilor, dar Melkor continuă să le distrugă muncă. După ce acesta distruge cele două lumini care luminează lumea, Valarii pleacă spre Aman, un continent la vest de Pământul de Mijloc, unde se stabilesc, numindu-și casă Valinor, luminată de
Silmarillion () [Corola-website/Science/318788_a_320117]