1,433 matches
-
Elveția. Adevărata dezvoltare a jocurilor de noroc s-a produs în America, unde clădirile din Vest în care se practicau și jocurile de noroc erau numite saloons. Jucătorii participau la versiuni mai puțin evoluate ale jocurilor cu cărți și cu zaruri din zilele noastre. Deși jocurile de noroc și implicit cazinourile au fost interzise în Statele Unite la începutul secolului trecut, unele regiuni și state au ales să permită dezvoltarea cazinourilor pe teritoriul lor. În prezent, există cazinouri în majoritatea țărilor lumii
Cazinou () [Corola-website/Science/315529_a_316858]
-
activitate dintr-un cazinou sunt jocurile de noroc. Diferite cazinouri din lume vor avea diferite jocuri de cazinou și reguli ale acestora. În principal, într-un cazinou pot fi întâlnite unele sau toate jocurile următoare: poker, ruletă, slots, bingo, blackjack, zaruri și altele. În principiu, un cazinou își dorește să aibă o diversitate cât mai mare de jocuri de noroc, pentru a permite fiecărui jucător să participe la jocul preferat. Chiar și pentru același joc de noroc, regulile de joc pot
Cazinou () [Corola-website/Science/315529_a_316858]
-
Jocul de table este un joc de noroc și strategie între două persoane, cu două zaruri cubice și 30 de puluri (rondele pline), câte 15 pentru fiecare jucător, practicat pe o tablă specială de joc care are două rânduri de câte 12 săgeți opuse încrustate sau pictate. Jocul de table este printre cele mai vechi jocuri
Table () [Corola-website/Science/316852_a_318181]
-
printre cele mai vechi jocuri din lume, are diverse variante și este practicat în toată lumea. Primele indicii ale unui joc asemănător vin din Egiptul antic unde se practica "Senet", tot pe o tablă specială, mutările pieselor fiind decise prin mișcarea zarului. În Mesopotamia, un alt strămoș al tablelor se numea "Jocul Regal al lui Ur". Iar în Iran, în orașul Shahr-i Sokhta au fost descoperite semne ale unui joc asemănător, datând în jurul anului 3.000 î.H. În urma unor săpături s-
Table () [Corola-website/Science/316852_a_318181]
-
un alt strămoș al tablelor se numea "Jocul Regal al lui Ur". Iar în Iran, în orașul Shahr-i Sokhta au fost descoperite semne ale unui joc asemănător, datând în jurul anului 3.000 î.H. În urma unor săpături s-au găsit zaruri și 60 de piese. Cel mai apropiat strămoș de actualul joc de table a fost găsit în orașul iranian Jiroft unde s-a descoperit o masă de joc cu trei rânduri a câte 12 puncte, identică cu jocul roman „duodecim
Table () [Corola-website/Science/316852_a_318181]
-
Ludus duodecim scriptorum" („Jocul celor 12 linii” sau „Jocul celor 12 semne”) care avea loc tot pe o tablă cu trei rânduri a câte 12 puncte, iar piesele erau mutate pe toate cele trei rânduri, în funcție de numărul dat prin rostogolirea zarului. O variantă ulterioară a jocului a redus masa de joc la doar două rânduri și a purtat numele "Tabula" (care înseamnă „tablă” sau „masă”), un joc similar celui modern, în care obiectivul era eliminarea tuturor pulurilor proprii înaintea adversarului. Erau
Table () [Corola-website/Science/316852_a_318181]
-
ulterioară a jocului a redus masa de joc la doar două rânduri și a purtat numele "Tabula" (care înseamnă „tablă” sau „masă”), un joc similar celui modern, în care obiectivul era eliminarea tuturor pulurilor proprii înaintea adversarului. Erau folosite trei zaruri, iar pulurile adverse erau mutate în sens opus. În secolul XI, poetul persan Ferdowsi îl declară pe Burzoe drept inventatorul jocului "nard", undeva în secolul al VI-lea. Ferdowsi descrie o întâlnire între Burzoe și conducătorii indieni care fac schimb
Table () [Corola-website/Science/316852_a_318181]
-
inventatorul jocului "nard", undeva în secolul al VI-lea. Ferdowsi descrie o întâlnire între Burzoe și conducătorii indieni care fac schimb de jocuri. Indienii îi prezintă fizicianului persan jocul de șah, iar acesta le arată jocul nard, practicat cu ajutorul unor zaruri create din fildeș și arborele de tec. Jocul de table propriu-zis a apărut prima dată în Europa în secolul XI, și a fost repede adoptat de pasionații jocurilor de noroc. În 1254, Regele Franței Ludovic al IX-lea a emis
Table () [Corola-website/Science/316852_a_318181]
-
a apărut prima dată în Europa în secolul XI, și a fost repede adoptat de pasionații jocurilor de noroc. În 1254, Regele Franței Ludovic al IX-lea a emis un decret prin care interzicea membrilor curții să practice jocuri cu zaruri. Cunoscut pentru pasiunea pentru șah, Alfonso al X-lea al Castiliei a descris în lucrările sale, "Libro de los juegos" și "El libro de ajedrez, dados e tablas" regulile unor jocuri cu zaruri. În Orientul Mijlociu și Asia Centrală este practicat un
Table () [Corola-website/Science/316852_a_318181]
-
interzicea membrilor curții să practice jocuri cu zaruri. Cunoscut pentru pasiunea pentru șah, Alfonso al X-lea al Castiliei a descris în lucrările sale, "Libro de los juegos" și "El libro de ajedrez, dados e tablas" regulile unor jocuri cu zaruri. În Orientul Mijlociu și Asia Centrală este practicat un joc asemănător cu tablele, intitulat ifranjiah (ceea ce înseamnă „Francii”). În Iran, denumirea jocului este takhte nard, iar în Israel și în Orientul Mijlociu mai este cunoscut și ca shesh besh (ceea ce înseamnă „șase și
Table () [Corola-website/Science/316852_a_318181]
-
punct cu a unui adversar, este plasată peste a acestuia, care devine „arestată” și nu mai poate fi mutată până când adversarul nu își mișcă propriul pul. În unele țări arabe este păstrat încă limbajul persan sau kurd la anunțarea cifrelor zarului, în locul limbajului arab modern În zona Podișului Iranului și a Caucazului, mai ales în Iran, Armenia, Azerbaijan, Georgia și Rusia este foarte răspândit jocul "narde". Fiecare jucător posedă câte 15 puluri plasate în propria casă de 24 de puncte, diferența
Table () [Corola-website/Science/316852_a_318181]
-
pact cu un demon feminin numit "Meridiana", care i-a apărut după ce a fost respins de iubirea sa pământească, și cu ajutorul căreia ar fi reușit să urce pe tronul papal (o altă legendă spune că ar fi câștigat papalitatea jucând zaruri cu diavolul). Conform legendei, "Meridiana" (sau capul de bronz), i-a spus lui Gerbert că, dacă el va trebui să citească vreodată o liturghie în Ierusalim, diavolul va veni după el. Gerbert a anulat apoi un pelerinaj la Ierusalim, dar
Papa Silvestru al II-lea () [Corola-website/Science/302657_a_303986]
-
care le parcurg, conțin un nectar νέκταρ care, dacă este băut, face uitate toate necazurile și traumele suferite în existența terestră. Locuitorii Câmpiilor Elizee stau la umbra arborilor de tămâie Mυρτιά și se delectează practicând călăritul, întrecerile atletice, jucând cu zarul sau cântând și dansând. În fruntea acestui tărâm, după cum povestește Pindar, ar sta însuși Cronos, după ce a fost adus încoace, adormit cu licoarea methύ, în căsnicie cu Rhea, sau judecătorul Radamant, fratele lui Minos (și soția sa Alcmena), sau amândoi
Câmpiile Elizee () [Corola-website/Science/316984_a_318313]
-
bile albe și cu "b" apariția unei bile negre, o succesiune de trei litere de acest tip indicând o realizare a experienței, după cum urmează: Pentru exemplul 2, fiecare eveniment este exprimat prin perechea de numere apărute pe fețele celor două zaruri: Cele două tabele pun în evidență o corespondență între elementele spațiului de selecție (mulțimea evenimentelor elementare) și valorile numerice ale lui "X", respectiv, "Y". Aceasta corespunde definiției matematice a variabilei aleatoare. Este numită variabilă aleatoare, o aplicație (funcție) care asociază
Variabilă aleatoare () [Corola-website/Science/322047_a_323376]
-
devastator pornit de un barman care a înțeles greșit conceptul de asigurare despre care i-a povestit Doiflori, cei doi pornesc într-o călătorie pe Disc. Deși ei nu știu acest lucru, călătoria lor este controlată de Zeii care joacă zaruri. Vânturache și Doiflori sunt controlați de Doamna, care joacă împotriva lui Zefir - zeul adierilor ușoare, Destinul și Offler, Zeul Crocodil, jocul fiind supervizat de Io cel Orb. Cei doi se înfruntă cu niște un trol de munte, fiind separați, ignorantul
Culoarea magiei () [Corola-website/Science/323249_a_324578]
-
asupra coeficienților binomiali l-a condus pe Isaac Newton la descoperirea teoremei binomului general pentru puteri fracționare și negative. Din corespondențele cu Fermat se va naște apoi teoria probabilităților, în urma unor întrebări adresate de cavalerul de Mére privind jocul de zaruri. Din 1654 abandonează însă lumea științifică pentru a se dedica creștinismului, ultima sa lucrare publicată descriind curba trasată de un punct pe circumferința unui cerc care se învârte. Din 1658 începe din nou să se gândească la probleme de matematică
Blaise Pascal () [Corola-website/Science/298029_a_299358]
-
creștină adresată noii lumi desacralizate. Această lucrare cuprinde și celebrul pariu al lui Pascal, care încearcă să demonstreze că Dumnzeu există, folosidu-se de o teorie a probabilităților. Începută în corespondența cu Fermat pentru a demonstra o problemă a jocului cu zarurile, Pascal presupune că toate cazurile apar „la fel de ușor”, pentru că Cineva, Supremul, avea grijă să le distribuie astfel. Pariul său era : „dacă Dumnezeu există și sunt catolic, câștig viața veșnică, supunându-mă bisericii; dacă nu, nu am nimic de pierdut“. Concepția
Blaise Pascal () [Corola-website/Science/298029_a_299358]
-
și “Jocul de schimburi comerciale rapide cu proprietăți”, numele lui se inspiră din conceptul economic de monopol, adică dominația unei singure entități asupra unei piețe. Jucătorii se mișcă roată pe o suprafață de joc, deplasându-se în funcție de numărul decis de zaruri, marindu-si averile imobiliare prin achiziționare de case și hoteluri și încasînd chirii de la adversarii săi, scopul final fiind de a-i împinge pe aceștia spre faliment. Era în 1934, moment de culme în marea criza economică mondială, cănd Charles
Monopoly () [Corola-website/Science/304058_a_305387]
-
siguranța că-și pot scoate suma importantă pe care ar cheltui-o cu tiparul și hârtia. Dar pot eu să garantez? Succesul de vânzare nu depinde de calitatea romanului, ci de gustul publicului și, de noroc. E o chestie de zar, cum ți-am mai explicat și altădată. În orice caz, vom mai vedea noi. Să căutăm și un titlu mai atrăgător. I-ai scris lui Sevastos să vorbească cu Editura „Adevărului“ despre Visul unei nopți de vară? Eu n-am
George Topîrceanu și tinerii săi confrați by Nicolae Scurtu () [Corola-journal/Memoirs/2905_a_4230]
-
simple jocuri de noroc. Este atractiv datorită regulilor ușor de înțeles, ritmului alert de joc și câștigurilor imediate. are o istorie îndelungată. Numele acestui joc (craps) se pare că provine din limba franceză, aducând aminte de poziția primilor jucători de zaruri de pe străzi, asemănătoare unor broaște. Deși jocurile de zaruri erau foarte populare chiar și în Evul Mediu, se pare că jocul propriu-zis, oferit acum de către majoritatea cazinourilor din lume, a apărut în Franța și a fost definitivat în comunitățile afro-americane
Jocul de zaruri () [Corola-website/Science/320025_a_321354]
-
de înțeles, ritmului alert de joc și câștigurilor imediate. are o istorie îndelungată. Numele acestui joc (craps) se pare că provine din limba franceză, aducând aminte de poziția primilor jucători de zaruri de pe străzi, asemănătoare unor broaște. Deși jocurile de zaruri erau foarte populare chiar și în Evul Mediu, se pare că jocul propriu-zis, oferit acum de către majoritatea cazinourilor din lume, a apărut în Franța și a fost definitivat în comunitățile afro-americane din New Orleans, Louisiana și alte orașe americane. Transformarea
Jocul de zaruri () [Corola-website/Science/320025_a_321354]
-
New Orleans, Louisiana și alte orașe americane. Transformarea finală a jocului a venit odată cu introducerea lui în cazinouri din Statele Unite ale Americii, unde a fost rapid îndrăgit de jucători datorită simplității extreme. Atunci când iau prima oară cunoștință cu masa de zaruri la un casino, mulți jucători sunt uimiți de varietatea și numărul opțiunilor existente. Devine neclar ce trebuie să facă fiecare jucător și ce este necesar pentru a câștiga. Atunci când un jucător aruncă zarurile, există 36 de combinații posibile luând fiecare
Jocul de zaruri () [Corola-website/Science/320025_a_321354]
-
iau prima oară cunoștință cu masa de zaruri la un casino, mulți jucători sunt uimiți de varietatea și numărul opțiunilor existente. Devine neclar ce trebuie să facă fiecare jucător și ce este necesar pentru a câștiga. Atunci când un jucător aruncă zarurile, există 36 de combinații posibile luând fiecare zar în parte, iar totalul valorilor este între 2 și 12. Cu toate acestea, fiecare total nu are o șansă egală să apară, având în vedere combinațiile. În runda de început a jocului
Jocul de zaruri () [Corola-website/Science/320025_a_321354]
-
la un casino, mulți jucători sunt uimiți de varietatea și numărul opțiunilor existente. Devine neclar ce trebuie să facă fiecare jucător și ce este necesar pentru a câștiga. Atunci când un jucător aruncă zarurile, există 36 de combinații posibile luând fiecare zar în parte, iar totalul valorilor este între 2 și 12. Cu toate acestea, fiecare total nu are o șansă egală să apară, având în vedere combinațiile. În runda de început a jocului de zaruri, jucătorul care pariază are doar două
Jocul de zaruri () [Corola-website/Science/320025_a_321354]
-
36 de combinații posibile luând fiecare zar în parte, iar totalul valorilor este între 2 și 12. Cu toate acestea, fiecare total nu are o șansă egală să apară, având în vedere combinațiile. În runda de început a jocului de zaruri, jucătorul care pariază are doar două opțiuni. Opțiunea de "Pass Line" prevede că jucătorul a pariat pe faptul că cel ce aruncă zarurile va obține 7 sau 11 în prima aruncare. În caz că pariul este câștigător, se câștigă aceeași sumă pariată
Jocul de zaruri () [Corola-website/Science/320025_a_321354]