902 matches
-
controlează și coordonează întreaga activitate a calculatorului se numește: a) unitate centrală de prelucrare b) procesor c) placă de bază d) carcasă 2. 2 KB conțin: a) 16384 biți b) 2048 biți c) 2048 MB d) 512 octeți 3. Un octet conține: a) 16 biți b) 8 biți c) 256 biți d) 1024 biți 4. 10 GB conțin: a) 102400 octeți b)102400 KB c) 10240MB d)1024MB 5.10240 biți reprezintă: a) 10 KB b) 1 MB c) 1 GB
APLICAŢII PENTRU EXAMENUL DE BACALAUREAT EVALUAREA COMPETENŢELOR DIGITALE by PAULA MAXIM () [Corola-publishinghouse/Science/324_a_604]
-
d) carcasă 2. 2 KB conțin: a) 16384 biți b) 2048 biți c) 2048 MB d) 512 octeți 3. Un octet conține: a) 16 biți b) 8 biți c) 256 biți d) 1024 biți 4. 10 GB conțin: a) 102400 octeți b)102400 KB c) 10240MB d)1024MB 5.10240 biți reprezintă: a) 10 KB b) 1 MB c) 1 GB d) 1,25 KB 6) Viteza de lucru a microprocesorului se măsoară în: a) MHz b) dpi c) cps d
APLICAŢII PENTRU EXAMENUL DE BACALAUREAT EVALUAREA COMPETENŢELOR DIGITALE by PAULA MAXIM () [Corola-publishinghouse/Science/324_a_604]
-
Un alt calculator de referință a fost Apple proiectat de Steve Jobs și Steve Wozniak. Apple I era o mașină de amatori, cu un microprocessor de 25 de dolari (MOS 6502) pe o placă cu circuit unic și 256 de octeți de ROM, 4 sau 8 KB de RAM și un controller de afișaj pentru 40 de caractere x 24 de rânduri. Nu avea carcasă, sursă de alimentare, tastatură sau afișaj, acestea trebuiau furnizate de utilizator. Apple I costa 666,66
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
următoarele: 1) Informația în calculatorul digital este codificată binar, adică este reprezentată prin cifre binare numite biți (0 sau 1). O grupare de n biți constituie un cuvânt. În funcție de lungimea lui n se pot defini următoarele entități: n=8 biți => octetul sau byte, n=16 biți => semicuvântul sau 2 octeți, n=32 biți => cuvânt sau 4 octeți, n=64 biți => dublucuvânt sau 8 octeți. Un cuvânt poate reprezenta o dată (cuvânt dată) sau o comandă (cuvânt de comandă sau instrucțiune). De obicei
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
adică este reprezentată prin cifre binare numite biți (0 sau 1). O grupare de n biți constituie un cuvânt. În funcție de lungimea lui n se pot defini următoarele entități: n=8 biți => octetul sau byte, n=16 biți => semicuvântul sau 2 octeți, n=32 biți => cuvânt sau 4 octeți, n=64 biți => dublucuvânt sau 8 octeți. Un cuvânt poate reprezenta o dată (cuvânt dată) sau o comandă (cuvânt de comandă sau instrucțiune). De obicei ele se întâlnesc sub denumirea de dată și instrucțiune
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
biți (0 sau 1). O grupare de n biți constituie un cuvânt. În funcție de lungimea lui n se pot defini următoarele entități: n=8 biți => octetul sau byte, n=16 biți => semicuvântul sau 2 octeți, n=32 biți => cuvânt sau 4 octeți, n=64 biți => dublucuvânt sau 8 octeți. Un cuvânt poate reprezenta o dată (cuvânt dată) sau o comandă (cuvânt de comandă sau instrucțiune). De obicei ele se întâlnesc sub denumirea de dată și instrucțiune. 2) Diferențierea dintre cuvântul dată și cuvântul
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
n biți constituie un cuvânt. În funcție de lungimea lui n se pot defini următoarele entități: n=8 biți => octetul sau byte, n=16 biți => semicuvântul sau 2 octeți, n=32 biți => cuvânt sau 4 octeți, n=64 biți => dublucuvânt sau 8 octeți. Un cuvânt poate reprezenta o dată (cuvânt dată) sau o comandă (cuvânt de comandă sau instrucțiune). De obicei ele se întâlnesc sub denumirea de dată și instrucțiune. 2) Diferențierea dintre cuvântul dată și cuvântul instrucțiune nu se face prin metoda de
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
selecție a locațiilor de memorie pe baza adresei, se realizează de către un ansamblu de circuite înglobate, împreună cu memoria propriuzisă, în unitatea de memorie. De obicei, memoria este organizată pe cuvinte de 16, 32 sau 64 de biți, unitatea adresabilă fiind octetul. Capacitatea memoriei se exprimă în Kocteți (KB) sau multipli ai acestuia: 1 KB = 1024 B 1 MB = 210 KB=1048576 B 1 GB = 210 MB = 1073741824 B Memoria trebuie să aibă o capacitate cât mai mare și o viteză cât
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
întrerupere, prin care se anunță procesorul atunci când o dată este disponibilă. Un alt caz este cel al discului dur. Deschiderea unui program însemnă transferul unui bloc mare de date de pe acesta către memorie. Ar fi o pierdere de timp evidentă transferul octet cu octet. Pentru acest lucru se utilizează mecanismul DMA (Direct Memory Access - acces direct la memorie) cu ajutorul căruia se efectuează transferul unor blocuri mari de date fără intervenția procesorului, întreaga operație fiind condusă de un bloc de control specializat. În
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
care se anunță procesorul atunci când o dată este disponibilă. Un alt caz este cel al discului dur. Deschiderea unui program însemnă transferul unui bloc mare de date de pe acesta către memorie. Ar fi o pierdere de timp evidentă transferul octet cu octet. Pentru acest lucru se utilizează mecanismul DMA (Direct Memory Access - acces direct la memorie) cu ajutorul căruia se efectuează transferul unor blocuri mari de date fără intervenția procesorului, întreaga operație fiind condusă de un bloc de control specializat. În acest timp
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
Sistemul de memorie 130 -Memorii externe -dispozitivele periferice sub formă de discuri sau benzi magnetice. 2) Capacitatea Se exprimă prin dimensiunea cuvântului de memorie (8, 16, 32, 64 sau 128 de biți) și prin numărul de cuvinte (Kilo-octeți, Mega-octeți, Giga octeți). 3) Metoda de acces: -Acces secvențial -memoria este organizată în unități de date, numite înregistrări. Accesul trebuie realizat într-o secvență liniară. Se utilizează informații de adresare memorate pentru separarea înregistrărilor și pentru a permite regăsirea informațiilor. Timpul de acces
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
unor electroni pe aceasta la o tensiune ridicată aplicată printr-un tranzistor de programare. Ștergerea se face prin aplicarea unei tensiuni inverse, ce determină evacuarea acestei sarcini. Memoriile ROM pot avea dimensiuni variabile, de la cele mici cum ar fi 32 octeți, până la 1M octeți, adică 220 octeți. Dacă avem nevoie de o capacitate de memorie mai mare decât cea oferită de un singur circuit integrat, atunci trebuie să facem o extindere a capacității de memorie (figura 6.6). Extinderea capacității de
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
aceasta la o tensiune ridicată aplicată printr-un tranzistor de programare. Ștergerea se face prin aplicarea unei tensiuni inverse, ce determină evacuarea acestei sarcini. Memoriile ROM pot avea dimensiuni variabile, de la cele mici cum ar fi 32 octeți, până la 1M octeți, adică 220 octeți. Dacă avem nevoie de o capacitate de memorie mai mare decât cea oferită de un singur circuit integrat, atunci trebuie să facem o extindere a capacității de memorie (figura 6.6). Extinderea capacității de memorie se poate
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
tensiune ridicată aplicată printr-un tranzistor de programare. Ștergerea se face prin aplicarea unei tensiuni inverse, ce determină evacuarea acestei sarcini. Memoriile ROM pot avea dimensiuni variabile, de la cele mici cum ar fi 32 octeți, până la 1M octeți, adică 220 octeți. Dacă avem nevoie de o capacitate de memorie mai mare decât cea oferită de un singur circuit integrat, atunci trebuie să facem o extindere a capacității de memorie (figura 6.6). Extinderea capacității de memorie se poate face în sensul
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
o rutină de tratare a întreruperilor. În aceste condiții vorbim despre principiul localității (într-un interval scurt de timp se utilizează o zonă restrânsă de memorie) - pe care se bazează memorie cache. Adresarea unei locații determină transferului unui bloc de octeți din memoria RAM în memoria cache, astfel încât, locațiile următoare sau următoarea utilizare a sa se va face mult mai rapid. Memoria principală conține 2n locații adresabile, adresele fiind pe n biți. Împărțind memoria în blocuri de K cuvinte lungime există
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
linie încăpând câte un bloc. Numărul de linii L este mult mai mic decât numărul blocurilor K din memoria principală. Dacă memoria RAM se poate adresa pe 16 biți, atunci înseamnă ca avem 216/8=8192 de blocuri de 8 octeți. Deoarece numărul de linii din cache este mai mic decât numărul blocurilor din RAM, este nevoie de o modalitate de plasare a lor în cache și de un mecanism care să permită identificarea blocului. Astfel o linie din memoria cache
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
un mecanism care să permită identificarea blocului. Astfel o linie din memoria cache nu conține doar cele K blocuri ci și un cuvânt de marcaj care să permită identificarea sa. În cazul de mai sus o linie va avea 64 octeți de date și 6 biți pentru marcaj - 70 biți în total. 6.3.1. Map-area directă Aceasta este cea mai simplă metodă (figura 6.14.). Un bloc se poate găsi într-o singură linie din memoria cache. Cei 3 biți
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
USB, interfață Ethernet) și pentru memorarea datelor (unitate CD/DVD, unitate HDD, unitate FDD). Cele mai lente dispozitive sunt cele din prima categorie, adică cele care transferă date cu operatorul uman (tastatura - 1octet x10 taste/s=10B/s, mouse - 1 octet x 10 transferuri/s =20B/s, monitor - 4 octeti/pixel x 1Mpixel/display x 50 cadre/s =200 MB/ s, ieșire audio - 8 kB/s, imprimante - 200B/s. Următoarele în categoria viteză sunt dispozitivele pentru transferul datelor între calculatoare: modem
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
acest nivel, o punte super I/ O realizează o adaptare către cea mai lentă magistrală, la care sunt conectate cele mai lente periferice (porturile serial și paralel, tastatura și mouse-ul. Aici datele sunt transferate atât de lent încât tranferul unui octet la acest nivel presupune sute de transferuri la nivelul superior și mii de instrucțiuni executate la nivelul procesorului (mii de cicluri de citire/scriere din memoria cache. În acest fel transferul între dispoitivele I/O și memorie nu încetinește transferul
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
control primește comenzi de la procesor și/sau cuvinte de configurare. Uneori pot exista mai mulți astfel de regiștri dacă circuitul de interfață comandă mai multe periferice. Alteori registrul de comandă este situat la aceeași adresă cu cel de configurare, primul octet scris la adresa acestuia fiind memorat în registrul de configurare, următorii octeți fiind memorați în registrul de comandă. Registrul de date stochează temporar un cuvânt ce trebuie transmis perifericului, sau un octet ce este primit de la periferic. Deoarece adresarea se face
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
pot exista mai mulți astfel de regiștri dacă circuitul de interfață comandă mai multe periferice. Alteori registrul de comandă este situat la aceeași adresă cu cel de configurare, primul octet scris la adresa acestuia fiind memorat în registrul de configurare, următorii octeți fiind memorați în registrul de comandă. Registrul de date stochează temporar un cuvânt ce trebuie transmis perifericului, sau un octet ce este primit de la periferic. Deoarece adresarea se face folosind semnalele de scriere (WR), respectiv citire (RD), cei doi regiștri
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
situat la aceeași adresă cu cel de configurare, primul octet scris la adresa acestuia fiind memorat în registrul de configurare, următorii octeți fiind memorați în registrul de comandă. Registrul de date stochează temporar un cuvânt ce trebuie transmis perifericului, sau un octet ce este primit de la periferic. Deoarece adresarea se face folosind semnalele de scriere (WR), respectiv citire (RD), cei doi regiștri sunt adesea situați la aceeași adresă fizică, operația de scriere determină accesul la registrul de date de ieșire, iar operația
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
operația pe care o executa și face saltul la rutina de întrerupere. Acesta este precedat de salvarea datelor din regiștrilor procesorului, lucru care consumă timp. Atunci când trebuie transferate blocuri mari de date (imagini, fișiere), procesorul ar trebui întrerupt pentru fiecare octet la utilizarea întreruperilor. Transferul prin DMA este o soluție care rezolvă aceste neajunsuri. După cum îi spune și numele, transferul se realizează fără intervenția procesorului, direct între periferic și memorie, întregul proces fiind coordonat de către un circuit specializat. Acest circuit se
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
la fiecare dată transferată. Când contorul de cuvinte ajunge la zero se generează o condiție TC și canalul este autoinițializat dacă a fost programat în acest sens. Semnalul CerDMA trebuie menținut activ până semnalul AprobDMA devine activ. După transferul unui octet semnalul CM (cerere magistrale - Bus Request, Hold Request) devine inactiv și eliberează magistralele. Dacă mai sunt octeți de transferat (CerDMA activ), atunci CM se va activa din nou și după activarea semnalului MA (magistrale acordate - Bus Granted, Hold Acknowledge) se
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]
-
canalul este autoinițializat dacă a fost programat în acest sens. Semnalul CerDMA trebuie menținut activ până semnalul AprobDMA devine activ. După transferul unui octet semnalul CM (cerere magistrale - Bus Request, Hold Request) devine inactiv și eliberează magistralele. Dacă mai sunt octeți de transferat (CerDMA activ), atunci CM se va activa din nou și după activarea semnalului MA (magistrale acordate - Bus Granted, Hold Acknowledge) se va mai transfera un octet. -Modul de transfer în bloc - transferul este inițiat de către periferic odată cu activarea
Arhitectura Calculatoarelor by Cristian Zet () [Corola-publishinghouse/Science/329_a_567]