182 matches
-
tehnologiei transferate anterior de furnizor, primitorul retransferului sau transferului va pune la dispoziție aceleași asigurări ca acelea cerute de furnizor pentru transferul inițial. b) În plus, trebuie cerut consimțământul furnizorului pentru: ... 1. orice retransfer de produse și tehnologii conexe din Trigger List și orice transfer la care se face referire la lit. a) pct. 2 din orice stat care nu solicită garanții nucleare cu acoperire totală, conform pct. 4 lit. a), ca o condiție de furnizare; 2. orice retransfer de instalații
EUR-Lex () [Corola-website/Law/175717_a_177046]
-
asigura dreptul la consimțământ, așa cum este definit la lit. b), vor fi cerute asigurări interguvernamentale pentru orice transfer anterior relevant. ... Principiul neproliferării 10. Pe lângă prevederile prezentelor linii directoare, furnizorii vor autoriza transferuri de produse nucleare și tehnologii conexe, cuprinse în Trigger List, numai când sunt siguri că transferurile în cauză nu vor contribui la proliferarea armelor nucleare sau a altor dispozitive nucleare explozive ori că nu vor fi deturnate către acte de terorism nuclear. Activități de susținere Securitate fizică 11. Furnizorii
EUR-Lex () [Corola-website/Law/175717_a_177046]
-
creșterea pe mai departe a compatibilității garanțiilor nucleare în lumina progresului tehnologic și a creșterii rapide a numărului de unități nucleare, precum și să susțină inițiativele potrivite, menite să îmbunătățească eficiența garanțiilor nucleare AIEA. Caracteristicile de proiectare ale unei uzine din Trigger List 13. Furnizorii trebuie să încurajeze proiectanții și producătorii de instalații din Trigger List să le construiască în așa fel încât să faciliteze aplicarea garanțiilor nucleare și să întărească protecția fizică, luând în considerare riscul atacurilor teroriste. Furnizorii trebuie să
EUR-Lex () [Corola-website/Law/175717_a_177046]
-
a creșterii rapide a numărului de unități nucleare, precum și să susțină inițiativele potrivite, menite să îmbunătățească eficiența garanțiilor nucleare AIEA. Caracteristicile de proiectare ale unei uzine din Trigger List 13. Furnizorii trebuie să încurajeze proiectanții și producătorii de instalații din Trigger List să le construiască în așa fel încât să faciliteze aplicarea garanțiilor nucleare și să întărească protecția fizică, luând în considerare riscul atacurilor teroriste. Furnizorii trebuie să promoveze protecția informațiilor asupra proiectului instalațiilor și să atragă atenția țărilor primitoare asupra
EUR-Lex () [Corola-website/Law/175717_a_177046]
-
atacurilor teroriste. Furnizorii trebuie să promoveze protecția informațiilor asupra proiectului instalațiilor și să atragă atenția țărilor primitoare asupra necesității de a proceda similar. De asemenea, furnizorii recunosc importanța includerii caracteristicilor de siguranță și neproliferare în proiectarea și construcția instalațiilor de pe Trigger List. Consultări 14. a) Furnizorii trebuie să mențină legătura și să se consulte prin intermediul unor canale prestabilite asupra problemelor legate de implementarea prezentelor linii directoare. b) Furnizorii trebuie să se consulte, după cum consideră potrivit, cu alte guverne preocupate de anumite
EUR-Lex () [Corola-website/Law/175717_a_177046]
-
o predominanță a sexului feminin de 2:1; peak-ul de incidența se situează între 40- 50 ani. DM și PM au aspecte clinice, histologice, serologice și terapeurice variabile printre subiecții afectați, fapt ce depinde de profilul imunologic și potențialul factorilor trigger. DIFERENȚE PM ȘI DM Principala trasatură clinică, scaderea forței musculare se insoțește de manifestări diferite: ● DM se asociază cu manifestări cutanate de tipul semnului Gottron, semnul salului, rash heliotrop, eritem generalizat; ● DM se asociază frecvent cu manifestări maligne; ● DM se
EUR-Lex () [Corola-website/Law/227535_a_228864]
-
apare în episoade scurte, între care totul este normal. Aceste tulburări sunt clasificate că idiopatice (adesea apar cazuri familiale, dar uneori și cazuri sporadice) sau simptomatice - determinate de o mare varietate de cauze. Se cunosc trei forme principale funcție de factorul trigger. în diskinezia paroxistica kinesigena (PKD, DYT-9) atacurile sunt induse de o miscare bruscă; în distonia paroxistica indusă de efort (PED) de eforturi comune că mersul, înotul, iar în formă non-kinesigena (PNKD, DYT-8) de alcool, cafea, ceai, etc. S-a mai
EUR-Lex () [Corola-website/Law/227310_a_228639]
-
rezervelor deținute în perioada de constituire. Provizionul de echilibrare contribuie la stabilizarea ratelor dobânzii de pe piața monetară, oferind instituțiilor un stimulent în vederea reducerii efectelor fluctuațiilor temporare de lichidități. Sistemul de rezerve minime obligatorii al Eurosistemului permite echilibrarea. Punct de declanșare (trigger point): un nivel prestabilit al valorii lichidităților generate la care se efectuează un apel în marjă. Punct swap (swap point): diferența dintre cursul de schimb al unei tranzacției la termen și cursul de schimb al tranzacției la vedere în cadrul unui
32005O0002-ro () [Corola-website/Law/294019_a_295348]
-
"Chrono Trigger" este compus din diverse perioade de timp, care trebuiesc explorate pentru a progresa în joc. 65,000,000 î.Hr. este locul unde se află satul lui Ayla, satul Ioka, și Vizuina Reptitelor. 65,000,000 B.C. este și perioada de
Perioade de timp din Chrono Trigger () [Corola-website/Science/307001_a_308330]
-
apare doar când afară plouă. Muzica în timpul bătăliilor nu este cea de luptă, ci cea care apare în timpul „petrecerii” din satul Ioka și care apare și la Bâlciul Mileniului când jucătorul vizitează trupa preistorică. În versiunea beta a lui Chrono Trigger, 65,000,000 î.Hr. avea câteva locuri care nu există în versiunea oficială a jocului. Printre acestea se afla un sat fără nume în estul continenului precum și un munte în mijlocul continentului, cunoscut de fani sub numele de "Muntele Cântător" care
Perioade de timp din Chrono Trigger () [Corola-website/Science/307001_a_308330]
-
nu și-a părăsit niciodată casa lor după ce a avut loc pana de curent, crezând că aceștia au provocat-o deoarece această familie încă mai avea curent electric. Tema episodului este reluată în filmul din 1996 "Efect de recul" ("The Trigger Effect"), regia David Koepp, scenariul David Koepp, cu actorii Kyle MacLachlan, Elisabeth Shue și Dermot Mulroney. De asemenea filmul "Negura" (2007) are un scenariu asemănător.
The Monsters Are Due on Maple Street () [Corola-website/Science/337318_a_338647]
-
pe diverse arii geografice, la 100.000 de locuitori" Cauzele care determină artrita juvenilă cu evoluție cronică nu au fost încă elucidate, menținerea termenului de „idiopatică” fiind elocventă în acest sens. Debutul bolii are loc sub acțiunea unui factor declanșator ("trigger factor" în limba engleză). Din dorința de a clarifica acest aspect, au fost efectuate mai multe studii etiologice, însă rezultatele nu au fost concludente. Este posibil ca printre factorii care pot crea condiții optime de manifestare a bolii să se
Artrită idiopatică juvenilă () [Corola-website/Science/331136_a_332465]
-
lansare pe 13 februarie 2015. A fost tradus și în limba română. Traducerea în limba română este disponibilă (parțial) și online. O adaptare cinematografică omonimă a cărții a fost produsă de "Universal Pictures", "Focus Features", "Michael De Luca Productions" și "Trigger Street Productions", fiind lansată pe 13 februarie 2015. "Universal" este, de asemenea, distribuitorul filmului. Jamie Dornan a jucat în rolul lui Christian Grey, iar Dakota Johnson în rolul Anastasiei Steele. Un album de melodii selectate de către E. L. James a
Cincizeci de umbre ale lui Grey () [Corola-website/Science/332118_a_333447]
-
învinge, te vei înfrunta cu amicul tău Wiliam, apoi va trebui să concurezi la sfârșit cu Paskal și Barklay ca să iei tronul regelui. Vei edita skirmish, scenarii de pace sau de război, free build și vei avea multe events și trigger.
Stronghold 2 () [Corola-website/Science/312995_a_314324]
-
a fost relansat de către Square în Japonia pentru Sony Playstation. În 2001, a fost lansat in America de Nord ca o parte a "Final Fantasy Chronicles" pentru PlayStation, care include "Final Fantasy IV". Nu a fost niciodată distribuit în regiunile PAL. "Chrono Trigger" incorporează multe elemente caracteristice jocurilor de rol, aducând de asemenea și căteva inovații. Cum este cazul cu majoritatea jocurilor de rol, jucătorul deține controlul asupra personajelor în lumea fictivă 2D, ce consistă din păduri, orașe și donjoane. Navigarea este efectuată
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
ridicată) în luptă și pot să folosească diverse bunuri consumabile. Aceste bunuri și echipamente pot să fie cumpărate sau obținute în timpul jocului, adeseori în cufere cu comori. Explorând locuri noi și luptându-se cu inamici, jucătorii urmează desfășurarea povestei "Chrono Trigger". "Chrono Trigger" folosește sistemul Active Time Battle (ATB), mândria lui Square Enix din seria "Final Fantasy" proiectată de către Hiroyuki Ito pentru "Final Fantasy IV". Dar variația folosită în "Chrono Trigger" este diferită în comparație cu versiunile anterioare; jocul se autodescrie ca folosind
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
luptă și pot să folosească diverse bunuri consumabile. Aceste bunuri și echipamente pot să fie cumpărate sau obținute în timpul jocului, adeseori în cufere cu comori. Explorând locuri noi și luptându-se cu inamici, jucătorii urmează desfășurarea povestei "Chrono Trigger". "Chrono Trigger" folosește sistemul Active Time Battle (ATB), mândria lui Square Enix din seria "Final Fantasy" proiectată de către Hiroyuki Ito pentru "Final Fantasy IV". Dar variația folosită în "Chrono Trigger" este diferită în comparație cu versiunile anterioare; jocul se autodescrie ca folosind „Active Time
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
și luptându-se cu inamici, jucătorii urmează desfășurarea povestei "Chrono Trigger". "Chrono Trigger" folosește sistemul Active Time Battle (ATB), mândria lui Square Enix din seria "Final Fantasy" proiectată de către Hiroyuki Ito pentru "Final Fantasy IV". Dar variația folosită în "Chrono Trigger" este diferită în comparație cu versiunile anterioare; jocul se autodescrie ca folosind „Active Time Battle 2.0”. Fiecare personaj poate să ia parte în luptă in battle când un cronometru personal (dependent de viteza atribuită personajului) ajunge la zero. Tehnici fizice și
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
monștri înghesuiți, pe cînd altele pot să rănească pe toți în linie dreaptă. Inamicii de multe ori îsi schimbă pozițiile în timpul luptei, astfel creând posibilități de folosire tactică a tehnicilor. O caracteristică unică a sistemului de tehnică al lui "Chrono Trigger" este existența multor tehnici cooperative. Fiecare personaj primește opt tehnici personale care pot fi folosite în conjuncție cu cele ale altora pentru a crea tehnici duble sau triple pentru mai multă eficiență. De exemplu, tehnica lui Crono, "Ciclon", poate fi
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
Aruncarea de Flăcări" a lui Lucca pentru a crea "Vârtej de Foc". Când personaje cu tehnici compatibile au destule Puncte de Magie la dispoziție pentru a le efectua și cînd sunt în stare, tehnica apare automat ca o opțiune. "Chrono Trigger" incorporează și alte caracteristici unice, ca de exemplu călătoria în timp. Jucătorii au acces la șapte ere ale istoriei, iar schimbările făcute în trecut modifică viitorul. Pe parcursul istoriei, jucătorii își găsesc aliați noi, termină misiuni secundare și caută răufăcătorii principali
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
modifică viitorul. Pe parcursul istoriei, jucătorii își găsesc aliați noi, termină misiuni secundare și caută răufăcătorii principali. Călătoria în timp se efectuează prin portale și coloane de lumină numite „porți ale timpului”, precum și printr-o mașină a timpului numită „Epoch”. "Chrono Trigger" folosește și Mode 7 texture mapping într-un mini-joc de curse și câteva scene cinematice. Jocul are opțiunea New Game +, ceea ce înseamnă că jucătorii, după ce termină jocul, pot să îl reînceapă cu datele jocului trecut: nivelele personajelor, tehnicile lor, echipamentul
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
Game +, ceea ce înseamnă că jucătorii, după ce termină jocul, pot să îl reînceapă cu datele jocului trecut: nivelele personajelor, tehnicile lor, echipamentul și bunurile se transferă, pe când banii și anumite obiecte legate de poveste dispar. Alte caracteristici neobișnuite ale lui "Chrono Trigger" sunt multiplele sfârșituri și posibilitatea de a termina jocul fără protagonist în echipă. Progresul jucătorului înainte de sfârșit determină care dintre cele 13 sfîrșituri (dintre care cîteva datorită numai unor variații foarte mici) va obține. Anumite sfârșituri pot fi accesate numai
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
în care lupta cu răufăcătorul principal poate fi începută mai devreme. Square a folosit conceptul "New Game+" în alte titluri, precum "Vagrant Story," "Chrono Cross", "Parasite Eve" și "Final Fantasy X-2". Cele șapte personaje care pot fi folosite în "Chrono Trigger" vin din diverse ere din istoria jocului. Jocul începe în 1000 d.Hr. cu Crono, Marle și Lucca. Crono este un protagonist mut, recunoscut drept viteaz și curajos, foarte îndemânatic la folosirea katanei, iar Marle fiind de fapt Prințesa Nadia
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
numit „Lavos” i-a distrus regatul și l-a trimis în 600 d.Hr. pe când încă era mic copil. Dornic de răzbunare împotriva lui Lavos și îngrijorat de soarta sorei sale, Schala, el este cinic și gânditor. Acțiunea din "Chrono Trigger" începe la Bâlciul Mileniului din 1000 d.Hr., o sărbătorire a unui mileniu de la fondarea regatului Guardia. Protagonistul, Crono, este sculat de către mama sa și pornește spre Piața Leene, unde se ține bâlciul. După ce se ciocnește din greșeală cu o
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
Dacă jucătorul refuză să se lupte cu Magus, atunci acesta se alătură echipei. Vizitându-l pe bătrânul de la Sfârșitul Timpului, jucătorul afă că el este Gaspar, trimis aici în timpul distrugerii regatului Zeal. El le dă un mic dispozitiv numit „Chrono Trigger”, și le explică că permite numai un fel anumit de călătorie în timp. Urmând instrucțiunile lui, ei se duc la momentul morții lui Crono și opresc timpul, extrăgându-i sufletul chiar înainte de a moare. Cu echipa reasamblată, grupul îl vizitează
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]