56,840 matches
-
c" din planul complex pentru care aplicând în mod repetat polinomul complex "z" + "c" (pornind de la "z" = 0) rezultatul rămâne în interiorul unui disc de rază finită. Mulțimea lui Mandelbrot își are locul în studiul sistemelor dinamice în planul complex, un câmp investigat pentru prima dată de către matematicienii francezi Pierre Fatou și Gaston Julia la începutul secolului 20. Primele imagini au fost desenate în 1978 de către Brooks și Matelski ca parte a studiului grupurilor Kleinian. Mandelbrot a studiat parametrul spațiu al polinoamelor
Mulțimea lui Mandelbrot () [Corola-website/Science/306349_a_307678]
-
formula 60 au un ciclu de atracție periodic. Astfel de componente se numesc "componente hiperbolice". Este conjecturat că acestea sunt "singurele" regiuni interioare ale lui formula 1. Această problemă, cunoscută ca "densitatea de hiperbolicitate", este probabil cea mai importantă problemă nerezolvată din câmpul dinamicii complexe. Componente non-hiperbolice ipotetice ale mulțimii lui Mandelbrot sunt denumite deseori componente "ciudate". Pentru polinoamele pătratice "reale", s-a răspuns la această întrebare în anii 1990, independent, de către Lyubich și de către Graczyk și Świątek. (Observați că acele componente hiperbolice
Mulțimea lui Mandelbrot () [Corola-website/Science/306349_a_307678]
-
Steagul statului Arizona constă din două câmpuri dreptunghice de suprafețe egale, dar de design și culori diferite, ce împart steagul pe orizontală. În centrul steagului, acoperind ambele zone se află un pentagon stelat regulat de culoare roșiatică, mai exact de culoarea cuprului, semnificând minele de cupru ale
Drapelul Arizonei () [Corola-website/Science/306368_a_307697]
-
ar fi văzut-o: Raportul armatei israeliene, văzut de "The Guardian", afirma că de fapt Corrie a fost: „strivită pe când stătea în spatele unei movile de pământ care fusese creată de un vehicul care opera în zonă, ea fiind ascunsă de câmpul vizual al operatorului vehicolului care și-a continuat munca. Corrie a fost strivită de pământ și bucăți de beton care i-au provocat moartea.". Raportul israelian afirma, de asemenea, că de fapt armata nu ar fi demolat nimic, ci doar
Rachel Corrie () [Corola-website/Science/306363_a_307692]
-
IX-X Țara Sipenitului. Cronicarul Dimitrie Cantemir menționează prezența altor țări, ale berladnicilor în zona Bârladului, brodnicilor în sudul Moldovei și bolohovenilor în nordul Basarabiei și al Transilvaniei. Au fost pomenite și alte formațiuni prestatale-codrii (Codrii Cosminului, Codrii Lapusnei, Codrii Hertei), câmpurile lui Dragoș și Vlad, ocoalele în zonele Câmpulung sau Vrancea. Cel mai mare voievodat era Moldova, cu reședința la Baia, cetate semnalată în surse din 1200. Cnezatele rusești își exercitau autoritatea în spațiul moldovean, de la Kiev și Halici. Invazia mongolă
Formarea statelor medievale românești () [Corola-website/Science/306373_a_307702]
-
("pinball", limba engleză) este o varietate de joc mecanic interactiv, activat de regulă cu monede sau jetoane. Scopul jocului este menținerea într-un câmp acoperit de un panou de sticlă a uneia sau mai multor bile de metal, bile cu ajutorul cărora jucătorul câștigă puncte în funcție de țintele din câmp pe care reușește să le atingă. Pe lângă acest obiectiv, jucătorului i se mai pot acorda partide
Flipper () [Corola-website/Science/306402_a_307731]
-
joc mecanic interactiv, activat de regulă cu monede sau jetoane. Scopul jocului este menținerea într-un câmp acoperit de un panou de sticlă a uneia sau mai multor bile de metal, bile cu ajutorul cărora jucătorul câștigă puncte în funcție de țintele din câmp pe care reușește să le atingă. Pe lângă acest obiectiv, jucătorului i se mai pot acorda partide gratuite, sau bile suplimentare. Un fronton, de regulă abundent colorat, iluminat și ilustrat, servește vizualizării scorului. "Câmpul de joc" este o suprafață plană, înclinată
Flipper () [Corola-website/Science/306402_a_307731]
-
cărora jucătorul câștigă puncte în funcție de țintele din câmp pe care reușește să le atingă. Pe lângă acest obiectiv, jucătorului i se mai pot acorda partide gratuite, sau bile suplimentare. Un fronton, de regulă abundent colorat, iluminat și ilustrat, servește vizualizării scorului. "Câmpul de joc" este o suprafață plană, înclinată cu 3 până la 6 grade față de jucător, cuprinzând numeroase ținte ce trebuiesc lovite repetat pentru a acumula puncte. Bila este propulsată în joc cu ajutorul manetei de lansare, cu arc. Odată pusă în joc
Flipper () [Corola-website/Science/306402_a_307731]
-
până la 6 grade față de jucător, cuprinzând numeroase ținte ce trebuiesc lovite repetat pentru a acumula puncte. Bila este propulsată în joc cu ajutorul manetei de lansare, cu arc. Odată pusă în joc, bila poate parcurge, de manieră aleatoare, orice directie de pe câmpul de joc, în funcție de obiectele din câmp de care se lovește, dar și de intervenția jucătorului. Pentru a readuce bila în partea superioară a platoului de joc, parte de unde ea tinde să cadă datorită legilor atracției gravitaționale, jucătorul manipulează mânerele, numite
Flipper () [Corola-website/Science/306402_a_307731]
-
numeroase ținte ce trebuiesc lovite repetat pentru a acumula puncte. Bila este propulsată în joc cu ajutorul manetei de lansare, cu arc. Odată pusă în joc, bila poate parcurge, de manieră aleatoare, orice directie de pe câmpul de joc, în funcție de obiectele din câmp de care se lovește, dar și de intervenția jucătorului. Pentru a readuce bila în partea superioară a platoului de joc, parte de unde ea tinde să cadă datorită legilor atracției gravitaționale, jucătorul manipulează mânerele, numite si flippere, care dau numele jocului
Flipper () [Corola-website/Science/306402_a_307731]
-
standard de bile în ultima perioadă este de 3 sau 5. În Franța standard sunt 3 bile, în Luxemburg 4 iar în Belgia 5. Lansatorul de bile este o bara metalică dotată cu un resort care permite lansarea bilei în câmpul de joc. Acesta nu este un lansator rigid sau automat, diferite forțe de tragere a manetei respective imprimându-i bilei viteze de deplasare diferite, cu ajutorul cărora pot fi câștigate puncte suplimentare prin așa numite lovituri speciale(numite "skill shots" în
Flipper () [Corola-website/Science/306402_a_307731]
-
unei lungi evoluții a meșteșugului de carpetărie de cel puțin un mileniu. Conform acestei teorii, apariția tehnicii de țesere a covoarelor datează de cel puțin 3.500 ani. Covorul Pazyryk este considerat ca fiind cel mai vechi covor din lume. Câmpul său central este de culoare roșu închis și are două margini largi, una reprezentând o căprioară și cealaltă un cal persan. Cu toate acestea, se crede că covorul din Pazyryk nu este un produs de origine nomadă, ci un produs
Covor persan () [Corola-website/Science/306410_a_307739]
-
Sunt desenate în jurul unui singur ax de simetrie și impun un sens covorului, care poate fi privit doar dintr-o poziție unică. Covoarele figurative adese sunt concepute în această manieră. De asemenea este cazul covoarelor de rugăciuni, care au un câmp ornamentat cu un arc sau o nișă denumită "mihrab". Aceste covoare pot fi privite din orice poziție deoarece desenele sale nu sunt orientate. Decorația constă sau din motive continue, sau din motive asemănătoare care se repetă până la a acoperi totalitatea
Covor persan () [Corola-website/Science/306410_a_307739]
-
ornamentat cu un arc sau o nișă denumită "mihrab". Aceste covoare pot fi privite din orice poziție deoarece desenele sale nu sunt orientate. Decorația constă sau din motive continue, sau din motive asemănătoare care se repetă până la a acoperi totalitatea câmpului. Acest tip de covoare este de asemenea desenat pentru a fi privit din orice poziție, dar compoziția sa posedă un element central dominant în jurul căruia sunt dispuse găsesc motivele secundare. Acestea reprezintă gustul particular al artizanului sau ale tradițiilor unui
Covor persan () [Corola-website/Science/306410_a_307739]
-
cu scopul de a satisface gusturile safavizilor. Diferența dintre covoarele nomazilor și covoarele florale se datorează rolului « meșterului popular » ("ostad"). Acesta desenează cartonul care va fi reprodus de către țesători. Desenele covoarelor nomade sunt transmise din generație în generație. Motivele de câmp sunt desene care se repetă până ce ocupă întreaga suprafață a câmpului. Cele mai cunoscute sunt următoarele: Motivele de margine sunt cele care ornamentează benzile laterale ale covorului. Cele mai cunoscute sunt următoarele: Motivele de ornamentare sunt desene destinate să completeze
Covor persan () [Corola-website/Science/306410_a_307739]
-
și covoarele florale se datorează rolului « meșterului popular » ("ostad"). Acesta desenează cartonul care va fi reprodus de către țesători. Desenele covoarelor nomade sunt transmise din generație în generație. Motivele de câmp sunt desene care se repetă până ce ocupă întreaga suprafață a câmpului. Cele mai cunoscute sunt următoarele: Motivele de margine sunt cele care ornamentează benzile laterale ale covorului. Cele mai cunoscute sunt următoarele: Motivele de ornamentare sunt desene destinate să completeze decorațiunile câmpului și ale marginii. Întâlnim motivele următoare: Inscripțiile și datele
Covor persan () [Corola-website/Science/306410_a_307739]
-
desene care se repetă până ce ocupă întreaga suprafață a câmpului. Cele mai cunoscute sunt următoarele: Motivele de margine sunt cele care ornamentează benzile laterale ale covorului. Cele mai cunoscute sunt următoarele: Motivele de ornamentare sunt desene destinate să completeze decorațiunile câmpului și ale marginii. Întâlnim motivele următoare: Inscripțiile și datele apar pe marginile anumitor covoare și sunt inscripții diverse: versete din Coran, versuri, dedicații, date de fabricație, mențiunea locului de fabricație. Covorul a îndeplinit întotdeauna în Orient o funcție dublă, practică
Covor persan () [Corola-website/Science/306410_a_307739]
-
date de fabricație, mențiunea locului de fabricație. Covorul a îndeplinit întotdeauna în Orient o funcție dublă, practică și simbolică, al căror sens se pierde uneori în actualitate. El constituie un spațiu magic unde marginile reprezintă elementele terestre realizate pentru apărarea câmpului, locuit de către sfera universului și de divinitate. Una dintre decorațiile cele mai comune este arborele, "arborele vieții", care reprezintă fertilitatea, continuitatea și servește drept legătură între subpământesc, pământesc și divin. Acest motiv datând din perioada preislamică este reprezentat adesea pe
Covor persan () [Corola-website/Science/306410_a_307739]
-
clasice de producție din Persia erau situate la Tabriz (1500-1550), Kashan (1525-1650), Herăt (1525-1650) și Kermán (1600-1650). Majoritatea covoarelor originare din Tabriz au un medalion central și sferturi de medalion în colțuri acoperind o ornamentație bogată vastă făcută dintr-un câmp de puncte înlănțuite, uneori punctate prin prezentarea de vânători călare, animale singure sau scene de luptă între animale. Operele din Tabriz cele mai cunoscute sunt probabil covoarele gemene din Ardabil (conservate astăzi în colecțiile din Victoria and Albert Museum din
Covor persan () [Corola-website/Science/306410_a_307739]
-
anul 1969 s-a vândut în Germania un covor pentru 20.000 dolari SUA. Covoarele din Herăt, sau cele cu un desen similar fabricate în Lahore și Agra (India), sunt cele mai numeroase în colecțiile occidentale. Se caracterizează printr-un câmp roșu cu ornamente de viță de vie și arbori cu frunze de culoare verde întunecat sau cu margini albastre. Cele șapte clase de covoare de Kermán au fost definite de către May Beattie. Ea a identificat structura sa unică și a
Covor persan () [Corola-website/Science/306410_a_307739]
-
tipuri de cicluri: Ciclul solar, este o variație a activității solare cu o durată medie de 11,2 ani, însă se cunosc cicluri solare cu durate între 8 și 15 ani. Se presupune că un ciclu solar este determinat de câmpul său magnetic, care se inversează o dată la 11 ani, un ciclu magnetic complet durând de fapt 22 de ani. Activitatea solară este caracterizată prin numărul de pete solare, numărul de erupții solare și radiația solară. Cel mai bun indice este
Încălzirea globală () [Corola-website/Science/306404_a_307733]
-
pe un singur document sursă, în timp ce altele pot utiliza mai multe documente drept sursă (de exemplu, o clasificare a unor articole de știri despre același subiect). Astfel de sisteme se numesc "sisteme de sumarizare multi-document". Tehnicile de învățare automată din câmpurile apropiate precum recuperarea informațiilor sau text mining au fost adaptate cu succes în folosul sumarizării automate. Cu excepția Sumarizatoarelor Complet Automate (Fully Automated Summarizers (FAS)), există sisteme care ajută utilizatorii cu sarcina sumarizării (Sumarizare Umană Ajutată de Mașină - MAHS = Machine Aided
Sumarizare automată () [Corola-website/Science/306480_a_307809]
-
a cetățenilor Orașului 17. De acum, scopul lui Gordon este să ajungă în Citadela pentru a-l asasina pe Dr. Breen și pentru a distruge întreaga Citadela. Gordon merge prin oraș, care a suferit multe schimbări, acesta devenind un adevărat câmp de luptă, unde forțe terestre și Strideri au fost puși să extermine toți rebelii. Gordon lupta împreună cu Barney și cu rebelii, cauzând distrugeri infernale „Imperiului Combine”, exterminând o mare parte din Strideri și din soldații acestuia. O dată ajuns în Citadela
Half-Life 2 () [Corola-website/Science/305781_a_307110]
-
est și la vest cu Teritoriul Antarctic Australian. Coasta acestuia a fost descoperită de navigatorul francez "Jules Sébastien César Dumont d'Urville" în 1837 și l-a denumit după soția sa, Adélie. Polul Sud Magnetic, a cărui poziție variază odată cu câmpul magnetic terestru, se află în proximitatea Teritoriului Adélie. Climatul este caracteristic Antarcticii, cu temperaturi foarte joase și furtuni foarte violente. Dintre speciile animale ce se găsesc în cadrul teritoriului, cele mai importante sunt Pinguinii Imperiali și Pinguinii Adélie. Din 12 ianuarie
Zona Antarctică Franceză () [Corola-website/Science/305804_a_307133]
-
În zilele de sărbători mari, oamenii din sat se adună la odihnă la locul numit “La scăunele”. Oamenii din trecut, probabil au observat, că podișul acesta este foarte convinabil pentru o așezare omenească. După conturul așezării se observă, că dinspre cîmp a fost săpat și înălțat un val înalt de pămînt, iar dinspre rîu, drept fortificație de apărare era malul abrupt. Cei, care au întemeiat așezarea au transformat podișul dat într-o cetate de necucerit. Arheologii au determinat că așezarea dată
Parcani, Șoldănești () [Corola-website/Science/305825_a_307154]