6,258 matches
-
purtătoare ale unei informații transmisibile, și ca atare slujind la realizarea comunicării, fie aceasta lingvistică sau non-lingvistică. Limbajul operează în cadrul unui registru de elemente perceptibile și/sau inteligibile - de natură sonoră, gestuală, plastică, obiectuală, noțională, simbolică - asupra cărora se aplică algoritmi de supraordonare morfologică și sintactică, în acord cu principiile unei logici implicite și de natură specifică, rezultatul fiind edificarea unei forme finite a comunicării. Fie și la un mod extrem de simplist, putem privi prin această prismă a limbajului utilizat cele
Stilistică muzicală () [Corola-website/Science/300949_a_302278]
-
un joc de doi din Bihor la o coregrafie de Béjart. Lăsând la o parte de acum considerațiile referitoare la domeniul comun sau la cel științific, ne vom orienta în continuare sper problematica limbajelor artistice. Atât materialitatea lor cât și algoritmii morfologici și sintactici ce se aplică acestora implică prezența unor tehnologii de elaborare, tehnologii ce sunt desigur specifice fiecărui domeniu artistic în parte. Studiul și deprinderea de folosire a acestor tehnologii specifice constituie de fapt principala preocupare în procesul de
Stilistică muzicală () [Corola-website/Science/300949_a_302278]
-
respectiv neprimind posibilitatea să-l citească. Însă unele aparate stochează firmware-ul în memorii de tip memorie flash, care permit utilizatorilor să îl înlocuiască din când în când cu o versiune mai nouă, cu greșeli reparate, funcțiuni suplimentare, noi, sau cu algoritmi mai eficienți. Desigur însă că noile funcțiuni pot aduce cu sine și noi greșeli. Firmware-ul se mai numește și microprogram sau microcod, pe englezește "microcode", prescurtat "μcode" (scris cu litera grecească μ = miu), sau, în lipsa literei μ, scris în engleză
Firmware () [Corola-website/Science/298613_a_299942]
-
îngrădit de restricții legale, nu neapărat proprietar). Multiverse conține software ce poate încălca legile S.U.A. și/sau internaționale de proprietate intelectuală. Exemple de astfel de software sunt cele care permit redarea de formate multimedia brevetate. Din cauza statutului incert al decodării algoritmului de securitate a discurilor DVD în anumite părți ale lumii, programul Libdvdcss a fost șters din repozitoriile Ubuntu, dar poate fi în continuare descărcat de pe situl proiectului VideoLAN. Softwareul pentru codarea și decodarea mai multor formate proprietare precum Windows Media
Ubuntu () [Corola-website/Science/299215_a_300544]
-
apelate întâi țările necalificate din semifinală, în ordinea interpretării, urmate de țările finaliste, în ordinea interpretării în finală. Între 2006 și 2010, ordinea a fost stabilită prin tragere la sorți. Începând din 2011, ordinea de votare este determinată utilizând un algoritm ce se folosește de rezultatele juriului în încercarea de a crea un segment de votare cu cât mai mult suspans posibil. Între 1971 și 1973, fiecare țară a trimis câte 2 jurați, care au fost prezenți la locul concursului (deși
Concursul Muzical Eurovision () [Corola-website/Science/299763_a_301092]
-
Programul informatic este reprezentarea sau implementarea unui algoritm într-un cod sursă, scris într-un anumit limbaj de programare. O colecție de programe individuale alcătuite pentru îndeplinirea unui scop comun se numește de obicei software. Programul este un produs finit al activității de programare informatică. Considerat formal, un
Program (informatică) () [Corola-website/Science/298772_a_300101]
-
Tot de obicei, o condiție pentru funcționare este și ca pe calculator să existe un sistem de operare (SO). Pentru ca un program să fie eficient (de ex. să livreze rezultatele în scurt timp), el trebuie să aibă la bază un algoritm eficient, iar tehnicile de implementare și programare să fie și ele eficiente. Sarcinile și funcțiile programelor au crescut și cresc permanent, simultan cu dezvoltarea hardului și a sistemelor de operare. Și totuși, pentru rezolvarea unor probleme complexe nu este suficient
Program (informatică) () [Corola-website/Science/298772_a_300101]
-
exemplu, decibelul este o unitate care cuantifică logaritmul unor rapoarte de energie și de amplitudine a unui semnal (de exemplu, ). În chimie, pH este o măsură logaritmică a acidității unei . Logaritmii sunt frecvenți în formulele științifice și în măsurătorile complexității algoritmilor și a obiectelor geometrice numite fractali. Ele descriu intervale muzicale, apar în formulele de numărare a numerelor prime, oferă informația de bază unor modele din psihofizică, și pot fi de ajutor în . În același mod în care logaritmul inversează ridicarea
Logaritm () [Corola-website/Science/298774_a_300103]
-
inversele numerelor naturale, se numește . Acesta este strâns legată de logaritmul natural: când "n" tinde la infinit, diferența converge (de exemplu, devine arbitrar de aproape de) la un număr cunoscut sub numele de constanta Euler-Mascheroni. Această relație ajută la analiza performanțelor algoritmilor, cum ar fi quicksort. Există și o altă reprezentare integrală a logaritmului, care este utilă în unele situații. Acest lucru poate fi verificat, arătând că aceasta are aceeași valoare la , și aceeași derivată. Numere reale care nu sunt se numesc
Logaritm () [Corola-website/Science/298774_a_300103]
-
următoarei, scalată cu un factor constant. Acest lucru dă naștere la o . cu privire la distribuția cifrei celei mai semnificative poate fi și ea explicată prin invarianța de scară. Logaritmii sunt legați și de conceptul de . De exemplu, logaritmi apar în analiza algoritmilor care rezolvă o problemă prin împărțirea în două probleme similare mai mici urmată de integrarea soluțiilor lor. Dimensiunile formelor geometrice autosimilare, adică a formelor ale căror părți se aseamănă cu imaginea de ansamblu sunt, de asemenea, bazate pe logaritmi. Scările
Logaritm () [Corola-website/Science/298774_a_300103]
-
de verosimilitate are loc la același parametru-valoare ca și maximul logaritmului verosimilității, deoarece logaritmul este o funcție crescătoare. Această log-verosimilitate este mai ușor de maximizat, în special pentru verosimilitățile multiplicate pentru variabile aleatoare . este o ramură a informaticii care studiază algoritmilor (programe de calculator care rezolvă o anumită problemă). Logaritmii sunt valoroși pentru că descriu algoritmi care împart o problemă în altele mai mici, după care alătură soluțiile subproblemelor. De exemplu, pentru a găsi un număr într-o listă sortată, algoritmul de
Logaritm () [Corola-website/Science/298774_a_300103]
-
este o funcție crescătoare. Această log-verosimilitate este mai ușor de maximizat, în special pentru verosimilitățile multiplicate pentru variabile aleatoare . este o ramură a informaticii care studiază algoritmilor (programe de calculator care rezolvă o anumită problemă). Logaritmii sunt valoroși pentru că descriu algoritmi care împart o problemă în altele mai mici, după care alătură soluțiile subproblemelor. De exemplu, pentru a găsi un număr într-o listă sortată, algoritmul de căutare binară verifică elementul median și continuă cu jumătatea dinainte sau de după elementul din
Logaritm () [Corola-website/Science/298774_a_300103]
-
studiază algoritmilor (programe de calculator care rezolvă o anumită problemă). Logaritmii sunt valoroși pentru că descriu algoritmi care împart o problemă în altele mai mici, după care alătură soluțiile subproblemelor. De exemplu, pentru a găsi un număr într-o listă sortată, algoritmul de căutare binară verifică elementul median și continuă cu jumătatea dinainte sau de după elementul din mijloc în cazul în care numărul nu este încă găsit. Acest algoritm necesită, în medie, log("N") comparații, unde "N" este lungimea listei. Similar, algoritmul
Logaritm () [Corola-website/Science/298774_a_300103]
-
soluțiile subproblemelor. De exemplu, pentru a găsi un număr într-o listă sortată, algoritmul de căutare binară verifică elementul median și continuă cu jumătatea dinainte sau de după elementul din mijloc în cazul în care numărul nu este încă găsit. Acest algoritm necesită, în medie, log("N") comparații, unde "N" este lungimea listei. Similar, algoritmul merge-sort sortează o listă nesortată prin împărțirea listei în jumătăți și sortarea acestora mai întâi, înainte de a comasa rezultatele. Algoritmii merge-sort necesită de obicei un timp cu
Logaritm () [Corola-website/Science/298774_a_300103]
-
algoritmul de căutare binară verifică elementul median și continuă cu jumătatea dinainte sau de după elementul din mijloc în cazul în care numărul nu este încă găsit. Acest algoritm necesită, în medie, log("N") comparații, unde "N" este lungimea listei. Similar, algoritmul merge-sort sortează o listă nesortată prin împărțirea listei în jumătăți și sortarea acestora mai întâi, înainte de a comasa rezultatele. Algoritmii merge-sort necesită de obicei un timp cu . Baza logaritmului nu este specificată aici, pentru că schimbarea bazei ar modifica rezultatul s-
Logaritm () [Corola-website/Science/298774_a_300103]
-
care numărul nu este încă găsit. Acest algoritm necesită, în medie, log("N") comparații, unde "N" este lungimea listei. Similar, algoritmul merge-sort sortează o listă nesortată prin împărțirea listei în jumătăți și sortarea acestora mai întâi, înainte de a comasa rezultatele. Algoritmii merge-sort necesită de obicei un timp cu . Baza logaritmului nu este specificată aici, pentru că schimbarea bazei ar modifica rezultatul s-numai printr-un factor constant, evoluția dependenței fiind cea de interes. Un factor constant este de obicei luată în considerare
Logaritm () [Corola-website/Science/298774_a_300103]
-
de obicei un timp cu . Baza logaritmului nu este specificată aici, pentru că schimbarea bazei ar modifica rezultatul s-numai printr-un factor constant, evoluția dependenței fiind cea de interes. Un factor constant este de obicei luată în considerare în analiza algoritmilor în modelul cost uniform standard. Se spune despre o funcție "f"("x") că dacă "f"("x") este (exact sau aproximativ) proporțional cu logaritmul lui "x". (Descrierile biologice ale organismelor în creștere utilizează însă acest termen pentru o funcție exponențială.) De
Logaritm () [Corola-website/Science/298774_a_300103]
-
„”, în engleză în original: ""The Art of Computer Programming"", este una dintre cele mai faimoase cărți din domeniul informaticii, scrisă de Donald E. Knuth, carte ce se ocupă de toate genurile de algoritmi cu demonstrații matematice riguroase. Din această carte monumentală prin dimensiuni și conținut au apărut trei volume, toate trei fiind traduse în limba română, iar Knuth a anunțat că vor mai urma alte patru. Prima ediție în limba română a fost
Arta programării calculatoarelor () [Corola-website/Science/296573_a_297902]
-
mesaj multicast nu diferă cu nimic față de trimiterea unui mesaj UDP unicast(către o singură destinație). Intern, pe baza clasei adresei IP destinația, sistemul determina faptul că este vorba de un mesaj multicast și determină adresa MAC destinație folosind următorul algoritm: - Primii 3 octeți (cei mai semnificativi) ai adresei MAC destinație au valoarea 01-00-5E - Ultimii 3 octeți (cei mai puțin seminificativi) ai adresei MAC se obțin prin aplicarea măștii 7F-FF-FF peste ultimii 3 octeți (cei mai puțin semnificativi) ai adresei IP
Adresă IP () [Corola-website/Science/298415_a_299744]
-
greșit. Proiectele inițiale (RFC 3513) foloseau alt bloc de adrese în acest scop (fec0::), denumite și adrese specifice unei locații. Din păcate definiția a ceea ce sunt reprezintă locațiile () a rămas neclară și politicile de adresare prost definite creau ambiguități în algoritmul de rutare. Blocul respectiv de adrese a fost abandonat și trebuie să nu mai fie utilizat în sistemele noi. Adresele ce încep cu fe80: - numite adrese link-local - sunt atribuite în zona local link. Adresele sunt generate automat de către nivelul IP
Adresă IP () [Corola-website/Science/298415_a_299744]
-
dar finită. Exemplele includ norii, fulgii de zăpadă, cristalele, lanțurile montane, fulgerele, rețelele de râuri, conopida sau broccoli și sistemul de vase sanguine și vase pulmonare. Arborii și ferigile sunt fractali naturali și pot fi modelați pe calculator folosind un algoritm recursiv. Natura recursivă este evidentă în aceste exemple — o ramură a unui arbore sau o frunză a unei ferigi este o copie în miniatură a întregului: nu identice, dar similare. În 1999, s-a demonstrat despre anumite forme de fractali
Fractal () [Corola-website/Science/307004_a_308333]
-
al Academiei Române Senior member, IEEE Discipline predate (recent): Programare avansată, Sisteme inteligente, Sisteme bazate pe cunoștințe și sisteme expert, Electronică Medicală, Procesarea imaginilor și a semnalului vocal, Sisteme fuzzy și neuro-fuzzy, Teoria limbajelor formale și a automatelor, Structuri discrete, Teoria algoritmilor Conducere doctorat Academia Română - Inst. Informatică Teoretică Inteligență artificială, Inginerie biomedicală, Teoria sistemelor complexe sub-domenii sau teme de cercetare: A-Life KD Sisteme VR Sisteme AI și sisteme informatice pentru medicină Lucrări publicate:
Horia-Nicolai Teodorescu () [Corola-website/Science/307094_a_308423]
-
matematică, teoria jocurilor și a așteptării; printre rezultatele cercetărilor sale se numără introducerea noilor clase de lanțuri cu legături complete de tip B, cărora le-a determinat proprietățile asimptotice, enunțând o teoremă pentru „legea normală” și o alta pentru „legea algoritmului iterat”; a studiat funcția caracteristică a variabilei și a rezolvat probleme privind legile limită din teoria lanțurilor cu legături complete; a rezolvat unele probleme de teoria jocurilor sau teoria așteptării. În 1951 a fost numit secretar la secția de matematici
George Ciucu () [Corola-website/Science/307172_a_308501]
-
om, unde se pot simula stări interogante și stări furnizante de informații specifice, dar asemenea întrebări nu provin dintr-o conștiență interogantă și nu sunt relaxate într-o conștiență primitoare sau furnizoare de răspunsuri. Întrebările modelabile pe calculator aparțin unor algoritmi specific procesanți, ele sunt de fapt declanșări de rutine operante specifice sau accesări de informații disponibile sistemului. Probabil odată cu evoluția programelor generatoare de inteligență artificială, calculatoarele vor deveni cândva în viitor capabile să își pună singure întrebări complicate și tot
Interogație () [Corola-website/Science/308514_a_309843]
-
lungime variabilă, separate de cratimă. Un cod ISBN din 10 cifre este format după modelul următor: AA-BB-CCC-D unde AA reprezintă codul țării, BB - codul editurii, CCC - numărul de ordine al cărții, iar D este o cifră de control calculată conform algoritmului Agenției Internaționale ISBN de la Berlin. Codul ISBN din 13 cifre folosit în prezent este format după modelul următor: Astfel ISBN 978-973-124-600-0 este interpretat după cum urmează: 978=industrie, editare de carte, 973=Codul României, 124=Codul Editurii X, 600=Numărul de
Editură () [Corola-website/Science/308631_a_309960]