664 matches
-
la Shelob, un păianjen uriaș, sperând că odată ce acesta se va ospăta din hobbit el va putea lua inelul. Shelob îl înțeapă pe Frodo și îl paralizează, dar Sam se luptă cu păianjenul și îl învinge. Frodo este luat de către orci și dus în fortăreața Cirith Ungol. Sam crede că stăpânul său este mort și ia povara inelului asupra sa. El realizează mai târziu că adevăratul purtător trăiește și începe astfel o urmărire pentru a-i salva viața lui Frodo. În
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]
-
simțite chiar de către Tolkien în timpul Primului Război Mondial. Unii susțin că în cadrul romanului există dovezi clare care dovedesc că povestea este puternic influențată de către problemele contemporane cum ar fi industrializarea și urbanizarea din locurile pitorești engleze. Dezvoltarea masivă a unei generații de orci are deasemenea rezonanțe moderne, iar efectele inelului asupra purtătorului aduc indirect în discuție dependența actuală a drogurilor, Tolkien aducând astfel romanul la un nivel modern. Numele întregii lucrări este adeseori abreviat LotR, sau pur și simplu LR (Tolkien însuși folosea
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]
-
favorită a mileniului“. Câteva analize recente s-au concentrat pe criticile față de "Stăpânul inelelor" adresate din partea grupurilor minoritare. O critică susține faptul că lucrarea promovează rasismul din cauza portretizării oamenilor, elfilor, gnomilor și hobbiților de culoare albă drept protagoniști și a orcilor și oamenilor de culoare închisă a pielii drept antagoniști. Cartea menționează de asemenea că númenóreeni au devenit slabi atunci când s-au amestecat cu 'cei mai puțin oameni'. Criticile afirmă că aceasta reprezintă declarație a faptului că străinii distrug cultura, în
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]
-
Lucas. Trilogia a influențat și dezvoltarea industriei jocurilor video, care a dobândit popularitate în anii 1070 cu jocul Dungeons & Dragons, în care apar multe dintre ființele prezente în cărțile lui Tolkien. Cele mai notabile dintre acestea sunt: hobbiții, elfii, gnomii, orcii, dragonii. Totuși, Gary Gygax, principalul producător al jocului, a declarat că a fost foarte puțin influențat de către "Stăpânul inelelor" și că a inclus aceste elemente pentru a atrage atenția asupra muncii sale. Industria jocurilor video a fost influențată însă puternic
Stăpânul inelelor () [Corola-website/Science/302434_a_303763]
-
nivelul necesar de sofisticare pentru a da viață imaginilor gândite de Tolkien. Aventură începe în 19 decembrie 2001 cu Frăția Inelului. În acestă parte este prezentată lumea Pământului de Mijloc și locuitorii acesteia: oameni, hobbiți, elfi, gnomi, vrăjitori, troli și orci. Tânărul hobbit Frodo Baggins moștenește un inel, Inelul Unic, un instrument al puterii absolute care îi poate permite lui Sauron, Seniorul Tenebrelor din Mordor, să pună stăpânire pe Pământul de Mijloc. Frodo împreună cu frăția formată din hobbiți, oameni, un vrăjitor
Stăpânul Inelelor (serie de filme) () [Corola-website/Science/312666_a_313995]
-
Thalas de către Scourge. Ei luptaseră ajutând Alianța, Blood Elfii sunt prizonieri ai unui Cavaler Uman rasist, dar sunt salvați de Lady Vashj și ai ei Naga. Vashj îl ia apoi pe Kael'thas în Outland, rămășițele planetei de origine a orcilor, Draenor, pentru a-l întâlni pe stăpânul Illidan. După ce îi scăpase lui Maiev și câștigase supunerea nativilor Draenei, Illidan este gata să cucerească Outland-ul, unde speră că va fi ferit de greșeala sa de a folosi Ochiul lui Sargeras pentru
Warcraft III: The Frozen Throne () [Corola-website/Science/311676_a_313005]
-
de pe litoral pentru a sparge crabii. În al doilea, ele posedă „buzunare” naturale în care depozitează temporar hrana până la ieșirea la suprafață. Principalii răpitori ai vidrei de mare sunt orcile. Astfel, în lanțul trofic, vidra de mare este poziționată între orci, pe de-o parte, și nevertebrate și pești, pe de alta. Efectivul dinainte de 1741 al speciei este estimat la 150-300.000 de indivizi, dar din acel an și până în 1911 a fost intens vânată, în urma cărui fapt acesta a scăzut
Vidră de mare () [Corola-website/Science/311791_a_313120]
-
-l prinde, ceea ce le micșorează viteza de înot. Ele nu pot ține peștele în gură așa de bine ca vidrele obișnuite, din cauza inadaptării dinților, de aceea folosc în acest scop și lăbuțele. În cazul unui pericol acvatic (de exemplu, apariția orcilor), vidrele de mare rămân de obicei nemișcate în apă, străduindu-se să rămână neobservate. Dacă nu le reușește, ele se grăbesc să iasă pe mal. S-au înregistrat cazuri când orcile săreau pe țărm în goana după vidrele de mare
Vidră de mare () [Corola-website/Science/311791_a_313120]
-
vrăjilor cu care Sauron controlează natura împotriva lor. Ei sunt urmăriți de către Gollum, care a fost eliberat de către Sauron, fiind disperat să își redobândească Inelul pe care îl numește "Neprețuitul". Când compania ajunge în mijlocul galeriilor din Moria, este atacată de către orci. Gandalf trebuie să se lupte cu un Balrog, un demon din timpuri străvechi și cade împreună cu acesta într-o prăpastie adâncă, creând astfel iluzia morții sale. Scâpând din Moria, Frăția este condusă acum de către Aragorn, se refugiază în regatul elfilor
Frăția Inelului () [Corola-website/Science/311485_a_312814]
-
precum și teribilul jurământ al lui Fëanor. Magia are de asemenea un efect și asupra lumii însăși: în Eregion, pietrele "comunica" între ele și mai ales dezvăluie lucruri de mult apuse (animism). Și, desigur, în Pământul de Mijloc, creaturi precum dragoni, orci, gnomi și elfi, Enti (totuși să nu uităm de Tom Bobandil care pare neafectat de nici un fel de acțiune din exterior) sunt reale. Un prim exemplu ar fi Ușa lui Durin din Khazad-dûm: ușa însăși este de natură fizcă, deci
Magie (Pământul de Mijloc) () [Corola-website/Science/309700_a_311029]
-
doar arme create cu măiestrie, ci sunt înzestrate în mod frecvent cu puteri magice, cum ar fi pumnalele lui Merry și Pippin pe care războinicii lui Saruman le aruncă parcă ar fi arși, sabia Sting, ce strălucește albastru atunci cand vreun orc se află prin apropiere, sau pumnalul Morgul cu care a fost înjunghiat Frodo, care, atunci când Glorifindel l-a luat în mână s-a "cutremurat". Vocea lui Saruman poate fi încadrată și ea în această categorie, deoarece sunetul ei exercita un
Magie (Pământul de Mijloc) () [Corola-website/Science/309700_a_311029]
-
utilizatori, cea mai mare parte în Asia. Ca să începi să joci , jucătorii își creează un personaj că și avatarul lor în jocul în stil medieval în lumea virtuală. Oamenii, Elfii și Elfii întunecați încep în Regatul Aden în timp ce Pitici și Orci încep în Regatul Elmore. Jucătorii pot alege fie din luptător sau profesii mistice de la început, cu excepție pentru pitici și Kamael, care au doar posibilitatea de a selecta profesia de luptător; această alegere acționează ca un arhetip pentru opțiuni de
Lineage II () [Corola-website/Science/309684_a_311013]
-
atinse sunt totuși destul de mici, este nevoie de utilizarea unui agent termic cu temperatură de fierbere mai mică decît cea a apei. Transformarea energiei calorice în energie electrică se va putea realiza astfel cu ajutorul așa numitelor centrale "Organic Rankine Cycle" (ORC) funcționând pe bază de amoniac, sau un compus asemănător freonului. Deoarece diferența de temperatură atinge doar o valoare de cca. 60 K randamentul acestui tip de centrală este mic - din considerente termodinamice, teoretic maxim 15 %, practic 1 %. Totuși acest tip
Centrală solară () [Corola-website/Science/308979_a_310308]
-
al Numenor-ului. Aragorn este descendentul ambilor fii ai lui Elendil, de la Isildur până la Arvedui, ultimul rege al Arthedain, si de la Anarion până la soția lui Arvendui Firiel. Când Aragorn avea doar doi ani, tatăl lui a fost ucis în timp ce urmărea niște Orci. Aragorn a fost apoi găzduit la Vâlceaua Despicata de către Elrond. La cererea mamei sale, descendentă lui a fost ținută secretă, deoarece ei îi era teamă că el să nu fie ucis precum tatăl și bunicul lui dacă adevărată identitate a
Aragorn () [Corola-website/Science/309074_a_310403]
-
în război, dar după pierderea lui Gandalf a devenit din ce in ce mai îngrijorat în ceea ce privește responsabilitatea lui față de Frodo și de misiune. Frodo, oricum, a decis să își continue singur călătoria ( fiind acompaniat acum doar de Șam). Aici Boromir a fost ucis de către Orci în timp ce îi proteja pe Merry și Pippin, care au fost apoi capturați. După destrămarea Frăției, Legolas și Gimli l-au însoțit pe Aragorn în urmărirea Uruk-hai care îi răpiseră pe cei doi hobbiți. În Cele Două Turnuri, Aragorn, Legolas, si
Aragorn () [Corola-website/Science/309074_a_310403]
-
Aragorn în urmărirea Uruk-hai care îi răpiseră pe cei doi hobbiți. În Cele Două Turnuri, Aragorn, Legolas, si Gimli ( care se autodenumeau la acea vreme Cei Trei Vânători) îl întâlnesc pe Eomer, care recent auzise zvonuri despre un raid de Orci în zonă. De la Eomer, Aragorn află că Orcii care i-au răpit pe Merry și Pippin au fost uciși și că niciun hobbit nu a fost găsit printre rămășițe. Indiciile l-au condus pe Aragorn la concluzia că hobiții s-
Aragorn () [Corola-website/Science/309074_a_310403]
-
cei doi hobbiți. În Cele Două Turnuri, Aragorn, Legolas, si Gimli ( care se autodenumeau la acea vreme Cei Trei Vânători) îl întâlnesc pe Eomer, care recent auzise zvonuri despre un raid de Orci în zonă. De la Eomer, Aragorn află că Orcii care i-au răpit pe Merry și Pippin au fost uciși și că niciun hobbit nu a fost găsit printre rămășițe. Indiciile l-au condus pe Aragorn la concluzia că hobiții s-ar putea să fie încă în viață, determinandu
Aragorn () [Corola-website/Science/309074_a_310403]
-
pe Pământul de Mijloc, deoarece Valarii (spirite puternice echivalentul forțelor ce guvernează lumea încă de la începuturile ei[precum aerul,apa,natura,pamntul,moartea sau visul etc.]) nu i-ar fi permis întoarcerea în Valinor. După ce Lorien a fost atacată de orcii dinspre Dol Guldur, Galadriel a mers împreună cu armata din Lorien și Celeborn în Codrul Întunecat și a prefăcut zidurile cetății în ruine și i-a secat puțurile. La sfârșitul erei a III-a, Galadriel a părăsit Pământul de Mijloc pentru
Galadriel () [Corola-website/Science/309188_a_310517]
-
a III-a, Galadriel a părăsit Pământul de Mijloc pentru a pleca în Valinor. Galadriel nu a jucat un rol important în Războiul Inelului. Cauza principală a acestui fapt este că ea trebuia să-și protejeze propriul regat, Lothlorien, împotriva orcilor veniți din cetatea întunecată a lui Sauron, Dol Guldur. Trei atacuri au avut loc asupra Lothlorien-ului, dar elfii le-au respins cu succes și pe langă puterea arcurilor zvelte ale Galadhrimilor a fost și puterea inelului "Nenya", prea mare ca să
Galadriel () [Corola-website/Science/309188_a_310517]
-
coruri și orchestre, dar și alte artificii muzicale precum recitări. „Inspirate din filosofia arabă și istoria maiașă, în general criticând desprinderea modernă de mistic, versurile sunt la rândul lor diferite de versurile tipice întâlnite în gen (adică nu există elfi, orci și prințese).”
Epica () [Corola-website/Science/305020_a_306349]
-
în urmă cu câteva mii de ani, dar lumea prezentată de el și lumea reală au prea puține corepondențe geografice și istorice. Pământul de Mijloc prezentat de el este locuit de oameni și de alte rase umanoide (elfi, pitici și orci), precum și de ființe divine (maiari și valari). Povestea pune accentul pe un om din Casa lui Hador, Túrin Turambar, și pe sora lui, Niënor Níniel, care, împreună cu tatăl lor, Húrin, au fost blestemați de Vrăjmașul Negru, Morgoth. Evenimentele se petrec
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
Morwen dă naștere unei a doua fiice, Nienor. În Doriath, Túrin este adoptat ca fiu vitreg al regelui Thingol, devenind un războinic de temut, bun prieten cu elful Beleg Arcul Puternic și trăind mai mult alături de acesta, în marșurile împotriva orcilor lui Morgoth, decât în sălile lui Thingol. Neînțelegerile sale cu un elf pe nume Saeros, care îl batjocorește și îi insultă familia, se sfârșesc nefericit când acesta din urmă îl atacă. Túrin se dovedește mai puternic, învingându-l, dar îi
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
se întoarcă în Doriath, dar Túrin, mândru, refuză. Beleg se oferă atunci să îi rămână alături, îndepărtându-l pe Túrin de cale pe care o alesese și transformându-l din nou într-un apărător al oamenilor și un dușman al orcilor. Căutând un loc din care să își poată desfășura mai ușor lupta contra armatelor lui Morgoth, Túrin ajunge la dealul Amon Rûdh, locuit de gnomul scundac Mîm și de fiii săi. În schimbul vieții sale, gnomul îi primește să louiască alături de
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
și de fiii săi. În schimbul vieții sale, gnomul îi primește să louiască alături de el, dar devine tot mai nemulțumit văzând că Túrin ascultă de sfaturile unui elf și că tot mai mulți oameni vin în acea zonă, căutând protecție împotriva orcilor pe care banda lui Túrin îi omoară fără cruțare. În cele din urmă, îl trădează pe Túrin, ajutându-i pe orci să intre în Amon Rûdh. Membrii bandei sunt uciși, Túrin este luat prizonier, iar Beleg reușește să scape. Urmărându-i
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]
-
Túrin ascultă de sfaturile unui elf și că tot mai mulți oameni vin în acea zonă, căutând protecție împotriva orcilor pe care banda lui Túrin îi omoară fără cruțare. În cele din urmă, îl trădează pe Túrin, ajutându-i pe orci să intre în Amon Rûdh. Membrii bandei sunt uciși, Túrin este luat prizonier, iar Beleg reușește să scape. Urmărându-i pe orcii care îl duc pe Túrin în Angband, Beleg dă peste un elf mutilat, Gwindor din Nargothrond, care evadase din
Copiii lui Húrin () [Corola-website/Science/314764_a_316093]