5,690 matches
-
fost publicat de IGN cu câteva ore înainte de anunțul oficial. Regizorul creativ al jocului este Jean-Christophe Guyot, care a lucrat și la câteva jocuri din seria "Prince of Persia". Pe 3 decembrie 2015, regizorul secund, Maxime Béland, a spus că "Far Cry Primal" este la fel de mare ca și "Far Cry 4". Jocul nu conține un mod multiplayer. Această decizie a fost luată în stagiile timpurii ale dezvoltării jocului, Ubisoft dorind să se concentreze pe miezul gameplay-ului jocului. "Far Cry Primal" s-
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
anunțul oficial. Regizorul creativ al jocului este Jean-Christophe Guyot, care a lucrat și la câteva jocuri din seria "Prince of Persia". Pe 3 decembrie 2015, regizorul secund, Maxime Béland, a spus că "Far Cry Primal" este la fel de mare ca și "Far Cry 4". Jocul nu conține un mod multiplayer. Această decizie a fost luată în stagiile timpurii ale dezvoltării jocului, Ubisoft dorind să se concentreze pe miezul gameplay-ului jocului. "Far Cry Primal" s-a lansat pentru PlayStation 4 și Xbox One
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
a spus că "Far Cry Primal" este la fel de mare ca și "Far Cry 4". Jocul nu conține un mod multiplayer. Această decizie a fost luată în stagiile timpurii ale dezvoltării jocului, Ubisoft dorind să se concentreze pe miezul gameplay-ului jocului. "Far Cry Primal" s-a lansat pentru PlayStation 4 și Xbox One pe 23 februarie 2016, iar pentru Microsoft Windows pe 1 martie 2016. Jocul are două ediții speciale diferite, amândouă dintre ele costând mai mult decât jocul principal. Ediția "Collector
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
Shortt, a spus că jucătorii vor putea să înțeleagă vocabularul Wenja și să termine jocul "pricepându-l". Cantautorul mexican Malukah a fost printre actorii care au furnizat țipete de război și alte efecte vocale pentru joc. Coloana sonoră a jocului "Far Cry Primal" a fost compusă de Jason Graves și a fost creată cu ajutorul instrumentelor cu percuție, pietre, lut, și un fluier aztec al morții. Triburile pe care jucătorul le întâlnește au propriile note muzicale; tribul Wenja conține un corn de
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
întâlnește au propriile note muzicale; tribul Wenja conține un corn de berbec și un flaut, în timp ce tribul Izilia conține fluierul aztec al morții, voci feminine și percuții de ritual. Conform site-ului web Metacritic, versiunea pentru Microsoft Windows a lui "Far Cry Primal" a fost primită cu recenzii "mixte sau mediocre" după lansare, în timp ce versiunile pentru PlayStation 4 și Xbox One au fost primite cu recenzii "majoritar favorabile". Kyle MacGregor de la Destructoid a vorbit pozitiv despre cum jocul arată violența față de
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
realizate realist. El a simțit și că mecanica tovarășului animal a fost unul dintre cele mai bune elemente, zicând că are un "potențial fără limite". În legătură cu alegerea cadrului, el a simțit că este o evoluție naturală și binevenită pentru seria "Far Cry". Cu toate acestea, el a spus că povestea este familiară și previzibilă, și a mai spus că, chiar dacă cadrul a fost schimbat dramatic, formula "Far Cry" nu este la fel de inovativă ca altă dată. Matt Buchholtz de la Electronic Gaming Monthly
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
alegerea cadrului, el a simțit că este o evoluție naturală și binevenită pentru seria "Far Cry". Cu toate acestea, el a spus că povestea este familiară și previzibilă, și a mai spus că, chiar dacă cadrul a fost schimbat dramatic, formula "Far Cry" nu este la fel de inovativă ca altă dată. Matt Buchholtz de la Electronic Gaming Monthly a scris, "Grafica este uimitoare—Ubisoft a desăvârșit efectele speciale și animațiile." El a adăugat, "Jocul se simte ca o remasterizare a lui "Far Cry 4
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
dramatic, formula "Far Cry" nu este la fel de inovativă ca altă dată. Matt Buchholtz de la Electronic Gaming Monthly a scris, "Grafica este uimitoare—Ubisoft a desăvârșit efectele speciale și animațiile." El a adăugat, "Jocul se simte ca o remasterizare a lui "Far Cry 4" la preț întreg, fără o poveste captivantă", concluzionând, ""Far Cry Primal" chiar își dorește să-ți arate că sunt nenumărate lucruri pe care le poți face în lumea sa open world preistorică. Din păcate, poate nu îți dorești
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
Matt Buchholtz de la Electronic Gaming Monthly a scris, "Grafica este uimitoare—Ubisoft a desăvârșit efectele speciale și animațiile." El a adăugat, "Jocul se simte ca o remasterizare a lui "Far Cry 4" la preț întreg, fără o poveste captivantă", concluzionând, ""Far Cry Primal" chiar își dorește să-ți arate că sunt nenumărate lucruri pe care le poți face în lumea sa open world preistorică. Din păcate, poate nu îți dorești să faci niciunul dintre ele." Jeff Cork de la Game Informer a
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
superioare de luptă. El a numit grafica și designul "frumoase", și a spus că decizia de a folosi o limbă primitivă creată specială pentru acest joc și-a îndeplinit scopul. În cele din urmă, Cork a scris: "Jucătorii care asociază "Far Cry" cu explozii și lupte cu arme pot găsi acest cadru dezamăgitor, dar este unul dintre titlurile mele preferate ale seriei de până acum." Matt Utley de la Game Revolution a numit "Far Cry Primal" o "gură de aer proaspăt atât
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
din urmă, Cork a scris: "Jucătorii care asociază "Far Cry" cu explozii și lupte cu arme pot găsi acest cadru dezamăgitor, dar este unul dintre titlurile mele preferate ale seriei de până acum." Matt Utley de la Game Revolution a numit "Far Cry Primal" o "gură de aer proaspăt atât pentru serie, cât și pentru jocurile de acțiune în general". El a lăudat decizia de a renunța la arme și vehicule pentru un gameplay mai dinamic, a numit grafica "luxuriantă" și "evocatoare
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
minore; i-au displăcut anumite aspecte ale schemei de controale, a găsit că momentele liniștite ale jocului erau încheiate de inamicii agresivi, și a simțit că nu s-au adus destule modificări și îmbunătățiri la formula de bază a seriei "Far Cry". Mike Mahardy de la GameSpot i-a acordat jocului o recenzie pozitivă, spunând că cel mai mare plus al jocului este cadrul. El a lăudat harta open world, numind-o "coerentă" și "prevestitoare", bucurându-se de concentrarea "intensă" pe supraviețuire
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
Mahardy a spus că jocul nu conține prea multe arme, iar unele elemente de gameplay le-a considerat prea "repetitive". Joe Skrebels de la GamesRadar a fost mult mai negativ în recenzia sa, spunând: ""Primal" ia din structura grozavă a seriei "Far Cry", dar puțin din apartenența acesteia. Cu niciun obiectiv clar și un arsenal limitat, jocul însuși se simte ca fiind preistoric." Skrebels a lăudat și el mecanicile de îmblânzire și designul open world. Luke Reilly de la IGN și-a sintetizat
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
puțin din apartenența acesteia. Cu niciun obiectiv clar și un arsenal limitat, jocul însuși se simte ca fiind preistoric." Skrebels a lăudat și el mecanicile de îmblânzire și designul open world. Luke Reilly de la IGN și-a sintetizat recenzia prin: ""Far Cry Primal" intră în acțiune cu idei noi, dar nu vine cu prea multă poveste." Reilly a spus că aspectele cele mai bune ale jocului au fost create de schimbarea formulei seriei, făcând referire la elementele de supraviețuire și mecanicile
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
află cu un pas înapoi față de cele ale jocurilor anterioare. Justin McElroy de la Polygon a lăudat mai ales mediul open world al jocului, numindu-l cel mai "interesant" al seriei. Și-a sintetizat recenzia prin: "Nu vreau ca fiecare joc "Far Cry" de acum încolo să fie cu săgeți în loc de gloanțe, cu tigrii în loc de motociclete, dar "Primal" este un exemplu revigorant despre cum poți îmbunătăți o serie, neschimbându-i sufletul." Cu toate că a caracterizat jocul ca fiind "foarte captivant" și a simțit
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
revigorant despre cum poți îmbunătăți o serie, neschimbându-i sufletul." Cu toate că a caracterizat jocul ca fiind "foarte captivant" și a simțit că decizia de a schimba puțin ritmul a fost una bună, Simon Miller de la VideoGamer.com a recunoscut că "Far Cry Primal" "nu aduce nimic nou" seriei. Și el a lăudat mecanicile de îmblânzire a animalelor și grafica. Versiunea fizică a jocului a debutat pe locul 1 în clasamentele din Regatul Unit în prima săptămână de la lansare. Conform NPD Group
Far Cry Primal () [Corola-website/Science/334918_a_336247]
-
martie 1990 în Constanța) este un jucător român de rugby în XV. Evoluează pe postul de aripă de treisferturi ("wing"). S-a apucat de rugby la LPS „Nicolae Rotaru” din Constanța, orașul său natal, apoi s-a alăturat lui RCJ Farul. A fost și ales în echipa de dezvoltare Lupii București, fiind numit „jucătorul meciului” la o partidă de Challenge Cup cu Parma în 2011, după ce a marcat trei eseuri. În martie 2015 a semnat cu CSM Știința Baia Mare Și-a
Adrian Apostol () [Corola-website/Science/334935_a_336264]
-
imagine , care colaborase cu Tarantino și la "Kill Bill", "Inglourious Basterds" și "Django Unchained", a filmat "The Hateful Eight" pe , folosind cu film și Kodak : 5219, 5207, 5213 și 5203. Este cea mai mare peliculă filmată pe 70 mm de la "Far and Away" de Ron Howard din 1992. Filmul folosește cu de 2.76:1, o imagine cu lățimea extrem de mare față de înălțime, utilizată la unele filme din anii 1950 și 1960. Cineaștii au evitat și să folosească tehnica ; culoarea a
Cei 8 odioși () [Corola-website/Science/335409_a_336738]
-
sunit. Aceste școli împart aceleași legi în principiu, dar diferă la unele practici pe care le pot considera autentice sau nu, și la importanța diferită ce o oferă rațiunii analogice și rațiunii pure. Școala ja῾farită este asociată lui Ja῾far as-Sadiq. Legile legate de timp și spațiu ale juriștilor timpurii sunt luate mult mai în serios în această școală datorită structurii pronunțat ierarhizate a islamului șiit dominat de imami șiiți. Această școală este de asemenea mai flexibilă asupra faptului că
Jurisprudența islamică () [Corola-website/Science/331935_a_333264]
-
Ruta X”, deși cea mai protejată de tirurile artilerie de coastă, traversa o regiune puternic minată a Canalului Mânecii. Vasele care foloseau această rută navigau aproximativ 55 mile marine (102 km) spre nord, continua traversarea prin Canalul Ruytingen, se îndreptau spre farul plutitor North Goodwin, după care se întorceau spre sud ocolind bancurile de nisip Goodwin și ancorau la Dover. Ruta era cea mai apărată împotriva atacurilor de suprafață, dar câmpurile minate și bancurile de nisip o făceau impracticabilă pe timpul nopții. Cea
Operațiunea Dynamo () [Corola-website/Science/331977_a_333306]
-
ori mai mult decât cele care traversau Ruta Z. Această rută urma țărmul francez până la Bray-Dunes, după care își schimba direcția spre nord-est până la gemandura Kwinte. Aici, după ce făcea o întoarcere de aproape 270 de grade, ruta se îndrepta spre farul plutitor North Goodwin și se întorcea spre sud, încojurând bancurile Goodwin pentru ca să se încheie la Dover. Vasele care foloseau Ruta Y erau cele mai expuse atcurilor vaselor de suprafață, submarinelor și avioanelor germane. Royal Navy a mobilizat pentru această operațiune
Operațiunea Dynamo () [Corola-website/Science/331977_a_333306]
-
Nea Alecu, și face cunoștință cu Poliția, cățeaua acestuia. Cățeaua nu pare să-l accepte de la început pe Roman drept stăpân, și îl latră constant. Noaptea, Roman este trezit de lătratul Poliției, și observă dincolo de gardul curții, în afara oricărui drum, farurile unor mașini. A doua zi, Nea Epure îi arată lui Roman pământul pe care l-a moștenit. Seara, Roman definitivează actele de proprietate asupra pământului împreună cu prietenul său, Sebi. Lătratul cățelei anunță o nouă întâlnire nocturnă misterioasă a mașinilor. Sebi
Câini (film) () [Corola-website/Science/336923_a_338252]
-
lui Roman pământul pe care l-a moștenit. Seara, Roman definitivează actele de proprietate asupra pământului împreună cu prietenul său, Sebi. Lătratul cățelei anunță o nouă întâlnire nocturnă misterioasă a mașinilor. Sebi ia o pușcă, se furișează împreună cu Roman spre luminile farurilor mașinilor, și trage un foc de armă, iar mașinile pleacă în viteză. Un sătean îi aduce șefului de post Hogaș laba de picior găsită. Acesta îl descalță și îl analizează, apoi îi cere părerea veterinarului din sat, care îi sugerează
Câini (film) () [Corola-website/Science/336923_a_338252]
-
școala din comuna Uzunu și la Școala Tei din București. A emigrat în 1972 în Israel, unde a lucrat ca funcționar la Societatea de Telefoane din Tel Aviv. A desfășurat o activitatea publicistică și literară. A scris romane ("Contratimp", 1968; "Faruri de ceață", 1970; "Moartea a doua", 1971; "Portul pustiu", 1997), proză scurtă ("Lișița", 1965; "Fotografii mișcate", 1967; "Soarta altuia", 1970; "Alături de foc", 1982) și piese de teatru ("Pereții albi", 1971). De asemenea, a tradus două cărți. Publicistica sa a apărut
Iosif Petran () [Corola-website/Science/336994_a_338323]
-
finisajele de lux precum acționarea electrică a oglinzilor laterale sau a scaunelor din față, dar dispunea de opțiuni precum încălzirea banchetei din spate sau scaune cu design ortopedic. Cumpărătorii din afara Americii de Nord, dispuneau si de opțiuni precum stropitori și stergătoare pentru faruri, și/sau faruri cu un sistem de curățare pe bază de aspirație, care puteau fi reglate în funcție de sarcina mașinii. În 1976 s-a inclus o nouă dotare standard: majoritatea automobilelor Merces-Benz produse în acel an erau dotate cu un sistem
Mercedes-Benz W116 () [Corola-website/Science/337467_a_338796]