5,805 matches
-
creerea specificațiilor tehnice în platformele Java. La data de 28 ianuarie 2012 ultima specificație privind servleții are versiunea 3.0. Orice servlet HTTP trebuie să extindă javax.servlet.http.Http, care extinde la rândul ei javax.servlet.Generic ce implementează interfața javax.servlet.Servlet. Atât HttpServlet cât și GenericServlet sunt clase abstracte (nu pot fi instanțiate, adică nu se poate construi un obiect din aceste clase). Referințe
Servlet () [Corola-website/Science/325369_a_326698]
-
când s-a născut fiica sa, Jobs dezvăluie proiectul următorului său calculator pe care-l denumește Apple Lisa. După calculatorul Lisa a urmat apoi în 1984 Macintosh, un computer inspirat de Xerox Alto de la care iau pe nimic mausul și interfața grafică: "„când acei ingineri din California au mers la Xerox să-și prezinte invențiile, directorii companiei nu au realizat ce au în față”." Epilogul filmului include un toast din 1985 al lui John Sculley (Allan Royal ) de la Apple Computer, toast
Pirații din Silicon Valley () [Corola-website/Science/325420_a_326749]
-
Ingineria factorilor umani (ingineriei factorilor umani ) este disciplina de aplicare a ceea ce se știe despre capacitățile și limitele umane la proiectarea de produse, procese, sisteme, și medii de lucru. Acestă disciplină poate fi aplicată la proiectarea tuturor sistemelor cu o interfață umană, inclusiv de hardware și software. Cererea de proiectare a sistemului îmbunătățește ușurința a performanței sistemului de utilizare și fiabilitate, și satisfacția utilizatorilor, și în același timp reduce erorile operaționale, operatorul de stres, oboseala, cerințele de formare și răspunderea pentru
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
unui individ sau a echipei sale de a opera și menține un sistem de la nivelele cerute prin eliminarea de design-induse de dificultate și de eroare. Inginerii factorilor umani lucreaza cu sisteme de ingineri pentru a proiecta și de a evalua interfețe om-sistem pentru a se asigura că acestea sunt compatibile cu capacitățile și limitările de populație potențial utilizator. Ingineria factorilor umani se desfășoară în toate fazele de dezvoltare a sistemului, pentru a include cerințele caietului de sarcini, de proiectare și testare
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
Dezvoltarea documentației de utilizare 4. Dezvoltarea programelor de formare. Asigurarea utilității este un concept interdisciplinar, ce integrează ingineria de sistem, cu metodologiile ingineriei factorilor umani. Aceasta se realizează prin intermediul sistemului sau de servicii de proiectare, dezvoltare, implementare și evaluare. Designul interfeței de utilizator format fizic cuprinde: ergonomia proiectării, designul de interacțiunii și al aspectului. Utilizabilitatea dezvoltării cuprinde integrarea factorilor umani în planificarea și managementul proiectelor, inclusiv documentele specificației sistemului: cerințe, proiectare și testare. Evaluarea gradului de utilizare este un proces continuu
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
de interacțiunii și al aspectului. Utilizabilitatea dezvoltării cuprinde integrarea factorilor umani în planificarea și managementul proiectelor, inclusiv documentele specificației sistemului: cerințe, proiectare și testare. Evaluarea gradului de utilizare este un proces continuu, începând cu caietul de sarcini, cerințele operaționale, prototipurile interfețelor de utilizator, gradul de utilizare alfa și beta de testare, precum și prin intermediul feedback-ul manual si automat după ce sistemul a fost implementat. Interacțiune om-calculator este o disciplină care se referă la proiectarea, evaluarea și punerea în aplicare a sistemelor de
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
în aplicare a sistemelor de calcul interactive de uz uman și cu studiul fenomenelor majore care îi înconjoară. Acesta este un subiect bine cunoscut al factorilor umani în domeniul ingineriei. Există multe moduri diferite de a determina interacțiunea om-calculator până la interfața de utilizator de utilizare de testare. Metodele de evaluare ale factorilor umani sunt parte a metodologiei factorilor umani, care este parte din ingineria factorilor umani. Pe lângă evaluare, inginerie factorilor umani se mai ocupă cu metodele de asigurare a gradului de
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
imita răspunsul unui program de calculator. Ea are avantajul de a produce un set extrem de schimbător de reacții, dar poate fi destul de costisitor și dificil de întreprins. Probleme cele mai des întâlnite sunt următoarele: (1) Măsurile de învățare a utilizării interfețelor sunt rareori folosite în timpul metodei; (2) unele studii tratează măsurile în funcție de modul în care utilizatorii interacționează cu interfețele ca fiind sinonim cu calitatea în utilizare, în ciuda unui raport neclar. Deși laboratorul de testare este considerat a fi metoda de evaluare
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
dar poate fi destul de costisitor și dificil de întreprins. Probleme cele mai des întâlnite sunt următoarele: (1) Măsurile de învățare a utilizării interfețelor sunt rareori folosite în timpul metodei; (2) unele studii tratează măsurile în funcție de modul în care utilizatorii interacționează cu interfețele ca fiind sinonim cu calitatea în utilizare, în ciuda unui raport neclar. Deși laboratorul de testare este considerat a fi metoda de evaluare cel mai influent, acesta are unele limitări, cum ar fi: (1) Resurse financiare suplimentare și timp decât alte
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
personal, de comunicare, analize de sarcini, analize de exigențe funcționale și de alocare, descrieri de locuri de muncă și funcții, proceduri de utilizare, cunoștințe, competențe și abilități; cultura organizationala, interacțiunea om-mașină , volumul de lucru pe om, oboseala, conștientizarea situației , utilizare, interfața cu utilizatorul, dorința de a învăța, atenție, vigilență, fiabilitate, aptitudini de lucru la calculator, design de interacțiune, de control și de afișare, de stres, de vizualizare a datelor, diferențele individuale, imbatranire, accesibilitatea , de siguranta, munca în schimburi, munca în medii
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
diferențele individuale, imbatranire, accesibilitatea , de siguranta, munca în schimburi, munca în medii extreme, inclusiv medii virtuale, erori umane, și de luare a deciziilor. În multe domenii reale, comunicare ineficace apare parțial din cauza de prezentare inadecvată și ineficientă de informații. Multe interfețe reale de intrare permit utilizatorului și oferă ieșire de utilizare într-o modalitate unică (cel mai adesea fiind fie vizual sau auditiv). Această modalitate unică de prezentare poate duce de multe ori la supraîncărcare de date, în care modalitatea cauzatoare
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
unică de prezentare poate duce de multe ori la supraîncărcare de date, în care modalitatea cauzatoare pentru ca utilizatorul să devină copleșit de informații să treacă ceva cu vederea. O modalitate de a aborda această problemă este de a folosi multi-modale interfețe. Partajare de timp - ajută la evitarea suprasolicitării unei modalități unice. Redundanță - furnizarea de aceleași informații în două modalități diferite, asigură faptul că utilizatorul va vedea informații; este utilă în special utilizatorilor cu dizabilități vizuale. Prevenirea erorilor prin multiple modalitati permite
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
Prevenirea erorilor prin multiple modalitati permite utilizatorului să aleagă modalitatea cea mai adecvată pentru fiecare activitate (de exemplu, sarcini spațiale sunt cel mai bine într-o modalitate vizuală și ar fi mult mai greu într-o modalitate olfactivă) Exemple de interfețe multimodalitate bine cunoscute: apelantului. Unele dintre cele mai răspândite tipuri de accidente legate de muncă sunt afecțiunile musculo-scheletice. Bolile profesionale musculo-scheletice (WRMDs) se manifestă în durere persistentă, pierderea capacității funcționale și a incapacității de muncă, dar diagnosticul lor inițial este
Factorul uman () [Corola-website/Science/325929_a_327258]
-
Basic for Applications (VBA) macrocomenzi pe care l-a reintrodus după ce a fost abandonat în Office 2008. Utilizatorii pot beneficia totuși de opțiuni de automatizare existente dezvoltate în mod special pentru Mac precum softwarele Automator și AppleScript. A fost integrat interfața Ribbon în toate aplicațiile la fel ca în Office 2007 și Office 2010. Este disponibilă în versiunile: Clientul de mail Entourage este înlocuit de Outlook. Service Pack 1 a fost lansat pe 12 aprilie 2011 și are dimensiunea de 246
Microsoft Office 2011 for Mac () [Corola-website/Science/327400_a_328729]
-
Situați între munți la nord și dealuri piemontane joase la sud, Subcarpații Argeșului reprezintă interfața acestor două unități de relief cu trăsături asemănătoare celor două formațiuni în special în zonele de contact. Contrastul cu regiunile învecinate este dat totuși de particularitățile morfo-pedo-litologice întâlnite numai în Subcarpați. Dacă limita estică va urmări linia de culme a
Muscelele Getice (Muscelele Argeșului) () [Corola-website/Science/327398_a_328727]
-
un display de 320 × 240 pixeli cu afișare electroluminescenta, o memorie RAM de 340 kB cu bule magnetice, precum și un modem de 1200 biți / s. Dispozitive periferice, cum ar fi hard diskul și unitățile floppy puteau fi conectate printr-o interfață de tip IEEE-488 I/ O (de asemenea, cunoscută sub numele de GPIB). Acest tip de port a făcut posibilă conectarea mai multor dispozitive la magistrală adresabila. La început rula un sistem de operare propriu, GRID, ulterior fiind implementat și MS-DOS
Grid Compass () [Corola-website/Science/327477_a_328806]
-
Prima dezvoltare în direcția folosirii unui server web a fost apariția la începutul anilor 1990. CGI permitea rularea unor scripturi pe server, care să genereze un răspuns dinamic în format HTML. Pasul următor a fost transformarea acestor documente HTML în interfețe dinamice cu utilizatorul, prin crearea de către Netscape a limbajului JavaScript, care este dedicat scriptării comportamentului browserului și introducerea de elemente dinamice; tot în acea perioadă, Sun a asociat limbajului Java capabilitatea de a rula mici aplicații scrise în acest limbaj
Aplicație web () [Corola-website/Science/326476_a_327805]
-
lățimea de bandă necesară deservirii celor 8 nuclee. Fiecare banc de memorie cache de nivel 2 este conectat la un singur controler de memorie DRAM care face legătura cu memorii de tip DDR2-SDRAM. În plus toate bancurile sunt conectate la interfețele de comunicație J-BUS și SSI. Interfață J-BUS interconectează procesorul UltraSPARC cu subsistemul de intrare/ieșire. Este o magistrală de 128 biți, 200 Mhz, cu adresele și datele multiplexate folosită predominant pentru trafic cu acces direct la memorie și trafic "PIO
UltraSPARC T1 () [Corola-website/Science/326505_a_327834]
-
8 nuclee. Fiecare banc de memorie cache de nivel 2 este conectat la un singur controler de memorie DRAM care face legătura cu memorii de tip DDR2-SDRAM. În plus toate bancurile sunt conectate la interfețele de comunicație J-BUS și SSI. Interfață J-BUS interconectează procesorul UltraSPARC cu subsistemul de intrare/ieșire. Este o magistrală de 128 biți, 200 Mhz, cu adresele și datele multiplexate folosită predominant pentru trafic cu acces direct la memorie și trafic "PIO" pentru control. Interfață seriala (SSI) are
UltraSPARC T1 () [Corola-website/Science/326505_a_327834]
-
J-BUS și SSI. Interfață J-BUS interconectează procesorul UltraSPARC cu subsistemul de intrare/ieșire. Este o magistrală de 128 biți, 200 Mhz, cu adresele și datele multiplexate folosită predominant pentru trafic cu acces direct la memorie și trafic "PIO" pentru control. Interfață seriala (SSI) are o rată de 50 Mo/s și conectează procesorul la un ASIC extern care face legătura cu o memorie ROM folosită la bootare. Rețeaua de interconectare "crossbar" realizează interconexiuni dinamice în funcție de necesități între cele 8 nuclee, memoria
UltraSPARC T1 () [Corola-website/Science/326505_a_327834]
-
cu tehnologia HMOS. Microcalculatorul 8086 conținea pe o plachetă următoarele resurse: microprocesorul, memorie biport de 32 Kio, extensibilă până la 1 Mo, 24 de linii de intrare ieșire programabile, cu socluri pentru circuitele de comandă a liniilor și pentru rezistențe terminator, interfață serial sincronă și asincronă compatibilă RS232C, etc. În condițiile existenței unei memorii RAM de 64 Kio, s-a putut implementa un sistem de operare pe disc (SFX II). Acest sistem de operare permitea lucrul cu module software precum : asamblor, editor
Istoria informaticii în România () [Corola-website/Science/323524_a_324853]
-
ocupat de zona tactilă din spatele consolei s-a renunțat și la idea de baterie ejectabilă (întâlnită la majoritatea dispozitivelor portabile). Playstation Vita este combatibilă cu toate titlurile pentru PSP lansate digital pe PSN (PlayStation Network). Ea va renunța la vechea interfață XrossMediaBar (XMB) care va fi înlocuită de „LiveArea” bazată pe folosirea ecranului tacil. Sistemul se va baza pe socializare prin intermediul internetului. Aplicații:
PlayStation Vita () [Corola-website/Science/323651_a_324980]
-
fost îmbunătățit pentru a fi mult mai puternic și având o serie de caracteristici cum ar fi creșterea capacității de a transporta oxigen a sângelui său, vedere similară celei a felinelor, etc. În noul corp, Perry este conectat la o interfață neurală, numită BrainPal, care îi permite să comunice cu alți membri ai FCA și să obțină o serie de informații. După antrenamentul de bază efectuat pe Beta Pyxis III, Perry este trimis să servească pe nava "Modesto". În prima lui
Războiul bătrânilor () [Corola-website/Science/323732_a_325061]
-
a persoanelor vârstnice. Lipsiți de speranța de a mai face vreun lucru important în viață, mulți bătrâni se înrolează în Forțele Coloniale, unde se trezesc cu conștiința mutată într-un corp nou, tânăr, de culoare verde și dotat cu o interfață neurală numită BrainPal. În noul trup, recruții sunt trimiși în misiuni de luptă extrem de dificile, ajutând omenirea să își păstreze coloniile spațiale și să cucerească noi planete. În afara acestor plutoane de recruți, se constituit și Forțe Speciale, formate din oameni
Universul „Războiul bătrânilor” () [Corola-website/Science/323734_a_325063]
-
non-ficțiune. "In The Beginning Was The Command Line", un eseu despre sitemele de operare care include istoria și relațiile dintre DOS, Windows, Linux și BeOS atât din punct de vedere cultural, cât și tehnic, concentrându-se în principal pe dezvoltarea interfeței grafice, a apărut în volum în anul 2000. Alte eseuri au fost publicate în reviste cum ar fi "Wired". După publicarea în anul 2003 a romanului "Quicksilver", Applied Minds a lansat Metaweb-ul, un wiki online care adnotează ideile și perioadele
Neal Stephenson () [Corola-website/Science/323757_a_325086]