6,409 matches
-
Sigilografia sau sfragistica (gr. "sfragis" sau lat. "sigillium, i" - sigiliu, pecete) este știința auxiliară a istoriei având drept obiect de cercetare atât matricele, cât și impresiunile sigiliare, care sunt studiate din toate punctele de vedere: istoric, artistic, tehnic, diplomatic. Tot această știință se ocupă și de modalitățile de aplicare ale sigiliului, de depistarea falsurilor sigiliare precum și de conservarea și restaurarea lor. Sigilografia apare
Sigilografie () [Corola-website/Science/301416_a_302745]
-
de continuitate și progres uman. Istoricii și sociologii au remarcat faptul că apariția și ridicarea civilizațiilor antice își au explicația în mutațiile intervenite în structurarea satului. O trăsătură esențială a satului este polivalența și multifunționalitatea, de unde rezultă caracterul său de matrice care generează permanent modalități fundamentale de structurare. Polivalența satului are o mare anvergură în plan diacronic și sincronic. Este evident că satul, pe lângă faptul ca a fost prima formă istorică de așezare a oamenilor în spațiu, se dovedește a avea
Moșnița Veche, Timiș () [Corola-website/Science/301378_a_302707]
-
30 de caractere (codul 31 nu era folosit) format din spațiu și cele 26 de litere ale alfabetului englez, la care se adăugau literele cu diacritice „ă”, „î”, „ș” și „ț”. Selectarea releului care acționa tasta se făcea cu o matrice decodificatoare cu diode. Toate aceste echipamente consumau mult curent, care încălzea camera, în zilele călduroase temperatura putând depăși 40. Pentru limitatrea temperaturii exista un ventilator puternic care evacua aerul cald (dar care consuma și el 10 kW), iar vara se
MECIPT () [Corola-website/Science/301553_a_302882]
-
fie acetilide, C, aliaje cu puncte de topire foarte înalte. Acești anioni sunt de asemenea asociați cu metanul și acetilena, ambii fiind acizi foarte slabi. Cu o electronegativitate de 2,5, carbonul formează de obicei legături covalente. Unele carburi au matrice covalente, de exemplu carborundul, SiC, care seamănă cu diamantul. Carbonul are capacitatea de a forma lanțuri lungi cu legături C-C. Această proprietate se numește concatenare. Legăturile carbon-carbon sunt destul de puternice și anormal de stabile. Această caracteristică este importantă deoarece
Carbon () [Corola-website/Science/300751_a_302080]
-
caracterului secvențial, pulsatoriu al depozitelor, structura grosieră de la bază, prezența blocurilor ignimbritice în baza celei de-a doua secvență de tufuri și prezența neck-ului ignimbritic din Dealul Malu, susține existența unei surse vulcanice locale. Datorită prezenței conglomeratelor bazale cu matrice tufacee se poate vorbi de un regim de ape puțin adânci, de o ridicare a fundului mării și de o asemănare cu regimul tectono-vulcanic din timpul erupției structurii Ciceu. Apare ipoteza prezenței în același timp a mai multor centre de
Jichișu de Sus, Cluj () [Corola-website/Science/300335_a_301664]
-
Ideea de determinant pentru rezolvarea sistemelor de ecuații liniare a fost creată de Leibniz în secolul al XVII-lea, dar anticipată zece ani mai devreme de către japonezul Kowa Seki. Gabriel Cramer continuă, în secolul al XVIII-lea, studiul determinanților și matricilor. În secolul al XIX-lea, algebra modernă dobândește o puternică dezvoltare, mai ales prin teoria lui Galois. Algebra poate fi împărțită în câteva categorii principale:
Algebră () [Corola-website/Science/298653_a_299982]
-
rezultată prin sinteză aditivă din roșu, verde și albastru într-un tub catodic este caracterizată de valorile "XYZ": formula 30 "R", "G" și "B" fiind intensitățile luminoase emise de luminofoarele celor trei culori, în conformitate cu semnalele aplicate tubului catodic. Prima coloană a matricii de mai sus reprezintă culoarea, în sistem "XYZ", a luminoforului roșu; a doua coloană reprezintă culoarea luminoforului verde, iar a treia a celui albastru. Pentru a determina valorile "RGB" necesare producerii unei anumite culori, trebuie înmulțit vectorul "XYZ" de obținut
Culoare () [Corola-website/Science/299728_a_301057]
-
sus reprezintă culoarea, în sistem "XYZ", a luminoforului roșu; a doua coloană reprezintă culoarea luminoforului verde, iar a treia a celui albastru. Pentru a determina valorile "RGB" necesare producerii unei anumite culori, trebuie înmulțit vectorul "XYZ" de obținut cu inversa matricii de mai sus: formula 31 De remarcat că, întrucât matricea de transformare din "XYZ" în "RGB" are elemente negative, este posibil ca, pentru anumite valori "XYZ", una sau mai mai multe dintre valorile "RGB" rezultate să fie negative. Aceste culori nu
Culoare () [Corola-website/Science/299728_a_301057]
-
a doua coloană reprezintă culoarea luminoforului verde, iar a treia a celui albastru. Pentru a determina valorile "RGB" necesare producerii unei anumite culori, trebuie înmulțit vectorul "XYZ" de obținut cu inversa matricii de mai sus: formula 31 De remarcat că, întrucât matricea de transformare din "XYZ" în "RGB" are elemente negative, este posibil ca, pentru anumite valori "XYZ", una sau mai mai multe dintre valorile "RGB" rezultate să fie negative. Aceste culori nu pot fi create de către un dispozitiv bazat pe culorile
Culoare () [Corola-website/Science/299728_a_301057]
-
existența celui care o întreprinde. Este vorba, în primul rând, de binecunoscutul simbolism al ritualurilor inițiatice - „renașterea“ novicelui are loc sub semnul unui regressus ad uterum. Prin inițiere, adolescentul devine, deopotrivă, o ființă responsabilă social și avizată cultural. Întoarcerea la matrice este figurată fie printr-o recluziune (într-o colibă), fie prin înghițirea de către un monstru, fie prin pătrunderea în teren sacru (identificat cu uterul pământului mumă). Bezna prenatală sau a locului de recluziune nu e altceva decât întunericul nopții premergătoare
Folclor literar () [Corola-website/Science/299039_a_300368]
-
cadru și următorul sunt procesate de procesorul de imagini al circuitului integrat și apoi transformate în mișcări pe cele două axe de coordonate. De exemplu, senzorul mausului optic Agilent Technologies ADNS-2610 procesează 1512 cadre pe secundă: fiecare cadru este o matrice pătrată de 18x18 pixeli, iar fiecare pixel poate avea 64 nivele diferite de gri. Progresul tehnologiei mausurilor optice e datorează în mare parte cerințelor jucătorilor de jocuri computerizate de tip FPS, care, pentru a ținti mai exact, au nevoie de
Maus () [Corola-website/Science/299841_a_301170]
-
Aceasta este metodă preferată atunci cand accesarea de caractere individuale din cadrul unui șir, pentru ca, de asemenea, functioneaza non-moderne browsere: În browsere moderne, caractere individuale din cadrul unui șir pot fi accesate (că șiruri de caractere, cu doar un singur caracter), prin notația matrice că: Cu toate acestea, șiruri de caractere JavaScript sunt imuabile : Aplicarea operatorul de egalitate ("==="), pentru două șiruri returnează true dacă șiruri de caractere au același conținut, ceea ce înseamnă: de aceeași lungime și aceleași cazuri (pentru alfabete). Astfel: Nu puteti utiliza
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
b ) , în caz contrar dreptul de-operand este returnat. O expresie poate fi în mod explicit exprimate la un primitiv de booleană: dublarea logic operatorul negație ( !! ) , folosind Boolean() funcția, sau folosind operatorul condițional ( c ? ț : f ) . Un „Array” (sau „tablou”, „matrice”) este un obiect JavaScript proiectat pentru a stoca valori de date indexate de chei întregi. Matricea, spre deosebire de tipul de obiect de bază, se patentează cu metode și proprietăți pentru a ajuta programatorul în sarcini de rutină (de exemplu, join , șlice
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
exprimate la un primitiv de booleană: dublarea logic operatorul negație ( !! ) , folosind Boolean() funcția, sau folosind operatorul condițional ( c ? ț : f ) . Un „Array” (sau „tablou”, „matrice”) este un obiect JavaScript proiectat pentru a stoca valori de date indexate de chei întregi. Matricea, spre deosebire de tipul de obiect de bază, se patentează cu metode și proprietăți pentru a ajuta programatorul în sarcini de rutină (de exemplu, join , șlice , si push ). Matricile au o proprietate length (sau “lungime”) care este întotdeauna mai mare decât indicele
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
obiect JavaScript proiectat pentru a stoca valori de date indexate de chei întregi. Matricea, spre deosebire de tipul de obiect de bază, se patentează cu metode și proprietăți pentru a ajuta programatorul în sarcini de rutină (de exemplu, join , șlice , si push ). Matricile au o proprietate length (sau “lungime”) care este întotdeauna mai mare decât indicele de cel mai mare index utilizat în matrice. Elemente de matrice pot fi accesate folosind normale de acces obiect de proprietate notație: Declarația a unui tablou poate
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
patentează cu metode și proprietăți pentru a ajuta programatorul în sarcini de rutină (de exemplu, join , șlice , si push ). Matricile au o proprietate length (sau “lungime”) care este întotdeauna mai mare decât indicele de cel mai mare index utilizat în matrice. Elemente de matrice pot fi accesate folosind normale de acces obiect de proprietate notație: Declarația a unui tablou poate folosi fie un tablou literal sau Array constructorului: Se mai poate utiliza declarația obiect literal: Se pot utiliza literali declarație obiect
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
și proprietăți pentru a ajuta programatorul în sarcini de rutină (de exemplu, join , șlice , si push ). Matricile au o proprietate length (sau “lungime”) care este întotdeauna mai mare decât indicele de cel mai mare index utilizat în matrice. Elemente de matrice pot fi accesate folosind normale de acces obiect de proprietate notație: Declarația a unui tablou poate folosi fie un tablou literal sau Array constructorului: Se mai poate utiliza declarația obiect literal: Se pot utiliza literali declarație obiect și matrice pentru
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
de matrice pot fi accesate folosind normale de acces obiect de proprietate notație: Declarația a unui tablou poate folosi fie un tablou literal sau Array constructorului: Se mai poate utiliza declarația obiect literal: Se pot utiliza literali declarație obiect și matrice pentru a crea rapid matrice care sunt asociative, multidimensionale, sau ambele. (Tehnic, JavaScript nu acceptă tablouri multidimensionale, dar le poate imită cu tablouri-de-matrice.) Un obiect Dată stochează numărul de milisecunde începând cu data de 1970-01-01 00:00:00 UT. Metode
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
folosind normale de acces obiect de proprietate notație: Declarația a unui tablou poate folosi fie un tablou literal sau Array constructorului: Se mai poate utiliza declarația obiect literal: Se pot utiliza literali declarație obiect și matrice pentru a crea rapid matrice care sunt asociative, multidimensionale, sau ambele. (Tehnic, JavaScript nu acceptă tablouri multidimensionale, dar le poate imită cu tablouri-de-matrice.) Un obiect Dată stochează numărul de milisecunde începând cu data de 1970-01-01 00:00:00 UT. Metode de a extrage câmpurile sunt
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
valorile de caz. Expresiile pot fi folosite în loc de valori. case default: este opțională. Parantezele sunt necesare. sau Reiterează, prin toate proprietățile enumerabile ale unui obiect. Reiterează, prin toate indicii utilizate de tablou, inclusiv toate proprietățile definite de utilizator de obiect matrice dacă este cazul. Astfel, acesta poate fi mai bine sa utilizați un tradițional pentru buclă, cu un indice numeric atunci cand iterarea peste tablouri. Există diferențe între browsere web diferite cu privire la proprietățile care vor fi reflectate cu de ..., în loop. În
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
practică, fiecare browser-ul returnează un set diferit de proprietăți în timpul introspecție. Este util pentru a testa pentru o proprietate dat folosind if (some object.hasOwnProperty (property name)) { ... } if (some object.hasOwnProperty(property name)) { ... } . if (some object.hasOwnProperty(property name)) { ... } . Astfel, adăugând o metodă de a prototipului matrice cu Array.prototype.newMethod = function() {...} poate provoca pentru ... în loops to loop over the method's name. în bucle la buclă pe numele metodei. Declarația with stabilește obiectul implicit pentru setul de declarații care urmează. Observăm absența documentului înainte de fiecare
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
obiectul arguments; aceasta asigura acces la toate argumentele care utilizează indici (de exemplu, arguments[0], arguments[1], ... arguments[n] ), inclusiv celor dincolo de numărul de argumente. (În timp ce lista de argumente are o proprietate lungime (.length), acesta nu este un exemplu de matrice, ea nu are metode, cum ar fi șlice(), sort(), etc.). Toți parametrii sunt transmiși prin valoare (pentru obiecte este referință la obiectul pe care este trecut). 3 este parametru suplimentar Funcțiile pot fi declarate în interiorul alte funcții, și pot accesa
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
un obiect literal. Constructorul poate utiliza fie o functie încorporată în obiect sau o functie particularizata. Este o convenție că funcțiile de constructor să fie date de un nume care începe cu o literă mare: Literalii de tip obiect și matrice permit crearea cu ușurință de structuri flexibile de date: Aceasta este baza pentru JSON , care este o simplă notație care utilizează sintaxa bazată pe JavaScript că sintaxa pentru schimbul de date. O metodă este pur si simplu o funcție care
JavaScript () [Corola-website/Science/299854_a_301183]
-
respectivul jucător. Un exemplu real este cel al unui protestatar care se leagă cu cătușe de un anumit obiect static, astfel încât nimic din ceea ce l-ar putea obliga să se miște, nu-l poate amenința (din moment ce nu se poate mișca). Matricea recompenselor pentru jocul lașului arată în felul următor: Desigur, acest model presupune că un anumit jucător își alege strategia înainte de a juca și acționează conform acesteia - o supoziție ireală, din moment ce, dacă un jucător îl vede pe celălalt că virează devreme
Jocul lașului () [Corola-website/Science/299902_a_301231]
-
de la 1 la "n": formula 3 Din nou constanta magică. Mai mult, orice serie de șase valori în care nu sunt două din același rând sau din aceeași coloană se va aduna să formeze constanta magică. Scriind termenul "i", "j" al matricei ca ("i"-1)×"n" + "j" și luând șase termeni oarecare ci condiția ca nici "i", nici "j" să se repete, și să varieze de la 1 la "n", ecuația rezultând este aceeași ca și în cazul anterior și suma, în consecință
Pătrat magic () [Corola-website/Science/299898_a_301227]