5,999 matches
-
a fluidelor, laminar și turbulent, precum și condițiile în care are loc tranziția dintre cele două regimuri de curgere. De asemenea, Reynolds a propus ceea ce este acum cunoscut sub numele de "Reynolds-averaging of turbulent flows" - ecuațiile de mișcare Reynolds, în care vectorul viteză este exprimat ca sumă între viteza medie și componentele vitezelor fluctuante datorate turbulenței. Contribuțiile lui Reynolds au fost valorificate nu numai de specialiștii în mecanica fluidelor ci și de specialiștii în hidraulica aplicată, îndeosebi pentru studiile experimentale la scară
Osborne Reynolds () [Corola-website/Science/328585_a_329914]
-
1980, odată cu introducerea fonturilor computerizate, o definiție mai largă pentru termenul de "font" a evoluat. Dimensiunile diferite ale unui singur stil de fonturi separate care înainte erau confecționate din metal sunt acum generate de un singur font computerizat, prin intermediul unui vector. urile sunt memorate în calculator în fișiere având de obicei extensia „FON” sau „TTF”. Ele se instalează odată cu sistemul de operare, cu un program utilitar, sau pot fi instalate independent. De exemplu, în Windows, fonturile sunt memorate într-un subdirector
Font () [Corola-website/Science/328637_a_329966]
-
fie expulzate vii sau moarte prin materiile fecale. Contaminarea are loc prin alimentele care conțin larve proaspăt eclozate sau mature care sunt înghițite. Deoarece muștele adulte de "Sarcophaga" frecventează rănile purulente, excrementele și materiile animale în descompunere, ele pot fi vectori mecanici ai diferiților agenți patogeni. "Habronema megastoma" are ca gazdă intermediară muștele "Sarcophaga". Larvele de "Trichinella spiralis" pot trăi 5-8 zile în corpul muștelor sarcofage, care sunt considerate rezervoare naturale și vectori pentru aceste larve. Speciile de "Sarcophaga" sunt deosebit de
Sarcophaga () [Corola-website/Science/328809_a_330138]
-
și materiile animale în descompunere, ele pot fi vectori mecanici ai diferiților agenți patogeni. "Habronema megastoma" are ca gazdă intermediară muștele "Sarcophaga". Larvele de "Trichinella spiralis" pot trăi 5-8 zile în corpul muștelor sarcofage, care sunt considerate rezervoare naturale și vectori pentru aceste larve. Speciile de "Sarcophaga" sunt deosebit de importante în entomologia medico-legală, deoarece ele sunt primele, sau unele dintre primele, artropode care ajung la un cadavru. Speciile de "Sarcophaga" sunt insecte zburătoare rapide și pot zbura în condiții meteorologice nefavorabile
Sarcophaga () [Corola-website/Science/328809_a_330138]
-
lui Dirac. Spinul electronului a oferit, "a posteriori", explicația rezultatelor obținute în experimentul Stern-Gerlach (1922) pentru momentul magnetic al electronului. Astăzi, experimentul Stern-Gerlach este privit ca justificare "a priori" a spinului electronic. Spinul electronului este descris de un operator hermitic, vector axial, formula 4, care satisface relațiile de comutare caracteristice pentru orice moment cinetic: Datele experimentale duc la concluzia că proiecția spinului electronului pe o direcție oarecare poate avea numai două valori: formula 7, deci spațiul stărilor de spin este un spațiu vectorial
Spin ½ și matricile lui Pauli () [Corola-website/Science/329376_a_330705]
-
care satisface relațiile de comutare caracteristice pentru orice moment cinetic: Datele experimentale duc la concluzia că proiecția spinului electronului pe o direcție oarecare poate avea numai două valori: formula 7, deci spațiul stărilor de spin este un spațiu vectorial complex bidimensional. Vectorii proprii formula 8, comuni pentru operatorii formula 9 și formula 10, satisfac ecuațiile unde În calcule e convenabilă utilizarea operatorului adimensional și notația simplificată Vectorii formula 15 și formula 16 corespund unor valori proprii diferite ale operatorului formula 17: deci sunt automat ortogonali; presupunând că sunt
Spin ½ și matricile lui Pauli () [Corola-website/Science/329376_a_330705]
-
oarecare poate avea numai două valori: formula 7, deci spațiul stărilor de spin este un spațiu vectorial complex bidimensional. Vectorii proprii formula 8, comuni pentru operatorii formula 9 și formula 10, satisfac ecuațiile unde În calcule e convenabilă utilizarea operatorului adimensional și notația simplificată Vectorii formula 15 și formula 16 corespund unor valori proprii diferite ale operatorului formula 17: deci sunt automat ortogonali; presupunând că sunt și normați, ei constituie o bază ortonormată în spațiul stărilor de spin ale electronului. În baza formula 19, operatorii de spin formula 20 sunt
Spin ½ și matricile lui Pauli () [Corola-website/Science/329376_a_330705]
-
o bază ortonormată în spațiul stărilor de spin ale electronului. În baza formula 19, operatorii de spin formula 20 sunt reprezentați prin "matricile lui Pauli" Proprietățile enumerate mai jos, care pot fi verificate prin calcul direct, sunt importante în aplicații. Pentru doi vectori oarecare formula 27 și formula 28 este valabilă identitatea Orice matrice 2×2 poate fi scrisă ca o combinație liniară a matricii unitate și celor trei matrici Pauli. Drept consecință a faptului că spinul reprezintă un grad de libertate independent de mișcarea
Spin ½ și matricile lui Pauli () [Corola-website/Science/329376_a_330705]
-
poate fi scrisă în baza formula 19 sub forma Presupunând că este satisfăcută condiția de normare din formalismul general al mecanicii cuantice rezultă următoarea interpretare statistică: formula 35 reprezintă probabilitatea de localizare a electronului în elementul de volum formula 36 în jurul punctului cu vector de poziție formula 37 și având proiecția spinului pe axa 3 egală cu formula 38 La fel, formula 39 reprezintă probabilitatea de localizare a electronului în elementul de volum formula 36 în jurul punctului cu vector de poziție formula 37 și având proiecția spinului pe axa
Spin ½ și matricile lui Pauli () [Corola-website/Science/329376_a_330705]
-
electronului în elementul de volum formula 36 în jurul punctului cu vector de poziție formula 37 și având proiecția spinului pe axa 3 egală cu formula 38 La fel, formula 39 reprezintă probabilitatea de localizare a electronului în elementul de volum formula 36 în jurul punctului cu vector de poziție formula 37 și având proiecția spinului pe axa 3 egală cu formula 42 Funcția de stare cu două componente a unei particule de spin formula 2 caracterizată prin modul în care componentele sale se transformă la o rotație spațială, se numește
Spin ½ și matricile lui Pauli () [Corola-website/Science/329376_a_330705]
-
reluată anual în ultima zi de miercuri a lunii martie, sunt organizate întâlniri și campanii de informare publică, în care se explică de ce este important ca fișierele nou create să fie salvate doar în formate deschise (PDF, OpenDocument, HTML, Scalable Vector Graphics, WebM, Ogg, ș.a.) și nu în formate proprietare, care nu permit interoperabiliatea și fac utilizatorii să fie dependenți de software-ul unui anumit producător (AutoDesk, Microsoft, Adobe, Corel ș.a.) Astfel, atunci când fișierele anexate scrisorilor electronice nu sunt într-un
Ziua Libertății Documentelor () [Corola-website/Science/329381_a_330710]
-
uzual cunoscut ca și Unitatea de Procesare Grafica (GPU) aparținând unei plăci grafice. Utilizând C++ AMP se pot programa algoritmi pentru date multidimensionale astfel încat execuția să fie accelerată utilizând paralelism pe hardware eterogen. Modelul de programare C++ AMP include vectori multidimensionali, indexare, transfer de memorie și o bibliotecă pentru funcții matematice. Pot fi utilizate extensiile de limbaj C++ AMP pentru a controla felul în care datele sunt mutate între CPU și GPU astfel încat să se îmbunătățească performanța. În următoarele
C++ AMP () [Corola-website/Science/329501_a_330830]
-
în care datele sunt mutate între CPU și GPU astfel încat să se îmbunătățească performanța. În următoarele două exemple sunt ilustate principalele componente ale C++ AMP. Se presupune că se dorește adunarea a două elemente corespunzătoare făcând parte din doi vectori unidimensionali. Spre exemplu, se adună {1, 2, 3, 4, 5} și {6, 7, 8, 9, 10} pentru a rezulta {7, 9, 11, 13, 15}. Fără a utiliza C++ AMP, codul pentru a realiza aceasta operație s-ar scrie astfel: void
C++ AMP () [Corola-website/Science/329501_a_330830]
-
în total circa 4 500 000 de descărcări. Cel mai mare donator este însă Hans, fondatorul Pixabay, care a donat site-ului circa 20 000 de imagini și are circa 2 100 000 de descărcări. Cei care descarcă imagini, ilustrații, vectori sau filmulețe pot dona sume de bani fie fotografilor (prin Paypal, fotograful trebuie să-și completeze profilul cu adresa de mail, altfel apare doar opțiunea donării către site), fie site-ului Pixabay ( prin Paypal, transfer bancar sau Bitcoins). Hans Braxmeier
Pixabay () [Corola-website/Science/335417_a_336746]
-
în România. Este vorba despre un bărbat în vârstă de 36 ani, din Cluj-Napoca care a călătorit în Republica Dominicană. Există două cicluri de transmitere a virusului Zika. Primul, ciclul silvatic (sau selvatic), implică un rezervor animal, primatele neumane, și țânțarii vectori, "Aedes africanus", "Aedes luteocephalus", omul fiind în cazul acesta numai o gazdă "accidentală", el fiind înțepat întâmplător în timpul deplasărilor prin pădurile tropicale și savanelor limitrofe, de un țânțar contaminat cu virusul Zika; acest ciclu de transmitere este responsabil de majoritatea
Virusul Zika () [Corola-website/Science/335484_a_336813]
-
prin pădurile tropicale și savanelor limitrofe, de un țânțar contaminat cu virusul Zika; acest ciclu de transmitere este responsabil de majoritatea cazurilor sporadice. Al doilea ciclu este de tip urban; virusul se transmite de la om la om prin intermediul unor țânțari vectori ca "Aedes aegypti" (țânțarul febrei galbene) și "Aedes albopictus" (țânțarul tigru asiatic); acești 2 țânțari din genul "Aedes", spre deosebire de cei din genul "Culex", înțeapă în timpul zilei și sunt antropofili, trăind pe lângă așezărilor umane, mai ales în orașe. Cele mai multe epidemii actuale
Virusul Zika () [Corola-website/Science/335484_a_336813]
-
a acestui virus. Controlul vectorial include utilizarea insecticidelor care distrug țânțarii adulți, distrugerea larvelor și asanarea zonelor de înmulțire a țânțarilor folosind larvicide chimice sau biologice (bacteria "Bacillus thuringiensis", ciuperca "Beauveria bassiana", peștele "Gambusia affinis holbrooki"), eliberări masive de țânțari vectori "Aedes aegypti" de sex masculin modificați transgenic în scopul procreării unei progenituri neviabile, dezinsecția sistematică a locuințelor și adăposturilor animale; dezinsecția cu insecticide a avioanelor, vapoarelor ce sosesc din teritorii endemice. Măsurile individuale includ: utilizarea de plase în jurul patului și
Virusul Zika () [Corola-website/Science/335484_a_336813]
-
special pentru păsări. Îngrijorare a opiniei publice ce a rezultat, a condus la crearea Agenției Statelor Unite pentru Protecția Mediului în 1970, care a interzis, ulterior, utilizarea agricolă a DDT-ului în SUA în 1972. Utilizarea limitată a DDT în combaterea vectorilor patogeni continuă și în prezent, în anumite părți ale lumii și rămâne controversată. Moștenirea cărții a fost de a produce o conștientizare mult mai mare a problemelor de mediu și de interes în modul în care oamenii afectează mediul. Cu
Ecologism () [Corola-website/Science/328409_a_329738]
-
Shading Language). Principiile de lucru sunt similare. Ambele limbaje au fost construite pe baza limbajului C. Sunt 2 tipuri de shadere: Vertex shader și Fragment/Pixel shader. De obicei ele se utilizează în tandem. Vertex shader se execută pentru fiecare vector din modelele afișate. După aceasta modelele se rasterizează, și pentru fiecare pixel individual după aceasta se execută Pixel/Fragment shader. Un vertex shader poate determina culorile din jurul acelui vector, poate schimba poziția sa în spațiu, ș.a. Un pixel shader de
Shader () [Corola-website/Science/330476_a_331805]
-
ele se utilizează în tandem. Vertex shader se execută pentru fiecare vector din modelele afișate. După aceasta modelele se rasterizează, și pentru fiecare pixel individual după aceasta se execută Pixel/Fragment shader. Un vertex shader poate determina culorile din jurul acelui vector, poate schimba poziția sa în spațiu, ș.a. Un pixel shader de obicei calculează culoarea și transparența pixelului respectiv. Pixel shader se execută practic înainte de afișare, când deja majoritatea lucrului cu poziționarea este efectuat. Din cauza că există mult mai mulți pixeli
Shader () [Corola-website/Science/330476_a_331805]
-
schimba poziția sa în spațiu, ș.a. Un pixel shader de obicei calculează culoarea și transparența pixelului respectiv. Pixel shader se execută practic înainte de afișare, când deja majoritatea lucrului cu poziționarea este efectuat. Din cauza că există mult mai mulți pixeli decât vectori, execuția lor durează mai mult timp decât procesarea vectorilor. Lucrul cu shaderii este bazat pe vectori și matrici, și OpenGL și DirectX oferă funcții pentru operarea cu matricile (normalizare, înmulțire). Tot ce ține de shadere se rotește în jurul performanței. OpenGL
Shader () [Corola-website/Science/330476_a_331805]
-
de obicei calculează culoarea și transparența pixelului respectiv. Pixel shader se execută practic înainte de afișare, când deja majoritatea lucrului cu poziționarea este efectuat. Din cauza că există mult mai mulți pixeli decât vectori, execuția lor durează mai mult timp decât procesarea vectorilor. Lucrul cu shaderii este bazat pe vectori și matrici, și OpenGL și DirectX oferă funcții pentru operarea cu matricile (normalizare, înmulțire). Tot ce ține de shadere se rotește în jurul performanței. OpenGL și DirectX paralelizează acest proces, folosind avantajul procesoarelor grafice
Shader () [Corola-website/Science/330476_a_331805]
-
respectiv. Pixel shader se execută practic înainte de afișare, când deja majoritatea lucrului cu poziționarea este efectuat. Din cauza că există mult mai mulți pixeli decât vectori, execuția lor durează mai mult timp decât procesarea vectorilor. Lucrul cu shaderii este bazat pe vectori și matrici, și OpenGL și DirectX oferă funcții pentru operarea cu matricile (normalizare, înmulțire). Tot ce ține de shadere se rotește în jurul performanței. OpenGL și DirectX paralelizează acest proces, folosind avantajul procesoarelor grafice, de a conține sute de nuclee care
Shader () [Corola-website/Science/330476_a_331805]
-
utilizată anterior numai în anumite probleme din teoria grupurilor Lie, poate fi folosită și la studiul general a acestor grupuri.Studiul poate fi extins si in cazul grupurilor Heisenberg. A efectuat clasificarea grupurilor lui Lie cu patru parametri formula 1 cu ajutorul vectorului de structură și al tensorului simetric de structură. S-a ocupat de structurile grupului formula 2 și a demonstrat că se poate stabili o echivalență între clasificările Bianchi, Vrânceanu și Lie. În 1955 s-a ocupat de suprafețele neolonome, iar în
Andrei Dobrescu () [Corola-website/Science/330492_a_331821]
-
orașe ale Uniunii Sovietice. În 1988 Vector-06C a fost premiat la expoziția unionala «ВДНХ». S-au produs modele modificate cu CPU-ul adoptat Zilog Z80 sau cu CPU-ul sovietic unic KR580VM1. A fost lansat și un proiect comercial, numit Vector Turbo+, cu un CPU Z80, frecvență de tact ridicată până la 6 sau 12 MHz, memoria RAM de 2 MiB și alte îmbunătățiri. CPU: KR580VM80A (clonă Intel 8080), overclockat din uzina la 3 MHz (frecvență standard era de 2.5 MHz
Vector-06C () [Corola-website/Science/334196_a_335525]