1,408 matches
-
opțiunea Edit Relationship. O tabelă poate fi scoasă din spațiul de relaționare a diagramei relațiilor, fie selectând antetul tabelului și activând butonul Delete de pe ribon, fie clic-butondreapta mouse și din meniul contextual opțiunea Hide Table, fie pur și simplu acționând tasta Delete după selectarea tabelului. Odată ce legătura dintre cele două tabele (în exemplul luat, tabelele Angajat și Lucreaza) a fost stabilită prin relaționare, se poate trece la operațiunea de creare a integrității referențiale. Această proprietate specifică bazelor de date relaționale permite
Baze de date financiar-contabile by Florin Mihai, Pavel Năstase, Andrei Stanciu, Bogdan Ionescu, Ilie Tamaş () [Corola-publishinghouse/Science/217_a_477]
-
primul. Proprietăți ale rapoartelor La fel ca în cazul formularelor, obiectele tip raport prezintă proprietăți grupate pe categorii (Format, Data, Event și Other). Caseta de proprietăți a raportului (figura 4.170) poate fi apelată prin intermediul meniului contextual sau prin apăsarea tastei F4. În continuare sunt prezentate câteva dintre principalele proprietăți la nivel de raport: a) Proprietăți din categoria Format (afectează aspectul grafic al raportului): Caption specifică textul care va fi afișat în bara de titlu a ferestrei raportului (sau pe tab-ul
Baze de date financiar-contabile by Florin Mihai, Pavel Năstase, Andrei Stanciu, Bogdan Ionescu, Ilie Tamaş () [Corola-publishinghouse/Science/217_a_477]
-
five senses are approached from the experimental point of view: Vision (the stimuli registered în our eyes are actually electromagnetic radiation waves to which our visual apparatus is sensitive and capable of respondingă; The Sense of Sound and Balance; Smell; Taste and Skin Senses. În the end of the chapter are presented instruments and procedures of stimuli detection. Chapter ten reveal the Experimental Approach of the Perception: perceptual organization; the Gestalt Laws of Organization ; Feature Analysis (how we perceive a shape
Revista de psihologie organizațională () [Corola-publishinghouse/Science/2246_a_3571]
-
socială a realității, Editura Univers, București. Borges, Jorge Luis (1983), Cartea de nisip, Editura Univers, București. Bourdieu, Pierre (1977), Outline of a Theory of Practice, Cambridge University Press, Cambridge. Bourdieu, Pierre (1986), Distinction: a Social Critique of the Judgement of Taste, Routledge, Londra. Bourdieu, Pierre (1994), In Other Words: Essays Towards a Reflexive Sociology, Polity Press, Cambridge. Bourdieu, Pierre (1996), The State Nobility: Elite Schools in the Field of Power, Polity Press, Cambridge. Bourdieu, Pierre; Wacquant, Loic J.D. (1992), An Invitation
Metode avansate în cercetarea socială. Analiza multivariată de interdependență by Irina Culic () [Corola-publishinghouse/Science/2075_a_3400]
-
e "dragonița cu solzi roșii" care "scuipă flăcări", tatăl e ciclopul, iar prietenul acestuia, reptilianul, sora e sirena, iar polițaiul, în fața căruia ajunge inevitabil e căpcăunul, într-o lume care pare "mai reală decît realitatea": consola video, căreia îi lipsește tasta de pe "telecomanda realității" e universul familiar, e noua sa familie schilodită, unde băieții sînt "eroi", fetele, "creaturi", profesorii, "vrăjitori", pentru examene, Alin pregătește "fițuici" cu informații culese din rezumatele găsite pe tabletă, tatăl îl obligă să învețe "pe de rost
[Corola-publishinghouse/Science/1529_a_2827]
-
loc. Nu se gîndise niciodată c-ar fi semn de prietenie. Nu știam că-ți place. Uite că-mi place. Ia spune pe unde stai. 3 Pe drumul spre casă, Alin s-a gîndit serios că i-ar trebui o tastă pe telecomanda realității care, prin apăsare, să acceseze o salvare anterioară, o salvare care acum să-l trimită la un moment cînd ar accepta să se ducă cu ai lui la înmormîntarea aia și deci să nu mai fie nevoit
[Corola-publishinghouse/Science/1529_a_2827]
-
în timpul verii. Dacă subiectul care scrie la mașină ajunge să integreze spațiul tastaturii în spațiul său corporal 104, cel care înoată nu poate face altfel cu volumul de apă în care se mișcă. Imaginați-vă că, deasupra tastaturii sau dintre taste, apare o insectă (o muscă sâcâitoare, un țânțar vivace în căutarea porției de sânge uman, un gândac atras de firimiturile scăpate cândva, dactilografiind un manuscris). Spațiul în care evoluează degetele, controlat vizual, este în fapt spațiul de conlocuire cu vizitatorul
[Corola-publishinghouse/Science/1502_a_2800]
-
lecție. Lecția 1. Introducere Solid Edge ST3. Elemente de interfață Scopul lecției Voi face în această lecție o prezentare generală a programului Solid Edge ST3, pentru a face cunoștință cu interfață, cu modulele cuprinse în el, cu funcțiile mouse-ului, cu tastele de comandă și cu setările programului. Obiective: - Lansarea în execuție și salvarea fișierelor - Modulele cuprinse în Solid Edge ST3 - Elemente de interfață 1.1 Introducere Solid Edge ST3 Solid Edge ST3, este ultima versiune a programului de modelare solidă Solid
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
Recent Documents permite deschiderea rapidă a fișierelor aflate în lucru sau a ultimelor fișiere lucrate pentru a le revizui. Secțiunea Favorite Links permite lansarea browser- ului de Internet, pentru a accesa o anumita pagina. 1.1.2 Funcțiile mouse-ului și tastele utilizate Pentru acționarea meniurilor sau iconurilor se utilizează mouse-ul. Comenzile executate cu mouse-ul sunt: - Selectarea elementelor click-buton stânga; - Selectarea opționala a mai multor elemente tasta Ctrl + click-buton stânga; Selectarea elementelor aflate într-o zonă de lucru (fence) click-buton stânga și
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
zonei de interes să fie mai comoda. Selectarea se face prin menținerea în poziție apăsata a butonului stânga al mouse- ului, încadrând zona dorită. La eliberarea butonului, programul aduce automat, în prim plan, zona selectata. Părăsirea comenzii se face apăsând tasta ESC, sau prin click pe butonul din dreapta al mouse-ului. Comandă (Zoom), permite activarea modului de apropiere sau depărtare activă a piesei. După apăsarea butonului efectuarea zoom-ului se poate face dinamic, prin menținerea în poziție apăsata a butonului stânga al
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
pentru entitățile active sau inactive, pentru Ribbon Bar sau pentru butoane), al tipului de template folosit sau al mediului de lucru predefinit, al modului de afișare a ferestrelor sau barelor de instrumente, al comenzilor cuprinse în Ribbon Bar sau a tastelor folosite pentru comenzi rapide. Fereastră Solid Edge Options, se deschide din butonul aplicației, Solid Edge Options. Barele de butoane Ribbon Bar, pot fi customizate similar cu modul de customizare al meniului radial, apelând cu click dreapta dat deasupra Ribbon Bar
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
Scale), asigură modificarea dimensiunilor elementelor selectate cu un coeficient de scară; (Stretch), permite selectarea unor elemente și mutarea lor, păstrând conexiunile cu elementele nemodificate din planul de desen; (Delete), șterge elementele selectate; același efect se obține prin selectarea elementelor și tasta Delete. 2.1.4 Comenzi de dimensionare Prin stabilirea dimensiunilor se definesc formă și gabaritul unor schițe sau entități de volum, impunându-se și restricții suplimentare, care permit modificarea ulterioară a elementelor profilurilor sau schițelor. Comandă (Smart Dimension), se utilizează
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
se poate stabili dimensiunea dorită a pătratului. Pentru a avea un profil valid, lațurile pătratului trebuie să fie conectate, conexiunea fiind reprezentată prin marcajul, reprezentat la capetele segmentelor desenate. Pentru ștergerea unei relații se procedează la selectarea marcajului și apăsarea tastei Delete. Dacă se dorește modificarea unui element al profilului se începe prin selectarea acestuia cu mouse-ul. Se observa schimbarea culorii de afișare și umplerea marcajelor de conexiune de tip pătrat. Dacă un profil nu are elementele conectate, sau nu respectă
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
limitate, datorită planelor de lucru (mult mai putine), precum și datorită faptului că orientarea pe planul de lucru ales, nu se mai face automat, fiind necesară alegerea și blocarea acestuia (fie prin click pe simbolul lacăt ce apare, fie prin apăsarea tastei F3). Peste toate, schițarea se face aproximativ la fel, diferențe majore apărând la modelarea efectivă - mediul sincron dispunând de instrumentele specifice (Live Rules și Stering Wheel), despre care vom vorbi la capitolul modelare. Pentru a limită indecizia proiectantului în a
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
ne deplasăm cu cursorul mouse-ului, deasupra planului pe care dorim să realizăm profilul - în cazul nostru XOY - și va apărea simbolul (lacăt) Lock the plane, pentru a putea bloca planul pe care dorim să lucrăm. Facem și acest lucru, apăsând tasta F3. - orientăm apăsând Ctrl+H sau din butonul View Orientation - de la bază ferestrei grafice - alegem orientarea Top și planul de lucru va fi orientat cu față la noi. Aceste comenzi nu sunt obligatorii (putem desena și cu planul orientat isometric
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
În măsura în care schița nu este închisă, SE va afișa un mesaj de eroare! După selectarea entităților (toate odată, sau pe rând), se validează comandă prin apăsarea bifei verzi de pe capătul barei de lucru sau prin click dreapta sau tasta enter și începe extrudarea. Putem extruda într-un singur sens (deasupra sau dedesubt-ul planului) sau în ambele sensuri, simetric , sau asimetric , în funcție de opțiunea aleasă din bară de lucru/Quick Bar. Am ales, opțiunea simetric și am introdus
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
să introducem gaură și atunci când gaură apare în suprafață cilindrica, blocăm planul și apoi Ctrl+H, pentru a-l orienta spre noi. Cu săgeată mouse-ului și respectiv cu gaură, ne poziționam pe mijlocul segmentului de la partea superiora a cilindrului, apăsam tasta M și comunicăm practic programului că dorim că gaură să fie poziționata pe axa Z. Introducem în tracker-ul care apare, dimensiunea dorită de 40mm, apăsam tasta enter, ne deplasam cu mouse-ul în jos, până la punctul de mijloc al segmentului de
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
și trasam pe acest plan schița. - Close Sketch și ne întoarcem în fereastră de modelare, unde apelăm comandă Extrude. - din bară de lucru/Quick Bar, alegem Select From Sketch, selectam profilul ce urmează să fie extrudat, validam profilul (prin apăsarea tastei Enter, prin click dreapta sau prin apăsarea butonului de validare de pe bară de lucru/Quick Bar), deplasam mouse-ul în sus și introducem dimensiunea de 20mm în bară de lucru/Quick Bar, apoi Enter și click. - Finish și continuăm comandă, selectând
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
pe unul din mânerele torului Pentru a realiza o deplasare cu ajutorul volanului, trebuie să selectam una din axe Pentru a realiza rotirea cu ajutorul volanului, selectam torul acestuia. 2. - Pentru a schimba orientarea cu un unghi diferit de 900, trebuie apăsata tasta SHIFT și păstrată așa, apoi click pe tor sau pe mânerul principal. Se pot introduce valori numerice exacte pentru orientare sau se poate selecta un vertex. 3. - Schimbarea orientării axei secundare cu 900 se face selectând mânerul secundar. Axa secundară
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
cu 900 se face selectând mânerul secundar. Axa secundară va fi ancorată cursorului mouse-ului, prin mișcarea acestuia, axa secundară va avea un salt de 900. 4. - Pentru modificarea orientării cu un unghi diferit de 900, folosim că și mai înainte, tasta SHIFT după care selectam mânerul secundar. 5. - Se pot schimba între ele axele, prin apăsarea tastei SHIFT și selectarea planului volanului. 6. - Schimbarea orientării utilizând un vector 3D - click pe mânerul primar sau secundar. Axa corespunzătoare va fi ancorată de
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
acestuia, axa secundară va avea un salt de 900. 4. - Pentru modificarea orientării cu un unghi diferit de 900, folosim că și mai înainte, tasta SHIFT după care selectam mânerul secundar. 5. - Se pot schimba între ele axele, prin apăsarea tastei SHIFT și selectarea planului volanului. 6. - Schimbarea orientării utilizând un vector 3D - click pe mânerul primar sau secundar. Axa corespunzătoare va fi ancorată de cursorul mouse- ului. Apoi, click pe un keypoint al modelului pentru a orienta axa volanului, de-
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
keypoint al modelului pentru a orienta axa volanului, de-a lungul unui vector 3D, definit de axa volanului și vertexul ales. - Păstrarea orientării și schimbarea poziției 1. - Odată ce orientarea este definită poate fi utilă repoziționarea volanului. Apăsați și mențineți așa tasta SHIFT, apoi click pe originea volanului. Volanul va fi ancorat cursorului mouse-ului. Selectați orice vertex, muchie sau suprafață pentru a defini noua locație a volanului. De asemenea puteți reloca volanul oriunde în background. 2. - Putem poziționă volanul la o anumită
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
ST sau ST2. Opțiunile barei de butoane ale normelor interactive, sunt descrise în cele ce urmează. Notă: Când trecem cu cursorul mouse-ului pe deasupra butoanelor din bară Live Rules, ne apare denumirea și o scurtă descriere a comenzii, precum și combinația de taste pentru apelarea comenzii. Pause/Play (V) Suspenda updatarea dinamică a modelului, astfel încât să puteți observa cum se modifică modelul. Cand suspendam updatarea dinamică, modelul este “înghețat” în formă curentă - nu mai este modificat - pentru a putea observa care fete ale
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
a apărut Steering Wheel-ul. În acest moment sunt afișate și Live Rules, dar opțiunea Advanced page încă nu este disponibilă. După ce apăsam click pe axa primară, opțiunea Advanced este disponibilă și o putem apela din buton sau din combinația de taste Ctrl + E Cancel Anulează modificările regulilor în ierarhia relațiilor din Advance page și restartează modelarea sincrona. Acest buton (x roșu în colțul ferestrei Advanced), este disponibil numai după ce a fost afișată fereastră Advanced page și dorim să ne întoarcem la
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]
-
simbolul dinamic de gaură și simbolul lacăt. Blocăm cu F3 planul și cu Ctrl+H orientăm planul către noi. - ne poziționam deasupra muchiei rotunjite pentru a-i activă centrul, apoi deasupra centrului și în poziția această apăsam de 2 ori tasta C, pentru a preciza că vom introduce două dimensiuni față de acest centru. În cașetele de introducere a dimensiunilor introducem 10mm (navigam între ele prin apăsarea tastei TAB). Enter, click dreapta (pentru a finaliza comandă). Ajungem la ecran. - click pe
Modelarea cu SOLID EDGE ST3 by Cristinel Mihăiţă () [Corola-publishinghouse/Science/1741_a_92266]