6,301 matches
-
pe tablă la începutul jocului. Tabla este pusă în așa fel încât la cel mai apropiat colț din dreapta al fiecărui jucător să se afle un pătrățel alb. Fiecare jucător controlează șaisprezece piese: La începutul jocului piesele sunt aranjate ca în diagrama din dreapta. Al doilea șir al fiecărui jucător cuprinde opt pioni; orizontala de lângă fiecare jucător conține celelalte piese. Fraze populare sunt folosite pentru a înțelege structura, mai ales în rândul cluburilor începătorilor, acestea sunt „dama pe culoarea ei” și „albul în dreapta
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
este nici o mutare legală de scăpare a regelelui din șah, se spune că regele a primit mat, jocul e terminat, iar jucătorul respectiv pierde. Spre deosebire de celelalte piese, regele nu poate fi niciodată capturat deoarece matul termină jocul (Burgess 2000:457). Diagrama din dreapta arată o poziție tipică de mat. Regele alb e atacat de regina neagră; fiecare pătrățele pe care regele ar putea muta e de asemenea atacat. El nu poate bate regina, deoarece ar fi în acest caz atacat de turn
Regulile jocului de șah () [Corola-website/Science/316936_a_318265]
-
spre roșu este mai simplă decât măsurătorile directe ale distanței, deci deplasarea spre roșu este uneori convertită în practică într-o distanță brută folosind legea lui Hubble. Interacțiunile gravitaționale ale galaxiilor și clusterelor determină o împrăștiere semnificativă a punctelor de pe diagrama lui Hubble. Vitezele galaxiilor se suprapun peste o urmă a masei obiectelor virializate din univers. Acest efect conduce la fenomene cum ar fi deplasarea spre albastru a galaxiilor apropiate (cum ar fi galaxia Andromeda) în căderea spre un baricentru comun
Deplasare spre roșu () [Corola-website/Science/316908_a_318237]
-
că are același raport între forța gravitațională și distanța radială ca ale corpurilor gazdă. Acest fapt este independent de circularitatea orbitei și implică că orbitele eliptice trasate de punctele Lagrange sunt la ecuația mișcării celui de-al treile corp. O diagramă care arăta cele cinci puncte Lagrange într-un sistem de două corpuri, cu unul dintre corpuri mult mai masiv decât celălalt (e.g. Soarele și Pământul). Într-un astfel de sistem, L-L par să urmeze orbita secundarei, deși de fapt
Punct Lagrange () [Corola-website/Science/316969_a_318298]
-
care au fost capturate anterior. Unele seturi de șah au extra regine de fiecare culoare pentru a fi folosite pentru pionii promovați. Dacă regina nu este la îndemână, un turn pus invers este deseori folosit pentru a-l denumi regină. Diagrama din jocul dintre Bobby Fischer și Tigran Petrosian din 1959 de la turneul de candidați arată poziția în care fiecare parte are două regine. Patru regine au existat de la mutarea 37 până la mutarea 44 . Abilitatea de a promova este adeseori factorul
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
optulea pătrățel, jucătorul are opțiunea de selectare a piesei, chiar dacă piesa cutare a fost capturată anterior, iar pionul își asumă numele și puterile piesei selectate "sau poate rămâne pion". A explicat că obiectivul acestei reguli se referă la poziția din diagrama din stânga, care a citat-o din "Cartea Congresului de Șah din Londra, din 1862, a lui Johann Löwenthal" Dacă albul joacă ba8D?? (sau orice altă promovare), negrul câștigă cu 1...gh, iar albul nu-l poate opri pe negru să
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
număr de autorități.”" Aceeași regulă și explicație a fost dată de George H. D. Gossip în "Manualul Jucătorului de Șah" . Limbajul pronunțat al Legii XIII de asemenea permite promovarea în orice piesă de orice culoare. Această regulă e prezentată pe diagrama din dreapta, unde albul joacă și dă mat într-o mutare. Așa ceva nu se poate întâmpla potrivit regulilor din zilele noastre, dar potrivit Legii XIII soluția din poziția din diagramă este 1.g8C neagru, când noul cal blochează pătrățelul de scăpare
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
în orice piesă de orice culoare. Această regulă e prezentată pe diagrama din dreapta, unde albul joacă și dă mat într-o mutare. Așa ceva nu se poate întâmpla potrivit regulilor din zilele noastre, dar potrivit Legii XIII soluția din poziția din diagramă este 1.g8C neagru, când noul cal blochează pătrățelul de scăpare al regelui propriu . Posibil, alte probleme distractive ar putea fi create băgând promovarea în rege, pe care Legea XIII de asemenea o permite. Howard Staunton s-a opus viguros
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
să fie numit regină sau piesă ... .” Promovarea în cal, nebun sau turn se numește „subpromovare”. Întrucât mutările calului nu pot fi efectuate de regină, subpromovările în cal pot fi foarte folositoare și este cel mai folosit tip de subpromovare. În diagramă din dreapta, data de campionul mondial Emanuel Lasker, albul are un imens dezavantaj material. Promovarea în regină (ed8D?), doar îl va lăsa pe negru cu un avantaj material. În schimb, prin promovarea în cal ed8C+! se câștigă cu iscusință cu furca
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
se câștigă cu iscusință cu furca 1...R urmat de 2.C:f7 urmat de N:h8 îi dă albului o piesă în plus pentru a câștiga partida. Promovarea în cal poate fi de asemenea făcută pentru cauză defensivă; în diagrama din dreapta este prezentată o partidă ce a avut loc în 2006 și s-a jucat între Gata Kamsky și Étienne Bacrot. Albul amenință să captureze pionul sau să dea mat prin Th1 dacă negrul promovează pionul în regină, turn sau
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
partidă, au fost făcute greșeli în sfârșitul de joc turn contra cal, iar albul a câștigat la mutarea 103 . Această este o tehnică defensivă standard pentru sfârșitul de joc turn contra pion . Tim Krabbé precizează că partida Zurakhov-Koblentz (arătată în diagramele din stânga și dreapta) oferă un exemplu foarte rar al unui joc cu două „subpromovări” serioase în cal. În poziția din stânga, negrul amenință 57...C:g7, iar dacă albul promovează pionul în regină, turn sau nebun, negrul poate face poziție egală
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
79.c8C +! (aici sunt și alte mutări biruitoare cum ar fi 79.Rc5 .) Rb8 80.Rb6, iar negrul cedează deoarece albul nu mai poate fi oprit în a promova cel de-al treilea pion—de data asta în regină. În diagrama alăturată din dreapta este prezentată partida V. Akopian contra S. Karjakin de la Nalcik, 2009. 71.a8D D:b2+ duce la șah veșnic, așa că Akopian a jucat a8C, iar Karjakin a cedat deoarece dacă 71...D:b2+, atunci 72.Cb6+ D:b6
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
sunt contracarate de ale albului (dacă negrul promovează în turn, așa face și albul), subpromovările albului fiind singura cale de a da mat negrului într-un număr stabilit de mutări. În partida din 1972 dintre Aron Reshko și Oleg Kaminsky (diagrama din dreapta), promovarea în regină sau în turn ar permite 1...Df7+!! 2.D:f7 pat. Albul ar putea promova în cal, dar asta nu ar fi suficient pentru a câștiga . Albul câștigă după: În partida adevărată, albul a promovat în
Promovare (șah) () [Corola-website/Science/316974_a_318303]
-
este prelucrată în așa fel încât fiecare punct de goblen să corespundă , cât mai fidel, ca poziționare și nuanță, unui pixel din fotografie. Există goblenuri care sunt realizate după modele pe pânză imprimată și există goblenuri care sunt realizate după diagrame. De obicei goblenurile realizate după diagrame au grad mult mai ridicat de fidelitate față de fotografia inițială. Practic un punct de goblen are dimensiunea de 1 mm pătrat iar o „pătrățea” are 1 cm pătrat (conține 100 puncte, 10 pe lungime
Goblen () [Corola-website/Science/325365_a_326694]
-
fiecare punct de goblen să corespundă , cât mai fidel, ca poziționare și nuanță, unui pixel din fotografie. Există goblenuri care sunt realizate după modele pe pânză imprimată și există goblenuri care sunt realizate după diagrame. De obicei goblenurile realizate după diagrame au grad mult mai ridicat de fidelitate față de fotografia inițială. Practic un punct de goblen are dimensiunea de 1 mm pătrat iar o „pătrățea” are 1 cm pătrat (conține 100 puncte, 10 pe lungime și 10 pe lățime). Diagrama unui
Goblen () [Corola-website/Science/325365_a_326694]
-
după diagrame au grad mult mai ridicat de fidelitate față de fotografia inițială. Practic un punct de goblen are dimensiunea de 1 mm pătrat iar o „pătrățea” are 1 cm pătrat (conține 100 puncte, 10 pe lungime și 10 pe lățime). Diagrama unui goblen cuprinde simboluri ordonate după o axa bidimensională, fiecare simbol corespunzând unei nuanțe din goblen. Formatul A4 al diagramelor este recomandat pentru o coasere mai ușoară a goblenului. Cu cât simbolurile sunt mai simple și inconfundabile cu atât va
Goblen () [Corola-website/Science/325365_a_326694]
-
1 mm pătrat iar o „pătrățea” are 1 cm pătrat (conține 100 puncte, 10 pe lungime și 10 pe lățime). Diagrama unui goblen cuprinde simboluri ordonate după o axa bidimensională, fiecare simbol corespunzând unei nuanțe din goblen. Formatul A4 al diagramelor este recomandat pentru o coasere mai ușoară a goblenului. Cu cât simbolurile sunt mai simple și inconfundabile cu atât va fi mai ușoară urmărirea acestora pe diagramă. Pânza de goblen este o țesătură rară, realizată din fire de bumbac, cu
Goblen () [Corola-website/Science/325365_a_326694]
-
o axa bidimensională, fiecare simbol corespunzând unei nuanțe din goblen. Formatul A4 al diagramelor este recomandat pentru o coasere mai ușoară a goblenului. Cu cât simbolurile sunt mai simple și inconfundabile cu atât va fi mai ușoară urmărirea acestora pe diagramă. Pânza de goblen este o țesătură rară, realizată din fire de bumbac, cu grosimi identice, rezistente la urzeală și beteală formând o rețea de pătrate regulate pe care este trasat un caroiaj colorat diferit din 10 în 10 fire, acest
Goblen () [Corola-website/Science/325365_a_326694]
-
țesătură rară, realizată din fire de bumbac, cu grosimi identice, rezistente la urzeală și beteală formând o rețea de pătrate regulate pe care este trasat un caroiaj colorat diferit din 10 în 10 fire, acest caroiaj fiind prezent și pe diagramă ușurând semnificativ munca celui care coase goblenul. Pentru realizarea unui goblen valoros sunt necesare moulineuri (ață) de calitate (în special bumbac cu un grad ridicat de fixare al culorii), printre cele mai răspândite moulineuri pentru cusut goblen enumerăm: coats-puppets, dmc
Goblen () [Corola-website/Science/325365_a_326694]
-
de alte analize. Vulcanodon a fost descoperit pe o insulă în Lacul Kariba, unul dintre cele mai mari lacuri artificiale din lume, în nordul Zimbabwe (fosta Rhodesia). Insula, situată la vest de Bumi Hills, se numește „Insula 126/127” după diagramele nepublicate ale lacului, dar nu are nici un nume oficial. Primul os a fost găsit de către B. A. Gibson din orașul Kariba, în iulie 1969. O echipă de excavare a excavat scheletul în lunile octombrie 1969, martie 1970 și mai 1970
Vulcanodon () [Corola-website/Science/324869_a_326198]
-
dimensiunea de 246,2 MB. Service Pack 2 este cunoscut ca verisunea 14.2 sau KB 2685940. Service Pack 1 cunoscut sub versiunea de 14.1.0 include capacitatea de a Text Alt autor pentru obiecte precum forme, imagini, tabele, diagrame SmartArt și filme în oricare dintre programele de Office 2011. Outlook for Mac oferă opțiunea de "retrimitere" și "redirecționare". Outlook comunică cu serviciile de sincronizare în Mac OS X și permite schimburile de calendare, note și sarcini cu alte aplicații
Microsoft Office 2011 for Mac () [Corola-website/Science/327400_a_328729]
-
acest album. Albumul propriu-zis constă din 25 de piese, toate fiind oficial neintitulate cu excepția melodiei "Blue Calx". În notele de album sunt prezentate o serie de imagini pentru a prezenta titlul fiecărei piese, incluzînd o emblemă albastră pentru "Blue Calx". Diagramele circulare codate în culori sunt deasemenea incluse pentru a arăta piesele ce aparțin unei părți specifice a vinil-ului, la fel și aproximațiile pentru durata pieselor per parte (spre exemplu, culoarea primei părți e muștar). Oficial, fiecare piesă e numită
Selected Ambient Works Volume II () [Corola-website/Science/327010_a_328339]
-
idilice în vârf, dar dedesubt e o disonanță asemeni unui cutremur iminent"". De asemenea Eno face declarații și asupra modului în care muzica--în particular acest album—ar trebui ascultate. În notele albumului, el sugerează (mergând până acolo încât desenează o diagramă) ""un sistem de difuzor pe trei căi care e și necostisitor și ușor de instalat, și care se pare a reda foarte bine orice tip de muzică cu o bandă de reprezentare stereo"". Toate piesele sunt copuse de Brian Eno
Ambient 4: On Land () [Corola-website/Science/326450_a_327779]
-
ale acestuia să fie depășite de motorul nou proiectat, ca rezultat al promovării soluțiilor științifice și tehnice moderne și al sporirii ponderii deținute de cercetarea experimentală. Proiectarea prin similitudine se bazează pe identificarea motorului proiectat cu motorul model, pe baza diagramei indicate, a soluțiilor constructive de principiu, a parametrilor de reglaj, etc. De obicei se stabilește între cele două motoare, cel proiectat și modelul, o similitudine geometrică sau mecanică. Pentru motoarele similare din punct de vedere geometric, organele au aceeași formă
Proiectarea motoarelor prin similitudine () [Corola-website/Science/323107_a_324436]
-
direcția de propagare și, de obicei, un singur (dar posibil mai multe) "reflector" pe partea opusă a elementului activ. Aceasta este o proprietate fundamentală a antenelor, prin care caracteristicile electrice ale acestora, descrise în secțiunea următoare, cum ar fi câștigul, diagrama de directivitate (diagrama de radiație), impedanța, lărgimea de bandă, frecvența de rezonanță și polarizarea sunt același, indiferent dacă antena transmite sau primește semnale. De exemplu, "diagrama de recepție" (sensibilitatea în funcție de direcție) a unei antene atunci când ea este utilizată pentru recepție
Antenă (radio) () [Corola-website/Science/323165_a_324494]