64,416 matches
-
mai mult cu Johnson. Și alte personaje din joc au trecut prin mai multe schimbări. Tess a fost planificată inițial că principalul antagonist al "The Last of Uș", dar echipei i-a venit greu să creadă în motivațiile sale. Sexualitatea personajului Bill era vagă în scenariu, dar a fost modificată mai tarziu pentru a-i evidenția homosexualitatea. "The Last of Uș" are o coloana sonoră originală compusă de Gustavo Santaolalla, alături de piese compuse de Andrew Buresh, Anthony Caruso și Jonathan Mayer
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
Bundle" au adăugat opt noi abilități pentru modul multiplayer; iar "Survivalist Weapon Bundle" a adăugat patru arme noi. "Grit and Gear Bundle" a fost lansat la 5 august 2014 și cuprindea armuri noi pentru cap, măști și gesturi noi pentru personaje. O variantă "Game of the Year Edition" conținând toate DLC-urile a fost lansat în Europa la 11 noiembrie 2014. La 9 aprilie 2014, Sony a anunțat lansarea lui "The Last of Uș Remastered", o variantă îmbunătățită a jocului pentru
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
a primit recenzii pozitive. Media notelor centralizată de Metacritic da un scor de 95 de puncte din 100, bazat pe 98 de recenzii. Este al cincilea cel mai bine cotat joc de Playstation 3 pe Metacritic. Criticii au apreciat dezvoltarea personajelor, povestea și subtextul acesteia, designul și sunetul jocului, precum și felul în care au fost portretizate femeile și personajele LGBT. Jocul este considerat a fi unul din cele mai importante titluri lansate pentru a șaptea generație de console, si a fost
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
bazat pe 98 de recenzii. Este al cincilea cel mai bine cotat joc de Playstation 3 pe Metacritic. Criticii au apreciat dezvoltarea personajelor, povestea și subtextul acesteia, designul și sunetul jocului, precum și felul în care au fost portretizate femeile și personajele LGBT. Jocul este considerat a fi unul din cele mai importante titluri lansate pentru a șaptea generație de console, si a fost inclus în mai multe liste dedicate celor mai bune jocuri video din toate timpurile. Colin Moriarty de la IGN
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
la îmbunătățirea poveștii, nesimțind trecerea timpului și având călătorie de care s-a bucurat la fiecare pas, iar Jim Sterling de la Destructoid a laudat momentele de suspans ale jocului. Richard Mitchell de la Joystiq conideră că narațiunea a îmbunătățit relațiile dintre personaje. Personajele-în special relația dintre Joel și Ellie-au fost și ele apreciate. Matt Helgerson de la "Game Informer" a scris că a simțit faptul că se poate identifica cu relația între personaje, numind-o „vie” și „bine creionata”. Welsh de la "Eurogamer" a
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
Mitchell de la Joystiq conideră că narațiunea a îmbunătățit relațiile dintre personaje. Personajele-în special relația dintre Joel și Ellie-au fost și ele apreciate. Matt Helgerson de la "Game Informer" a scris că a simțit faptul că se poate identifica cu relația între personaje, numind-o „vie” și „bine creionata”. Welsh de la "Eurogamer" a mai menționat că personajele au fost dezvoltate cu „atenție și măiestrie”, apreciind valoarea lor emoțională, iar Mitchell de la Joystiq consideră că relația dintre personaje este una veridica și emoționantă. Meikleham
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
dintre Joel și Ellie-au fost și ele apreciate. Matt Helgerson de la "Game Informer" a scris că a simțit faptul că se poate identifica cu relația între personaje, numind-o „vie” și „bine creionata”. Welsh de la "Eurogamer" a mai menționat că personajele au fost dezvoltate cu „atenție și măiestrie”, apreciind valoarea lor emoțională, iar Mitchell de la Joystiq consideră că relația dintre personaje este una veridica și emoționantă. Meikleham de la "PlayStation Official Magazine" i-a numit pe Joel și Ellie cele mai bune
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
se poate identifica cu relația între personaje, numind-o „vie” și „bine creionata”. Welsh de la "Eurogamer" a mai menționat că personajele au fost dezvoltate cu „atenție și măiestrie”, apreciind valoarea lor emoțională, iar Mitchell de la Joystiq consideră că relația dintre personaje este una veridica și emoționantă. Meikleham de la "PlayStation Official Magazine" i-a numit pe Joel și Ellie cele mai bune personaje din toate jocurile de Playstation 3, în timp ce Moriarty de la IGN le consideră ca fiind unul din punctele tari ale
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
au fost dezvoltate cu „atenție și măiestrie”, apreciind valoarea lor emoțională, iar Mitchell de la Joystiq consideră că relația dintre personaje este una veridica și emoționantă. Meikleham de la "PlayStation Official Magazine" i-a numit pe Joel și Ellie cele mai bune personaje din toate jocurile de Playstation 3, în timp ce Moriarty de la IGN le consideră ca fiind unul din punctele tari ale jocului. Kelly de la "Computer and Video Games" consideră că personajele sunt detaliate și că a devenit atașat de povestea lor. Philip
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
Magazine" i-a numit pe Joel și Ellie cele mai bune personaje din toate jocurile de Playstation 3, în timp ce Moriarty de la IGN le consideră ca fiind unul din punctele tari ale jocului. Kelly de la "Computer and Video Games" consideră că personajele sunt detaliate și că a devenit atașat de povestea lor. Philip Kollar de la "Polygon" a simțit faptul că Ellie este credibilă, facilitând dezvoltarea atașamentului față de ea, si ca relația dintre personaje a fost ajutată de conversațiile întâmplătoare din joc. Interpretarea
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
jocului. Kelly de la "Computer and Video Games" consideră că personajele sunt detaliate și că a devenit atașat de povestea lor. Philip Kollar de la "Polygon" a simțit faptul că Ellie este credibilă, facilitând dezvoltarea atașamentului față de ea, si ca relația dintre personaje a fost ajutată de conversațiile întâmplătoare din joc. Interpretarea personajelor a fost și ea apreciată, cu "Edge" și Welsh de la "Eurogamer" menționând faptul că scenariul a fost ajutat de aceasta. Mulți critici au considerat că luptele din joc sunt inovatoare
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
sunt detaliate și că a devenit atașat de povestea lor. Philip Kollar de la "Polygon" a simțit faptul că Ellie este credibilă, facilitând dezvoltarea atașamentului față de ea, si ca relația dintre personaje a fost ajutată de conversațiile întâmplătoare din joc. Interpretarea personajelor a fost și ea apreciată, cu "Edge" și Welsh de la "Eurogamer" menționând faptul că scenariul a fost ajutat de aceasta. Mulți critici au considerat că luptele din joc sunt inovatoare și diferite față de alte jocuri. Helgeson de la "Game Informer" a
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
și ea apreciată, cu "Edge" și Welsh de la "Eurogamer" menționând faptul că scenariul a fost ajutat de aceasta. Mulți critici au considerat că luptele din joc sunt inovatoare și diferite față de alte jocuri. Helgeson de la "Game Informer" a apreciat vulnerabilitatea personajelor din timpul luptelor, în timp ce Kelly de la "Computer and Video Games" a fost mulțumit de varietatea de manevre de luptă. Moriarty de la IGN consideră că sistemul de fabricare al armelor a venit în ajutorul luptelor, si ca acestea au contribuit la
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
lor. Mitchell a menționat că violența a fost „proiectată pentru fi necomfortabilă”, îmbogățind caracterul lui Joel. Înainte de lansarea jocului, Keith Stuart de la "The Guardian" a scris că acceătarea violenței depinde de contextul jocului. Mulți critici au discutat și despre portretizarea personajelor feminine. Jason Killingsworth de la "Edge" a apreciat faptul că jocul nu are personaje feminine cu caracter sexual, menționând că „oferă un antidot revigorizant sexismului și atitudinilor învechite față de genuri adoptate de majoritatea jocurilor mari”. Ellie Gibson de la "Eurogamer" a laudat
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
caracterul lui Joel. Înainte de lansarea jocului, Keith Stuart de la "The Guardian" a scris că acceătarea violenței depinde de contextul jocului. Mulți critici au discutat și despre portretizarea personajelor feminine. Jason Killingsworth de la "Edge" a apreciat faptul că jocul nu are personaje feminine cu caracter sexual, menționând că „oferă un antidot revigorizant sexismului și atitudinilor învechite față de genuri adoptate de majoritatea jocurilor mari”. Ellie Gibson de la "Eurogamer" a laudat personajul lui Ellie ca fiind „uneori puternică, uneori vulnerabilă, dar niciodată un clișeu
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
feminine. Jason Killingsworth de la "Edge" a apreciat faptul că jocul nu are personaje feminine cu caracter sexual, menționând că „oferă un antidot revigorizant sexismului și atitudinilor învechite față de genuri adoptate de majoritatea jocurilor mari”. Ellie Gibson de la "Eurogamer" a laudat personajul lui Ellie ca fiind „uneori puternică, uneori vulnerabilă, dar niciodată un clișeu”. Ea a simțit că Ellie este portretizata inițial că o „față în primejdie”, dar acest concept este subminat. Carolyn Petit de la GameSpot a apreciat personajele feminine, considerându-le
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
Eurogamer" a laudat personajul lui Ellie ca fiind „uneori puternică, uneori vulnerabilă, dar niciodată un clișeu”. Ea a simțit că Ellie este portretizata inițial că o „față în primejdie”, dar acest concept este subminat. Carolyn Petit de la GameSpot a apreciat personajele feminine, considerându-le simpatetice și aflate într-un conflict moral, dar a scris că genurile în jocuri video ar trebui evaluate „conform meritelor proprii, nu în comparație cu alte jocuri”. Chris Suellentrop de la "The New York Times" a recunoscut că Ellie este un personaj plăcut
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
apreciat personajele feminine, considerându-le simpatetice și aflate într-un conflict moral, dar a scris că genurile în jocuri video ar trebui evaluate „conform meritelor proprii, nu în comparație cu alte jocuri”. Chris Suellentrop de la "The New York Times" a recunoscut că Ellie este un personaj plăcut și „uneori puternic”, dar a susținut că "The Last of Uș" „este de fapt povestea lui Joel”, menționând că este „un alt joc video făcut de bărbați, pentru bărbați și despre bărbați”. "The Last of Uș" a fost lăudat
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
The Last of Uș" „este de fapt povestea lui Joel”, menționând că este „un alt joc video făcut de bărbați, pentru bărbați și despre bărbați”. "The Last of Uș" a fost lăudat și pentru felul în care au fost redate personajele LGBT. Șam Einhorn de la GayGamer.net a simțit că dezvăluirea sexualității lui Bill „a îmbogățit caracterul personajului ... fără a-l tokeniza”. Organizația americană GLAAD l-a numit pe Bill „unul din cele mai intrigante personaje LGBT ale anului 2013”, considerându
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
făcut de bărbați, pentru bărbați și despre bărbați”. "The Last of Uș" a fost lăudat și pentru felul în care au fost redate personajele LGBT. Șam Einhorn de la GayGamer.net a simțit că dezvăluirea sexualității lui Bill „a îmbogățit caracterul personajului ... fără a-l tokeniza”. Organizația americană GLAAD l-a numit pe Bill „unul din cele mai intrigante personaje LGBT ale anului 2013”, considerându-l „cu multe defecte. dar unic”. Un sărut între două personaje feminine din "Left Behind" a stârnit
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
în care au fost redate personajele LGBT. Șam Einhorn de la GayGamer.net a simțit că dezvăluirea sexualității lui Bill „a îmbogățit caracterul personajului ... fără a-l tokeniza”. Organizația americană GLAAD l-a numit pe Bill „unul din cele mai intrigante personaje LGBT ale anului 2013”, considerându-l „cu multe defecte. dar unic”. Un sărut între două personaje feminine din "Left Behind" a stârnit reacții pozitive. În șapte zile de la lansare, "The Last of Uș" s-a vândut în peste 1,3
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
sexualității lui Bill „a îmbogățit caracterul personajului ... fără a-l tokeniza”. Organizația americană GLAAD l-a numit pe Bill „unul din cele mai intrigante personaje LGBT ale anului 2013”, considerându-l „cu multe defecte. dar unic”. Un sărut între două personaje feminine din "Left Behind" a stârnit reacții pozitive. În șapte zile de la lansare, "The Last of Uș" s-a vândut în peste 1,3 milioane de exemplare, devenind jocul cu cele mai încasări la debut în anul 2013. După trei
The Last of Us () [Corola-website/Science/331198_a_332527]
-
la batalion, la Zoltanka. Acolo află că vechea lui uniformă fusese găsită și că sunt probleme la inventar cu două uniforme. Ultimul episod prezintă o dispută dintre Dub și Biegler, tocmai reveniți și ei la batalion. Multe dintre situațiile și personajele din roman sunt inspirate din serviciul militar pe care Hašek l-a efectuat în cadrul Regimentului 91 Infanterie din armata austro-ungară. Umorul este obținut și prin limbajul personajelor. Vorbirea stâlcită a cehilor în germană, a nemților și polonezilor în cehă, precum și
Peripețiile bravului soldat Švejk () [Corola-website/Science/331218_a_332547]
-
Dub și Biegler, tocmai reveniți și ei la batalion. Multe dintre situațiile și personajele din roman sunt inspirate din serviciul militar pe care Hašek l-a efectuat în cadrul Regimentului 91 Infanterie din armata austro-ungară. Umorul este obținut și prin limbajul personajelor. Vorbirea stâlcită a cehilor în germană, a nemților și polonezilor în cehă, precum și expresiile din argou sunt greu de tradus. În afară de satirizarea autorităților habsburgice, Hašek relevă corupția și ipocrizia preoților catolici. Švejk este subiect de film, teatru, operă, muzical, cărți
Peripețiile bravului soldat Švejk () [Corola-website/Science/331218_a_332547]
-
o serie de imagini de arhivă și două capitole recapitulative, "The Fighting Devil Dogs" este cel mai notabil pentru răufăcătorul principal, "Lightning"— care este un super-răufăcător costumat. Există unele speculații că George Lucas s-a inspirat din "Lightning" la crearea personajului Darth Vader. În Singapore, doi locotenenți de marină, Tom Grayson și Frank Corby, descoperă existența amenințării unui terorist mascat numit "Lightning", care folosește arme asemănătoare unor fulgere puternice în planul său de cucerire a lumii. Cu toate acestea, lupta devine
The Fighting Devil Dogs () [Corola-website/Science/331259_a_332588]