1,932 matches
-
vestul Depresiunii Transilvaniei. Rezultatele cercetărilor sale se regăsesc in peste 150 lucrări, studii și comunicări publicate singur sau în colaborare, în țară și în străinătate; dintre cărți: Minerale și roci sedimentare (1977, 1981, 2005); Petrografia rocilor sedimentare (1979, în colab.); Texturi și structuri sedimentare (1983, în colab.); Manualul inginerului de mine (1984, în colab.) și Petrologie sedimentară (1988); Geologie- Manual (1991, în colab.); Sedimentologie și petrologie aplicată în strategiile de explorare a hidrocarburilor (1995); Sedimentologie și petrologrie sedimentară (1998); Dicționar de
Nicolae A. Anastasiu () [Corola-website/Science/307078_a_308407]
-
sa pui mai multă bere, ca oamenii tăi să se îmbete, dar munca lor nu va mai fi perseverentă. Industria s-a dezvoltat si ea. După lemne, cărămizi ,fier, ulei încins, arme, vei avea în plus lâna de la oi și texturile -îmbrăcăminte pentru regina care va organiza dansuri festive și miere pentru ceară ca să faci lumănări pentru preotul bisericii. Bineînțeles că nici în acest Stronghold nu s-a renunțat la farmacie, unde doctorul găsește leacuri noi. Banii se iau tot pe
Stronghold 2 () [Corola-website/Science/312995_a_314324]
-
pentru lansarea de rachete, care preiau rolul de obiective. Între baze se află un spațiu neutru. Hărțile au relativ puține elemente vizuale, modele stilizate aproape în stil impresionist, pentru a permite o zărire ușoară a inamicului. Designul impresionist afectează și texturile, bazate pe poze filtrate și îmbunătățite manual, oferind calitatea și aspectul distinctiv al jocului "Team Fortress 2". Bazele echipelor sunt realizate în așa fel, încât jucătorii să știe imediat unde se află. Bazele RED folosesc culori calde, materiale naturale și
Team Fortress 2 () [Corola-website/Science/316213_a_317542]
-
prins, lapte acru sau chișleag, este un produs lactat rezultat din fermentarea laptelui. Orice fel de lapte poate fi folosit pentru a produce iaurt, dar în ziua de azi, laptele de vacă este cel mai des folosit. ul are o textură ca un gel și un gust puțin acrișor din cauza fermentării zahărului din lapte (lactoză) în acid lactic. Cuvântul provine de la yoğurt în turcește care se trage de la verbul yoğurtmak - a combina. În anul 2015, un reportaj al CNN a arătat
Iaurt () [Corola-website/Science/297162_a_298491]
-
granule de chefir care sunt o comunitate cu aspect gelatinos formată din bacterii și ciuperci. Granulele de chefir conțin o polizaharidă solubilă în apă cunoscută sub numele de « kefiran », ce lasă în gură un gust și o senzație a unei texturi de sfoară. Granulele de chefir nu pot fi produse din nimic, ci ele cresc în timpul fermentării, în plus sunt produse și alte granule. Granulele de chefir pot fi cumpărate sau donate de către alte persoane care cresc chefir. Ele au o
Chefir () [Corola-website/Science/316695_a_318024]
-
mai redus ca posibilități decât celelalte. Principalul său atu este ușurința în utilizare de către artiștii fără vaste cunoștințe tehnice, pentru că evită complicata natură tehnică a celorlalte pachete. De exemplu funcția „BodyPaint”, unul dintre "plug-in"-urile populare, permite artiștilor să deseneze texturile direct pe suprafața modelelor. Blender este un pachet software gratuit care conține mare parte din funcțiile pachetelor comerciale de top; este dezvoltat în mod activ sub licența GPL, după ce fostul lui proprietar, compania Not a Number Technologies, a dat faliment
Programe de grafică 3D () [Corola-website/Science/302246_a_303575]
-
își găsesc aliați noi, termină misiuni secundare și caută răufăcătorii principali. Călătoria în timp se efectuează prin portale și coloane de lumină numite „porți ale timpului”, precum și printr-o mașină a timpului numită „Epoch”. "Chrono Trigger" folosește și Mode 7 texture mapping într-un mini-joc de curse și câteva scene cinematice. Jocul are opțiunea New Game +, ceea ce înseamnă că jucătorii, după ce termină jocul, pot să îl reînceapă cu datele jocului trecut: nivelele personajelor, tehnicile lor, echipamentul și bunurile se transferă, pe când
Chrono Trigger () [Corola-website/Science/306521_a_307850]
-
furnal etc.), uscat la soare sau ars în cuptor. Cărămizile nearse poartă denumirea de chirpici. Cărămida este un material de construcție folosit încă din cele mai vechi timpuri. Arta adevarată în producerea cărămizilor poate fi văzută în varietatea mare de texturi și tratamente ale suprafeței, aspecte care reprezintă o amprentă personală a fiecărui producător. Astăzi, cărămida este folosită pentru structuri de rezistență, pentru ziduri interioare obișnuite, pentru decorarea unor suprafețe interioare sau exterioare, în pavaj și chiar în construcții de artă
Cărămidă () [Corola-website/Science/313585_a_314914]
-
devenind și primul care a intrat în topul 40 din SUA. O mare parte din turneul The Unforgettable Fire a avut loc în arene acoperite, U2 începând să vadă rodul îndelungatei lor lupte de a-și crea un public propriu. Texturile complexe ale noilor înregistrări de studio, cum ar fi „The Unforgettable Fire” și „Bad”, erau greu de transformat în piese de cântat în concerte. O soluție au reprezentat-o secvențiatoarele programate, pe care formația ezitase să le folosească, dar pe
U2 () [Corola-website/Science/299743_a_301072]
-
Unforgettable Fire", care începe cu The Edge cântând mai mult la claviatură decât la chitară, și următorul album, "The Joshua Tree", i-au avut la cârmă pe Brian Eno și Daniel Lanois. În urma influenței acestora, ambele albume au primit o „textură diversă”. Cântecele de pe "The Joshua Tree" și "Rattle and Hum" au pus mai mult accent pe ritmurile inspirate de Lanois, amestecând stiluri distincte și variate de gospel și muzică blues, ce reieșea din fascinația formației față de America, de cultura și
U2 () [Corola-website/Science/299743_a_301072]
-
dar este completată și de culegerea de povestiri " A Second Chance at Eden", care oferă detalii legate de universul lui Hamilton. Acțiunea conține mai multe fire narative, bazate pe personaje principale, secundare și terțiare. Acest lucru permite intrarea în profunzimile texturii complexe a universului, producând senzația de veridicitate și permițând explorarea unora dintre cele mai întunecate teme ale lui Hamilton. Printre aceste fire narative se numără, de exemplu, lupta lui Dariat din interiorul Valiskului. În secolul al XXVII-lea, omenirea a
Zorii nopții () [Corola-website/Science/320759_a_322088]
-
Celor Mai Bune 100 Albume ale Anilor 1990" al publicației online Pitchfork Media. iar în 2002 intră în topul "Celor Mai Influente 25 Albume Ambient Ale Tuturor Timpurilor". "Volume II" diferă semnificativ de primul volum al seriei, prin durata sa, textura compozițiilor ambient cu o percuție minimală și ocazional cu sample-uri vocale, într-un ton similar lucrărilor lui Brian Eno. James descrie album-ul ca "stând într-o centrală electrică pe acid" cu însemnări că sunetele compozițiilor au fost inpirate de
Selected Ambient Works Volume II () [Corola-website/Science/327010_a_328339]
-
crapă, zemuiește că o rășina lichidă. Degeaba gândește pozitiv, isi repeta întruna, ca... este frumoasă, frumoasa și sănătoasă la trup și la minte. Părul ei este stacojiu aprins și îi ajunge pe umeri. îi simte șuvițele, reci și că fără textura cum îi cad peste față cu trăsături ce amintesc de o felina capabilă încă să procreeze. Precum părul unei moarte!! Colo, niște câlți croșetați în perucă. Mărțina vorbește cu sine că și cu o străină. Nu se respectă. Nu îi
Editura Destine Literare by Melania Cuc () [Corola-journal/Journalistic/97_a_208]
-
Luchian nu a tins niciodată spre originalitate, scheme sau formule, ci a preferat o exprimare exactă a conținutului. Dacă structura desenului este impusă uneori de arhitectura imaginii, ca în lucrarea "Tip de țărancă", în autoportretul "", desenul este implicit inclus în textura cromatică. În "Moș Nicolae Cobzarul", portretul ia formă prin valorile spațiale rezultate nu din degradările de ton, ci din contrastele de culoare și din însăși densitatea materiei picturale. Ștefan Luchian a fost primul pictor care a adus în prim-plan
Ștefan Luchian () [Corola-website/Science/297807_a_299136]
-
și simpli, ale căror năzuințe și sentimente i-au fost elemente călăuzitoare în întreaga sa creație. Unduirile catifelate, cromatica caldă, desenul generos aduc valențe noi. Imaginea prin dimensiunile ei emană o gravitate monumentală, subliniată de o lumină molcomă care străbate textura picturii. "Lăutul" este considerată a fi una dintre ultimele compoziții de dimensiuni mari realizate de către Luchian. Ea nu este lucrată cu evidențierea amănuntelor realiste, ci în mare parte decorativ prin modul de a da expresie figurilor, trecându-le în compoziție
Ștefan Luchian () [Corola-website/Science/297807_a_299136]
-
extrage un medicament care scade tensiunea sanguina. Calinul se găseștesub formă de arbust stufos(că și alunul) și poate ajunge la o înălțime de aproximativ 4 metri. Înflorește în lunile mai-iunie.Când Calinul este tânăr are o scoarță verde-cenușie cu textura netedă. La maturitate, tulpina plantei are culoarea cenușie iar textura se transformă în una poroasa cu crăpături. Frunzele au forma ovala, au între 3 și 5 lobi dințați și între 2 și 5 glande roșietice vizibile. Toamnă, plantă, face fructe
Călin (plantă) () [Corola-website/Science/312863_a_314192]
-
formă de arbust stufos(că și alunul) și poate ajunge la o înălțime de aproximativ 4 metri. Înflorește în lunile mai-iunie.Când Calinul este tânăr are o scoarță verde-cenușie cu textura netedă. La maturitate, tulpina plantei are culoarea cenușie iar textura se transformă în una poroasa cu crăpături. Frunzele au forma ovala, au între 3 și 5 lobi dințați și între 2 și 5 glande roșietice vizibile. Toamnă, plantă, face fructe roșii, iar frunzele își schimbă culoarea în roșu. Florile sunt
Călin (plantă) () [Corola-website/Science/312863_a_314192]
-
erodate și cu fertilitatea parțial pierdută (24%). 3) soluri de acumulare, întîlnește pe văile rîurilor și în vîlcele, cu o salinizare și umiditate excesivă (12%). Pentru rezolvarea unor probleme de ordin agrotehnic, tehnologic și ameliorativ are importanțe clasificarea solurilor după textură. Solurile cu proprietăți fizice bune constituie 80% din teritoriul republicii invlusiv 63% argiloase ușoare și luto-argiloase și 17% lutoase și luto-nisipoase. Solurile argiloase grele ocupă 1% din suprafață, solurile nisipo-lutoase - 3, solurile pietroase-1,5, cele cu textură mixtă-14,5%, ultimele
Raionul Nisporeni () [Corola-website/Science/297500_a_298829]
-
clasificarea solurilor după textură. Solurile cu proprietăți fizice bune constituie 80% din teritoriul republicii invlusiv 63% argiloase ușoare și luto-argiloase și 17% lutoase și luto-nisipoase. Solurile argiloase grele ocupă 1% din suprafață, solurile nisipo-lutoase - 3, solurile pietroase-1,5, cele cu textură mixtă-14,5%, ultimele sînt răspîndite în lunile inundabile, pe pante și sectoarele cu alunecări de teren. 1. Solurile brune de pădure. - Aparțin fociesului cald și sînt răspîndite în regiunile cu o altitudine de peste 300 metri ale podișului Moldovei centrale (în
Raionul Nisporeni () [Corola-website/Science/297500_a_298829]
-
centrale (în raioanele Nisporeni, Strășeni). Se deosebesc 2 subtipuri: slab debazificate și podzolite. Acestea sînt cele mai vechi soluri care s-au format sub pădurile de stejar si fag. Au profilul slab diferențiat, culoarea brună-deschisă, uneori roșcată datorită prezenței limonitului, textura ușoară, structura glomerulară, afînată, reacția acidă (pH=5,5-5,8): conținutul de humus din stratul cu grosimea de 1 metru constituie circa 240 tone (hectar, nu conțin carbonați umiditatea suficientă). Sînt folosite pentru cultivarea unor specii de plante pomicole și
Raionul Nisporeni () [Corola-website/Science/297500_a_298829]
-
la o altitudine de 200-350m sub păduri de stejar, carpen și stejar, de tei, frasin și stejar în condițiile unui regim hidric periodic percolativ. Se evidențiază 3 subtipuri: cenușii deschise, cenușii, cenușii închise. Majoritatea solurilor de primul subtip au o textură ușoară, cele de subtipurile al doilea și al treilea-de obicei, luto-argiloase. Profilul lor este bine diferențiat în orizonturi genetice. Grosimea acestor soluri variază între 40 și 85 cm, carbonații apar de obicei la 120-160 cm adîncime. Structura este glomerulară-nuciformă. Au
Raionul Nisporeni () [Corola-website/Science/297500_a_298829]
-
programabil și shaderul de fragment programabil au fost introduși la pipeline-ul grafic pentru a permite programatorilor de jocuri să genereze efecte și mai realiste. Shaderele vertex îi permit programatorului să modifice atributele per-vertex, cum ar fi poziția, culoarea, coordonatele de textură și vectorul normal. Shaderele de fragment sunt utilizate pentru a calcula culoarea unui fragment, sau per-pixel. Shaderele de fragment programabile permit programatorului să înlocuiască, de exemplu, un model iluminat în locul celor furnizate implicit de către placa grafică, de obicei Gouraud shading
GPGPU () [Corola-website/Science/322733_a_324062]
-
G1*G2, B1*B2> printr-o singură operație. Această funcționalitate este utilă în grafică deoarece aproape fiecare tip de date de bază este un vector (de 2,3, sau 4 dimensiuni). Exemplele includ noduri, culori, vectori normali, și coordonate de textură. Multe aplicații pot gestiona acest lucru într-un mod util, și datorită performanței sporite, instrucțiunile vector (SIMD) au fost mult timp disponibile pe microprocesoare. În luna Noiembrie 2006 NVidia a lansat CUDA, un SDK și un API care permit unui
GPGPU () [Corola-website/Science/322733_a_324062]
-
memorie va limita accelerarea calculului. Aplicațiile GPGPU ideale au seturi mari de date, paralelism de nivel înalt, și dependență minimă între elementele de date. Există o varietate de resurse de calcul disponibile pe GPU: De fapt, programatorul poate înlocui o textură doar scriere pentru ieșire în loc de buffer-ul de cadre. Aceasta este realizată fie prin Randare de textură (în engleză Render to Texture (RTT)), Render-To-Backbuffer-Copy-To-Texture (RTBCTT), sau prin cel mai recent flux de ieșire. Cea mai uzuală formă pentru un flux de
GPGPU () [Corola-website/Science/322733_a_324062]
-
înalt, și dependență minimă între elementele de date. Există o varietate de resurse de calcul disponibile pe GPU: De fapt, programatorul poate înlocui o textură doar scriere pentru ieșire în loc de buffer-ul de cadre. Aceasta este realizată fie prin Randare de textură (în engleză Render to Texture (RTT)), Render-To-Backbuffer-Copy-To-Texture (RTBCTT), sau prin cel mai recent flux de ieșire. Cea mai uzuală formă pentru un flux de a prelua GPGPU este o rețea 2D deoarece aceasta se încadrează natural cu modelul de randare
GPGPU () [Corola-website/Science/322733_a_324062]