64,416 matches
-
îți va fi greu să joci "Happy Wheels" și să nu râzi de felurile ridicole în care personajul tău este sfârtecat în bucăți.” Un personaj este o entitate interactivă pe care jucătorul o controlează în timpul nivelelor în Happy Wheels. Majoritatea personajelor au o abilitate specială care este folosită pentru anumite scopuri, cum ar fi Tipul în scaunul cu rotile (Wheelchair Guy) cu abilitatea lui să accelereze cu ajutorul jet-ului lui sau abilitatea Tipului cu segway-ul lui de a sări cu el
Happy Wheels () [Corola-website/Science/334682_a_336011]
-
au o abilitate specială care este folosită pentru anumite scopuri, cum ar fi Tipul în scaunul cu rotile (Wheelchair Guy) cu abilitatea lui să accelereze cu ajutorul jet-ului lui sau abilitatea Tipului cu segway-ul lui de a sări cu el. Personajele pot să se și detașeze de la vehiculele lor, permițându-le să fie controlați independent față de vehiculul lor; tasta principală pentru asta e Z. Când personajul moare, jucătorul nu-l mai poate controla. Camera din joc va urmări personajul, dar dacă
Happy Wheels () [Corola-website/Science/334682_a_336011]
-
cu ajutorul jet-ului lui sau abilitatea Tipului cu segway-ul lui de a sări cu el. Personajele pot să se și detașeze de la vehiculele lor, permițându-le să fie controlați independent față de vehiculul lor; tasta principală pentru asta e Z. Când personajul moare, jucătorul nu-l mai poate controla. Camera din joc va urmări personajul, dar dacă aceste e zdrobit, camera va urmări inima lui. În acest moment există 16 tipuri de personaje și 11 vehicule pe care le poate conduce personajul
Happy Wheels () [Corola-website/Science/334682_a_336011]
-
cu el. Personajele pot să se și detașeze de la vehiculele lor, permițându-le să fie controlați independent față de vehiculul lor; tasta principală pentru asta e Z. Când personajul moare, jucătorul nu-l mai poate controla. Camera din joc va urmări personajul, dar dacă aceste e zdrobit, camera va urmări inima lui. În acest moment există 16 tipuri de personaje și 11 vehicule pe care le poate conduce personajul; toate pot fi accesate în editorul de nivele al jocului.
Happy Wheels () [Corola-website/Science/334682_a_336011]
-
vehiculul lor; tasta principală pentru asta e Z. Când personajul moare, jucătorul nu-l mai poate controla. Camera din joc va urmări personajul, dar dacă aceste e zdrobit, camera va urmări inima lui. În acest moment există 16 tipuri de personaje și 11 vehicule pe care le poate conduce personajul; toate pot fi accesate în editorul de nivele al jocului.
Happy Wheels () [Corola-website/Science/334682_a_336011]
-
personajul moare, jucătorul nu-l mai poate controla. Camera din joc va urmări personajul, dar dacă aceste e zdrobit, camera va urmări inima lui. În acest moment există 16 tipuri de personaje și 11 vehicule pe care le poate conduce personajul; toate pot fi accesate în editorul de nivele al jocului.
Happy Wheels () [Corola-website/Science/334682_a_336011]
-
inamici vor avea și un cerc deasupra capetelor pentru a indica starea de alertă. Jucătorii sunt forțați să se mute pentru a preveni detecția, iar o imagine cu o fantomă albă va marca ultima poziție în care a fost văzut personajul, inamicul fiind nevoit să caute o zonă mai vastă. Ca și în jocul anterior, zgomotele puternice pot fi folosite pentru a masca tragerile cu luneta. Un sistem cu puncte a fost implementat pentru asasinările stealth sau cu luneta, iar acumularea
Sniper Elite III () [Corola-website/Science/334696_a_336025]
-
și un lunetist mascat misterios, cunoscut doar ca Raubvogel. Alte DLC-uri includ noi arme. Marea parte din DLC-uri sunt incluse în ediția Sniper Elite III Ultimate Edition, lansată în martie 2015. (Misiunea Hunt the Grey Wolf și unele personaje și arme nu sunt incluse.) "Sniper Elite III" a primit recenzii mixte după lansare. GameRankings i-a acordat un rating de 71.85% versiunii pentru PC, 67.43% versiunii pentru Xbox One și 65.71% versiunii pentru PlayStation 4. Metacritic
Sniper Elite III () [Corola-website/Science/334696_a_336025]
-
echipă. El a lăudat și celelalte noi moduri adăugate, precum Hotwire și Crosshair, el zicând că "se realizează tranziția de la război la poliție și că există destule distracții în afara experienței tradiționale Battlefield". Cu toate acestea, el a criticat finalul previzibil, personajele slabe, dar și prezentarea proastă a campaniei și a poveștii. El a concluzionat: "Combinația dintre campania bazată pe stealth și multiplele moduri multiplayer fac "Battlefield Hardline" un joc bun în seria de FPS populară." Brian Albert de la IGN i-a
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
stealth și multiplele moduri multiplayer fac "Battlefield Hardline" un joc bun în seria de FPS populară." Brian Albert de la IGN i-a acordat jocului o notă de 8/10, lăudând campania, momentele surprinzătoare de comedie, povestea, vocea și animația actorilor, personajele bune, nivelele bine proiectate, armele realiste și sunetul, stealth-ul, precum și campania single-player, care îi cere jucătorului să fie răbdător și iscusit pentru a încuraja folosirea de execuții non-letale. El a lăudat și varietatea de moduri multiplayer, modul dinamic Hotwire, precum și
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
lui "Battlefield" în categoria de stealth are o campanie nouă, iar modul multiplayer are câte ceva pentru fiecare." Ben Griffin de la GamesRadar i-a acordat jocului o notă de 3.5/5, lăudând modurile multiplayer, sistemul de premiere pentru interogări și personajele. Cu toate acestea, el a criticat povestea slabă și simplistă, AI-ul previzibil, dar și focalizarea campaniei pe stealth, el spunând că "rămâne la fel pe tot parcursul campaniei". El a concluzionat: "Cu toate că nu este la fel de bun ca jocurile anterioare
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
Jeff Gerstmann de la Giant Bomb i-a acordat jocului o notă de 3/5, lăudând itemele de colectat, pe care el le-a numit "contextuale". El a criticate AI-ul idiot, precum și povestea slabă, deoarece a eșuat să furnizeze dezvoltarea personajelor, emoții și logică. El a concluzionat: ""Battlefield Hardline" nu este chiar un dezastru, dar se simte ca și cum ține seria pe loc, în loc să o avanseze." El a notat și că acest joc a avut o lansare mai stabilă decât predecesorul său
Battlefield Hardline () [Corola-website/Science/334680_a_336009]
-
regale din Sinaia, construită între 1938-1940 la comanda regelui Carol II., după planurile renumitului arhitect Duiliu Marcu, se găsește o pictură murală pătrată de 5,50 m, realizată de Dimitrie Știubei în frescă, care reprezentă o vânătoare domnească, cu 8 personaje călare, în mărime naturală. Subiectul picturii este Basarab Voievod cu suita la vânătoare de mistreți. În anul 1970, The New York Herald Tribune l-a considerat pe Dimitrie Știubei ca fiind cel mai mare machetator de mărci și înscrisuri poștale care
Dimitrie Știubei () [Corola-website/Science/334695_a_336024]
-
Lily Chloe Ninette Thomson (n. 5 aprilie 1989), cunoscută drept , este o actriță din Marea Britanie. Ea este bine cunoscută că Lady Roșe MacClare din serialul Downton Abbey și că personajul principal din Cenușăreasa (film din 2015) de la Disney. James și-a început cariera de actrița că Ethel Brown din producția BBC just william.În 2011 și 2012,a primit comentarii bune în diferite producții teatrale din Londra.Ea a început
Lily James () [Corola-website/Science/334733_a_336062]
-
nouă actrița pe mâinile noastre. ...Ea a părăsit școală de actorie în acest an,ea este practic pregătită să mature tot ce o așteaptă asemeni Desmedonei din acest "Othello". Echilibru, dicție, farmec-ea le are pe toate. Povestea de dragoste a personajului ei cu un soț mult mai bătrân este complet credibilă." În 2012, Lily James a jucat rolul Katrinei în "Casă de Joacă" și Marijka în "Categoric Bahamas" în dublul-proiect scris și regizat de Martin Crimp la "Teatrul Orange Tree" în
Lily James () [Corola-website/Science/334733_a_336062]
-
Crompton Doar William, pe Poppy în a patra serie a producției ITV Jurnalul secret al unei fete (2011) și pe rebelioasa Lady Roșe în ultimul episod al seriei a treia din Downton Abbey. Mai tarziu Lady Roșe a devenit un personaj principal în a patra și a cincea serie a programului. James a jucat și personajul principal din adaptarea "live-action" a filmului Disney "Cenușăreasa". Filmul a fost lansat pe 13 martie 2015. Lily, ca Cenușăreasa a fost fotografiată de Annie Leibovitz
Lily James () [Corola-website/Science/334733_a_336062]
-
unei fete (2011) și pe rebelioasa Lady Roșe în ultimul episod al seriei a treia din Downton Abbey. Mai tarziu Lady Roșe a devenit un personaj principal în a patra și a cincea serie a programului. James a jucat și personajul principal din adaptarea "live-action" a filmului Disney "Cenușăreasa". Filmul a fost lansat pe 13 martie 2015. Lily, ca Cenușăreasa a fost fotografiată de Annie Leibovitz, în rochia albastră pe care o poartă la bal, pentru ediția din decembrie 2014 a
Lily James () [Corola-website/Science/334733_a_336062]
-
care pot fi aprinse. Nivelele conțin și bani sau obiecte prețioase pe care Garrett le poate fura; acestea sunt imediate convertite în bani, care pot fi cheltuiți pe echipament și îmbunătățiri. Garrett este capabil și să pungășească gardieni, precum și alte personaje. Jucătorul poate evita gardieni prin ascunderea în umbre sau după colțuri și este capabil să tragă cu ochiul după aceste colțuri sau prin gaura cheii pentru a depista mișcările inamicilor. Odată ce Garrett a fost văzut, gardienii sau alte personaje vor
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
alte personaje. Jucătorul poate evita gardieni prin ascunderea în umbre sau după colțuri și este capabil să tragă cu ochiul după aceste colțuri sau prin gaura cheii pentru a depista mișcările inamicilor. Odată ce Garrett a fost văzut, gardienii sau alte personaje vor încerca să-l vâneze. Dezvoltatorii au afirmat că inteligență artificială este conștientă de design-ul nivelului, iar gardienii vor ști în avans de locurile pe care jucătorul le poate folosi pentru a se ascunde. Jucătorul poate folosi o abilitate
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
o abilitate, numită "Focus", care asigură câteva avantaje. Acesta îi sporește viziunea lui Garrett, evidențiind țevile pe care acesta se poate urca, sau lumânări care pot fi stinse pentru a face zona mai întunecată. Această abilitate poate încetini timpul, pentru ca personajul să poată fura mai repede în timp ce pungășește. Garrett poate folosi abilitatea pentru a împinge inamicii sau să efectueze atacuri debilitante. Poate fi îmbunătățit pe tot parcursul jocului. Garrett are la el un ciomag, folosit pentru a doborî inamicii; un arc
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
poate fi folosit pentru a se cățăra pe clădiri înalte. Un sistem cu puncte de experiență urma să fie implementat în jocul final, dar a fost înlăturat după feedback-ul negativ al fanilor, cât și pentru a reflecta faptul că personajul este deja un hoț experimentat. "Thief" are loc într-o lume dark fantasy, inspirată de esteticile epocii victoriene, goticului și steampunk-ului. Garrett, care a fost departe de casă pentru mult timp, se întoarce, doar pentru a găsi un oraș (cunoscut
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
rolul protagonistului Garrett. Eidos a explicat această decizie într-o postare: "Am făcut decizia de a înregistra vocea și mișcarea actorilor în același moment. Actorul care își asumă rolul lui Garrett trebuie să-și realizeze singur cascadoriile. Garrett este un personaj atletic. Puteam folosi vocea lui Stephen, dar nu părea natural." Cu toate acestea, această decizie a supărat anumiți fani ai seriei, care au început o petiție online în care le cereau celor de la Eidos Montreal să-l aducă înapoi pe
Thief (joc video) () [Corola-website/Science/334699_a_336028]
-
doi ani în urmă, în care un prieten s-a înecat după ce barca lor a fost trasă la fund de parcă ar fi fost fermecată. Mergând spre pădure, Andronic îi atrage într-un joc cu gajuri în care o parte dintre personaje trăiesc tentațiile erotice reprimate în timpul zilei, dar amplificate de misterul nopții. Reîntorși la arhondaric, femeile pregătesc masa, în timp ce bărbații coboară în pivnița mănăstirii pentru a cumpăra vin. Andronic povestește acolo istoria nemaiștiută de nimeni a morții fecioarei Arghira, fiica bătrânului
Șarpele (nuvelă) () [Corola-website/Science/334686_a_336015]
-
Ed. Cartea Românească, București, 1932), ce cuprindea versuri scrise în perioada 1928-1932. „Șarpele” conține unele fapte și date biografice inspirate din copilăria și adolescența lui Mircea Eliade. Astfel, autorul și-a petrecut o parte din copilărie, la fel ca și personajul Liza, în casa bătrânească (anterior han) a bunicilor de la capătul bulevardului Pache Protopopescu, unde se afla și o grădină cu duzi. El avea o mătușă care a murit de tuberculoză, la fel ca Leana, mătușa Lizei, iar cărțile acesteia au
Șarpele (nuvelă) () [Corola-website/Science/334686_a_336015]
-
aveau. Ce mă încânta mai mult: reușisem «atmosfera fantastică» pe care o voiam, fără nimic «ocult», nici «simbolic» și fără rezonanță folclorică, inevitabilă ca o fatalitate în literatura fantastică românească. «Șarpele» era scris așa cum îi «văzusem» începutul: o povestire cu personaje banale, venite să «petreacă» la o mănăstire și antrenate fără voia, aproape fără știrea lor, într-o serie de întâmplări stranii, care până la urmă îi vrăjesc și îi transfigurează”". Volumul "Șarpele", ce conținea nuvelele „Șarpele” (177 p.), „Întâlnire” (32 p.
Șarpele (nuvelă) () [Corola-website/Science/334686_a_336015]