6,711 matches
-
apoi LLTV ("Lunar Landing Training Vehicle"). Acestea constau dintr-o structură metalică pe care era montat un motor cu turbină care compensa 5/6 din gravitația Pământului (pentru simularea gravitației lunare) și mai multe motoare reactive (cu apă oxigenată) pentru simularea funcționării motorului etajului de aselenizare și a motoarelor reactive de stabilizare (RCS - Reaction Control System). Motorul cu turbină era fixat pe o montură giroscopică, astfel încât să fie îndreptat tot timpul în jos. Configurațiile inițiale ale modulului lunar cuprindeau un port
Modulul lunar Apollo () [Corola-website/Science/308751_a_310080]
-
metropole. Detaliile peisajelor sun mărunte și departe de centrele populate și în special în afara SUA, deși o varietate de site-uri oferă add-on-uri cu peisaje(comerciale și gratuite) și decoruri pentru a remedia această problemă. Ultimele două versiuni includ o simulare meteorologică complexă și sofisticată, cu abilitatea de a descărca de pe internet date meteo în timp real, un mediu aerian inclusiv trafic de control aerian interactiv (deși seriile "MSFS" nu au fost primele care să includă așa ceva), aeronave cu care poate
Microsoft Flight Simulator () [Corola-website/Science/307762_a_309091]
-
freeware; caracteristici extensive nu sunt, oricum, limitate la pachetele payware, și câteva pachete freeware mai selecte sunt recunoscute ca oferind aceeași funcționalitate și calitate profesională ca și cele payware, dar fără nici un cost. Add-onurile airliner payware uneori oferă sisteme de simulare in-depth, cockpituri virtuale cu caracteristici "walkaround" (unde pilotul poate părăsi cockpitul aeronavei și să umble în jurul unor părți sau în îtreaga cabină), și panouri de comandă 2D realistice. O mare comunitate există pentru franchiza "Microsoft Flight Simulator", având tulpina de la
Microsoft Flight Simulator () [Corola-website/Science/307762_a_309091]
-
având tulpina de la natura deschisă a structurii simulatorului care permite numeroase modificări să fie făcute. De asemenea sunt multe linii aeriene virtuale, unde piloții își efectuează zborurile stabilite ca și piloții liniilor aeriene reale, la fel și rețelele internaționale de simulare a controlului aerian, precum IVAO și VATSIM. Pentru o listă sumară de site-uri comunitare, vezi Linkuri externe mai jos. Microsoft a eliminat cele două turnuri gemene din obiectele scenery ca rezultat al atacurilor din 11 Septembrie 2001. Microsoft a
Microsoft Flight Simulator () [Corola-website/Science/307762_a_309091]
-
bombei curcubeu" pe acoperișurile lor pentru a acompania proiectul "Starfish Prime", contrazicând rapoartele oficiale care indicau aurora artificială ca improbabilă. Fenomenul a fost filmat pe Insula Samoa, situată la o distanță de 3 200 Km de insula Johnston, locația exploziei. Simulări ale efectului în laborator au început să fie produse la finalul secolului XIX de către omul de știință norvegian Kristian Birkeland, care a demonstrat, utilizând o cameră de vid într-o sferă, că electronii erau atrași de regiunile polare ale sferei
Auroră polară () [Corola-website/Science/306524_a_307853]
-
(n. 30 aprilie 1858, Brăila - d. 25 aprilie 1933, București) a fost un medic legist și farmacist român. Este faimos pentru studiile aprofundate despre alcaloizii cadaverici, putrefacție, simularea bolilor mintale și antropologie medico-legală. Este fondatorul școlii române de medicină judiciară și a fost directorul primului Institut de Medicină Legală din România, construit în 1892. Fondator al sistemului medico-legal modern, a fost una dintre cele mai proeminente personaliăți din
Mina Minovici () [Corola-website/Science/306673_a_308002]
-
divizii de infanterie și mai multe brigăzi independente. Forțele Axei erau compuse din 7 divizii de infanterie (inferiorietate fata de rusi) și o divizie Panzer O treime din forțele Axei era formată din români. După o serie de manevre de simulare a unui atac spre nord, Armata a 11-a a străpuns liniile sovietice în sud si spre centru, alungând-i pe ruși până aproape de Strâmtoarea Kerci. Pe 8 mai, peste 170.000 de soldați sovietici au căzut prizonieri, conform afirmațiilor
Bătălia de la Sevastopol () [Corola-website/Science/307413_a_308742]
-
3D este un program software liber de grafică 3D. El poate fi folosit pentru crearea modelelor 3D, mapare UV, texturare, rigging (animarea prin folosirea "oaselor"), simularea apei, animatie, randare, particule și alte simulări computerizate, editare non-lineară, compositing și crearea aplicațiilor interactive 3D. e disponibil pentru câteva sisteme de operare, inclusiv FreeBSD, IRIX, GNU/Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS, și MorphOS. Blender are o
Blender () [Corola-website/Science/302050_a_303379]
-
3D este un program software liber de grafică 3D. El poate fi folosit pentru crearea modelelor 3D, mapare UV, texturare, rigging (animarea prin folosirea "oaselor"), simularea apei, animatie, randare, particule și alte simulări computerizate, editare non-lineară, compositing și crearea aplicațiilor interactive 3D. e disponibil pentru câteva sisteme de operare, inclusiv FreeBSD, IRIX, GNU/Linux, Microsoft Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS, și MorphOS. Blender are o varietate de funcții similare ca scop și
Blender () [Corola-website/Science/302050_a_303379]
-
Windows, Mac OS X, Solaris, SkyOS, și MorphOS. Blender are o varietate de funcții similare ca scop și complexitate ca alte programe 3D ca Softimage<nowiki>|</nowiki>XSI, Cinema 4D, 3ds Max, Lightwave și Maya. Aceste funcții includ unelte pentru simulări avansate ca "rigid body", "fluid", "cloth" și "softbody dynamics", unelte puternice pentru animarea caracterelor, materiale bazate pe "node"-uri și scripturi Python. La origine, programul a fost dezvoltat ca o aplicație in-house de către studioul olandez de animație NeoGeo (a nu
Blender () [Corola-website/Science/302050_a_303379]
-
multe din schimbările făcute pentru crearea proiectului Yo Frankie!; incluzând shading în timp real, multe materiale GLSL în timp real și updateuri la componentele fizice ale "game engine-ului". Versiunea 2.48a face, de asemenea, schimbări la sistemele de animație, adaugă simulare pentru Vânt și repară un număr de buguri. Blender are o gamă largă de opțiuni comparabile cu suitele comerciale, de vârf. O comparație cuprinzătoare între unele programe 3D poate fi accesată la "TDT comparații ale pachetelor 3D majore" și la
Blender () [Corola-website/Science/302050_a_303379]
-
percepțiilor vizuale), în codițiile în care lipsa de oxigen reduce inhibiția fiziologică operată de unele celule asupra altora. Această activitate mai ridicată decât cea normală a celulelor din cortexul vizual, produce efectul de tunel luminos, așa cum s-a arătat în simulări, și așa cum se produce și în alte situații în afară de aceea a hipoxiei, și asta din cauză că cele mai multe celule sunt responsabile de zona centrală a câmpului vizual. La capătul tunelului, persoana respectivă vede figuri cunoscute ale prietenilor, ale rudelor, etc. De asemenea
Moarte (mitologie) () [Corola-website/Science/302138_a_303467]
-
o clădire modernă, cu două etaje, în care sunt amenajate: centrală electrică geotermala, atelierul de întreținere și reparații, atelierul de bobinaj, patru ateliere de proiectare, un atelier de încercări la presiune înaltă, trei laboratoare chimice pentru analize, un laborator pentru simularea pe calculator a proceselor nestaționare, centru propriu de calcul. În cadrul Centrului Național de Cercetări Geotermale funcționează un complex geotermal de tip SCADĂ. în decembrie 2010, magistrații Tribunalului București l-au condamnat la 8 ani de închisoare pe fostul rector al
Universitatea din Oradea () [Corola-website/Science/302629_a_303958]
-
camere video digitale, aparate foto digitale, MP3 playere. Primele jocuri video au fost realizate între anii 1950 și 1960 de Jon Snell și rulau pe platforme cum ar fi osciloscopul, sau computere EDSAC. Cel mai vechi joc pe calculator, o simulare de rachete, a fost creat în 1947 de către Thomas T. Goldsmith Jr. și de Estle Ray Mann. O cerere pentru acordarea de drepturi de autor a fost făcută pe 25 ianuarie 1947 și patentată ca U.S. Patent #2,455,992
Joc video () [Corola-website/Science/303382_a_304711]
-
Higinbotham - care a ajutat să se construiască prima bombă atomică - a creat "Tennis For Two" în laboratoarele naționale din Brookhaven, situate în Upton, New York, pentru a distra vizitatorii laboratorului. În 1962 Steve Russel a creat jocul "Spacewar!", un joc de simulare spațială. Programul rula pe un DEC PDP-1 și este considerat de mulți specialiști atât primul joc pentru calculator cât și printre cele mai importante realizate vreodată. Jocul s-a răspândit rapid la universități și laboratoare de cercetare din țară. În
Joc video () [Corola-website/Science/303382_a_304711]
-
sau fără clasament), până la jocuri cu obiective gen „regele dealului” (în engleză: "king of the hill") sau „capturarea steagului inamic” (în engleză: "capture the flag"). În plus, jocul are o varietate de scenarii specializate pentru diferite tipuri de joc, precum simularea unui joc de fotbal american, folosirea unității Terrane „Hovercraft” într-o cursă de motociclete sau găzduirea unei competiții Zerg care constă într-o vânătoare. "StarCraft" este printre puținele jocuri care includ o instalare de tip „spawn”. Aceasta necesită instalarea de pe
StarCraft () [Corola-website/Science/302893_a_304222]
-
prin integrare, ci prin suprapunere, iar pe de altă parte, sonoritatea haotică, de vacarm neinteligibil al lumii al cărei unic mod de existență este unul programat, așezat sub semnul artificiozității, al imaginii, al trăirii bravate sau al bravării trăirii, al simulării, cu alte cuvinte, al pozei. Este singurul cadru în care se vorbește și folosesc acest cuvânt pentru că de fapt personajele nu dialoghează, ele fiind blocate la un nivel al rostirii lipsite de o instanță a receptorului necesară comunicării (iar succintul
Împușcătura (film) () [Corola-website/Science/302895_a_304224]
-
tip "multi-core", deci care au 2 sau mai multe miezuri sau nuclee (engleză: "cores"), ca de exemplu cele de tip Intel Core i7 sau și AMD Phenom, sunt într-un anumit sens supercomputere. ele se utilizează la numeroase modelări și simulări informatice (simulare pe calculator), în special pe următorele domenii: Dar, nu orice problemă se pretează la rezolvarea pe un supercomputer. De asemenea, dacă se folosește de exemplu un supercomputer cu 200 procesoare în loc de 100, asta nu înseamnă deloc o înjumătățire
Supercomputer () [Corola-website/Science/298991_a_300320]
-
deci care au 2 sau mai multe miezuri sau nuclee (engleză: "cores"), ca de exemplu cele de tip Intel Core i7 sau și AMD Phenom, sunt într-un anumit sens supercomputere. ele se utilizează la numeroase modelări și simulări informatice (simulare pe calculator), în special pe următorele domenii: Dar, nu orice problemă se pretează la rezolvarea pe un supercomputer. De asemenea, dacă se folosește de exemplu un supercomputer cu 200 procesoare în loc de 100, asta nu înseamnă deloc o înjumătățire automată a
Supercomputer () [Corola-website/Science/298991_a_300320]
-
membru titular al Academiei de Stiinte Tehnice din România. A adus contribuții științifice originale în următoarele domenii: algoritmi avansați de aritmetică binara; microprogramare dinamică (accelerator limbaj Fortran 77); metode analitice de evaluare și optimizare a unor microarhitecturi avansate; modelarea și simularea unor arhitecturi avansate de cache-uri (algoritmi de control adaptiv al acestora); modelarea și simularea unor noi scheme de predicție dinamică a branch-urilor (spre ex., conceptul de "neural dynamic branch prediction" l-a introdus în premieră mondială, fiind recunoscut ca atare
Lucian Vințan () [Corola-website/Science/303608_a_304937]
-
în următoarele domenii: algoritmi avansați de aritmetică binara; microprogramare dinamică (accelerator limbaj Fortran 77); metode analitice de evaluare și optimizare a unor microarhitecturi avansate; modelarea și simularea unor arhitecturi avansate de cache-uri (algoritmi de control adaptiv al acestora); modelarea și simularea unor noi scheme de predicție dinamică a branch-urilor (spre ex., conceptul de "neural dynamic branch prediction" l-a introdus în premieră mondială, fiind recunoscut ca atare și des citat de către grupuri prestigioase de cercetare academice și industriale - ex. Univ. Berkeley
Lucian Vințan () [Corola-website/Science/303608_a_304937]
-
metrici de caracterizare a gradului de aleatorism al secvențelor de simboluri, bazate pe compresibilitate, entropie discretă, predictibilitate Hidden Markov Models-HMM, complexitate Kolmogorov; determinarea gradelor obtenabile de paralelism la nivel de instrucțiuni și a influentelor diferitelor limitări asupra acestora; modelarea și simularea unor procese predictive și speculative, implementabile în microarhitecturile avansate (ex. ideea originală de predicție dinamică centrată pe contextul CPU - ca alternativă a centrării pe instrucțiuni cum s-a propus anterior - publicată în revista cotata ÎȘI, IEE Proc.Comp.& Digit. Techn
Lucian Vințan () [Corola-website/Science/303608_a_304937]
-
Columbia-Missouri - Visiting Scholarship 1999, USIA) etc. • Ales membru titular al “Academiei de Stiinte Tehnice din România” din anul 2012 (ales membru corespondent în anul 2005) • Premiul “Tudor Tănăsescu” al Academiei Române pe anul 2003, decernat în 23 decembrie 2005, pentru lucrarea “Simularea și optimizarea arhitecturilor de calcul în aplicații practice” Titlul onorific de “Visiting Research Fellow” la Universitatea din Hertfordshire, Marea Britanie • Diplomă Universității “L. Blaga” din Sibiu pentru “competența academică deosebită și servicii excepționale aduse” (2000) respectiv Diplomă și Medalia cu prilejul
Lucian Vințan () [Corola-website/Science/303608_a_304937]
-
următoarelor probe: - tip I (controlul emisiilor medii de la eșapament după o pornire la rece). - tip V (durabilitatea dispozitivelor antipoluare). 5.2.4. Vehiculele cu aprindere prin compresiune citate la pct. 8.1. trebuie să fie supuse următoarelor probe: - tip I (simulare de emisii medii de la eșapament după o pornire la rece - doar gazele poluante). 5.1.2.2.3 Descrierea verificărilor 5.3.1. Testarea de tip I (controlul emisiilor medii de la eșapament după o pornire la rece). 5.3.1
by Guvernul Romaniei () [Corola-other/Law/86908_a_87695]
-
rece și la cald. 3.2. Carburant Pentru probe trebuie să se folosească carburantul de referință ale cărui caracteristici sunt date în anexa VIII. 4. APARATURA DE TESTARE 4.1. Banc cu rulouri 4.1.1. Bancul trebuie să permită simularea rezistenței la înaintare pe șosea și să aparțină unuia din cele două tipuri următoare: - banc cu curba de absorbție de putere definită: acest tip de banc este un banc ale cărui caracteristici fizice sunt așa încât forma curbei să fie definită
by Guvernul Romaniei () [Corola-other/Law/86908_a_87695]