64,416 matches
-
bine la locul lui), demonstrează precipitarea conflictului exterior (dintre voievod și boierii uneltitori). După ce domnul își ocupă locul pe tronul pe care stătuse 47 de ani, urmează momentul discursului; acesta este punctat de tunete și fulgere, subliniind furtuna din sufletul personajului. Cuvintele domnitorului relevă sentimentul datoriei împlinite și rezumă o istorie a cărei esență au constituit-o războiul și jertfa. După impresionantul testament politic lăsat urmașilor, Ștefan îi pune mantia lui Bogdan și-l așază pe tronul Mușatinilor. Gestul îngenuncherii în fața
Apus de soare () [Corola-website/Science/335840_a_337169]
-
voci răzlețe rostind numele lui Ștefăniță. Devenit justițiar în numele legii străbune, Ștefan îl străpunge cu sabia pe Ulea (care „murise înainte de-al izbi", copleșit de forța morală a voievodului). Scena - cu prelungiri cosmice - face din Ștefan cel Mare un personaj de mit: cu sabia sa (numită „sfânt oțel"), domnul oprește „cutremurul" care amenință Moldova și „umple prăpastia" (ca la o nouă naștere a Pământului). Cel de-al doilea conflict este psihologic, iar Ștefan constă în conștiința sa că moartea se
Apus de soare () [Corola-website/Science/335840_a_337169]
-
În același timp, hanul a rupt alianța cu Moscova din cauza campaniei sale împotriva Kazanului. Sigismund I a primit un "" pentru teritoriile moscovite Novgorod, Pskov, Reazan. Războiul s-a combinat cu o revoltă a lui , , un favorit al lui Alexandru Jagiellon, personaj foarte oportunist. În 1506, lui Alexandru i-a urmat pe tron Sigismund I cel Bătrân, care nu i-a arătat aceleași favoruri lui Glinski. , , vechi adversar politic al lui Glinski, l-a acuzat pe acesta de trădare - a susținut că
Războaiele Ruso-Lituaniene () [Corola-website/Science/335842_a_337171]
-
este o piesă de teatru a autorului român Camil Petrescu. „Casa Snagov” este un sanatoriu de boli nervoase condus de profesor dr. Omu (personaj care apare și în piesa "Prof. dr. Omu vindecă de dragoste"). Mihai Stănculescu, un proaspăt arhitect, este adus la sanatoriu pentru că a încercat să se sinucidă, fiind adus în pragul nebuniei din cauza dragostei sale față de Bella. Aceasta este o cântăreață
Iată femeia pe care o iubesc () [Corola-website/Science/335860_a_337189]
-
14 tablouri fiind tipărite în numerele 129 (4 septembrie 1926) - 155 (18 decembrie 1926). Apare integral în volum la Editura Vremea din București în anul 1931. Este o dramă istorică în cinci acte, 20 de tablouri, având cca. 100 de personaje. Acțiunea are loc în timpul Revoluției franceze. , mai favorabil compromisului ideologic, se ceartă cu Robespierre. Acesta va ordona arestarea și execuția pe ghilotină a lui Danton, iar Robespierre va avea o soartă similară câteva luni mai târziu. Premiera a avut la
Danton () [Corola-website/Science/335863_a_337192]
-
regiunea Ivano-Frankivsk), dar și pe platourile Studioului cinematografic „Oleksandr Dovjenko” din Kiev. Filmul conține numeroase simboluri, utilizând frecvent imagini cu origine religioasă și folclorică precum cruci, miei, morminte și duhuri. Culoarea este folosită pentru a reda stările de spirit ale personajului principal, având valențe psihologice. Astfel, albul zăpezii predomină în secvența ce prezintă prima întâlnire dintre copiii Ivan și Maricika, această culoare sugerând inocența lor. Secvențele ce descriu iubirea adolescentină sunt dominate de verdele primăvăratic al naturii, în timp ce în perioada de
Umbrele strămoșilor uitați (film) () [Corola-website/Science/335880_a_337209]
-
este un joc video de puzzle platformă, care necesită player-ul să folosească abilitățile celor trei personaje, Amadeus vrăjitorul, Zoya hoț, si Pontius cavalerul, pentru a naviga fiecare nivel de joc. La fel ca în primul joc, mistic "Trine", și-a legat cele trei personaje împreună într-o singură entitate comună, si astfel jucătorul controlează un singur
Trine 2 () [Corola-website/Science/335875_a_337204]
-
de puzzle platformă, care necesită player-ul să folosească abilitățile celor trei personaje, Amadeus vrăjitorul, Zoya hoț, si Pontius cavalerul, pentru a naviga fiecare nivel de joc. La fel ca în primul joc, mistic "Trine", și-a legat cele trei personaje împreună într-o singură entitate comună, si astfel jucătorul controlează un singur caracter, care poate fi schimbat cu celelalte două în orice moment. Fiecare dintre personaje are abilități unice: Amadeus poate folosi magia pentru a apuca anumite obiecte din lumea
Trine 2 () [Corola-website/Science/335875_a_337204]
-
joc. La fel ca în primul joc, mistic "Trine", și-a legat cele trei personaje împreună într-o singură entitate comună, si astfel jucătorul controlează un singur caracter, care poate fi schimbat cu celelalte două în orice moment. Fiecare dintre personaje are abilități unice: Amadeus poate folosi magia pentru a apuca anumite obiecte din lumea jocului, si de a crea cutii și scânduri pentru a fi utilizate pentru a se deplasa și a trece de obstacole; Zoya poate lovi obiecte cu
Trine 2 () [Corola-website/Science/335875_a_337204]
-
în lupta împotriva dușmanilor, poate sparge pereții, și să abată proiectile cu scutul sau. O combinație a acestor elemente este necesară pentru a finaliza fiecare etapă în lumea jocului. Caracterele contoare individuale de viață, iar în cazul în care viața personajului este golita, acel caracter nu poate fi utilizat până când se ajunge la următorul punct de control. În cazul în care toate cele trei personaje își pierd viața, jucătorul trebuie să înceapă din nou la ultimul punct de control. În întreaga
Trine 2 () [Corola-website/Science/335875_a_337204]
-
fiecare etapă în lumea jocului. Caracterele contoare individuale de viață, iar în cazul în care viața personajului este golita, acel caracter nu poate fi utilizat până când se ajunge la următorul punct de control. În cazul în care toate cele trei personaje își pierd viața, jucătorul trebuie să înceapă din nou la ultimul punct de control. În întreaga lume de joc sunt fiole magice speciale, si pentru fiecare cincizeci de acestea colectate, jucătorul primește un punct de calificare, care pot fi folosite
Trine 2 () [Corola-website/Science/335875_a_337204]
-
punct de control. În întreaga lume de joc sunt fiole magice speciale, si pentru fiecare cincizeci de acestea colectate, jucătorul primește un punct de calificare, care pot fi folosite pentru a obtine abilități printr-un arbore de calificare pentru fiecare personaj. Aceste puncte de calificare pot fi utilizate în mod colectiv pentru fiecare dintre cele trei personaje, și pot fi schimbate între ele. , de asemenea, acceptă până la trei jucători într-un mod cooperant. În acest mod, fiecare jucător controlează unul dintre
Trine 2 () [Corola-website/Science/335875_a_337204]
-
de acestea colectate, jucătorul primește un punct de calificare, care pot fi folosite pentru a obtine abilități printr-un arbore de calificare pentru fiecare personaj. Aceste puncte de calificare pot fi utilizate în mod colectiv pentru fiecare dintre cele trei personaje, și pot fi schimbate între ele. , de asemenea, acceptă până la trei jucători într-un mod cooperant. În acest mod, fiecare jucător controlează unul dintre cele trei personaje, dar toate trebuie să fie unice; trei jucători vor fi nevoiți să joace
Trine 2 () [Corola-website/Science/335875_a_337204]
-
de calificare pot fi utilizate în mod colectiv pentru fiecare dintre cele trei personaje, și pot fi schimbate între ele. , de asemenea, acceptă până la trei jucători într-un mod cooperant. În acest mod, fiecare jucător controlează unul dintre cele trei personaje, dar toate trebuie să fie unice; trei jucători vor fi nevoiți să joace că Amadeus, Zoya și Pontius. Doi jucători pot schimba caracterele, atâta timp cât ambeii sunt de acord cu schimbul. În cazul în care un personaj moare, ceilalți jucători pot
Trine 2 () [Corola-website/Science/335875_a_337204]
-
unul dintre cele trei personaje, dar toate trebuie să fie unice; trei jucători vor fi nevoiți să joace că Amadeus, Zoya și Pontius. Doi jucători pot schimba caracterele, atâta timp cât ambeii sunt de acord cu schimbul. În cazul în care un personaj moare, ceilalți jucători pot revigoră caracterul la următorul punct de control. arborele de calificare este partajata între toate caracterele, bazat pe jocul salvat de gazdă. Elementele de poveste sunt încorporate în joc prin utilizarea unui narator atotștiutor (vocea lui Terry
Trine 2 () [Corola-website/Science/335875_a_337204]
-
sunt încorporate în joc prin utilizarea unui narator atotștiutor (vocea lui Terry Wilton), precum și secvențele în joc scriptate. Împrăștiate pe tot nivelurile sunt, de asemenea, scrisori, poezii și documente care duc mai departe backstory și oferă o perspectivă suplimentară către personajele jocului.
Trine 2 () [Corola-website/Science/335875_a_337204]
-
contribuit în mod decisiv la victoria Brandenburg dar și la nemulțumirea Electorului. Acest eveniment istoric l-a inspirat în 1809 pe dramaturgul Heinrich von Kleist la redactarea piesei sale "Prințul de Hombourg", al cărui erou, Prințul Frederic, are asemănări cu personajul istoric. În anii 1676-1678, el a participat la campaniile din Pomerania și Prusia și a negociat, în numele Electorul de Brandenburg, Tratatul de la Saint-Germain din 1679. În 1681, după decesul fratelui său Wilhelm Christoph, Frederic a preluat guvernarea teritoriului Hesse-Hombourg și
Frederic al II-lea, Landgraf de Hesse-Homburg () [Corola-website/Science/335887_a_337216]
-
științifico-fantastic al peliculei din cauza necesității, dorind ca "sufrageria să se simtă mult mai mare decât o sufragerie". În timp ce Byrkit a avut în plan cum se va desfășura filmul, el a selectat actori improvizați și le-a dat scenariul cu povestea personajului lor, motivațiile și momentele importante ale filmului. Byrkit a spus, " Pentru aproape un an, tot ceea ce am făcut a fost să desenez diagrame și hărți ale caselor, și săgeți pentru direcțiile personajelor, încercând să țin minte diferite itinerare, căutând ce
Coherence () [Corola-website/Science/335872_a_337201]
-
improvizați și le-a dat scenariul cu povestea personajului lor, motivațiile și momentele importante ale filmului. Byrkit a spus, " Pentru aproape un an, tot ceea ce am făcut a fost să desenez diagrame și hărți ale caselor, și săgeți pentru direcțiile personajelor, încercând să țin minte diferite itinerare, căutând ce cred cercetătorii despre natura realității — pisica lui Schrödinger și toate cele. Au fost cercetări, dar în ciuda graficelor și tabelelor, cred că ideea principală se baza pe personaje. Vrem ca logica regulilor noastre
Coherence () [Corola-website/Science/335872_a_337201]
-
caselor, și săgeți pentru direcțiile personajelor, încercând să țin minte diferite itinerare, căutând ce cred cercetătorii despre natura realității — pisica lui Schrödinger și toate cele. Au fost cercetări, dar în ciuda graficelor și tabelelor, cred că ideea principală se baza pe personaje. Vrem ca logica regulilor noastre interne să fie auzită, și vrem ca oamenii să se uite de 12 ori la film și de fiecare dată să descopere ceva nou." Byrkit a ales intenționat actori care nu se cunoșteau. El a
Coherence () [Corola-website/Science/335872_a_337201]
-
fiecare dată să descopere ceva nou." Byrkit a ales intenționat actori care nu se cunoșteau. El a spus că, după ce a lucrat la filme blockbuster (precum ""), "Vin de la un teatru unde am fost învățat să mă concentrez pe poveste și personaje, deci am renunțat la echipa de filmare; la scenariu, la efecte speciale, la bani, la tot, și m-am bazat numai pe simplitate, aceea de a avea o cameră în mână și niște actori, și o idee." Byrkit a adăugat
Coherence () [Corola-website/Science/335872_a_337201]
-
reducă filmul până la minimul necesar: fără scenariu, și fără echipă de filmare." Byrkit a adăugat, "...în loc de un scenariu, aveam propriul meu tratament de 12 pagini la care am lucrat aproape un an. Conține toate întorsăturile, și momentele important, și povestea personajelor și puzzle-urile fiecărei scene. Dar în fiecare zi, în loc de scenariu, actorii primeau o notiță pentru propriul personaj, fie că era istoria lor, fie că era o motivație. Ei erau pregătiți doar pentru personajul lor. Nu aveau nicio idee despre
Coherence () [Corola-website/Science/335872_a_337201]
-
aveam propriul meu tratament de 12 pagini la care am lucrat aproape un an. Conține toate întorsăturile, și momentele important, și povestea personajelor și puzzle-urile fiecărei scene. Dar în fiecare zi, în loc de scenariu, actorii primeau o notiță pentru propriul personaj, fie că era istoria lor, fie că era o motivație. Ei erau pregătiți doar pentru personajul lor. Nu aveau nicio idee despre ceea ce ceilalți actori au primit, așa că în fiecare noapte apăreau reacții și surprize adevărate. Acestea au fost numai
Coherence () [Corola-website/Science/335872_a_337201]
-
întorsăturile, și momentele important, și povestea personajelor și puzzle-urile fiecărei scene. Dar în fiecare zi, în loc de scenariu, actorii primeau o notiță pentru propriul personaj, fie că era istoria lor, fie că era o motivație. Ei erau pregătiți doar pentru personajul lor. Nu aveau nicio idee despre ceea ce ceilalți actori au primit, așa că în fiecare noapte apăreau reacții și surprize adevărate. Acestea au fost numai interpretări naturale. Obiectivul a fost de a-i atrage în mister." Actorul Nicholas Brendon a discutat
Coherence () [Corola-website/Science/335872_a_337201]
-
de a-i atrage în mister." Actorul Nicholas Brendon a discutat despre improvizarea dialogurilor cu jurnalistul Fred Topel de la CraveOnline, care l-a întrebat: "Am înțeles că "Coherence" a fost făcut în așa fel încât fiecare a primit notițe despre personajul lor și scene. Ce era mai exact pe acele notițe?" Brendon a răspuns, "Nu-mi amintesc chiar acum, dar în fiecare zi aveam cinci lucruri diferite cu care trebuia să ne acomodăm... dar știu că Jim [Byrkit], și după Alex
Coherence () [Corola-website/Science/335872_a_337201]